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    英雄無敵3死亡陰影手機版安卓 2.0

    英雄無敵3死亡陰影手機版安卓
    • 版本: 2.0
    • 平臺:蘋果、安卓
    • 類型:戰(zhàn)術策略
    • 發(fā)布:2024/3/9 14:38:47
    • 語言:中文
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    詳情

    英雄無敵3死亡陰影手機版安卓類似于三國游戲的策略戰(zhàn)棋冒險游戲。玩家進入游戲就可以選擇地圖,利用自己的智慧來智取敵人的城堡,帶領自己的軍隊占領敵人的城池,成為游戲中最強的英雄。

    英雄無敵3死亡陰影手機版安卓特色

    1、超過25000個元素被重新設計,使畫面和戰(zhàn)斗效果更加酷炫;

    2、升級魔法建筑,招募士兵,英雄在世界地圖上探索世界;

    3、玩家可以使用多種元素收集資源、管理要塞、招募軍隊并完成任務。

    4、不要錯過那些精心設計的關卡??赏嫘苑浅:?。


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    英雄無敵3死亡陰影手機版安卓內容

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    真實!真實!戰(zhàn)棋玩法神還原,場景宏大,還原真實英雄無敵!

    策略高手看過來!這游戲太多種族兵種,你能配出超強魔法軍團嗎?

    城堡、壁壘、塔樓、墓園、元素、據點,九大勢力,任你選擇!

    8大種族,566位個性英雄,1698種進階!

    英雄無敵3死亡陰影手機版安卓優(yōu)勢

    1、真正的游戲。告別圖像和電腦,實時玩真正的玩家。

    2、與你自己的雇傭兵體驗最激情的英雄決斗。

    3、選擇任何你喜歡的種族,你可以把不同的種族混合在一起。

    4、玩家對抗的真實策略增加了游戲的策略和趣味性。


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    英雄無敵3死亡陰影手機版安卓神器合成

    鬼王斗篷 :亡靈護身符,吸血鬼披風,死神靴

    神圣血瓶:生命之戒,活力之戒,活力圣瓶

    詛咒鎧甲 :黑魔劍,亡靈盾,骨質胸甲,骷髏冠

    天賜神兵 :天賜神足, 天賜神胯,天賜神軀,天賜神臂,天賜神首

    龍王神力:龍眼指環(huán),龍眼戒,赤龍劍,龍盾,龍甲,龍骨脛甲,龍翼袍,龍牙項鏈,龍牙冠

    泰坦之劍:泰坦之劍,守護神之盾,泰坦戰(zhàn)甲,雷神之盔

    海洋之帽:海神項鏈,航海家之帽

    幻影神弓:樹精靈之弓,神獸之鬃,天羽箭

    魔力源泉:魔力護符,魔法護符,魔力球

    法師之戒:魔力項圈,魔戒,魔法披風

    豐收號角:水晶披風,水銀瓶,硫磺指環(huán),寶石戒指

    天使聯(lián)盟:先知劍,神逾之冠,天使項鏈,獅王盾,神奇戰(zhàn)甲,圣靴

    英雄無敵3死亡陰影手機版安卓攻略

    1、裸奔方法

    英雄訪問城堡,注意不是進入駐守,也就是要在下一格,點K鍵進入王國總覽。把你的英雄帶的兵全部解散,就可以實現(xiàn)裸奔了。裸奔的英雄移動力很高(但是穿越復雜地形時一樣會受到該地形消耗行動力的影響)不過最好不要在危險地帶一受到攻擊后很容易跳出。

    英雄土系初級或者不會,戰(zhàn)斗時兵力全無,戰(zhàn)場上存在召喚元素或者用初級復活書復活過的部隊,這樣戰(zhàn)斗勝利結束,英雄就處于裸奔狀態(tài)。

