Alice in Cradle手游是一款互動游戲,玩家可以體驗多種不同的游戲方式。在游戲中,玩家需要探索新的領域,并在危險的森林中快速收集線索以逃離。成功逃離后,玩家可以進入下一個領域繼續(xù)探索。
1.在游戲當中構建出來的整個畫面是非常有特色的,能夠直接帶來不同的體驗。
2.設計的劇情故事也是多種多樣的,后續(xù)的時候也會不斷的更新故事。
3.在游戲里讓玩家能夠感受到更加獨特的藝術品位。
1. 驚艷的視覺效果:精美卓越的畫面展現(xiàn)給玩家一個充滿魔幻色彩的游戲世界。每一個場景都經(jīng)過精心設計和制作,帶來華麗的特效和逼真的光影效果。相信獨特而細致的畫面將給玩家?guī)砬八从械囊曈X盛宴。
2. 自由度極高的角色培養(yǎng)系統(tǒng):采用了創(chuàng)新的角色培養(yǎng)系統(tǒng),在探索和戰(zhàn)斗中,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略,自由選擇技能、裝備和屬性的提升,打造出屬于自己獨特的英雄形象。
3. 多樣化的互動和劇情選擇:提供了豐富的互動元素和多重劇情分支,讓玩家可以根據(jù)自己的選擇和行為方式,引導故事的發(fā)展走向。通過與NPC交流、探索隱藏區(qū)域、完成任務等活動,你將發(fā)現(xiàn)不同的結(jié)局和隱藏的秘密。
1.每個玩家在展開各種對話的時候,也可以從對話當中去體會到不同的娛樂效果。
2.角色在成長的道路上會經(jīng)歷各種各樣的磨難,能夠應對更多的困難。
3.開發(fā)者能夠在游戲里不斷的添加更多新元素,讓玩家能夠保持體驗的趣味。
1.利用自己的技術就可以消滅所有的魔物,還能找到很多的資源和道具。
2.每個關卡當中都隱藏有不同的戰(zhàn)斗,需要不斷的提升自己的能力和水平。
3.必須要利用自己的技能,才可以在這里解開所有的謎題。
4.駕駛火車也可以在這里獲取很多的資源,也可以對火車進行改造。
1、總是“會有一點兒”用處的技巧
對于所有戰(zhàn)斗地點都可以提前放2次魔法炸彈
炸彈和火球都可以擊中較薄墻壁后面的敵人
炸彈可以穿過部分地形,也可以用平A敲炸彈來改變位置
2、污染體-巨人_這家伙初見時給我造成了不少精神傷害…
巨人在地圖上有固定刷新地點外,也可能作為污染體出現(xiàn)在高危險地圖上任何一個有人偶的關卡
對于固定刷新地點的巨人,可以采取半逃課打法:放置魔力炸彈(能炸到巨人就行)→在靠近左側(cè)荊棘的位置攻擊魔力植物開啟關卡→立即火球蓄力→巨人出現(xiàn)并被火球自動鎖定后發(fā)射火球→向左移動以拉開距離,如果巨人太近就跳進荊棘中的落腳點→用魔法箭攻擊巨人(這個時候巨人應該已經(jīng)使用了一次投技與一次二連揮擊,下一次攻擊會在打擊的時候敲出沖擊波)→如果不在荊棘中,跳起躲開沖擊,然后空中發(fā)射魔法箭并退到左側(cè);如果在,用護盾抵抗→魔法箭連擊[此時巨人會逐步走向左側(cè)荊棘(也就是角色所在位置)但他無法在荊棘外攻擊到諾艾爾]
炸彈及火球擊中巨人后魔法箭5-6箭可將其擊殺
左側(cè)荊棘中有一處較小但略高于地面的平臺,站在上面靠左位置的話巨人的沖擊波有大概率不能擊中諾艾爾(如果第一擊不中之后也不會中)[逃課原因]
1.在冒險的過程當中也能找到很多的道具,能夠幫助自己快速的逃離。
2.需要盡可能的在這里收集更多的線索,才可以解開謎團。
3.解開謎團之后,就能讓角色成功地逃離這個鬼地方。
4.合理的使用各種不同的道具,就能快速的通往終點。