地牢制造者無(wú)邪內(nèi)置功能菜單,游戲解鎖了很多的物資,這里有無(wú)線金幣靈魂提供,大量成就點(diǎn)幫助玩家解鎖更多的游戲任務(wù),在與怪物的戰(zhàn)斗中快速進(jìn)階升級(jí),還有更多的游戲內(nèi)容,幫助玩家與npc互動(dòng)哦。
地牢制造者無(wú)邪內(nèi)置功能菜單是一款玩起來(lái)相當(dāng)經(jīng)典的地牢主題的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,玩家可以在里面免費(fèi)使用金幣、鉆石、魔石等超多的資源,在這個(gè)版本里面玩家可以體驗(yàn)到不用氪金帶來(lái)的無(wú)限樂(lè)趣,每一個(gè)關(guān)卡都有著超多的玩法,喜歡的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧!
一、【命運(yùn)卡牌】
這里是選擇地宮命運(yùn)之地,您次日的命運(yùn)將取決于最下面三個(gè)卡牌中一張。請(qǐng)注意!根據(jù)今天的選擇將決定次日的卡牌。
一般戰(zhàn)斗:與勇士進(jìn)行戰(zhàn)斗,將獲得金幣。
精英戰(zhàn)斗:與精英勇士進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得一般戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)勵(lì)及神器。
商人:可用金幣購(gòu)買(mǎi)地宮內(nèi)需要的各種物品。
地宮:恢復(fù)魔王的生命力或者可精英化房間或怪獸。
寶箱:可獲得神器。
活動(dòng):以地宮進(jìn)行的各種活動(dòng)能獲得什么寶物是無(wú)法預(yù)知的。
二、【戰(zhàn)斗方法】
點(diǎn)擊畫(huà)面可使用魔王的乏力發(fā)動(dòng)權(quán)能。
點(diǎn)擊圖標(biāo)可發(fā)動(dòng)根據(jù)魔王等級(jí)附加的權(quán)能。
三、【戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)種類(lèi)】
1、房間
戰(zhàn)斗房間:可布置怪物。
陷阱房間:可對(duì)勇士造成傷害。
功能房間:可強(qiáng)化地宮能力進(jìn)行支援。
2、怪獸培養(yǎng)蛋
出現(xiàn)房間種類(lèi)無(wú)法得知,且選擇后可獲得在蛋里培養(yǎng)出來(lái)的三只怪物其中一只。
四、【布置房間方法】
在地牢制造者的地宮內(nèi)設(shè)置獲得的房間,點(diǎn)擊地宮的空地或房間舊可以按照以下方式設(shè)置房間。
1、設(shè)置:在地宮空地設(shè)置房間。
2、替換:撤掉已設(shè)置房間,設(shè)置新的房間。
3、強(qiáng)化:維持已設(shè)置房間,提升經(jīng)驗(yàn)值。
五、【角色推薦】
萌新之友伊麗莎白、艾瑪、弗洛里亞,只打100天其它魔王也適用。
如果沖難10-340最為推薦那三個(gè),首推艾瑪。
艾瑪一直權(quán)能一,弗洛里亞一直權(quán)能二,伊麗莎白一直權(quán)能一即可。
七級(jí)后可權(quán)三,其它魔王打怪海的時(shí)候,塔尼亞權(quán)二、麗貝卡權(quán)三、穆里爾權(quán)二、莉莉絲權(quán)二都很好用。
1.參與精彩的地牢闖關(guān)活動(dòng),發(fā)揮出自己最大的威力。
2.游戲中的環(huán)境非常真實(shí),玩家們能夠深入地牢中進(jìn)行探險(xiǎn)。
3.找到合適的戰(zhàn)斗武器來(lái)攻擊對(duì)手,提升玩家們的射擊技巧。
1、享受不同的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,會(huì)有獨(dú)特的成就系統(tǒng)和英雄養(yǎng)成玩法都能夠上手。