    2、分兵的訣竅和作用

    較常見的是分出一支兵來騙過對手的反擊。在保護型分兵中,如果不能保證一下?lián)魯罃橙说脑?,主力行動之前可以用還沒死的保護兵去騙反擊。

    另外,在作戰(zhàn)中后期,如果兵的種類較少,可以在兩支主力之間放上若干支雜兵,以減弱連鎖閃電的傷害,等第二回合沖到敵人中間危險就小多了。也可以用類似的方法來防止高火喪心病狂。

    3、惡劣地形的移動

    在戈壁,沙漠,雪地,沼澤將消耗特別多移動力,如果英雄只帶該地形的生物就不會有額外消耗,比如只帶幾只龍蠅在沼澤會跑得很快(當然前提是英雄沒尋路術)。

    這里有個例外,就是英雄同時帶了中立生物(無法在城堡招募的),而且這些部隊排在優(yōu)勢生物之前,那也不會有額外消耗移動,比如德肯帶1隊魔幻法師和1隊龍蠅在沼澤移動,魔幻法師排在前面(從左到右那樣),那也可以行走如飛。

    4、攻城和野戰(zhàn)的判定

    進攻AI,對城門口站著的英雄,有兩種情況下會是野戰(zhàn),就是這個城堡沒有堡壘,或者城里還有一個英雄,不然就是強制攻城戰(zhàn),如果城內+英雄的兵大于7個,那AI會自動剔除一些兵,變成7組,然后攻城戰(zhàn)。

    駐防部隊的選擇與單隊兵的戰(zhàn)力關系最大,與是否為英雄原帶兵沒有關系,這里所說的戰(zhàn)力是由AI來判斷的。同類部隊不同在一隊,例如1天使、1天使就算兩隊而不是一隊。

    當英雄身上兵的隊數(shù)+城內兵的隊數(shù)>7時,只要城內某隊兵戰(zhàn)力超過英雄身上某隊兵的戰(zhàn)力,就可把它擠掉,這里的擠掉又分兩種情況,第一種是被擠成一隊,先把英雄身上同類但不同隊的兵擠在一起,如其戰(zhàn)力夠,則再和城內同類的兵擠在一起參加戰(zhàn)斗,如不夠,則先和城內同類的兵擠在一起,戰(zhàn)力夠了也可參加戰(zhàn)斗,戰(zhàn)力仍然不夠的話,就是第二種情況:擠沒了(當然如果守城獲勝,這些擠沒的兵還會回來)。

    沒有英雄駐守的城,里面的部隊原先是怎么分兵的,打城的時候就是什么樣的,不變,即7個分7隊的槍兵也不會合成一隊。

    被擠回內城的部隊是擠到替換它的兵種留下的空格上,而不會擠到自己內城的同類兵身上。

    5、主城附近為什么要留個野兵

    在自己主城附近留一個無關緊要的野兵,當主城出了強魔而主力在很遠的另一個副城時,主力撞野逃回去學魔法再撞野回副城,當主力身上帶強兵時這招很好用,強兵留在副城即可。

    6、利用布陣術雙格兵多一個控制格

    AI使用戰(zhàn)術的時候,對于雙格兵種可以有大于玩家能力的一個控制格,比如當你攻擊野外神射手的時候,敵人分成了3隊,你有4隊升級騎兵,初級戰(zhàn)術,如果你自己布陣然后沖上去,剛好差一格,如果第一回合等待,你70%可能性會死一騎兵。那么,布陣的時候,你把動畫挑到最慢,切換成自動戰(zhàn)斗,AI會把你的騎兵放到正好能打到敵人射手的那一格,不管AI做的好不好,在AI開始戰(zhàn)斗前,按下esc!

    7、挖坑障敵

    英雄挖寶后會在地上留一個坑,派英雄到岸邊,在敵人的船登陸前挖寶,那敵船就沒法在該點登陸了。比如玩UBT時,只要在左方岸邊挖兩個坑,第三周的敵鬼英雄就沒法上岸了。海上布滿船的話是連凌波微步魔法都飄不過去的。

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    應用信息
    • 廠商:暫無
    • 包名:bmgame.com.yxwd3
    • 版本:2.0
    • MD5值:e69ec4c7628efe6ab75930e9d14e2b8d
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