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    當(dāng)前位置:安卓游戲角色扮演伏魔人偶九州

    伏魔人偶九州 0.4.1

    伏魔人偶九州
    • 版本: 0.4.1
    • 平臺:蘋果、安卓
    • 類型:角色扮演
    • 發(fā)布:2025/4/20 12:10:40
    • 語言:中文
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    伏魔人偶九州 內(nèi)置作弊菜單 像素 武俠 冒險(xiǎn)
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    詳情

    伏魔人偶九州是一款值得一試的冒險(xiǎn)RPG游戲。它不僅能夠滿足玩家對于冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗的需求,還能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)到豐富的故事情節(jié)和多樣的玩法系統(tǒng)。如果你對這類游戲感興趣,那么不妨嘗試一下這款游戲,相信它會(huì)給你帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。

    伏魔人偶九州玩家評價(jià)

    多數(shù)玩家對《伏魔人偶九州》給予了積極評價(jià),認(rèn)為游戲畫面精美、劇情豐富、玩法多樣。

    玩家還贊賞了游戲中角色的精美立繪和豐富的技能系統(tǒng),以及策略戰(zhàn)斗帶來的挑戰(zhàn)性和樂趣。

    同時(shí),也有玩家提出了一些建議,如增加更多種類的線索和證據(jù)、優(yōu)化游戲性能等。這些建議有助于游戲開發(fā)者不斷改進(jìn)和完善游戲。

    伏魔人偶九州特色

    1.各式的關(guān)卡可以來挑戰(zhàn)

    2.全新的戰(zhàn)斗方式可體驗(yàn)

    3.豐富的劇情可以去參與?

    伏魔人偶九州優(yōu)勢

    1、每天都有許多禮品包裝供玩家選擇,合理發(fā)布實(shí)際技術(shù),自在悠閑地出行。

    2、采用經(jīng)典像素風(fēng)雨多人組隊(duì)的游戲模式為玩家打造出極高的趣味性。

    2、這款游戲設(shè)計(jì)了豐富的游戲關(guān)卡供玩家自由選擇,整體的可玩性很高。

    3、游戲提供了多種游戲模式可以進(jìn)行搭配,隨機(jī)關(guān)卡的掉落獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,還能獲得升級材料。


    伏魔人偶九州

    伏魔人偶九州系統(tǒng)

    技能與裝備:游戲中設(shè)有多種技能和武器裝備,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求進(jìn)行選擇和搭配。不同的技能和裝備將帶來不同的戰(zhàn)斗效果,讓玩家在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。

    副本挑戰(zhàn):游戲設(shè)有豐富的副本任務(wù),玩家可以通過挑戰(zhàn)副本獲取裝備和獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的實(shí)力。副本中的敵人各具特色,需要玩家運(yùn)用不同的策略和技巧來戰(zhàn)勝。

    數(shù)值系統(tǒng):游戲中設(shè)有靈力和體術(shù)等數(shù)值系統(tǒng),這些數(shù)值將直接影響玩家的戰(zhàn)斗能力和壽命。玩家需要通過不斷修煉和提升這些數(shù)值來增強(qiáng)自己的實(shí)力。

    種族差異:游戲中設(shè)有多種種族,包括人類、妖物、人偶等。不同種族有不同的成長系數(shù)和屬性,為玩家提供了更多的選擇和搭配空間。


    伏魔人偶九州

    伏魔人偶九州特殊道具介紹

    1、玄天青木如意珠(被動(dòng)道具):

    (這是神獸青龍?jiān)P旋纏繞之樹歷經(jīng)千年后凝結(jié)而成的如意珠,散發(fā)著無盡的生命之力)萬華將擁有無限的生命能量(萬華專屬)

    2、七彩補(bǔ)天石(被動(dòng)道具):

    靈石衍生物攻擊屬性變?yōu)槲宸N屬性輪換發(fā)射(神機(jī)靈石專屬)

    3、天舞寶輪:(被動(dòng)道具):

    (相傳這是西方外道世界一位大神的法器,卻不知為何遺落此處,看似很輕卻充滿了神力)旋刃攻擊會(huì)同時(shí)發(fā)射六個(gè)旋刃(60度夾角),只有主旋刃享受技能加成(焚谷旋刃專屬)

    4、萬象靈鎖:

    靈石武器每次發(fā)射有15%概率不消耗子彈,靈力+10,靈力回復(fù)+2(神機(jī)靈石專屬)

    5、噬妖丹:

    獲取該道具后玩家戰(zhàn)勝下一個(gè)boss將獲得額外加成

    6、精衛(wèi)的碧羽:

    增加10%移速,10%攻擊,60%冰,水屬性傷害減免

    7、紫金葫蘆(充能道具,充能點(diǎn)數(shù)1):

    秒殺一個(gè)距離自己最近的非boss妖物

    8、純陽六極弓(弓焚谷獨(dú)有武器):

