彼岸畫(huà)廊是一款擁有懸疑驚悚氛圍的冒險(xiǎn)解謎游戲,該游戲以圍繞生死邊界的三途河畫(huà)廊展開(kāi),在這里玩家將要協(xié)助主角吳白完成生存挑戰(zhàn)。非常的驚險(xiǎn)刺激,劇情走向撲朔迷離,快來(lái)發(fā)揮你的小腦筋吧!快來(lái)下載吧!
這兩天在清理收藏夾,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲可以免費(fèi)玩全程了,于是時(shí)隔這么久終于玩上了。
通關(guān)以后心情真的很復(fù)雜。整個(gè)游戲流程和劇情太壓抑太沉悶了,感覺(jué)真的是抑郁癥眼中的世界。
男主是個(gè)重度抑郁癥患者,活著對(duì)他來(lái)說(shuō)才是最難的事情。從第一章到第三章的這一段人生旅程是他媽媽用自己輪回的機(jī)會(huì)給他換來(lái)的一次重生,而最終玩家的選擇會(huì)影響男主是再次自殺還是堅(jiān)定地活下去。
我只打完了再次自殺后和母親一起在畫(huà)廊生活一段時(shí)間,不想打那個(gè)獨(dú)活的結(jié)局。
母親付出太多太多了,即便知道她最希望他活下去,我也不想那么做。
對(duì)于重度抑郁又不受人歡迎的男主來(lái)說(shuō),最好的選擇是有母親的地方。
邦尼化成小孩子幫助男主那里看得好感動(dòng),男主失去了世俗意義上“有意義”的一切,失去了生存的動(dòng)力和資格,一步步滑向深淵也不愿意自救。
總之就是一個(gè)徹底絕望的患者,最后能渴求的仍然只是來(lái)自母親的光明。
唉。太沉重了。
三途河——是生與死的分界線,經(jīng)過(guò)三途河的亡者會(huì)做個(gè)關(guān)于“彼”和“岸”的夢(mèng),這個(gè)夢(mèng)帶著深埋在心底的期望、憤怒、無(wú)奈和絕望等感受,所以這個(gè)夢(mèng)也決定著在人間的一世因果。
迷失者——他們即不是生者,也不是亡者。他們的靈魂脫離了自己的肉體,卻又無(wú)法渡河而過(guò)進(jìn)入輪回,所以他們只有在三途河岸徘徊。
岸邊有一個(gè)畫(huà)廊,沒(méi)有人知道它是什么時(shí)候建造的,也沒(méi)有人知道他究竟有多大。而所有的迷失者都被它吸引。進(jìn)入畫(huà)廊的迷失者,最終可能重歸陽(yáng)間亦或迎接死亡。
一幅幅空白的畫(huà)卷,是這些是靈魂消失的記憶。畫(huà)廊的老板經(jīng)常念叨:“如果你還記得什么,那還有的救!”
吳白 —— 一個(gè)看似普通的上班族,和大多數(shù)人一樣,為了生存,忙碌的奔波在兩點(diǎn)一線。日復(fù)一日,直到某一天,一些奇怪的夢(mèng)開(kāi)始出現(xiàn)。熟悉的環(huán)境似乎變的不是那么熟悉。隨著時(shí)間的推移,這一狀況并無(wú)好轉(zhuǎn),夢(mèng)變的更加扭曲,并開(kāi)始影響他的認(rèn)知……
1、虛假的游戲世界 真實(shí)的人生軌跡
主線劇情本身是個(gè)比較悲傷的故事。主角是一個(gè)名叫“吳白”的肥宅,每天過(guò)著三點(diǎn)一線的上班生活,如同社畜一般,還要每天定時(shí)吃貌似治療抑郁癥的藥物,這樣毫無(wú)波瀾的生活隱隱透著孤單和悲傷的感覺(jué),相信每個(gè)在大城市打拼的上班族都會(huì)有相似的體驗(yàn)和心情,而作為玩家,我們要做的是拯救這個(gè)主角,通過(guò)收集一個(gè)個(gè)美好的記憶碎片,將他從夢(mèng)境中喚醒,帶回到現(xiàn)實(shí)世界,人生是悲苦的,但生活中還有太多美好,依賴你的寵物、善良的同事、一直愛(ài)著你的親人……
