王者榮耀國(guó)際服是最新版本的王者榮耀在海外的發(fā)行版本,游戲中的大部分游戲內(nèi)容和國(guó)服是相同的,但是也是有一些部分進(jìn)行了優(yōu)化以及避免敏感原因進(jìn)行的改造,游戲中的整體界面ui等等也要比國(guó)服版本清新簡(jiǎn)潔,玩膩了國(guó)服版本的玩家們可以嘗試加入國(guó)際服試試自己的水平哦!
王者榮耀國(guó)際服英文名也叫Honor of Kings,該版本在玩法上和國(guó)服并沒有什么區(qū)別,都是在摧毀敵方水晶之后即可獲得勝利。但此版本中玩家可以和國(guó)外玩家同臺(tái)競(jìng)技,你會(huì)碰到國(guó)外的玩家,如韓國(guó)、日本、美國(guó)等玩家,這將大幅度的提高你的游戲樂趣與挑戰(zhàn)性。不僅如此,在王者榮耀國(guó)際服正版中,玩家還能感受到一些不同于國(guó)服的角色英雄、角色皮膚,比如豬八戒、牛魔、長(zhǎng)腿安琪拉等等。當(dāng)然,既然是國(guó)際服版本,那么肯定還是會(huì)有些許不同,首先則是游戲的圖標(biāo),王者榮耀國(guó)際服不再以國(guó)內(nèi)版本的亞瑟為頭像,而是換成了云纓,不論是名字,還是技能設(shè)定,云纓這個(gè)英雄,都是不錯(cuò)的選擇,有興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
1、5V5!越塔強(qiáng)殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
2、隨時(shí)開團(tuán)!10分鐘爽一把!
最適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受極致競(jìng)技體驗(yàn)。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
3、公平競(jìng)技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù)。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
4、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
1、公平對(duì)戰(zhàn)、隨時(shí)開團(tuán)
游戲中不販?zhǔn)廴魏慰赡苡绊懹⑿蹚?qiáng)弱與戰(zhàn)局勝敗的物品,提供絕對(duì)公平的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,無論新手或老手,想當(dāng)王者只能憑實(shí)力!
2、多種模式、豐富玩法
1v1、3V3、5V5 - 無論你喜歡單挑或團(tuán)戰(zhàn),多樣化的對(duì)戰(zhàn)模式都能讓你欲罷不能!
3、獨(dú)特英雄、精美畫風(fēng)
機(jī)智小狐貍、賣萌羊咩咩、可愛小胖子、超殺高校女…數(shù)十位別具特色的獨(dú)特英雄,國(guó)際級(jí)一流畫師所繪制的精美畫風(fēng),選出你的本命角色大殺四方!
1、騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游《王者榮耀》海外版本!
2、5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!
3、10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!
4、多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!
5、敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《Honor of Kings》!
海外版相比國(guó)服版本,似乎并沒有像《傳說對(duì)決》一樣做出太多的改編(比如直接將英雄角色改為DC的蝙蝠俠、神奇女俠等完全無法辨認(rèn)的角色),從英雄外貌到游戲?qū)嶋H畫面等內(nèi)容大都與國(guó)服一致。從游戲的英雄選擇界面,戰(zhàn)場(chǎng)畫面,多殺圖標(biāo),游戲結(jié)束界面等,似乎也只是將中文調(diào)整為了英文,依舊是熟悉的感覺。
▲英雄選擇界面
▲戰(zhàn)場(chǎng)畫面
▲多殺圖標(biāo)
▲游戲結(jié)束界面
仔細(xì)看的小伙伴應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn),《王者榮耀國(guó)際服》中大部分英雄名稱都是采用漢語拼音直譯,比如后羿(Hou Yi),廉頗(Lian Po)。當(dāng)然,安琪拉這類英雄還是使用了Angela這樣的英文名稱。
1、坦克
因?yàn)榫哂懈哐颗c防御力的特性,因此常被稱為「肉盾」。在多人對(duì)戰(zhàn)模式中通常可獨(dú)自防守一路,因?yàn)榫退惚煌狄u,死亡率相對(duì)其他定位的角色也較低。坦克在會(huì)戰(zhàn)時(shí)負(fù)責(zé)沖入敵方陣形開戰(zhàn),以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標(biāo)。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營(yíng)主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防御裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防御為主要出裝方向。
2、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,通常血量與防御力僅次於坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊(duì)伍中的副坦與次要輸出角色。戰(zhàn)士前期同樣適合獨(dú)自防守一路,而在會(huì)戰(zhàn)時(shí)等坦克開戰(zhàn)后,可以直攻對(duì)方后排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防御裝成為一個(gè)副坦,可說是玩法相當(dāng)多變的一個(gè)定位。
3、刺客
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有「位移」的特性,因此很適合游走各路進(jìn)行偷襲。因?yàn)檠颗c防御力較低,游戲前期需與隊(duì)友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,并趕緊購(gòu)買輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,刺客的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)與走位技巧將是每一場(chǎng)會(huì)戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,因此必須瞄準(zhǔn)對(duì)方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無人防守的路線,靠強(qiáng)大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線。
4、法師
法師具有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,能製造大范圍傷害并具備控場(chǎng)能力,能暈?;虮鶅鰯橙瞬⒂枰該魵?。因?yàn)槠け⊙俚年P(guān)係,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),并購(gòu)買以魔法傷害為主的裝備。團(tuán)戰(zhàn)中法師扮演控制敵方動(dòng)向的角色,可藉由大范圍的魔法對(duì)多數(shù)敵人造成重大傷害。法師是強(qiáng)而有力的輸出角色,但因?yàn)榉烙Ψ浅1∪?,必須?jǐn)慎走位以免瞬間陣亡。
5、射手
與法師同樣具備強(qiáng)大的輸出能力,不同的是射手屬於物理輸出角色。前期同樣因?yàn)樯婺芰^低,必須與隊(duì)友妥善搭配才能穩(wěn)定在線上發(fā)展。中期就可以開始發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊能力,以本身具有的遠(yuǎn)距離輸出優(yōu)勢(shì)在敵人靠近之前就削減對(duì)方大量血量,以製造會(huì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰(zhàn)局不利我方,可適時(shí)搭配防御裝來提高自身存活率,并抓緊機(jī)會(huì)扭轉(zhuǎn)形勢(shì)。
6、輔助
輔助在游戲中是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的定位。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說是前中后期都不可或缺的重要角色。由於缺乏攻擊手段,前期必須跟隊(duì)友同行,以各項(xiàng)輔助技能協(xié)助隊(duì)友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢(shì)。出裝以防御裝、回血或回魔裝為。
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