地牢小隊(duì)中文版全解鎖版是一款具有黑暗風(fēng)格和像素藝術(shù)的冒險(xiǎn)游戲,提供了玩家深入地牢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這里具有隨機(jī)生成的地圖和怪物,玩家可以選擇角色在競(jìng)技中升級(jí)通關(guān)哦。
地牢小隊(duì)中文版全解鎖版是一款像素類戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以選取人物參與冒險(xiǎn),召喚更多的同伴可以一起冒險(xiǎn)共同參與戰(zhàn)斗,游戲的元素玩法相當(dāng)?shù)呢S富,超多種精英怪物可以戰(zhàn)斗游戲,釋放強(qiáng)力技能主宰地牢,有興趣的玩家現(xiàn)在就來(lái)下載吧!
1.所有字符都可用
2.所有皮膚都可用
3. 店內(nèi)所有商品均有貨
4.增加金幣(點(diǎn)擊進(jìn)入游戲生效)
5.添加英雄靈魂(點(diǎn)擊進(jìn)入游戲生效)
6.加快游戲速度
1.深淵低語(yǔ)斯泰諾
出門:黑白陣型+勇氣+暗非彈倉(cāng),圣物拿深淵低語(yǔ)。暗黑低語(yǔ)核心加點(diǎn):1、3,可選2,5,大師技能選血之低語(yǔ)。破滅征兆被動(dòng)選加速75%。
可選身體:1村露娜,2村阿努比斯,斯芬克斯,3村洛基,4村上階魔法師。當(dāng)然都可以在5村抓強(qiáng)化版本的。
可選魔神:水加護(hù),點(diǎn)泡泡技能加速;牛降臨,全力戰(zhàn)開(kāi)巨大化;有歡欣就色彈倉(cāng)/加護(hù);有豐饒樹(shù)彈倉(cāng)/加護(hù)。色魔神和樹(shù)魔神是通用魔神,抓到就用。
替代魔物:歡欣=豐饒,迪亞波羅=巴風(fēng)特>奇美拉>黑色天馬
2.交叉電流泰坦
出門射擊陣型+勇氣+雷彈倉(cāng),圣物交叉電流。連鎖閃電加點(diǎn):3、4、5,大師技能紅色閃電。被動(dòng)超電流:1>2。
可選身體:3村索爾,4村上階魔法師,5村貪婪魔法師。
可選魔神:雷彈倉(cāng),水/色/樹(shù)加護(hù),雷/色/樹(shù)非彈倉(cāng)。降臨隨意,也可以牛降臨。
可選魔物:九尾狐>豐饒=歡欣=奇美拉
3.彈跳觸手美杜莎(毒+物理)
出門射擊陣型+勇氣+毒彈倉(cāng),圣物彈跳觸手。觸手箭點(diǎn)2、3、5,大師技能黑色觸手。被動(dòng)觸手根源選額外彈跳2次。
可選魔神:毒彈倉(cāng),樹(shù)/色非彈倉(cāng),樹(shù)/色/水加護(hù),降臨隨意。
可選魔物:耶夢(mèng)加得>奇美拉=其他物理角色
ps:這個(gè)build其實(shí)是我偶然打出來(lái)的,應(yīng)該還有很大改進(jìn)空間,比如豐饒我點(diǎn)的輸出技能但穿的又是輔助裝備可以改進(jìn)。
4.觸手強(qiáng)擊克拉肯
巨石陣型+勇氣+牛彈倉(cāng),圣物狂暴化。觸手強(qiáng)擊點(diǎn)2、5,可選1、4。觸手之種點(diǎn)發(fā)動(dòng)幾率增加12%。
可選魔神:牛彈倉(cāng),血/色/樹(shù)非彈倉(cāng),色/樹(shù)/水加護(hù),牛降臨
可選魔物:豐饒>歡欣>火狗=三頭>旁觀者=耶夢(mèng)加得
裝備:一般是劍劍,劍戒指,劍書,但是我這里前期裝了牛斧,需要裝個(gè)血?jiǎng)Α?/p>
身體:貪婪劍士
5.酸性天馬
射擊陣型+和平+毒彈倉(cāng),出門拿彈性羽毛圣物
和平不可替代,必點(diǎn)技能:群星-被動(dòng)太空碎片-暗轉(zhuǎn)酸,可選技能:銀河斬-破滅星軌-概率6%。
黑色天馬:漆黑之羽核心加點(diǎn):2、5,可選3,4。2和5的詞條最好養(yǎng)一下,至少是一個(gè)紫色或者兩個(gè)藍(lán)色。大師技能:深淵之羽
可選身體:貪婪射手,傲慢刺客
可選魔神:毒彈倉(cāng),毒/樹(shù)/色非彈倉(cāng),樹(shù)/色/水加護(hù),牛/水降臨
