依露希爾星曉國際版是一款融合了角色扮演養(yǎng)成要素的一款回合制卡牌策略游戲,游戲中的卡牌對戰(zhàn)有著十分的優(yōu)秀的回合制畫面表現(xiàn),游戲的玩法十分的富有策略性以及戰(zhàn)略感,游戲中的各種策略玩法更是擁有各種變種的玩法,游戲的例子效果以及游戲中的任務設計技能設計等等都展現(xiàn)出游戲在美術上的優(yōu)勢,喜歡這類卡牌戰(zhàn)略游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
依露希爾星曉國際版是一款全新的二次元策略卡牌手游,英文叫作:Higan: Eruthyll,游戲采用了精美的二次元畫風繪制,人物角色生動形象,再加上華麗且不污染的場景渲染,以及雙重夢境世界的背景設定,為玩家打造了一個極具幻想色彩的伊露希爾世界。在游戲中,玩家將成為一名代理導演,你需要帶領歌斐劇團,打造你的陣容隊伍,一起對抗強大BOSS,將整個世界從夢魘中喚醒。同時游戲內(nèi)角色職業(yè)多樣,如戰(zhàn)心、影刃、游俠等,每種職業(yè)不僅有著獨自的武器,而且還有著獨特的職業(yè)技能,玩家可以根據(jù)自己喜好自由選擇,以此應對冒險路上的敵人。
【戰(zhàn)斗變革:動態(tài)指令即時戰(zhàn)斗】
在核心樂趣的戰(zhàn)斗體驗上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗,又降低了操作門檻方便玩家快速上手,同時還加入了豐富的戰(zhàn)中卡牌指令策略。
【小隊冒險:星宿彼岸的羈絆】
在戰(zhàn)斗開始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關卡中,存在隨機的屬性加成位置。請各位玩家以組建最強冒險小隊為目標,通過夢境樂園的層層考驗吧。
【奪回未來:決戰(zhàn)破曉夢境線】
在《依露希爾:星曉》中,相同場景會以『現(xiàn)世』與『夢境樂園』雙重面貌呈現(xiàn),帶給玩家現(xiàn)實與抽象的視覺碰撞,領略夢境世界的無盡可能。
【沉浸虛幻:譜寫星魂詠嘆調(diào)】
《依露希爾:星曉》將全程采用真·番劇式3D動畫演出作為劇情呈現(xiàn)方式,營造更具影視化的故事觀感體驗,以及與角色們建立更有實感的情感交互體驗。
1、在世界之間穿梭,奪回現(xiàn)實
作為代理導演,你將帶領地鼠團對抗幻想世界的到來,將人們從死亡般的睡眠中拯救出來,從永恒的噩夢中奪回現(xiàn)實。
2、沉浸在華麗的 3D 過場動畫和激烈的戰(zhàn)斗中
一流的配音演員使壯觀的 3D 過場動畫更具吸引力。
令人眼花繚亂的大招技能、電影般的 ACT 游戲玩法和精心制作的追逐相機,帶來身臨其境的體驗。
3、動態(tài)說明,觸手可及
獨特的游戲玩法具有動態(tài)說明。在子彈時間采用戰(zhàn)術來主導戰(zhàn)斗。
4、控制魔法科技,擁抱復興
以魔法加技術為標志的獨特藝術風格。
沉浸在視覺奇觀中,例如超空間、光折射等等。
一、貝索爾
貝索爾屬于陣盾定位的角色,主要的職業(yè)就是承擔隊伍中的扛傷害位置,擁有很高的免疫屬性技能以及各種嘲諷神技,能很好地輔助隊友輸出,培養(yǎng)成本也算是比較低了。
二、刻音
刻音可以說是低星級別的戰(zhàn)神了,自身的星級不高獲取成本低,但是作為影刃這種刺客定位角色,能很短的時間內(nèi)爆發(fā)出所有傷害,刷圖速度很快,在前中期的表現(xiàn)可圈可點,到了后期也可以作為副c來使用。
三、依沙
依沙作為輔助可以提供群體控制效果,能快速地將周圍的怪物迅速集中起來,同時被命中的敵人還會被減少法抗,這讓隊伍中的法術輸出角色能打出更高的傷害,推圖和輔助能力很厲害。
四、克洛婭
克洛婭在定位上是術士,主要提供各種范圍性的法術傷害,同時每個傷害還能進行連接傳導,針對群怪的壓制能力強,就是對單很乏力。
1、打開依露希爾星曉國際版,游戲需加速器啟動登錄,進入游戲后i玩家將作為代理團長,帶領歌斐劇團對抗各地突發(fā)的樂園降臨事件,拯救陷入沉睡的民眾,從虛飾夢境中奪回真實的未來。
2、目前游戲有六種職業(yè),需要根據(jù)職業(yè)特效來進行陣容搭配。
六大職業(yè)分別是提供增減益效果的輔靈、遠距離作戰(zhàn)的游俠、近身戰(zhàn)斗的戰(zhàn)心、擅長法術傷害的術者、擅長爆發(fā)傷害的影刃、較高生命屬性的陣位。
3、在戰(zhàn)斗開始前,玩家需要自行編排角色站位,在一些高難關卡中,存在隨機的屬性加成位置。
4、在開始后,角色會自動攻擊,而比如普通攻擊、走位這種操作全靠開局前的角色站位安排。
5、對于技能就需要自己動手了,消耗點數(shù)則釋放技能,降低了操作門檻,對玩家來說更易上手。
1、玩法方面
就是會自動普攻“幻書啟示錄”。戰(zhàn)斗過程中會利用一些地形,怪物機制從而增加游戲樂趣。(但不能控制角色移動,他只會像一個憨憨一樣往前走)
例如:這里的地刺,敵方或我方在上面會掉血
2、養(yǎng)成方面
總體上有:角色星級,角色等級,技能等級,角色武器突破(用于提高等級上限),劇作靈感(裝備系統(tǒng))
角色星級:每次升小星會增加少量基礎屬性,小星升滿之后可以覺醒,覺醒之后會獲得星級效果,并大幅增加成長面板。我一個四星角色比五星角色少了30%左右的總面版(四星的烏米升一級增加67攻擊力,而五星的烏米會增加91攻擊力)
角色等級及武器突破:角色等級需要的道具的刷經(jīng)驗本,武器突破對應的材料本(很常規(guī)沒什么可說的,參考明日方舟)
劇作靈感(裝備):目前已知一些低星裝備可以在主線中概率刷到。高星裝備,除了抽獎,目前還不知道其他獲取途徑