《我在異界的開掛人生》是一款文字養(yǎng)成類角色扮演游戲,玩家將在游戲中進(jìn)入一個(gè)異世界,成為一位冒險(xiǎn)者。游戲的目標(biāo)是抵達(dá)世界樹的頂端并擊敗最終的敵人(BOSS)。玩家在游戲中會(huì)經(jīng)歷無盡的輪回,通過文字冒險(xiǎn)模式進(jìn)行游戲。在每個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,玩家需要做出選擇,這些選擇會(huì)影響游戲的發(fā)展和結(jié)局。玩家還會(huì)在游戲中遇到各種不同的角色,體驗(yàn)一種如同作弊般的游戲快感。
1、你會(huì)轉(zhuǎn)生成為平平無奇的普通人,也有可能轉(zhuǎn)生為強(qiáng)大的天使族!
2、命運(yùn)會(huì)讓你在13個(gè)種族中輪回,所有的努力只為了能夠到達(dá)世界樹的頂端擊敗boss。
3、每一次的選擇,都會(huì)左右劇情的發(fā)展,每一次的失敗,都會(huì)給予你更多的經(jīng)驗(yàn)。
4、命運(yùn)是無法控制的,只有你做出了正確的選擇,你才能攀爬到世界樹的頂端,對(duì)戰(zhàn)最終boss。
5、豐富的種族和外掛天賦,猜不透的事件走向,令人著迷的戰(zhàn)斗機(jī)制,做一個(gè)天選之人,你的異界人生由你自己主宰。
1、在游戲中玩家通過對(duì)話進(jìn)行選擇,每一次選擇都會(huì)影響劇情的發(fā)展,游戲的故事感非常強(qiáng)。
2、玩家在游戲中還需要進(jìn)行屬性能力的提升,譬如聲望、魅力、金錢等。
3、游戲中還有伴侶功能,通過解鎖神秘事件可以增加與伴侶之間的親密度。
1、豐富的生活色彩是可以改變的,在這里你會(huì)體驗(yàn)到不一樣的人生故事。
2、在另一個(gè)世界的開放生活的每一次經(jīng)歷都是非常獨(dú)特的。
3、那些不為人知的情節(jié)等著你去發(fā)現(xiàn),幫你把意識(shí)提升到一個(gè)新的高度。
1、如果你想邊看邊玩會(huì) 那就把外掛觸發(fā)率點(diǎn)個(gè)兩三點(diǎn) 血量點(diǎn)個(gè)4點(diǎn)左右 攻擊3點(diǎn)就行了 外掛個(gè)數(shù)2點(diǎn) 兩個(gè)金天賦 (藍(lán)天賦看你自己選擇)
這時(shí)候打個(gè)矮人王是輕輕松松的,但是精靈王還得看你運(yùn)氣
2、如果你想直接獲得好的游戲體驗(yàn),別多說
全部拉滿,但代價(jià)就是幾個(gè)小時(shí)的陽壽
這時(shí)候你打精靈王幾乎隨便打,但凡你種族和運(yùn)氣不算太差,都能過(復(fù)活)
然后你就可以速通了,開始看個(gè)廣告二十連抽,把前六個(gè)品質(zhì)最高的選上,但凡有兩三個(gè)金加攻擊血量就都能過 (有屹立不倒再合適不過了)
接下來就狂點(diǎn)屏幕,遇到事件就往加屬性的選項(xiàng)點(diǎn),寶箱的東西優(yōu)先級(jí)血量和攻擊(看當(dāng)前情況)如果沒有就點(diǎn)加其他屬性最高的 然后到精靈王看個(gè)廣告就過了,你只要是個(gè)天使、魔族、龍族、精靈族、人族一般都能過
最后說下伴侶吧
低情商:廢物一個(gè)
高情商:看板娘
送禮物成本極高,幾萬魔力左右拉滿,然后送滿也沒有什么反應(yīng),總之別碰,看看就行了
1、屬性
屬性分為攻擊、血量、聲望、魅力、金錢
①攻擊:基礎(chǔ)傷害(選任何選項(xiàng)都會(huì)附加這個(gè)屬性傷害)
