腦葉公司手機(jī)版中文將扮演一家怪物管理公司的負(fù)責(zé)人,任務(wù)是逐步解鎖新的部門,研發(fā)新技術(shù),并遭遇形形色色的奇特生物。你所管理的怪獸能夠產(chǎn)生一種新型能量,你的職責(zé)是在盡量減少員工傷亡的情況下收集這種能量——這表示你將在一個(gè)充滿緊張和恐怖的環(huán)境中進(jìn)行游戲。
1、在公司之中擁有的怪物數(shù)量會(huì)不斷增加,我們要用不同的手段馴服它們。
2、給怪物們的腦袋之中植入芯片,這樣在后期就可以用你的意念控制它們。
3、每一個(gè)怪物都可以進(jìn)行多次的進(jìn)階,進(jìn)階后的怪物會(huì)有著更加可怕的力量。
4、在黑夜當(dāng)中,經(jīng)歷十分驚險(xiǎn)刺激的自然環(huán)境當(dāng)中開展更為驚訝的探尋之途。
5、這種怪物的戰(zhàn)斗能力都是十分的強(qiáng)勁,必須玩家開展迅速的反映。
6、開展搜集各種各樣不一樣的武器裝備開展軍事,能夠擁有更為迅速的作戰(zhàn)方法,極限探險(xiǎn)。
T級(jí):
破裂盔甲(O-05-61)勇氣等級(jí)為一時(shí)對(duì)它進(jìn)行工作會(huì)被機(jī)制殺,對(duì)它進(jìn)行壓迫工作會(huì)讓該員工得到一個(gè)減生命值提高正義值的飾品,擁有該飾品的員工進(jìn)行溝通工作會(huì)被斬首,為什么推薦它就是因?yàn)樗膃go武器是H等級(jí)決死之心,是前期為數(shù)不多高貴的藍(lán)傷武器,摸它的建議是高等級(jí)員工本能或終生專職保姆壓迫。
H級(jí):
銀河之子(O-01-55)四種工作皆好做,因?yàn)闄C(jī)制問題建議摸單,就是摸他的員工這一天只摸他,下面蕾蒂希婭同理。
蕾蒂希婭(O-01-67) 建議專職保姆摸單,ego裝備非常好用,溝通工作非常好做。另外本人非??蓯?/p>
亡蝶葬儀(T-01-68)機(jī)制問題建議勇氣等級(jí)低于三的去壓迫它,外加ego武器是W級(jí)黑白混傷
棘刺公交(O-02-98)因?yàn)闄C(jī)制問題自律低于四的不要對(duì)它進(jìn)行工作,ego不算太好用但是拉屬性的一把好手
W級(jí):
大鳥(O-02-40)雖然是文保但是可以靠工作漲計(jì)數(shù)器,另外ego很香
審判鳥(O-02-62)極力推薦一周目前期就拿的W級(jí),正義裁決對(duì)前期有著極大的幫助,雖然前期藍(lán)傷很難抗加大了對(duì)審判鳥工作的難度,但是還是很推薦看到就選,正裁套全五員工在前期可以打絕大部分出逃的異想體和黃昏考驗(yàn)(只要不是a過去就不管)。建議自律為110+的員工穿H級(jí)或W級(jí)1.5藍(lán)抗護(hù)甲進(jìn)行工作,前期穩(wěn)一點(diǎn)就是警報(bào)響一次摸一次。
黎明考驗(yàn)難度排名T級(jí):
綠色黎明>琥珀色黎明>血色黎明>紫羅蘭色黎明
綠色黎明每部門一個(gè),前期你需要多個(gè)員工去集火,另要注意殘血員工拉走。
琥珀色黎明一個(gè)部門一伙一伙四個(gè),因?yàn)檫@些蟲子攻擊帶位移,前期近戰(zhàn)且攻速不高的ego武器容易打不到而磨死你落單員工,也是建議多個(gè)員工殘血拉走。
血色黎明每部門一個(gè)位置隨機(jī),很容易針對(duì)它,開局暫停把高等級(jí)員工拉到部門走廊,低等級(jí)員工抱團(tuán)拉到走廊,基本紅黎明只要出了看在哪個(gè)走廊控一下就行(不控員工也會(huì)自己打,但是還是建議看一下)。
紫羅蘭黎明每部門一個(gè),該部門隨機(jī)走廊,基本處理的及時(shí)就是白給。
