橙光3000年帝國金手指的幻想之旅,玩家化身為帝國的新星,手握能夠顛覆命運的神秘力量——金手指。在這片無垠的星空下,你將成為解開宇宙深處古老文明秘密的鑰匙,引領(lǐng)帝國走向復(fù)興之路。運用你的智謀與膽識,在權(quán)力的游戲中巧妙周旋,集結(jié)各路精英,筑起堅不可摧的防線,共同抵御外來威脅,維護(hù)星域間的和諧與穩(wěn)定。
-游戲前期會側(cè)重于較為自由的拓展與建設(shè),后期則更側(cè)重于針對敵人的各種進(jìn)攻與反擊;
-以3000年的未來世界為背景,讓玩家感受極具未來感的科技與文化氛圍;
-游戲中有各種各樣的武器、建筑、科技等元素,讓玩家有更多自由度的選擇和操作。
1、會有十分真實的歷史等你去探索,你甚至能在游戲中改寫歷史。
2、稱霸一方讓自己變得更加強大,或者是默默無聞為歷史去改變。
3、超多的歷史事件能夠去了解,這樣才能完美的度過這3000多年。
本次更新主要為了證明自己還活著,所以內(nèi)容不多。你們造什么叫碼字1W程序崩潰壞文件丟4K嗎?嗯,大約就是這樣,文字太多之痛。
1.馬爾納劇情推進(jìn)到新歷461年第三次十字軍東征,嗯,所謂的名王戰(zhàn)爭??傊旧现饕枋龊驮O(shè)計會從名王戰(zhàn)爭開始設(shè)計吧,不論你是理查二世還是腓特烈四世,三打一走你!
【特點:十字軍、十字軍、我們需要更多的十字軍】
2.索納斯劇情也推進(jìn)到了新歷461年第三次十字軍東征,烏薩丁一世的英雄劇情將從名王戰(zhàn)爭正式鋪墊開來。莫桑王朝將逐漸步入輝煌,而印地王國則開始把目光放在了東南海域。星月同盟的時代里,又有多少故事不被正史所記載。【特點:(集權(quán)線:馬爾納,吃老子圣戰(zhàn)啦!)(分權(quán)線:媽蛋集權(quán)線那個家伙開掛!)】
3.紅江劇情也推進(jìn)到了新歷460年左右,嗯,你們要的壽水之戰(zhàn),盡管我沒把侯公作為可玩勢力看待。集權(quán)線進(jìn)入南北朝時期,基本上各種軍事猛人開始輪流刷存在感;分權(quán)線御三家開始北土討逆,然后撕破臉……【特點:侯公來啦,侯公走好】
4.成就系統(tǒng)更新,增加了1個紅江成就。其他成就設(shè)計都在五世紀(jì)后半部分……
5.修改了部分?jǐn)?shù)值、文字和描述BUG,歡迎繼續(xù)捉蟲。
6.衛(wèi)星部分加了點東西,你們腦補去吧……
7.改了一點微小的東西。
龐大的分支和成就系統(tǒng):游戲中擁有多個分支劇情和豐富的成就系統(tǒng),玩家的每一個決策都可能影響帝國的走向,甚至導(dǎo)致不同的結(jié)局。
真實歷史事件融入:游戲中摻雜了許多真實的歷史事件和文明發(fā)展的影子,使得游戲更具歷史厚重感和代入感。
哲學(xué)思辨與策略并重:游戲不僅考驗玩家的策略布局能力,還融入了哲學(xué)思辨的內(nèi)容,讓玩家在游戲中找到樂趣的同時也帶來許多思考。
多樣化的故事路線:提供多種故事路線和結(jié)局,每個玩家都能根據(jù)自己的選擇和決策,體驗到不同的游戲過程和結(jié)果。
選擇文明:游戲開始時,玩家可以從多個初始文明中選擇一個作為起點,每個文明都有其獨特的特性和優(yōu)勢。
發(fā)展帝國:通過建設(shè)城市、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、招募軍隊等手段,不斷壯大自己的帝國實力。
決策與策略:在游戲中,玩家需要面對各種決策和挑戰(zhàn),如外交、戰(zhàn)爭、內(nèi)政等,通過合理的策略和布局來應(yīng)對。
金手指功能:作為游戲的一大特色,金手指功能可以讓玩家在某些關(guān)鍵時刻獲得逆天改命的能力,但使用需謹(jǐn)慎,以免影響游戲平衡。
重返帝國帝國聯(lián)盟怎么打架 帝國聯(lián)盟打架攻略。不少玩家加入帝國聯(lián)盟后,不是很清楚帝國聯(lián)盟怎么打架,下面小編為大家?guī)砹说蹏?lián)盟打架攻略,一起來看看吧。
【戰(zhàn)爭類型】
地道戰(zhàn)巷戰(zhàn):所有己方建筑都能躲進(jìn)去,然后跳出來偷襲。
野戰(zhàn):想辦法形成局部人多打人少的情況,打克制,尤其注意樹林和山道
軍團(tuán)戰(zhàn):軍團(tuán)對軍團(tuán)。
守城攻城戰(zhàn):軍團(tuán)為主,野戰(zhàn)為輔
【偵查】
打架偵查不能停,軍團(tuán)人數(shù),隊伍兵種,城堡情況
一個兵的隊伍也是偵察兵。
【組隊集結(jié)】
軍團(tuán)戰(zhàn)為主,野戰(zhàn)為輔!野戰(zhàn)為軍團(tuán)服務(wù)!
目標(biāo):玩家城堡、我方城市、敵方城市、敵方軍團(tuán),
操作:可半路跳車、可半路上車、可隨時解散放人
兵力:2個兵可組、200萬也可組
路線:不同組隊起點和終點,經(jīng)過路線不同。起點終點半路都可利用。
時間:組隊5分鐘,要縮短路上行軍時間,發(fā)起人位置也很關(guān)鍵。
機(jī)制:所有隊伍3秒一個回合,隊伍不放主將技。
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