王者榮耀星之破曉正式服在王者榮耀經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,這款游戲別出心裁地融入了眾多創(chuàng)新元素。不僅擁有多樣化的戰(zhàn)斗模式,還采用了頂尖的3D引擎技術(shù),呈現(xiàn)出精美紛呈的畫面,打造出立體而豐富的游戲場景。經(jīng)典的街機橫版戰(zhàn)斗機制更使游戲獨具魅力。如果你喜歡這款游戲,不妨立即下載嘗試一下吧
王者榮耀星之破曉正式服一款由騰訊打造的英雄熱血戰(zhàn)斗手游,亦被稱為《王者榮耀代號破曉》。游戲延續(xù)了《王者榮耀》經(jīng)典IP的內(nèi)容和世界觀,巧妙融入了更為精致的橫版街機玩法和細膩動人的畫面效果,豐富了《王者榮耀》的世界觀,讓游戲的玩法更具過癮,戰(zhàn)斗機制更加爽快。王者榮耀星之破曉正式服游戲細膩精致的畫面營造出強烈的視覺享受,加上滿屏的游戲暴擊感,為玩家?guī)順O具刺激的游戲競技體驗。此外,游戲還提供豐富的副本選擇,通關(guān)后可獲得豐厚的游戲裝備獎勵,助玩家展現(xiàn)強大的戰(zhàn)斗力。值得一提的是,王者榮耀星之破曉正式服中還出現(xiàn)了眾多玩家熟悉的英雄角色,如鎧-破滅刃鋒、孫悟空-齊天大圣、小喬-戀之微風(fēng)、李白-青蓮劍仙等。玩家可以運用格擋、閃避等技能,從劣勢中脫身,發(fā)起毫不妥協(xié)的絕地反擊,體驗與《王者榮耀》截然不同的戰(zhàn)斗樂趣!
1、【原創(chuàng)游戲】
奇跡寶石“黎明之心”的奧秘需要你來解鎖,原創(chuàng)的游戲劇情還是非常不錯,王者榮耀IP生態(tài)中的全新動作手游;
2、【動作手游】
游戲主打動作對戰(zhàn)玩法,在這里可以要你能夠更好冒險,沒有什么限制的格斗會讓尼有更加自由的發(fā)揮空間;
3、【海量英雄】
游戲繼承了王者榮耀中的英雄角色,無論敵人多么強大,王者英雄決不低頭,趣味性的玩法要你可以更好解鎖;
1、【精致畫面】
游戲畫面很精致各種各樣的特效也都是非常的炫酷,給你完美的視覺像是;
2、【全新角色】
各個角色熟悉的必殺技會更加華麗,并且這里的每一個角色都只有一個大招;
3、【華麗技能】
必殺技、超必殺技、連擊等玩法都是非常的不錯,讓你可以更好的前去選擇。
1、王者榮耀首款新游
英雄匯聚,戰(zhàn)斗等你開啟
2、爽快戰(zhàn)斗,極致操作
操作拉滿,多人同屏,一擊星閃
3、獨家劇情,英雄揭秘
鎧的內(nèi)心,瀾和蔡文姬的續(xù)集...等待開啟
4、飛檐走壁,歡樂擊飛
戰(zhàn)場不設(shè)限,操作無上限
1、王者榮耀格斗手游,英雄匯聚,戰(zhàn)斗等你開啟
2、酣暢戰(zhàn)斗,爽快操作,多人同屏,一擊星閃
3、獨家劇情,英雄揭秘,鎧的內(nèi)心、瀾和蔡文姬的續(xù)集等待開啟
4、飛檐走壁,歡樂擊飛,戰(zhàn)場不設(shè)限,操作無上限
5、快速對局,隨時開打,4分鐘一局,隨時隨地來一把
1、核心規(guī)則
不同于《拳皇》《火影忍者》等國內(nèi)玩家所熟知的格斗游戲,星之破曉的取勝方式并不是清空對手的血條,而是通過各種方法增加累積的傷害,然后把他們從屏幕的上下左右四個方向擊飛出去。對局開始時頭像兩側(cè)的百分比均為0%,這一數(shù)字在受到攻擊之后會不斷變大。
隨著傷害的累積,傷害百分比會逐漸從白色變成深紅,英雄被擊飛的距離也會越來越遠。除此之外,單次攻擊的擊飛距離還與攻擊的擊飛力度、角色體重等因素息息相關(guān)。
2、基本操作
攻擊
破曉的主要攻擊方式分為一個普攻鍵和三個技能鍵,從下到上分別為1,2,3技能,其實三技能多為一個向上方(或任意方向)的位移技能,為上文所述被擊飛后的情況,提供一個進行返回平臺作戰(zhàn)的手段,這個行為叫作「回場」,所以3技能通常被稱為回場技能。
普攻鍵可以進行帶有方向的滑動,可以施展出不同的招式,跳躍在空中也可以通過滑動普攻鍵向不同的方向打出攻擊,熟悉普攻的方向更有利于我們擊中不同方位的對手,或者更進一步?jīng)Q定對手被我們擊飛的方向。
防御
防御的操作有多種模式,玩家可以在「設(shè)置」→「操作」最下面的部分找到這些模式,根據(jù)自己的喜好進行應(yīng)用。
「防御」可以抵消絕大多數(shù)的攻擊,這些攻擊不包括抓取,破曉技,投技等。防御姿態(tài)的展開和收回都有一個動作的過程,攻擊動作的展開和收回也有這么一個動作的過程,我們稱展開的過程為啟動幀,收回的過程為結(jié)束幀,通俗點就是前搖和后搖。一般情況下,越強力的攻擊有著越久的結(jié)束幀,我們也稱這段無法行動的時間為懲罰時間。而當(dāng)防御的結(jié)束幀正好抵消掉攻擊時,將可以立即結(jié)束防御姿態(tài),進行反擊,這就是完美防御。
閃避
除了防御,我們還可以通過閃避躲避對手的攻擊,閃避的過程中會出現(xiàn)「無敵幀」,「無敵幀」相當(dāng)于王者中的「無法選取」?fàn)顟B(tài),甚至可以用來躲避破曉技。
當(dāng)在空中的時候,閃避可以向任意方向位移,用于擺脫對手追擊,輔助自己回場。
抓取
「抓取」的存在即為破曉中剪刀石頭布最后一環(huán),可以無視對手的「防御」與「霸體」(李信的一技能蓄力狀態(tài)為霸體,不可被普通的攻擊擊飛)。
實際上「抓取」屬于「投技」的一種,因為抓住最終都是要投出去,而在抓住后,玩家可以通過拉動方向決定對手被投出去方向,還有部分英雄的技能也屬于「投技」,如猩紅守護者的1技能「抱」。
除了PVP的玩家對戰(zhàn)之外,破曉還擁有對英雄劇情延伸補充的冒險模式,這部分樂趣需要各位玩家自行探索,在此就不贅述了,祝各位玩家游玩快樂!
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