②血量:就是血量,不必多說
③聲望、魅力、金錢:建議集中培養(yǎng)一種(推薦聲望、比魅力和金錢好堆太多。開寶箱時(shí)主意了,并不是看廣告全選最好,如果你想堆聲望,那就決不能選魅力和金錢,這會(huì)導(dǎo)致打boss時(shí)出現(xiàn)另外兩個(gè)低傷害的選項(xiàng)),分別對(duì)應(yīng)說教、電眼、收買三種攻擊手段。(每種屬性大約突破50左右才會(huì)出現(xiàn)這種攻擊選項(xiàng),屬性越高傷害越高)
2、外掛天賦
推薦必選:
①霸占(神技):平時(shí)能霸占屬性,打boss出現(xiàn)霸占選項(xiàng)必選,傷害也很高。(發(fā)育和傷害并存)
②屹立不倒(生存保障):直接+35血量,沒有這個(gè)堆血量,連精靈王一擊都頂不住。
③魔法反轉(zhuǎn)(堆血量、防部分陷阱):能反就反,遇到毒蛇直接+4次血,踩到史萊姆+4血。
④四葉草(獲取屬性神技):前期會(huì)有很多事件可以堆屬性
陷阱天賦:
①顏值:打BOSS沒用,會(huì)浪費(fèi)很多事件加魅力
②程序員(通過后解鎖試了2把,可能不夠詳細(xì)):平時(shí)不怎么加屬性,打boss時(shí)傷害還可以,加的是金錢,和上面必選天賦屬性沖突
3、流程
0~50歲:勇者(boss)
這個(gè)階段是屬性堆積期,boss也很垃圾,有事件就參加(獲取屬性)、有婚就結(jié)(獲取血量)。勇者很垃圾,隨便打都行。boss傷害在0-20點(diǎn)左右不等,忽高忽低
50~100歲:矮人王(boss)
同上,屬于屬性堆積期,boss的傷害在20-40點(diǎn)左右,沒有屹立不倒天賦的話多數(shù)需要復(fù)活一次才能過,有屹立不倒后,到這里血量幾乎就到80-100點(diǎn),能撐住2次傷害就可以硬剛。傷害夠高的話2次聲望攻擊或者霸占就能秒掉它。
100~150歲:精靈王(boss)
這里出現(xiàn)大量連續(xù)扣血事件,畢竟是最后一個(gè)boss,游戲制作組也不想這么簡(jiǎn)單就讓大家通關(guān)。值得一說的是132歲的手套事件一定的參與,獲得的屬性不少。由于這里扣血事件很多,沒有90-100滴血大概率扛不住第一下攻擊,唯一的廣告復(fù)活機(jī)會(huì)得用在這里。復(fù)活后血量超過100點(diǎn)能再撐一下,這時(shí)我們第3次攻擊機(jī)會(huì)就能干掉精靈王。boss傷害在80-99點(diǎn)左右
4.種族
目前我只玩過的種族進(jìn)行分類,某些種族不需要打完3關(guān)就能通關(guān),種族的選擇也是每次隨機(jī)的,而且每個(gè)種族的初始屬性不一樣,屬性強(qiáng)弱一般可以根據(jù)能打到哪個(gè)boss進(jìn)行粗略排名。
①只能打到第一層世界樹勇者的種族:咸魚、哥布林、史萊姆
②只能打到第二層世界樹矮人王的種族:獸人
③其余的都是能打到第三層精靈王的種族:人族、天使族、龍族、魔族、精靈族
④還有一個(gè)亡靈族的骷髏,但我玩的時(shí)候只出現(xiàn)過一次,并不清楚能走到哪里。
1、命運(yùn)會(huì)讓你在13個(gè)種族中輪回,所有的努力只為了能夠到達(dá)世界樹的頂端擊敗boss。
2、每一次的選擇,都會(huì)左右劇情的發(fā)展,每一次的失敗,都會(huì)給予你更多的經(jīng)驗(yàn)。
3、命運(yùn)是無法控制的,只有你做出了正確的選擇,你才能攀爬到世界樹的頂端。
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