棕色塵埃2內(nèi)置作弊菜單最新版本是一款備受玩家喜愛(ài)的游戲,以其豐富的角色設(shè)定、獨(dú)特的劇情發(fā)展以及精彩的游戲玩法而廣受好評(píng)。隨著游戲版本的更新,開(kāi)發(fā)者不斷為玩家?guī)?lái)新的游戲體驗(yàn)和功能。
1YEARLIVECAST:提供10次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
1YEARSTORY5 和 1YEARSTORY6:每個(gè)提供200顆鉆石。
1YEARSPY 和 1YEARSOPERFECT:每個(gè)提供200顆鉆石。
1YEARAPPLE:提供200顆鉆石。
1YEARBROADCAST:提供10次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
1STANNIVERSARY:提供300顆鉆石。
THANKYOU1YEAR:提供600顆鉆石。
BD2ONEYEAR:提供300顆鉆石。
一、鏡中之戰(zhàn)
1、競(jìng)技場(chǎng)需要自己設(shè)定進(jìn)攻陣容和防守陣容,左下角的血池為戰(zhàn)斗的地方,右上角的魅魔則為兌換獎(jiǎng)勵(lì)的地方。競(jìng)技場(chǎng)每周日晚上23點(diǎn)進(jìn)行結(jié)算,有段位獎(jiǎng)勵(lì)。
2、競(jìng)技場(chǎng)消耗紅酒杯來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,紅酒杯即為一般游戲的體力,每天上午八點(diǎn)重置40體力給玩家,后備體力可通過(guò)日?;顒?dòng)贈(zèng)送來(lái)獲得,該體力不受重置影響。設(shè)定陣形則為更改你的進(jìn)攻防守陣容,齒輪則可以設(shè)定重復(fù)戰(zhàn)斗多少次。
3、游戲中競(jìng)技場(chǎng)為自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,玩家只可設(shè)置出手順序以及技能的釋放順序不能操控角色,左邊人物頭像的順序決定了人物出手順序,設(shè)定服裝順序則是設(shè)定角色第幾回合放什么技能。
二、惡魔城
1、惡魔城則是pve的主戰(zhàn)場(chǎng)之一,這里分成四個(gè)部分包括傲慢、欲望、憤怒、嫉妒。除傲慢之塔外其余三個(gè)部分均為一次性獎(jiǎng)勵(lì),傲慢之塔會(huì)每隔一段時(shí)間會(huì)重置一次。
三、傲慢之塔
1、傲慢之塔只有6層,通關(guān)每層的獎(jiǎng)勵(lì)是固定的數(shù)值惡魔城代幣加古代水晶。想要更高的獎(jiǎng)勵(lì)只有通過(guò)滿足每層條件,打最高傷害等方式來(lái)獲得分?jǐn)?shù),最終通關(guān)6層后進(jìn)行總分排名,名次越高獲得的排名獎(jiǎng)勵(lì)越好(300名后的獎(jiǎng)勵(lì)都一樣)。傲慢之塔的獎(jiǎng)勵(lì)周期為一個(gè)賽季14天,賽季刷新時(shí)間為北京時(shí)間23:00,但不是每個(gè)賽季都需要打,官方進(jìn)行過(guò)減負(fù)只需打奇數(shù)賽季的6層,偶數(shù)賽季的數(shù)據(jù)按照上賽季的數(shù)據(jù)直接復(fù)制。有追求的玩家可每個(gè)賽季都打,打更高的分?jǐn)?shù)奪取更好的獎(jiǎng)勵(lì),半年左右練度可以根據(jù)情況沖擊滿分。
四、冒險(xiǎn)航線
1、冒險(xiǎn)航線的內(nèi)容極少減負(fù)后基本不來(lái),只需首通后基本掛狩獵拿獎(jiǎng)勵(lì)。史萊姆是游戲內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)狗糧,角色升級(jí)只需要吃史萊姆。哥布林本是游戲內(nèi)的金幣掉落本,獲得量大但消耗也大,金幣在方方面面都有需求金幣缺口很大,一般狩獵都會(huì)掛哥布林本。圣石洞穴為潛力系統(tǒng)所需的強(qiáng)化石,消耗量也大。冒險(xiǎn)航線也有體力限制,冒險(xiǎn)航線史萊姆、哥布林本消耗白飯?bào)w力,火把為圣石洞穴專用體力。兩體力每天上午八點(diǎn)重置60點(diǎn)體力給玩家,每次戰(zhàn)斗消耗一點(diǎn)體力,后備體力(可存儲(chǔ)體力)可通過(guò)日常活動(dòng)贈(zèng)送來(lái)獲得,該體力不受重置影響。
2、進(jìn)入卡帶后與船長(zhǎng)兌換選擇出行,地圖上往最左為圣石洞穴,中間為史萊姆地圖,往最右則是哥布林本。三張地圖難度都分為普通、困難、超難三種只有通關(guān)普通的才能解鎖困難,通關(guān)困難解鎖超難。打通該關(guān)的關(guān)底boss即為通關(guān)該難度,通關(guān)一次副本后退出該副本,進(jìn)副本前切換成下一難度直至通關(guān)超難副本。每通關(guān)一個(gè)難度的副本后即可解鎖該難度的狩獵,以后便可后臺(tái)狩獵減輕游戲負(fù)擔(dān)。若狩獵時(shí)彈出未打到魔王不能委托,第一考慮是否攻略該難度的副本,其次請(qǐng)重啟游戲可能是游戲問(wèn)題,最后重啟后依舊未能委托請(qǐng)考慮是否刷錯(cuò)本了。
3、史萊姆、哥布林每天其中會(huì)有一個(gè)或兩個(gè)本有掉落加倍的獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)卡帶上的日歷選擇哪天刷一個(gè)本,也根據(jù)掉落加成標(biāo)志選擇。圣石洞穴按屬性分別開(kāi)放了五個(gè)子副本,各個(gè)副本之間相互獨(dú)立,需首通各本后才能進(jìn)行該屬性洞穴的委托狩獵。不同屬性洞穴的副本只掉落該屬性的強(qiáng)化石,通過(guò)消耗火把進(jìn)行戰(zhàn)斗。
四、末日之書(shū)
1、末日之書(shū)是打站樁boss,我方20名角色(此時(shí)每個(gè)技能按照一名角色計(jì)算)依次釋放技能對(duì)boss造成傷害,最終取歷史最高傷害發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。該模式無(wú)任何競(jìng)爭(zhēng)部分只有傷害量的劃定。傷害在哪個(gè)分?jǐn)?shù)段就給對(duì)應(yīng)的古代水晶、金幣獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以凹一個(gè)滿意的分?jǐn)?shù),此后每天都會(huì)按照最高分?jǐn)?shù)自動(dòng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),不用每天都打,半年左右練度可拿低保即每天5個(gè)古水。
1、草本示蹤劑
雖然不習(xí)慣戰(zhàn)斗
我會(huì)保護(hù)大家!
