賽博朋克酒保行動(dòng)手機(jī)版是一款像素風(fēng)格的幻想科幻賽博朋克風(fēng)格的文字游戲,游戲中玩家需要扮演一名調(diào)酒師在滿足客戶的要求的前提下傾聽他們的故事,了解這些人來來往往的原因,尋找自己內(nèi)心的安靜,游戲中玩家可以遇見形形色色的顧客,每個(gè)人的口味,故事都不相同,完成自己的工作,調(diào)制每個(gè)人的飲料吧!
賽博朋克酒保行動(dòng)手機(jī)版英文名稱為“va11halla”,是一款移植自steam超人氣文字冒險(xiǎn)游戲,游戲里客人對(duì)話中的各種細(xì)節(jié),酒吧中播放的風(fēng)格突出的音樂,或者Stella抖動(dòng)的貓耳,無一都向你展示了一個(gè)立體的賽博朋克世界。表面上玩家是一位酒吧的酒保,但實(shí)際上卻是很受歡迎的反烏托邦分子,你需要做的不僅僅是給顧客們調(diào)制他們喜歡的酒品飲料,還有聆聽他們的人生經(jīng)歷,感受多種多樣的故事,展開不同的行動(dòng)。游戲的劇情和人物塑造,不僅僅以人物之間的對(duì)話還有緊鑼密鼓的劇情,雙管齊下共同釋放魅力,牢牢的吸引住了玩家,鎖住了玩家的心。
“調(diào)制飲料,改變?nèi)松═ime to mix drinks and change lives)。”
正如游戲的序章頭所言,這個(gè)游戲適合一邊吃著零食慢慢的享受,就像是坐在那里,傾聽著他們的談話,認(rèn)真的了解這個(gè)世界上發(fā)生的一些小小的故事。
生活的本質(zhì)從未變化,我們無法阻礙什么發(fā)生,也無力控制事情的走向。
我在游戲里感受到了未來的生活感,而不是簡單的非日常的戲劇表現(xiàn)。
或許是我玩大作膩味了吧,動(dòng)不動(dòng)拯救世界還缺乏邏輯的作品我真的敬謝不敏,現(xiàn)在我需要的是更加現(xiàn)實(shí)的思考。畢竟我已近過了隨后扯淡的年紀(jì),我需要為自己的未來和夢(mèng)想負(fù)責(zé)。
Vallhalla便是這樣的作品,他具有生活感,有思考的深度,有精致的畫面,看得出制作人們巨大的精力投入和引人入勝的設(shè)定,最終要的是,他有自己的表達(dá)。
無論這個(gè)世界如何的扯淡,我們就是如此活著,也僅此而已。
1、畫面的靈感來自于PC-98時(shí)代的經(jīng)典日式冒險(xiǎn)游戲,通過注入現(xiàn)代的氣息以求實(shí)現(xiàn)清新脫俗的體驗(yàn)。
2、游戲的分支劇情不再取決于傳統(tǒng)的選項(xiàng),而是取決于你為顧客調(diào)制的飲品。
3、通過逐漸了解你的顧客,以及他們的口味,為他們調(diào)制出足以改變生活的飲料。
“雖然游戲中沒有對(duì)話選項(xiàng),VA-11 HALL-A卻創(chuàng)造了扣人心弦的個(gè)人化敘事體驗(yàn)。很多游戲理論家曾聲稱故事應(yīng)當(dāng)扮演游戲機(jī)制的支撐物,VA-11 HALL-A卻另辟蹊徑,開創(chuàng)了自己的規(guī)則。”- Kill Screen
“很多基于敘事的游戲都會(huì)落入讓“游戲體驗(yàn)”與“故事情節(jié)”輪番上陣的陷阱,但VA-11 HALL-A巧妙地避開了這種簡陋的處理方式;玩家在游戲中所做的一切都會(huì)與之后展開的故事相關(guān)。”- Moe Gamer
“通過這些簡短的,卸下心防的對(duì)話,這款賽博朋克調(diào)酒師模擬游戲緩緩展開了自己的故事;這不是關(guān)于反烏托邦世界的故事,而是關(guān)于生活在這個(gè)世界的人們的故事。”- PC Gamer
ps:酒有五種的配料
【1】酒的配方上直接寫明了需要數(shù)量,而且顏色不同配料后是配酒的手法,例如如果出項(xiàng)on the rocks 這需要加冰,但并非絕對(duì),miixed 輕度搖晃即可,若出現(xiàn)blended這需要重度搖晃,如果出現(xiàn)age這需要點(diǎn)一下age會(huì)出現(xiàn)一個(gè)時(shí)鐘。
【2】每種酒下面有三種屬性,根據(jù)客戶的需求,有時(shí)顧客不直接講明需要,玩家自己去猜測(cè)不同的效果的酒會(huì)產(chǎn)生不同的對(duì)話,有時(shí)估計(jì)配錯(cuò)酒,會(huì)有意外的對(duì)話,也許客戶很滿意去和你談心,也許直接就很快拍拍屁股走人,需要不斷揣摩顧客的想法。
1、第五天的中二病大叔,第一杯他的17是指17種成分,選個(gè)可以選擇加酒精也就是k開頭那個(gè)要素的酒,加到總計(jì)17就行了,第二杯給他灌裝酒第一個(gè)。
2、第八天sei要的bleading jane,別給她,給她不加酒精的sugur rush,如果好感度夠,會(huì)有酒吧外談話劇情。
3、第12天dorothy要的第一杯酒,別給她,給她pinon women,第二杯給她sugur rush,高感度積累夠的話,會(huì)有酒吧外談話劇情。
4、第15天sei要的第二杯酒,給她brandtini,第三杯給她beer,她會(huì)說出盔甲娘和自己的相遇小時(shí)候的事情。
5、第17天jill要的第一杯,給她不加酒精的sugur rush,第二杯給她灌裝茶(需要在商店買好),好感度夠的話,她會(huì)給演唱會(huì)門票。
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