2、槽點(diǎn)滿滿 搞笑和壓抑氛圍完美融合
作為一款帶恐怖性質(zhì)的解謎游戲,很多人大概會(huì)覺(jué)得難以接受太過(guò)壓抑的內(nèi)容,不過(guò)并非如此。這個(gè)游戲最初就不是單純?yōu)榱丝植廊ピO(shè)計(jì)的,它希望玩家通過(guò)解謎和適當(dāng)?shù)捏@悚氣氛感受到游戲的情感內(nèi)核,獲取自己對(duì)生命的感悟。
所以游戲在解謎的過(guò)程中增加了很多好玩的梗供玩家體驗(yàn)和發(fā)現(xiàn),比如“變成蛞蝓的老板”、“辦公室?guī)琢艘惶斓耐?rdquo;、“每月準(zhǔn)時(shí)到的借唄短信”……甚至是能夠撿起來(lái)放進(jìn)背包的用過(guò)的廁紙,不僅扔不掉也用不掉,在前期的劇情中也無(wú)法了解這玩意的用處,一度懷疑是制作組的惡趣味……種種槽點(diǎn)等玩家來(lái)解開(kāi)疑惑。
彼岸畫(huà)廊是紅白工作室推出的第一部作品,劇情加驚悚解謎玩法,還挺有吸引力的,很有人生意義的故事,幾個(gè)不同的角色,在同一人生選擇面前有不同的行為和態(tài)度,尤其是主角的人生經(jīng)歷,隨著解謎玩法的深入,你會(huì)深入了解到主角,然后玩家絕對(duì)就會(huì)愛(ài)上這款解謎游戲。三途河——是生與死的分界線,經(jīng)過(guò)三途河的亡者會(huì)做個(gè)關(guān)于“彼”和“岸”的夢(mèng),這個(gè)夢(mèng)帶著深埋在心底的期望、憤怒、無(wú)奈和絕望等感受,所以這個(gè)夢(mèng)也決定著在人間的一世因果。迷失者——他們即不是生者,也不是亡者。他們的靈魂脫離了自己的肉體,卻又無(wú)法渡河而過(guò)進(jìn)入輪回,所以他們只有在三途河岸徘徊。岸邊有一個(gè)畫(huà)廊,沒(méi)有人知道它是什么時(shí)候建造的,也沒(méi)有人知道他究竟有多大。而所有的迷失者都被它吸引。進(jìn)入畫(huà)廊的迷失者,最終可能重歸陽(yáng)間亦或迎接死亡。一幅幅空白的畫(huà)卷,是這些是靈魂消失的記憶。畫(huà)廊的老板經(jīng)常念叨:“如果你還記得什么,那還有的救!”吳白 —— 一個(gè)看似普通的上班族,和大多數(shù)人一樣,為了生存,忙碌的奔波在兩點(diǎn)一線。日復(fù)一日,直到某一天,一些奇怪的夢(mèng)開(kāi)始出現(xiàn)。熟悉的環(huán)境似乎變的不是那么熟悉。隨著時(shí)間的推移,這一狀況并無(wú)好轉(zhuǎn),夢(mèng)變的更加扭曲,并開(kāi)始影響他的認(rèn)知。。。。
1、三途河是生與死的分界線。過(guò)三途河的逝者,都會(huì)做一個(gè)關(guān)于“彼岸”和“彼岸”的夢(mèng)。
2、這個(gè)夢(mèng)承載著我內(nèi)心深處的期待、憤怒、無(wú)奈、絕望的情緒,所以這個(gè)夢(mèng)也決定了整個(gè)人生在世間的因果。
3、迷途者,既非生者也非死者。他們的靈魂離開(kāi)了肉體,游蕩在三途河畔。
1、恐怖題材游戲,不經(jīng)意間帶給你最刺激的體驗(yàn)。很多事情是不能細(xì)想的,越想越可怕;
2、游戲需要你去調(diào)查探索每一個(gè)房間和地點(diǎn),控制好你的心跳,因?yàn)橄乱幻肟赡芫褪墙K點(diǎn);
3、簡(jiǎn)約的手繪風(fēng)格,讓你不喜歡打游戲,更喜歡看精彩的漫畫(huà);
4、緊張刺激的游戲劇情配上恐怖的游戲音樂(lè),讓你心跳加快;
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