Chopin手游,一款超酷的逃脫游戲,故事背景都設(shè)定在末日來臨之際。當你從黑暗中重新拾起意識,眼前震撼的一幕將你嚇了一跳整個世界已化為破敗廢墟,倒塌的建筑物與殘破的墻壁遍布四周。尋找并確保自己在這末日世界中繼續(xù)生存下去。順著逃生路線前行時,會遭遇一系列困擾和障礙,讓人捉摸不透。在面對這些挑戰(zhàn)時,你要考慮各種聰明獨特的解決方法,還有盡量多地撿拾身邊的道具,積極應(yīng)對危機。
看了開發(fā)日志的視屏之后,給我的第一感覺就是國內(nèi)制作組的“《inside》”,暗沉的畫面,以及引人深思的游戲背景,類別應(yīng)該是屬于“反烏托邦” “解密” “冒險”向。
橫版剪影游戲很難不想起來地獄邊境和inside,個人感覺單說畫面并不遜色,反而場景刻畫精致有余。
操作方面目前不是很流暢,考慮到現(xiàn)在連UI都沒有,也不該苛求太多。故事背景應(yīng)該是戰(zhàn)爭或極權(quán)相關(guān),希望可以講一個完整的好故事,現(xiàn)在越來越感覺到劇情太重要了。
以末日為背景展開的游戲Chopin手游是一款非常有意思的逃脫游戲,當你從黑暗中醒來的時候,發(fā)現(xiàn)這里一切都變了樣子,整個世界都變成了廢墟,到處都是殘垣斷壁。而你需要做的就是在這個世界里面去尋找生機,讓自己能夠在這個世界里面生存下去,在逃離的一路上會遇到非常多的困難和障礙,你要想盡一切辦法將它們通過才好,還要盡可能去收集路上的道具。
1、玩家控制一位普通的男子移動、奔跑、跳躍、操作道具,躲避危險并克服難關(guān)。
2、在道具和場景設(shè)計中,合理引導(dǎo)玩家解決謎題。解密玩法作為敘事手段,降低游戲上的難度,讓玩家更好地體驗游戲劇情和情感變化。
3、風(fēng)格化的美術(shù)設(shè)計,以黑色、藍色、灰色作為基調(diào),表現(xiàn)孤寂神秘的氛圍,渲染緊張懸疑的情緒,增強游戲世界觀和劇情故事的代入感。
1.不同的游戲場景,不同的游戲感覺。
2·豐富的游戲關(guān)卡,無限挑戰(zhàn)的趣味性。
3·全新的互動玩法,游戲過程更有樂趣。
4·操作簡單易上手,每個玩家都能快速的掌握。
5·獨特的游戲畫風(fēng),帶來完全不同的視覺體驗。
6·代入感非常強,能夠帶給玩家身臨其境的感覺。
1、在道具和場景設(shè)計中,合理引導(dǎo)玩家解決謎題。
2、解密玩法作為敘事手段,降低游戲上的難度,讓玩家更好地體驗游戲劇情和情感變化。
3、在人類和機器的戰(zhàn)爭中,一個男人醒來后發(fā)現(xiàn)自己孤身一人,殘存的記憶和模糊的意識指引他前進。
4、城市處于戒備狀態(tài),在主角躲避追捕的過程中,一個驚天的計劃逐漸揭示出來。
1、操作簡單易上手,每個玩家都能快速的掌握。
2、獨特的游戲畫風(fēng),帶來完全不同的視覺體驗。
3、全新的互動玩法,游戲過程更有樂趣。
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