依露希爾星曉美服是一款頗受關(guān)注的還未上線的角色扮演回合制二次元手游,游戲的畫面表現(xiàn)無論是游戲的二次元人物立繪還是游戲中的技能表現(xiàn)演出都展現(xiàn)出了游戲制作方強大的技術(shù)能力,游戲中更是對回合制戰(zhàn)斗這一游戲的核心玩法進行了屬于自己的改進,喜歡這款游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
依露希爾星曉美服是一款二次元回合制策略卡牌手游,英文名稱叫Higan: Eruthyll,玩家在游戲中將成為一名代理導演,你需要帶領(lǐng)歌斐劇團,打造你的陣容隊伍,一起對抗強大BOSS,將整個世界從夢魘中喚醒。同時依露希爾星曉美服內(nèi)設計了多名二次元少女角色,如戰(zhàn)心、影刃、游俠等,她們不僅外貌性格各異,而且各自有著獨特的職業(yè)技能,玩家可以根據(jù)自己喜好,以及關(guān)卡敵人特性來搭配陣容,從而不斷取得戰(zhàn)斗的勝利,直至打敗最后的BOSS。另外,依露希爾星曉美服全程采用真·番劇式3D動畫演出作為劇情呈現(xiàn)方式,營造更具影視化的故事觀感體驗,而且相同場景會以『現(xiàn)世』與『夢境樂園』雙重面貌呈現(xiàn),帶給玩家現(xiàn)實與抽象的視覺碰撞,領(lǐng)略夢境世界的無盡可能。
【戰(zhàn)斗變革:動態(tài)指令即時戰(zhàn)斗】
在核心樂趣的戰(zhàn)斗體驗上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗,又降低了操作門檻方便玩家快速上手,同時還加入了豐富的戰(zhàn)中卡牌指令策略。
【小隊冒險:星宿彼岸的羈絆】
在戰(zhàn)斗開始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關(guān)卡中,存在隨機的屬性加成位置。請各位玩家以組建最強冒險小隊為目標,通過夢境樂園的層層考驗吧。
【奪回未來:決戰(zhàn)破曉夢境線】
在《依露希爾:星曉》中,相同場景會以『現(xiàn)世』與『夢境樂園』雙重面貌呈現(xiàn),帶給玩家現(xiàn)實與抽象的視覺碰撞,領(lǐng)略夢境世界的無盡可能。
【沉浸虛幻:譜寫星魂詠嘆調(diào)】
《依露希爾:星曉》將全程采用真·番劇式3D動畫演出作為劇情呈現(xiàn)方式,營造更具影視化的故事觀感體驗,以及與角色們建立更有實感的情感交互體驗。
1、在世界之間穿梭,奪回現(xiàn)實
作為代理導演,你將帶領(lǐng)地鼠團對抗幻想世界的到來,將人們從死亡般的睡眠中拯救出來,從永恒的噩夢中奪回現(xiàn)實。
2、沉浸在華麗的 3D 過場動畫和激烈的戰(zhàn)斗中
一流的配音演員使壯觀的 3D 過場動畫更具吸引力。
令人眼花繚亂的大招技能、電影般的 ACT 游戲玩法和精心制作的追逐相機,帶來身臨其境的體驗。
3、動態(tài)說明,觸手可及
獨特的游戲玩法具有動態(tài)說明。在子彈時間采用戰(zhàn)術(shù)來主導戰(zhàn)斗。
4、控制魔法科技,擁抱復興
以魔法加技術(shù)為標志的獨特藝術(shù)風格。
沉浸在視覺奇觀中,例如超空間、光折射等等。
5、建立自己的小隊,對抗幻想世界
部署 6 個職業(yè)和 5 個元素的強大角色,并用多個主題的游戲靈感武裝他們。
建立你最優(yōu)秀的小隊,對抗幻想世界,為 Eruthyll 星球打破黎明!
一、貝索爾
貝索爾屬于陣盾定位的角色,主要的職業(yè)就是承擔隊伍中的扛傷害位置,擁有很高的免疫屬性技能以及各種嘲諷神技,能很好地輔助隊友輸出,培養(yǎng)成本也算是比較低了。
二、刻音
刻音可以說是低星級別的戰(zhàn)神了,自身的星級不高獲取成本低,但是作為影刃這種刺客定位角色,能很短的時間內(nèi)爆發(fā)出所有傷害,刷圖速度很快,在前中期的表現(xiàn)可圈可點,到了后期也可以作為副c來使用。
三、依沙
依沙作為輔助可以提供群體控制效果,能快速地將周圍的怪物迅速集中起來,同時被命中的敵人還會被減少法抗,這讓隊伍中的法術(shù)輸出角色能打出更高的傷害,推圖和輔助能力很厲害。
四、克洛婭
克洛婭在定位上是術(shù)士,主要提供各種范圍性的法術(shù)傷害,同時每個傷害還能進行連接傳導,針對群怪的壓制能力強,就是對單很乏力。
玩家將作為代理團長,帶領(lǐng)歌斐劇團對抗各地突發(fā)的樂園降臨事件,拯救陷入沉睡的民眾,從虛飾夢境中奪回真實的未來。
在戰(zhàn)斗開始前,玩家需要自行編排角色站位,在一些高難關(guān)卡中,存在隨機的屬性加成位置。
在開始后,角色會自動攻擊,而比如普通攻擊、走位這種操作全靠開局前的角色站位安排。
對于技能就需要自己動手了,消耗點數(shù)則釋放技能,降低了操作門檻,對玩家來說更易上手。
目前游戲有六種職業(yè),需要根據(jù)職業(yè)特效來進行陣容搭配。
1、玩法方面
就是會自動普攻“幻書啟示錄”。戰(zhàn)斗過程中會利用一些地形,怪物機制從而增加游戲樂趣。(但不能控制角色移動,他只會像一個憨憨一樣往前走)
例如:這里的地刺,敵方或我方在上面會掉血
2、養(yǎng)成方面
總體上有:角色星級,角色等級,技能等級,角色武器突破(用于提高等級上限),劇作靈感(裝備系統(tǒng))
角色星級:每次升小星會增加少量基礎屬性,小星升滿之后可以覺醒,覺醒之后會獲得星級效果,并大幅增加成長面板。我一個四星角色比五星角色少了30%左右的總面版(四星的烏米升一級增加67攻擊力,而五星的烏米會增加91攻擊力)
角色等級及武器突破:角色等級需要的道具的刷經(jīng)驗本,武器突破對應的材料本(很常規(guī)沒什么可說的,參考明日方舟)
劇作靈感(裝備):目前已知一些低星裝備可以在主線中概率刷到。高星裝備,除了抽獎,目前還不知道其他獲取途徑
3、氪金度與肝度
(一測未開放充值系統(tǒng),具體一抽需要多少軟妹幣未知)
抽卡貨幣分為兩種:標準黯晶和星光啟示換算比例為一比三
抽一發(fā)十連需要2000標準黯晶或6000星光啟示。
每一關(guān)首次三星通過會獲得60標準黯晶。
也就是每三星通關(guān)34個關(guān)卡會攢出一發(fā)十連。(扣到家了)
每日任務做完會獲得100星光啟示
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