    替換當(dāng)前的武器,沒有任何派生,全屬性攻擊抗性增加50%,但是持有這把武器會(huì)焚燒掉背包所有的物品(不影響非充能道具,充能道具)攻擊:30,發(fā)射能量柱,可以擊穿多個(gè)敵人,火屬性,帶有必?zé)齻鸼uff,每擊殺一個(gè)妖物增加1%傷害。

    伏魔人偶九州攻略

    前言:

    三個(gè)人物里初始的那個(gè)最好用

    一、法寶:

    每次過關(guān)就升個(gè)武器的級,另外買東西有一個(gè)回血的小瓶在身上就行,有多的就買那個(gè)加20百分比最大生命那個(gè)太極(對了,這個(gè)描述也得改成百分之二十最大生命)。小瓶是每過一關(guān)回點(diǎn)血,前期很有用。另外前期不要開技能,蓄力蓄滿了打,打不中可以在設(shè)置里有一頁加瞄準(zhǔn)線(打野豬可以迅速拉弓進(jìn)行擊退,不過主要還是用蓄力箭打輸出)

    二、武器:

    拿弓那個(gè)武器一路往加攻擊那個(gè)方向升,乾坤弓和破天感覺都差不多——不過如果乾坤能打得到蝙蝠就最好選蝙蝠,破天雖然不減射箭的速度,但是打巖漿圖惡心的一匹。武器可以做配件,主要是那個(gè)吸血+5百分比的那個(gè)配件最后得做兩個(gè),做出來裝在武器上(背包里連點(diǎn)兩下要裝的配件,升級也需要把那兩個(gè)消耗的材料裝上,這就意味著你還得卸一次吸血配件,很麻煩,不知道為什么這么設(shè)置,簡直魚唇)。另外吸血和升級用的是一種材料,這個(gè)配件做了影響升級進(jìn)度,所以升完級有多的材料再做個(gè)吸血的就行

    三、天賦:

    我還是只說弓,其他幾個(gè)打傷害慢吞吞,沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn)玩另外兩個(gè)角色簡直是災(zāi)難。武器天賦選哪個(gè)都行,具體也記不太清楚,反正往加傷害上面堆就行,毒傷的那兩個(gè)天賦就不需要了(弓手傷害特別高,不需要什么毒傷);人偶天賦第一層選移速好些,后面也選移速,這主要是為了做破天(破天武器會(huì)減移速,打boss打怪沒啥影響,就是走路太慢了太惡心),不是很建議選擇加生命的那些天賦,不過也還行,增加點(diǎn)點(diǎn)容錯(cuò)率,不受異常狀態(tài)和受毒傷回血都還可以,防異常主要看能不能免個(gè)禁錮控制免得罰站,受毒傷回血本身沒啥用,但是起碼比旁邊那個(gè)挨打能回百分之一血好用(有了吸血配件根本不用擔(dān)心續(xù)航,后面技能是一路開著走);右邊那個(gè)技能選擇加效果不要減cd(最后一層天賦可以直接讓它無冷卻,不過你也可以選擇前面減cd后面加吸血,這樣雙重保險(xiǎn)也可以),技能全往加消耗加威力上點(diǎn)(中間有一個(gè)持續(xù)時(shí)間-3消耗減1的可以考慮配合無冷卻,也許有利于續(xù)航)。大后期是直接兩箭就能把消耗的血量補(bǔ)回來,特別猛。

    四、怪物:

    各種怪物都沒什么特別好說的,只是需要說一個(gè)boss一種怪。boss是綠色會(huì)放禁錮法術(shù)的那個(gè)怪,有兩個(gè)小樹當(dāng)手下——別被禁錮到,不然哪怕是大后期都還是要掉一點(diǎn)血沒辦法靠吸血硬頂,除開這個(gè)boss房其他的那些怪物都是血包站著蓄力打就可以。一種怪是巖漿圖的蝙蝠,特別不好打,稍微歪一點(diǎn)就算成是打在墻上,又靠不過去,必須站在正下方或者正上方看標(biāo)識盲打才能打到,不知道乾坤弓能不能穿過邊界墻對旁邊的蝙蝠造成傷害?

