死亡細胞1.6手機版是一款全新的動作競技類游戲,深受玩家們的青睞,各種震撼的戰(zhàn)斗場面,讓人熱血沸騰,流暢的操作,炫酷的技能特效,頂級的畫質(zhì),帶給玩家視覺上的極致享受,隨心所欲的暢玩,熱血十足,直面腎上腺素激增的快感,快來下載吧!
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游戲版本為美版,目前國內(nèi)尚無漢化完全的手機版本
個別渠道所謂漢化版其實是視頻連接的云游戲,體驗極差
官方中文版上線后我們會第一時間更新,敬請期待
吸血流”:
紅流,適用0~3細胞,變異是腎上腺素、狂亂、死靈法術(shù),推薦武器是雙刀、大劍、均衡刀、詛咒刀、穿刺刀
“快樂風(fēng)男”:
紫流,適用0~5細胞,變異是死靈法術(shù)、主動權(quán)、方案,推薦武器是背刺刀,技能是雙瞬移(或者瞬移+極速)
“撕血流”:
紅流,適用0~4細胞,變異是開放性傷口、殘虐、重整旗鼓,推薦武器是施虐刀+圓舞飛刀
“薇恩”:
紫流,適用0~5細胞,變異是雙倍彈藥、臨別贈品、獵人本能,推薦武器是迅捷弓+冰雷
“雙盾流”:
綠流,適用0~3細胞,變異是吸收、憎恨、延長治療,推薦武器是懲罰盾、尖刺盾、流血盾、反擊盾
“騎士流”:
綠流,適用0~4細胞,變異是暴擊減cd、反擊、死靈法術(shù),推薦武器是戰(zhàn)矛+猛推盾
“俠盜流”:
紫流,適用0~5細胞,變異帶死靈法術(shù)、臨別贈品、主動權(quán),推薦武器是詛咒刀+雙貓頭鷹
注:以上流派均可根據(jù)實際情況或boss關(guān)卡更換武器和變異
均衡之刃S:攻速快,傷害會逐步疊加,暴擊起來很爽;容易被打斷,打斷后傷害重置,比較難受,所以要一點小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受擊后八秒暴擊很適合新手或者莽夫,暴擊傷害較高;對于走無傷門的伙伴很不友好,高細胞的敵人傷害高,所以高細胞觸發(fā)這把劍的暴擊條件很虧。
刺客匕首S+:背刺傷害很高,攻速很快,很靈活;攻速太快,有時收不住刀(就是貪刀啦)就會被怪物打中,平A傷害較低。
血之刃B:平平無奇,就靠流血傷害實在低。
雙匕首A+:容易暴擊,攻速快,傷害高;第三刀有時候會打不中敵人(?卡到敵人身后然后空刀)。
大劍B:傷害不錯,第一刀可以強控;前后搖太長,容易被掏。
鏟子B:從來不玩這個,無法評價。
詛咒之刃S+:傷害爆炸高;被擊中就死,沒有暴擊,攻擊手感略軟。
施虐者匕首B+:暴擊傷害可觀,攻速快;需要搭配“流血”變異,暴擊的代價比較大,建議搭配流血盾。
迅捷之刃C+:極少使用,不好評價。 巨人殺手A:打精英怪和boss傷害爆炸;打小怪很弱,第三刀第四刀前后搖很長。
碎裂手斧B+:可以遠程攻擊,適合新手;傷害平平無奇。
震地之刃C:可以定住敵人;傷害不算很高,有后搖,不能定住boss,比較廢。
戰(zhàn)矛B+:前搖比較短,暴擊傷害高,收益也很高;打boss比較麻煩。
釘入矛B:暴擊頻率高;暴擊條件比較難達成,作為一把紅武居然有后搖(恥辱)。
對稱長槍B+:傷害高,第二刀攻擊兩個方向的敵人,防止偷傷害;暴擊時間太短,前搖較長。
刺劍B:暴擊條件易達成;只能攻擊一條直線上的敵人,打蟲子很難受。