正午考驗(yàn)難度排名H級(jí):
靛藍(lán)色正午>綠色正午>血色正午>紫羅蘭色正午
靛藍(lán)色正午的清道夫三個(gè)一伙一共四伙,造成是紫傷,算是前期最難的考驗(yàn),出現(xiàn)會(huì)使大量文職死亡,前期裝備不好情況下不建議正面打,如果刷出來了就快速結(jié)束這一天。
綠色正午跟靛藍(lán)色一樣都會(huì)使大量文職死亡,每個(gè)部門一個(gè),且綠正午的機(jī)器人是aoe多段紅傷和遠(yuǎn)程小額紅傷,不建議使用近戰(zhàn)ego的員工抱團(tuán)上去打,可以高物抗抗正面,其他盡量遠(yuǎn)程,另外綠正午每隔一段時(shí)間會(huì)有短暫的宕機(jī)時(shí)間,可以這時(shí)候上去輸出,宕機(jī)結(jié)束再拉走。
血色正午汁水大合唱只有一個(gè)地點(diǎn)隨機(jī),造成aoe紅傷,因?yàn)樗男袆?dòng)方式只會(huì)攻擊正面的職員且如果正面沒有目標(biāo)會(huì)已較快的速度向它正面朝向移動(dòng),所以建議一個(gè)高物抗員工在它正面抗傷害,其余員工在背面輸出,另外擊殺汁水大合唱后會(huì)生成血色黎明里的小丑,要注意它的血條把員工拉到走廊應(yīng)對(duì)擊敗它生成的小丑。
紫羅蘭色正午每部門一個(gè)最多五個(gè),隨機(jī)該部門大房間落地對(duì)該房間所有單位造成高額紅傷,落地完持續(xù)造成小額黑傷,在它出現(xiàn)前把員工拉到走廊,等他落地拉著員工進(jìn)去打它就行,除了造成大房間內(nèi)的文職死亡,基本白給。
黃昏考驗(yàn)難度排名W級(jí):
綠色黃昏>琥珀色黃昏>血色黃昏
綠色黃昏四個(gè)隨機(jī)走廊,該考驗(yàn)生成處理不及時(shí)會(huì)造成大量文職死亡,本體無任何攻擊,移動(dòng)手段,擁有較高的血量,每隔一段時(shí)間會(huì)生成兩個(gè)綠黎明或者正午的機(jī)器人(達(dá)到上限將不生成),建議單個(gè)高等級(jí)A套(擬態(tài),笑魘)單挑,A套員工不夠建議附近員工集火打一個(gè),近戰(zhàn)武器且低物抗員工不建議參與,注意殘血員工就拉到附近大房間回血就可(操作不過來建議一個(gè)一個(gè)打,但也要注意其他生成的綠黎明或者正午機(jī)器人走向)
琥珀色黃昏每個(gè)部門一個(gè),該考驗(yàn)同樣會(huì)造成大量文職死亡,第一次會(huì)出現(xiàn)在該部門隨機(jī)走廊,之后會(huì)隨機(jī)到任意走廊,該考驗(yàn)生成的“食物鏈”會(huì)出現(xiàn)在走廊盡頭隨后向走廊另一頭較慢移動(dòng),同時(shí)會(huì)對(duì)移動(dòng)路徑上的單位造成中額紅傷,當(dāng)移動(dòng)到走廊另一頭時(shí)會(huì)鉆入地下且召喚三個(gè)單個(gè)的琥珀色黎明,然后傳送到隨機(jī)走廊再來一遍以上行為,建議A套單挑(a過去就行了,勇氣五級(jí)且做完安保部核心抑制所有A套都可以單挑),A套不足可以將員工拉到靠近走廊的電梯里等待它出現(xiàn)在走廊出去集火,要注意“食物鏈”的走向避免低級(jí)員工在其行走路線上而死亡。
血色黃昏生成兩個(gè),地點(diǎn)隨機(jī),生成后會(huì)向一個(gè)方向高速滾動(dòng),對(duì)經(jīng)過的單位碾壓造成小額紅傷(基本只能碾死文職和特別低等級(jí)員工),難點(diǎn)在于它移動(dòng)速度過快延長了它的鎮(zhèn)壓時(shí)間和處理不及時(shí)同樣造成大量文職死亡,鎮(zhèn)壓它后會(huì)生成一個(gè)血色正午,擊敗血色正午會(huì)生成血色黎明(套娃小丑套起來了),還是那個(gè)方法:擊敗它之前就讓員工去走廊等著就好了,算是黃昏那個(gè)白給的。
