時間對稱性破缺測試服是一款充滿懸念的解謎類游戲,其中許多與破解謎團相關(guān)的線索都被巧妙地埋藏在場景互動和人物對話里。玩家將操控角色Wagga,在不斷重復(fù)的時間循環(huán)中探尋真相,努力揭開幕后真兇的身份,同時阻止悲劇再次發(fā)生并實現(xiàn)結(jié)局的自然過渡。
1 【夢幻唯美的游戲場景】
場景設(shè)計以夢幻唯美為特色,呈現(xiàn)出各種絢麗的畫面和景色,使人感受到視覺上的享受和美感。
2 【獨具匠心的音效】
音效在游戲中扮演著重要的角色,通過精心設(shè)計的音效,能夠帶來更加身臨其境的感覺,增強游玩時候的神秘和懸疑氛圍。
3 【簡潔清晰的界面】
界面設(shè)計簡潔清晰,能夠快速上手并理解游戲的操作方式,提供更流暢的游戲體驗。
4 【帶有挑戰(zhàn)性的解謎玩法】
需要通過觀察和分析場景中的線索,并進行邏輯推理來解開謎題,隨著故事劇情的進行,謎題的難度也會逐漸升級,需要發(fā)揮智慧和耐心來解決。
模式介紹
1、簡單模式(可隨時由設(shè)置界面開啟或者關(guān),初始為關(guān)狀態(tài))
開啟“簡單模式”后,如果玩家遇到會對數(shù)值產(chǎn)生影響(即響結(jié)局或者好感度)的選項系統(tǒng)會播放特殊音效以及顯示“!”圖標,以給予玩家“慎重選擇”的提示
2、偵破模式(一且選定是否開啟后不可更改)
關(guān)閉“偵破模式”后,將會簡化戲內(nèi)的推理過程,適合喜歡輕松游戲的玩家
3、快進模式(強/已讀)
已讀:只會快進已讀過的情
強制:無論是否閱讀,可全部快進
小菜單介紹
1、快進:點擊后將會開啟快進模式(已讀和強制模式需進入設(shè)置界面更改)即快進跳過已經(jīng)閱讀過的游戲內(nèi)容。
該功能在遇到游戲內(nèi)選項及部分UI會自動停止,再次點擊快進即可再次開啟快進模式。
另:在快進狀態(tài)下點擊屏幕即可退出快進。
2、自動:點擊后將會開啟自動播放模式,與快進模式一樣,在遇到游戲內(nèi)選項及部分UI時會自動停止。
3、回放:點擊可以查看游戲記錄,可以在回放界面內(nèi)跳轉(zhuǎn)到之前的內(nèi)容或播放記錄內(nèi)的語音。
4、菜單:點擊可以呼出游戲內(nèi)大菜單。大菜單內(nèi)狀態(tài)及資料功能暫未開放。
如圖所示,在二周目選擇聯(lián)系某人時,如果選擇相信“信”,則會迎來一個平淡無奇的結(jié)局——1月12日風(fēng)平浪靜,生活歸于平靜(值得注意的是,景明明在一周期表現(xiàn)出與“信”關(guān)系密切,但在二周目中,當(dāng)我詢問他關(guān)于“信”的情況時,他卻表示毫不知情,因此“信”的真實身份值得懷疑)。
如圖所示,二周目若選擇徹底逃避,則會被困在12月31日,最終迎來BE結(jié)局(第一次體驗這段劇情時正值深夜,那種恐懼感至今難忘,真的讓人毛骨悚然)
如圖所示,在三周目中,選擇不麻煩“信”,并與律交換旅行地點后,故事以平凡收場,迎來GE結(jié)局
如圖所示,三周目中的信個人線
如圖所示,三周目中的景個人線
律:12歲便來到家中的弟弟,從一開始便對我表現(xiàn)出強烈的信任和依賴,他對我的了解程度令人驚訝。
如果是兇手,其動機尚不清楚。
根據(jù)景的主線結(jié)局推測,兇手可能為兩人,其中一人是白發(fā)男子。在二周目結(jié)局中,律被白發(fā)男子殺害(左腹中刀),隨后趕來的景也被殺。
白發(fā)男子大概率為右撇子,結(jié)合景的主線信息,一名兇手很可能潛伏在我們之中,可能就是白發(fā)男子,另一名兇手的身份尚未明確。
律的嫌疑較低。
楓:我的青梅竹馬,她的哥哥曉曾為了救我而犧牲。然而,在主線中,楓的表現(xiàn)似乎對過去的事情并不在意。
如果是兇手,其動機可能是間接害死其兄曉。