串刺之劍B+:傷害不錯,暴擊傷害高,可以閃來閃去;雜技武器,不如刺客之刃,容易撞到敵人面前。
胡桃夾子C:從來不用,不好評價。 斯巴達草鞋B:很少使用,不好評價(聽說是雜技武器,可以快樂)
釘鞋C:后期敵人攻擊不會被平A打斷,毫無優(yōu)點。
隼之靴B+:最后一擊可以彈飛敵人和彈藥;平平無奇,傷害不高
隼之拳套S+:傷害高,容易暴擊,攻速快(無敵就完事了);手短了些。
瓦爾蒙特長鞭S:傷害高,容易暴擊;平A速度不快,平A傷害不高,適合高手。
纏繞邊A:傷害高,可強控;第二招拉近敵人容易被集火(也容易秒殺一坨怪)。
油膩之劍A:傷害高;需要和技能搭配,比較麻煩
火把S:攻速快,容易打斷敵人攻擊,主要靠火焰buff疊加;打boss較為乏力
狂暴之刃S+:高細胞神器,暴擊傷害很高,攻速快,易打斷敵人攻擊,達到暴擊條件可以無限暴擊,堪比詛咒之刃;達到暴擊條件的同時也很容易翻車。 燧石C:一言難盡
觸手A:傷害高,可以溜敵人,可以打斷敵人攻擊;雜技武器,操作系數(shù)較高,打boss很乏力,只能攻擊一條線上的敵人。 平底鍋S:容易暴擊;暴擊傷害也不是很高,手短
鐵扇B+:很少使用,不好評價。
巨鐮左爪(右爪)A:暴擊傷害是全游戲最高的,很可怕;前后搖長得可怕
節(jié)奏布祖基琴C+:暴擊傷害高;很難玩好,暴擊條件實在不適合樂感不好的人
棍S:傷害高,攻速快,容易暴擊;打boss比較乏力,遇到?jīng)]門的地圖(藏骨堂,沉睡的庇護所)很難受。
多頭弓B+:就是初始短弓的升級版嘛。
無限箭制弓A+:無限箭,傷害不算低,可以全程賴怪;無缺點。
獵人長弓S:可遠程賴怪,傷害很高;近距離傷害低,拉弓速度慢。
聲波弩A:沒用過,不好評價。
步兵短弓S:暴擊傷害高,頻率高;四不像,很難定義這把武器,需要搭配“彈藥突變”變異
迅捷之弓A+:無優(yōu)點;平A傷害低,需要大量子彈
冰之弓A:無優(yōu)點;被大削后已經(jīng)沒用了,子彈少,冰凍時間短
重型弓弩B+:傷害高;前搖長
連射弩A+:傷害高,射速快;因為子彈太多,然后使用時不能動,因此很容易被攻擊
寒冰弩S:單發(fā)冰凍很有用;平平無奇
爆炸十字弩S+:是范圍傷害,單打傷害也很高;有前搖,子彈少。
回旋鏢S:搭配近戰(zhàn)可以雙重傷害;單打傷害低,需要讓回旋鏢繞到敵人后面才能發(fā)揮輸出最大化,操作系數(shù)較高
放血C:沒用過,不好評價
boy之斧A:斧頭回來時傷害很高;子彈太少
戰(zhàn)爭投槍S:串刺一條路徑上的敵人,傷害高,容易打斷敵人攻擊;打boss簡直廢
北斗之弓A+:莽夫可以用用,增加輸出很強;無缺點
鋼鐵意志A:用好了發(fā)發(fā)暴擊,傷害很高;誰又會在激烈的戰(zhàn)斗時觀察什么時候是“正當(dāng)?shù)臅r機”呢
飛刀B:平平無奇,感覺還沒“放血”有用
電鞭A:很多新手喜歡用這個,自動跟蹤,最后一擊傷害增加,不錯;傷害實在低
投擲火把B:沒有用過,不好評價
冰霜碎片S+:要搭配油雷使用,傷害爆炸高;平A傷害低
焰火制造S+:需要搭配油雷使用,平A傷害高,無限子彈;無缺點
閃電光束S:容易暴擊;神器
火焰噴射A:傷害高,頻率高,需要搭配油雷;站樁等死,射程短
吹箭S:傷害高,可以秒小怪;平A傷害低
冰霜爆破A:前期很強,最佳輔助的副武器;后期敵人可以抵抗,就變得很累贅了