居住在盧戈村寧?kù)o的小鄉(xiāng)下的善良的草藥師。
有著無(wú)法向任何人訴說(shuō)的痛苦過(guò)去,卻過(guò)著光明的生活。
2、白色收割者
冰冷而鋒利,就像月亮一樣。
戰(zhàn)勝邪惡,就是我的使命。
有著恐怖綽號(hào)“白死神”的女劍士。她只是為了完成打敗邪惡術(shù)士的使命而行動(dòng)。雖然高冷,但也有喜歡做飯的可愛(ài)一面。
3、青金石魔女
好吧,讓我們?nèi)嵘硪幌掳桑?/p>
完成了?你一點(diǎn)都不好玩。
她是一位美麗的魔法師,在某些地方被稱為保護(hù)村莊的恩人,但在其他地方則是一個(gè)可怕的女巫。她很愛(ài)玩,但也聰明可靠。但是有時(shí)候,她會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻失誤。
4、迷霧神槍手
戰(zhàn)斗結(jié)束了,喝一杯怎么樣?
你有沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò).. 迷霧之灰?以完美的弓術(shù)而著稱的傭兵。然而,除了他的技術(shù)之外,由于他古怪的性格,他的名聲并不好。除了大嘴巴,他的見(jiàn)世識(shí)和格斗技巧都非常得心應(yīng)手。
1. 精美畫(huà)面:游戲采用高規(guī)格的2d美術(shù)和精致的原畫(huà),為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)充滿魔幻色彩的世界。
2. 深度策略:豐富的角色和技能搭配,以及多樣的裝備和戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家可以體驗(yàn)到深度的策略玩法。
3. 豐富劇情:游戲劇情美好且場(chǎng)面出色,玩家將扮演主角拉德?tīng)?,與伙伴們一起踏上冒險(xiǎn)之旅。
4. 持續(xù)更新:游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)定期推出新的內(nèi)容和活動(dòng),保持游戲的新鮮感和可玩性。
1、玩家可以隨時(shí)隨地上網(wǎng),獲得很多好處,完成游戲任務(wù)并獲得很多獎(jiǎng)勵(lì)。
2、在不同的游戲模式中,隨機(jī)裝備、符文、水晶材料等高質(zhì)量資源會(huì)大量掉落,只要點(diǎn)擊一下就可以不停地拾取。
3、各種主題季活動(dòng)即將推出,每個(gè)新季都會(huì)呈現(xiàn)新的主題內(nèi)容和驚喜事件。
4、通過(guò)各種技能、裝備、符文和天賦的組合,你可以解鎖它們來(lái)提高你的戰(zhàn)斗成功率,變得更加強(qiáng)大。
1、具有控制臺(tái)級(jí)別圖形的新冒險(xiǎn)角色扮演游戲
體驗(yàn)具有壓倒性細(xì)節(jié)的高端 2D 圖形!
享受由頂級(jí)插畫(huà)家繪制的實(shí)時(shí) 2D 角色的各種魅力。
以及設(shè)計(jì)精美的田野,為您的冒險(xiǎn)增添刺激。
2、橫向和垂直模式的沉浸式冒險(xiǎn)
針對(duì)橫屏和豎屏進(jìn)行了優(yōu)化的用戶友好界面!
在探索擴(kuò)展的世界時(shí),體驗(yàn)全新的沉浸感。
3、游戲機(jī)風(fēng)格的游戲包,以引人入勝的故事情節(jié)超越時(shí)間和空間
游戲包系統(tǒng)喚起了對(duì)經(jīng)典主機(jī)游戲的懷舊之情!
讓自己沉浸在一個(gè)在多宇宙世界中展開(kāi)的激動(dòng)人心的故事情節(jié)中,并發(fā)現(xiàn)超越的東西。
4、Browndust 的核心:四分之一視角的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
3x4 模擬戰(zhàn)斗系統(tǒng),最大限度地提高緊張度!
精心設(shè)計(jì)的直觀回合制戰(zhàn)斗,不要錯(cuò)過(guò)冒險(xiǎn)中驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗的刺激
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