    五、地圖:

    各種地圖除了初始地圖比較友善,其他不管是冰圖、火圖、草圖、暗圖,還是那個(gè)一片白的地圖都是在考驗(yàn)玩家視力:冰圖有種白色的怪,基本上是一個(gè)顏色,火圖的蝙蝠也是費(fèi)眼睛,草圖的蛇更是身穿迷彩(沒有標(biāo)識說不定被打了都找不到蛇),暗圖的幽靈也是顏色差不多,這幾個(gè)圖需要把亮度開大來打,特別腦闊痛。

    伏魔人偶九州玩法簡介

    【人偶】

    1、人偶-耐久

    人偶是用來與妖怪進(jìn)行作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗單位,人偶由靈魂和人偶身軀組成。在每次人偶陣亡后人偶身軀都會(huì)遭到一定的損壞,人偶只有在身軀損壞度大于零的情況下使用。(損壞度可以在人物選擇界面查看)

    2、人偶-靈魂靈魂是人偶的重要部分,她(他)直接決定著人偶的技能和天賦樹,還間接決定人偶使用的武器類型和戰(zhàn)斗方式。這些大都是由那些生前有著巨大力量且死后與主角訂立契約的靈魂組成。

    【武器】

    1、武器-種類

    武器是人偶用來戰(zhàn)斗的工具,不同的武器攻擊特性也有所不同,如:神機(jī)連弩可以連續(xù)發(fā)射彈幕而弓箭只能單支發(fā)射,但是弓箭的攻擊力度遠(yuǎn)比神機(jī)連弩要局

    2、武器-配件

    配件是可以安裝在武器為武器提供額外屬性的物品,同時(shí)也是武器煉化必不可少的材料。

    配件種類有:千機(jī)閥-增加射速;毒箱-增加毒屬性效果;玄重機(jī)-增加攻擊力;聚魔環(huán)-增加攻速;百用轉(zhuǎn)輪-提升武器煉化效果,無實(shí)際屬性增強(qiáng);破法刺-增加武器暴擊率;嗜血妖魂增加武器吸血效果。

    3、武器-煉化

    武器可以在每一關(guān)通關(guān)后的房間中找鐵匠進(jìn)行煉化,煉化后的武器不僅外觀會(huì)改變,屬性也會(huì)有一定幅度的提升。需要注意的是,部分武器不僅會(huì)消耗配件,還會(huì)消耗一些額外屬性,如生命能量,最大生命上限等等。

    需要注意的是:武器只有在滿足配件數(shù)量要求和額外條件才能在鐵匠那里進(jìn)行煉化

    【天賦樹】

    1、天賦樹-類別

    天賦樹有人偶,武器,技能三種,分別對應(yīng)偶體強(qiáng)化,武器升級,技能精進(jìn)三種效果。天賦樹的屬性增強(qiáng)與其他屬性增強(qiáng)保持線性疊加效果。

    2、天賦樹-升級

    天賦樹在打敗每一關(guān)的boss后即可升級,當(dāng)進(jìn)入過渡房時(shí)天賦樹面板會(huì)自動(dòng)彈出供玩家選擇

    【妖物】

    1、妖物-等級

    妖物分為小妖,頭目和大妖。等級越高,妖物的危險(xiǎn)度也越大,但是掉落物也越豐富

    2、妖物-小妖物類別

    小妖通常分為三種:攻擊性不強(qiáng)妖力可以增強(qiáng)其他妖物的輔助型小妖,妖力比較巨大的攻擊型小妖,妖力不強(qiáng)但是身體結(jié)實(shí)的防御型小妖。

    3、妖物-大妖/妖王

    大妖是妖物中比較強(qiáng)大的個(gè)體,在關(guān)卡中會(huì)往往作為通往下一關(guān)的守門者。大妖通常是一個(gè)群落的首領(lǐng)或者是登頂一片地區(qū)的妖物,與他們作戰(zhàn)的時(shí)候往往要小心,因?yàn)樯杂胁簧魅伺季蜁?huì)因?yàn)槠涿土业墓舳囃鰧?dǎo)致破損。大妖雖然是一個(gè)區(qū)域的強(qiáng)者,但是在大妖之上還有更強(qiáng)大的妖物存在,這些妖物不是擁有通天徹地的能力,就是可以影響一國氣運(yùn)的存在,而大妖在他們的面前不過塵埃一般。面對這種妖物的時(shí)候更要萬分小心,因?yàn)楸凰鼈児暨^后人偶可能會(huì)徹底破損,不進(jìn)行完全修復(fù)的話將無法戰(zhàn)斗。

    【機(jī)制】

    1、機(jī)制-屬性

    千變?nèi)f化的屬性亦是游戲必不可少的部分,主要屬性有:物理、水、火、木、雷、冰。除物理屬性外在受到屬性攻擊時(shí)會(huì)有20%概率觸發(fā)對應(yīng)的bu仟效果,對應(yīng)的是:無力、燒傷、中毒、麻痹、減緩。其中中毒傷害數(shù)值為木屬性傷害除以五的整數(shù)數(shù)值。

    2、機(jī)制-暴擊

    暴擊是指在人偶在有暴擊幾率時(shí)有概率觸發(fā)的雙倍傷害效果。需要注意的是:屬性傷害無法暴擊。也有可能在今后的除妖之旅中有新的可以使屬性暴擊的人偶加入。

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:暫無
    • 包名:com.huangyue.fumorenou
    • 版本:0.4.1
    • MD5值:6f6197c4fd286c2e1a0bdea49111b195