擊暈盾S+:眩暈時間更長,更好輸出
懲罰S+:招架傷害高,可以扭轉(zhuǎn)局勢。 前線盾S:招架后近戰(zhàn)傷害增加很有用
突擊盾B:招架會打亂輸出節(jié)奏,想要速通的可以用這個搭配翻滾使用
鮮血盾A:金色或者無色的品質(zhì)才能發(fā)揮較大作用。 貪婪盾A:招架傷害高,可以拿錢
帶刺盾S:招架傷害高
反擊盾S:招架遠程武器增加很多傷害
力場盾C:盾,就是要玩招架才能發(fā)揮最大作用,而這個盾適合格擋,格擋會打亂輸出節(jié)奏,這是最不好用的盾
雷盾S+:傷害高,還可以大范圍眩暈,很強大的盾
猛推盾A+:將敵人推到墻邊傷害會很高,可以秒殺
壁壘S+:最強的盾,招架后無敵三秒,遇到就別放過
雙向弩弓塔S:輸出比較中規(guī)中矩,射速中等因此可以幫助你打斷部分小怪的攻擊
圓斬箭塔A+:似乎不能打斷敵人攻擊,但流血buff可以搭配“施虐者之刃”很好用
重型箭塔S+:射速雖然慢但就是可以打斷敵人攻擊,傷害很高
藤壺S+:這東西簡直nb到爆炸,傷害中等,射速快,無血條,敵人不會攻擊它,到一定時間就會自動消失,但消失后的幾秒cd就已經(jīng)好了,很持久,機動性很強
噴火塔S+:持續(xù)的火焰?zhèn)喼彪x譜,搭配“油膩之劍”簡直完美
碎肉者A:持續(xù)性傷害很可怕,但是敵人總不可能一直站在它上面吧,所以搭配夾子才可以發(fā)揮它的最大價值,或者在敵人密集且在一條直線上也可以有很爆炸的輸出
捕獸夾S:定住敵人簡直離譜,容錯率高,定住boss確實是個很好的輸出時機
碾碎機S+:傷害太離譜了,攻速雖然慢,但是總能打斷敵人攻擊,敵人密集時用這個超贊的
爆炸誘餌S:隱身便于避戰(zhàn),爆炸后傷害也不錯
強力手雷S+:傷害很高,可以秒殺一坨坨的怪物,搭配減技能cd的變異會更好
步兵手雷S:很快,傷害不算高,但起碼可以方便清蟲子
集束手雷S+:波及范圍大,在小區(qū)域使用集中一點爆炸更加強大
磁力手雷B:用于集怪然后用大范圍高傷害的東西一舉消滅所有怪物,但平時確實沒什么值得使用的地方
閃光彈S+:眩暈還真不錯,相比冰凍好太多了
冰凍手雷A+:凍住敵人接著攻擊會讓敵人解凍,敵人被放緩之后攻擊變慢反而不好對付
火焰手雷S:持續(xù)灼燒的傷害確實不錯,搭配“油膩之劍”很好用
藤蔓手雷A:目前只知道這東西適合打腫脹眼魔
油膩手雷S+:讓大范圍的敵人沾上油,然后用“寒冰碎片”或“焰火制造“可以打出很可怕的傷害
噬咬蟲群B+:目前不知道這貨有什么具體使用價值
死亡之球S:傷害很高,移動速度慢,適合掃蕩一條線上的敵人,打boss比較菜
圓舞飛刀S:被集火時使用可以起到扭轉(zhuǎn)局勢的重大作用
墮落力量S:開了增加傷害,如果想要無傷60怪的話試試這個,增加傷害可以迅速解決許多敵人
吸血S+:在附近有許多敵人時使用該技能并且將它們?nèi)繗⑺?,可以迅速補充大量血量
藥劑S+:重要的不是加血而是無敵三秒,危機時刻使用這個可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
抓鉤C+:有前后搖是挺難受的,用不好容易被揍
位移S+:很靈活,搭配“刺客匕首”簡直完美
撕裂光環(huán)S+:這東西傷害高,攻速快,范圍大,清蟲,殺敵,樣樣俱全,簡直完美!