午夜考驗(yàn)難度排名A級(jí):
紫羅蘭色午夜>琥珀色午夜>綠色午夜
每一個(gè)午夜考驗(yàn)都會(huì)造成大量甚至全設(shè)施文職死亡
紫羅蘭色的午夜四個(gè)每個(gè)都不同,出現(xiàn)在隨機(jī)走廊。
字太多了外加我有時(shí)候也打不好,建議去wiki看(別罵了別罵了,孩子知道自己菜)
琥珀色午夜兩個(gè),隨機(jī)部門休息室,其實(shí)打出來午夜后琥珀色午夜看上去也跟白給的差不多,出現(xiàn)的時(shí)候有特效一看就能看出來,鉆出地面后對(duì)判定區(qū)域造成巨額紅傷,然后在一小段時(shí)間后召喚兩個(gè)琥珀色黃昏“食物鏈”,“食物鏈”生成后會(huì)向房間左右移動(dòng)并對(duì)路徑上的單位造成中額紅傷,到房間盡頭后鉆入地下并生成三個(gè)單個(gè)的琥珀色黎明然后傳送到隨機(jī)走廊,單個(gè)琥珀色午夜生成的“食物鏈”上限為六個(gè),建議高等級(jí)員工優(yōu)先集中火力打琥珀色午夜,再處理生成的“食物鏈”,低等級(jí)員工在電梯里安享晚年基本沒事,剩下的就是注意生成的“食物鏈”走向和員工位置。
綠色午夜一個(gè),情報(bào)部休息室(我打了有二十個(gè)綠午夜了全在這),擁有巨高的血量(22000),啥也不說,白給午夜,“高塔直破蒼穹,員工躲進(jìn)電梯”,在考驗(yàn)出現(xiàn)前全設(shè)施員工拉兩隊(duì)分別在情報(bào)部左右電梯里候著這位爺,出來了左右一起上,記著攻擊距離為極近的員工不要去打,那激光怎么形容,就跟時(shí)鐘上的針一樣轉(zhuǎn),而且轉(zhuǎn)的不快,激光快轉(zhuǎn)到哪邊哪邊拉到電梯里上下橫跳一來回躲激光,躲完等激光柱走的差不多了在上去輸出,兩個(gè)字:白給。
慘白色考驗(yàn)只有排名,打出來太多了,開學(xué)后有時(shí)間整理個(gè)構(gòu)造部挑戰(zhàn)全放進(jìn)去。
收尾人>爪牙>委托&武器
1、卡通2D畫風(fēng)
游戲采用精美的卡通2D畫風(fēng),讓你沉浸在可愛而富有個(gè)性的游戲世界中,體驗(yàn)獨(dú)特主題的經(jīng)營魅力。
2、準(zhǔn)確的管理
研究數(shù)值并進(jìn)行準(zhǔn)確的管理是成功經(jīng)營腦葉公司的關(guān)鍵,通過合理的計(jì)劃安排以應(yīng)對(duì)不同需求。
3、招募員工
通過招募各類員工,在游戲中建立你的團(tuán)隊(duì)并發(fā)揮他們的能力,讓你的公司可以更穩(wěn)定運(yùn)作。
4、區(qū)分管理等級(jí)
員工根據(jù)等級(jí)進(jìn)行不同的管理,每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的技能和特性,提高他們的等級(jí)以獲得更好的效果。
一款經(jīng)典的卡通模擬商務(wù)手游,使員工遠(yuǎn)離異常造成的威脅,游戲在你會(huì)感受到很多樂趣,收集各種類型的怪物來急切地預(yù)測,生物都有自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)能力,自由切換不同的模式。
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