2、回合制PK對(duì)戰(zhàn),會(huì)有各種神器收集以及多種多樣的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)玩法在其中。
3、精致的游戲畫(huà)面視覺(jué)體臉,多種回合制戰(zhàn)斗模式以及挑戰(zhàn)內(nèi)容在等待玩家。
1、精美的游戲畫(huà)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格、充滿策略性的養(yǎng)成玩法設(shè)計(jì)、多種多樣的游戲體系攻略,與市面上大多數(shù)勇者斗魔王的游戲不同,是一款以魔王為主角的游戲。
2、一款面向大眾玩家群體,相對(duì)輕度的優(yōu)質(zhì)手游。,游戲操作十分的簡(jiǎn)單,但是十分考驗(yàn)玩家的運(yùn)籌帷幄能力,玩家需要依靠策略來(lái)排兵布陣,擊敗闖入地宮的勇者。
3、你需要根據(jù)情況來(lái)布置地宮的陷阱設(shè)施,以及怪獸的安排,考慮到勇者的數(shù)量以及勇者的裝備等級(jí)還有能力,需要不同的方法來(lái)建造你的地宮。
1、技能搭配
首先你要有這個(gè)東西
玩過(guò)火紋英雄的就知道、培養(yǎng)英雄最重要的就是吃技能吃武器、我認(rèn)為作者在這里也是借鑒了火紋英雄的思路
關(guān)于技能的分類(lèi)、主要分為兩種
種族技能和隨機(jī)技能(當(dāng)然、隨機(jī)技能還分為主動(dòng)和被動(dòng))
接著就是隨機(jī)技能、角色6級(jí)、12級(jí)都會(huì)獲得新技能(貌似是、沒(méi)注意、也可能是升級(jí)隨機(jī)獲得)像魔力盾、加速這樣的是每個(gè)角色都可以獲得的技能
上面的死神是繼承的、除了收魂是角色獨(dú)有的技能以外、其他都是吃素材怪獸的技能(沒(méi)搭配好、就隨便挑了個(gè)順眼的繼承了)
石頭人、防御和閃避配合、加上兩個(gè)輔助隊(duì)友的技能、瞬間變身!打不死的小強(qiáng),不僅它死不了、隊(duì)友也死不了!
不死鳥(niǎo)地震加集中、成噸的Aoe輸出!(有裝備加個(gè)嘲諷最好、充分利用被動(dòng))
自己上debuff自己輸出
還有debuff制造機(jī)
自帶種族天賦為特性搭配上吃的素材怪的技能打造出來(lái)的、有目的性的強(qiáng)化后、發(fā)揮出來(lái)的戰(zhàn)斗力絕對(duì)呈幾何上漲
重點(diǎn)!
對(duì)于怪物我認(rèn)為是分為攻擊型、防御型和平均型、而攻擊型的怪物是無(wú)法學(xué)習(xí)挑釁這樣的技能的、而向牛頭人少女就是平均型的、可以學(xué)習(xí)挑釁、這就是為什么有的怪物無(wú)法學(xué)習(xí)特定技能的原因;
2、接下來(lái)是怪物娘選擇
后期許多勇士都帶防御減傷之類(lèi)的技能、碎盾也就成了高波輸出房提高效率必要的技能
對(duì)于沒(méi)有 神秘存在 的輸出來(lái)說(shuō)、勇士的失明和衰弱會(huì)使輸出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地帶是可以抵擋三次debuff技能
3、房間搭配
再說(shuō)怪物房間、分為buff和debuff兩種
在放置怪物的時(shí)候一定要考慮到怪物特性來(lái)進(jìn)行搭配、許多怪物的技能是需要debuff才能打出大量傷害、比如這樣
再搭配一個(gè)夢(mèng)魘
這樣小妹妹就能打出成噸傷害了
突然想到、關(guān)于陷阱房許多人表示面板低的一馬皮、加之勇士躲避陷阱概率高、輸出陷阱培養(yǎng)難度大、曲線并不平滑、所以我認(rèn)為陷阱房最好的是用來(lái)疊debuff、因?yàn)椴辉趹?zhàn)斗中、所以勇士們不會(huì)放技能(防御啊、驅(qū)散啊之類(lèi)的)所以陷阱房上的debuff在進(jìn)戰(zhàn)斗房疊上還是很有必要的
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