阻隔波S+:可以反彈飛行道具,可以把敵人彈飛撞到墻上,傷害就很高了,并且cd很短,清蟲,殺怪樣樣俱全,能將敵人彈飛,可以在危機時刻扭轉(zhuǎn)局勢,簡直完美
烏鴉之翼C:不知道有什么實際用處,在敵人頭上,大部分敵人照樣打得中,傷害也不高
戰(zhàn)爭巨梟S+:傷害高,射速快,簡直鬼畜,技術(shù)好可以做到無傷的用這個簡直無敵
急速S:清除一條線上的敵人,很強,機動性很高,便于迂回攻擊,這就是“放風(fēng)箏”吧
巨人口哨S+:主加綠流的話這個東西傷害太可怕了,等級高點的口哨在精英怪附近用直接秒殺精英怪好吧,真的是直接秒殺哦,打boss也可以打出很可怕的傷害
殺戮天性S+:暴虐流狂殺,狂減cd,狂用技能,清小怪就跟切菜一樣
連擊S+:暴虐流狂殺,用這個還增加傷害,殺小怪簡直比切菜還簡單
復(fù)仇S+:莽夫?qū)S眠@個,暴虐流一臉莽過去,增加傷害就完事了,狂殺,殺小怪比切菜還輕松
近戰(zhàn)B:減速會導(dǎo)致敵人攻速比之前慢,對于已經(jīng)熟悉敵人攻擊時機的玩家確實是個累贅
死者之心B:注意是增加50%,所以增加的血很少,收益并不高。
脫離戰(zhàn)線S+:這東西簡直是最最最最最最最最最有用的變異了,可以在關(guān)鍵時刻保命,無敵的時刻喝藥或者把怪物們?nèi)繗⒐?,你做得?/p>
開放性傷口A:搭配“施虐者匕首”才可以發(fā)揮用處
腐化S:如果你是高細胞玩家但是總受傷要喝藥,那么用這個東西可以發(fā)揮很大用處,畢竟高細胞最不缺的怪物就是精英怪
歷戰(zhàn)堅韌A:操作好點就可以免去這個變異了,可有可無吧
狂戰(zhàn)士S+:高細胞暴虐流必備!殺死敵人三秒內(nèi)不會被感染簡直是救了我不知道多少次命!帶上這個變異,暴虐流狂殺就完事了,三秒內(nèi)殺一坨敵人,受傷了也沒關(guān)系,因為不會被感染,暴虐流狂殺就完事了。
狂亂S+:高細胞搭配“狂戰(zhàn)士”變異,不用擔(dān)心血少,不用擔(dān)心被感染的等級太高,害怕什么?我tm直接亂殺,狂殺,該變異適用于所有難度。 本人因為從來不玩遠程,所以以下紫色變異只會講“暗殺者”“謀略”“主動出擊”
謀劃S:帶一些cd短的技能(沖擊波,步兵手雷等)可以迅速增傷
主動出擊A+:增加的傷害其實主要是補充傷害,武器等級過低可以用這個補足傷害
暗殺者S+:這東西太nb了,如果你要玩紫流近戰(zhàn)武器,第一個點的變異就是這個!隱身敵人無法發(fā)現(xiàn)你,你就可以連續(xù)暗殺,輕輕松松做到無傷刷完全圖,用詛咒之劍又想全殺敵人帶這個就可以實現(xiàn)詛咒之劍全殺過關(guān)
不屈斗志B+:其實招架的次數(shù)在正常的一局內(nèi)也不會超過三百次,用這個實著沒必要
反擊A:招架后就對小怪輸出小怪基本gg,用不著這個,打boss也不會有多顯著的作用
吸收B:一局內(nèi)招架次數(shù)也不會超過三百次,用這個確實沒必要
死靈法術(shù)S+:主升綠流用這個真的很強,強抗傷害強殺就完事了
延長治療A:不適合救急,要回血還得茍著先
料理C:食物可以恢復(fù)更多血,但一局你又能遇到多少個食物呢。
武器大師S+:用一些容易暴擊的武器(隼之拳套,刺客匕首,平底鍋等)搭配這個可以減少很多秒的技能cd
死而復(fù)生C:這東西太虧了,占用一個變異槽,還沒什么實際增益,復(fù)活后該si還是得si,改變不了命運的【笑】。
重振旗鼓S+:可以給你更多時間把扣到的血量補回!
緊急治療S:不推薦高細胞玩家使用,因為血瓶無法恢復(fù)。想無傷吊殺boss的可以試試
速度A:搭配“狂亂”變異和武器“迅捷之劍”可以發(fā)揮較大的作用。
鼎鼎大名,無需多言,幾乎是近年來為數(shù)不多的最優(yōu)秀的ROGUELIKE游戲之一了
本身龐大的可玩性搭配海量的裝備內(nèi)容,絕對夠你玩到爽!
喜歡ROGUELIKE這種要素的玩家可以考慮嘗試一下哦!
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