主線中,楓在第四天與我取得聯(lián)系,前四天的去向不明,她聲稱自己在進行考古活動,但這一說法并未得到證實。
根據(jù)景的主線信息,其中一名兇手為白發(fā)男子,加上間接害死兄長曉的動機,使楓成為重要嫌疑人。
不過,二周目的語音顯示,白發(fā)男子的聲音與楓有較大差異,因此楓的嫌疑仍然較高。
景:我的前輩,同為雋博士的學(xué)生。在雋博士失蹤后,他在一、二周目中一直與我同行。在我小腿受傷失去行動能力時,他曾單獨與我相處,但并未傷害我。
在三周目景的主線中得知,他也經(jīng)歷了三次時間重啟,并在一、二周目中與兇手碰面并被殺害,但未看清兇手長相。
從他的分析來看,兩名兇手的可能性極大,其中一人很可能潛伏在我們中間。
如果是兇手,其動機未知。目前來看,景的嫌疑較低。
信:一位看似富有的玩世不恭者(并非如此)。
目前沒有太多信息可以判斷其身份,我們是在旅館相識的,他與景相識,并主動提出幫助我。
在三周目信的主線中發(fā)現(xiàn),信并非真正意義上的偵探,但他之前留下的名片和信息充滿了可疑之處,似乎有意引導(dǎo)我向他求助。
這表明信可能也是經(jīng)歷時間輪回的人之一。
白發(fā)男子【兇手1or2】:疑似對我懷有仇恨,交談內(nèi)容與楓和我之間的恩怨有所吻合,待定嫌疑人:楓。
汐:根據(jù)二周目中汐被捕前的言論,存在兩個疑點:
① 汐縱火試圖殺死我們,這表明她對我們懷有強烈的仇恨,原因不明。
② 汐為何說我們應(yīng)該死去?有兩種解釋:
其一,汐對我們懷有極大的仇恨,認為我們不應(yīng)活著;
其二,汐也經(jīng)歷過時間輪回,只是她的時間節(jié)點與我們不同,在我開始輪回前,她已經(jīng)經(jīng)歷了某些事情,導(dǎo)致后續(xù)她想殺死我們。
如果汐是兇手,其動機可能是仇恨或其他未知因素。
① 在一周目中,汐未被捕,因此一周目中將我推下高鐵軌道的可能是汐,但根據(jù)景提供的信息,此處兇手為女性的可能性不大,因此汐的嫌疑暫時存疑。
② 在二周目中,汐被捕,無法再實施推人行為,因此第二個兇手白發(fā)男子出現(xiàn)在現(xiàn)場變得合理。
這里存在一個疑問:白發(fā)男子的目標應(yīng)該是殺死我,但他為何選擇殺死律和景后就離開?
1. 二周目選擇逃避,就會陷入無限循環(huán),屏幕變白(說實話,那個白屏我一直不知道怎么解決,總是顯示退不出來)。
2. 二周目選擇給信打電話,卻發(fā)現(xiàn)查無此人,最后過上平凡生活。
3. 三周目與信對話時選擇“以后都不會見面了”,接下來會與弟弟換個地方旅游,旁白顯得像是空洞的小說結(jié)尾,但能活著本身就是一種幸福(接下來會顯示未達成指定結(jié)局)。
4. 三周目與信對話時選擇“我相信你”,接下來會顯示女主準備與信共同探索,游戲暫時結(jié)束,需等待正式版。
注:在三周目時選擇了不同的發(fā)展路線,分別找不同的角色,結(jié)果似乎分為兩種。一種是乘車去找楓和律,途中想起可以找信;另一種是返校找汐和景,但最終結(jié)局同樣是去找信。具體區(qū)別不太清楚,但應(yīng)該都導(dǎo)向三或四種結(jié)局。
(1)一周目結(jié)局是被推下致死。
(2)二周目結(jié)局包括被困在12月31日、律前死亡以及過上平淡生活的結(jié)局。
(3)三周目的結(jié)局是平凡生活或繼續(xù)探索。
注:按照劇情提示,真正的目標是找出所有疑點,而不是單純求生。
以上便是時間對稱性破缺測試服游戲的完整內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容敬請期待,更多精彩等你來發(fā)現(xiàn)!
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