《奇憶一筆泉的靈異事件》是一款以文字為主的探索解謎類游戲。這款游戲以其精美的畫面和動(dòng)人的音樂為特點(diǎn),旨在讓玩家在跟隨故事情節(jié)深入探索的過程中,感受到身臨其境的體驗(yàn),并逐步揭開游戲中蘊(yùn)含的秘密。如果你對這款游戲感興趣,可以立即下載并試玩。
1、神秘詭異的故事的氛圍營造,可以體驗(yàn)到和事件相關(guān)的信息;
2、游戲中的劇情故事是非常有意思的,根據(jù)各種詭異的走勢去探索;
3、隨著故事的發(fā)展,與事件相關(guān)的相遇玩法,獲得事件有關(guān)的信息;
4、日漫暗黑的畫面風(fēng)格,呈現(xiàn)懸疑感十足的場景畫面,營造濃厚的游戲氛圍;
5、劇情的設(shè)定非常豐富,并且有多個(gè)結(jié)局的安排,你的選擇將決定著最終的結(jié)局;
6、大約2個(gè)小時(shí)就可以通關(guān)全部的劇情冒險(xiǎn),可以盡情的體驗(yàn)經(jīng)典的劇情橋段;
1、游戲全程時(shí)間不算太長,自由解鎖和解謎發(fā)現(xiàn),新章節(jié)劇情任務(wù)自由探險(xiǎn);
2、讀取動(dòng)畫跟隨發(fā)展,完成使命任務(wù),遇到各種事件,人物設(shè)定,自由發(fā)展;
3、獨(dú)特的畫風(fēng)和暗黑的視野,神秘莫測的靈異世界,跟隨主線劇情進(jìn)行通關(guān)。
隨著故事進(jìn)展,與事件相關(guān)者相遇,獲得與事件有關(guān)的信息。
只是,單純閱讀會(huì)使故事進(jìn)入“死路”。
點(diǎn)擊故事中奇怪的部分,可更改主人公行動(dòng),回避“死路”。
選擇正確的部分,可推進(jìn)故事,進(jìn)入下個(gè)章節(jié)。
(每個(gè)章節(jié)只可以選擇一次。)
連續(xù)點(diǎn)擊屏幕可能導(dǎo)致跳過重要情節(jié),請慎重地閱讀并找出奇怪之處,
見證故事的結(jié)局。
本游戲可查看提示甚至答案,找不到的時(shí)候可以試試看。
喜歡文字游戲的玩家請務(wù)必在閑暇之間玩玩看。
【劇本概述】
?事件篇
主線。包括序章共9章。
?碎片篇
根據(jù)主線進(jìn)度解鎖的短篇集。(共12話)
?奇憶篇1
完成主線可解鎖的故事。
?奇憶篇2
完成全部主線,讀罷碎片篇全部12話可解鎖的最終章節(jié)。
【其他】
?資料館
可查看線稿和表情變化等圖片。
根據(jù)劇情進(jìn)度將解鎖更多圖片。
?插圖
有些插圖不在正確答案路線。
而是進(jìn)入死路才能獲得。
【采用手繪式卡通風(fēng)格打造,立繪式的場景和人物角色】
【劇情豐富,玩家需要使用幾分鐘的時(shí)間了解游戲情節(jié)】
【角色豐富,各自有各自的特點(diǎn),需要你去仔細(xì)的斟酌】
【采用章節(jié)制進(jìn)行,游戲中有高能出現(xiàn),膽小謹(jǐn)慎進(jìn)入】
【對白豐富以動(dòng)畫的形式出現(xiàn),玩家點(diǎn)擊即可推動(dòng)發(fā)展】
【選擇的機(jī)會(huì)只有一次,仔細(xì)思考以后再進(jìn)行選擇行動(dòng)】
游戲采用的是卡通類型的冒險(xiǎn)解謎游戲,與一般解謎游戲不太一樣的是,這款游戲全程采用的是立繪式的畫風(fēng)來打造,有點(diǎn)類似于早期的日系掌機(jī)游戲玩法。
游戲采用章節(jié)制來進(jìn)行,每一個(gè)章節(jié)都是一個(gè)關(guān)卡,有不同的劇情故事,玩家需要花幾分鐘來經(jīng)歷一遍劇情,仔細(xì)留心NPC所說的話,然后進(jìn)行分析整理。
游戲體驗(yàn)新奇,文字互動(dòng)模式強(qiáng)烈,玩家可以通過自言自語獲得線索,還有不同的NPC來與你對話,這個(gè)過程是推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的最快途徑。
值得一提的是,玩家在章節(jié)中會(huì)面臨著不同的選擇,在選擇的時(shí)候一定要根據(jù)收集到的線索來進(jìn)行,因?yàn)槊恳粋€(gè)章節(jié)只有一次選擇機(jī)會(huì),若是選擇錯(cuò)誤,會(huì)導(dǎo)致主角死亡。
每一個(gè)章節(jié)都是獨(dú)立的故事,玩家需要在場景中點(diǎn)擊讓你覺得奇怪的地方進(jìn)行調(diào)查,然后在進(jìn)行整合,若是能改變劇情,就能夠讓主角躲避掉危險(xiǎn)。
《奇憶:一筆泉的靈異事件報(bào)道》是一款以文字為主的冒險(xiǎn)解謎游戲。這款游戲采用了立繪式的卡通風(fēng)格設(shè)計(jì)。與傳統(tǒng)的桌面角色扮演游戲不同,玩家在游戲中通過章節(jié)制進(jìn)行,每個(gè)章節(jié)相當(dāng)于一個(gè)關(guān)卡,對應(yīng)不同的案件或靈異事件。玩家需要通過與非玩家角色(NPC)交流來推動(dòng)案件的發(fā)展,了解劇情故事后,在場景中點(diǎn)擊屏幕查看可疑之處,收集線索,并留意NPC話語中的奇怪之處。如果發(fā)現(xiàn)不對勁,玩家可以改變劇情走向。游戲的結(jié)果完全取決于玩家的選擇,因此需要謹(jǐn)慎考慮。如果玩家一直選擇不明智的方向,會(huì)導(dǎo)致游戲失敗。
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