可選魔物:豐饒=巴風(fēng)特>奇美拉=斯泰諾。如果能在4村抓勇氣那就更好了,但是一般來(lái)不及養(yǎng),所以不推薦。
這里說(shuō)一下奇美拉的被動(dòng)聯(lián)合之力:因?yàn)橛泻推睫D(zhuǎn)換屬性肯定湊不齊7種,所以點(diǎn)的2。給奇美拉穿劍盾用投擲物減抗。
如果抓斯泰諾就學(xué)深淵低語(yǔ)和死亡與腐敗,懶惰洛基身體,加點(diǎn)參考上面build1。
6.暗轉(zhuǎn)圣九尾狐
版本之子,怎么玩都很強(qiáng),這里選擇了勇氣暗轉(zhuǎn)圣的玩法
出門射手陣型+勇氣+雷彈倉(cāng),出門拿雙重符咒圣物
勇氣必點(diǎn)技能殲滅閃光-閃光引導(dǎo)者-暗轉(zhuǎn)圣。殲滅閃光大師技能選酸性。要打全力戰(zhàn)傲慢姿態(tài)比世界威壓更適合,尤其是有樹(shù)魔神的時(shí)候。
九尾狐驅(qū)魔符咒:1,2,5。2和5的彈跳相關(guān)詞條最好紫色以上。大師技能暗黑符咒。
雷霆符咒:核心2、5??蛇x1,3。大師技能波動(dòng)符咒。
魂靈法球:點(diǎn)2、4,可選1,5。大師技能充滿精氣。
被動(dòng)技能:神圣之狐:1;鬼怪符咒:1;吸允精氣:1。
可選身體:上階魔法師,懶惰索爾,貪婪魔法師
可選魔神:雷彈倉(cāng),樹(shù)/雷非彈倉(cāng),水/樹(shù)/色加護(hù),牛/水降臨。
可選魔物:歡欣>巴風(fēng)特=豐饒=泰坦>奇美拉=斯泰諾
歡欣技能:
快樂(lè)共鳴:3、4,可選1,5。大師技能共鳴屏障
色欲之息:1,3。可選2,5。大師技能浴火高潮。
快樂(lè)之手:3,5??蛇x1,4。大師技能嗜血之手。配合樹(shù)加護(hù)。
簡(jiǎn)單說(shuō)下巴風(fēng)特
詛咒之勢(shì)-大師:凝結(jié)之手
死亡之鐮-大師:爆發(fā)之鐮
靈魂驅(qū)逐-大師:暗黑驅(qū)逐
被動(dòng)技能:
痛苦的詛咒:3;消亡的意識(shí):1;靈魂法球:1
泰坦技能
閃電箭-交叉閃電
落雷-天空之怒
連鎖閃電-暗流涌動(dòng)
被動(dòng)技能:閃電箭:1;雷霆召喚:3;超電流:1>2
狐貍裝備:因?yàn)槟昧穗p重符咒這個(gè)圣物,有必要減少兩個(gè)技能的換彈時(shí)間。穿劍書甚至穿書書都可以,其他劍項(xiàng)鏈、戒指戒指、項(xiàng)鏈戒指都隨意。
傳說(shuō)裝備:有雷鎧先給狐貍。有雷戒指雷錘也行。其他隨意。
1、游戲有很多關(guān)卡,游戲的難度隨著關(guān)卡的增加而逐漸增加。
2、多種戰(zhàn)斗任務(wù),玩家需要時(shí)刻保持警惕,更多的模式可以在游戲當(dāng)中帶來(lái)。
3、根據(jù)戰(zhàn)斗需要,在游戲中可以自由組合不同的策略來(lái)完成戰(zhàn)斗。
1.召喚惡魔放置在場(chǎng)景中,擊敗來(lái)襲的勇者們,擊敗精英勇者會(huì)掉落各種裝備,提升我方惡魔的戰(zhàn)斗力。
2.擊敗一定數(shù)量的勇者,可以召喚強(qiáng)大的惡魔們,幫助你進(jìn)行戰(zhàn)斗,輕松完成各種挑戰(zhàn),享受極致刺激。
3.不斷進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),合理選擇不同的惡魔進(jìn)行召喚,完成一系列的冒險(xiǎn)任務(wù),感受不同的樂(lè)趣體驗(yàn)。
性質(zhì)(身體):同上
強(qiáng)化:被強(qiáng)化的怪物可以選擇一個(gè)特性
祭品:隨機(jī)強(qiáng)化一個(gè)怪物技能的等級(jí)
召喚怪物:用當(dāng)前俘虜召喚出一個(gè)新的怪物
轉(zhuǎn)移:用當(dāng)前俘虜?shù)纳眢w替換掉一個(gè)怪物的身體
1、精彩的冒險(xiǎn)時(shí)刻,在各個(gè)副本當(dāng)中,不斷的進(jìn)行探索,屬于你的旅程也是會(huì)開(kāi)啟的。
2、獲取更多強(qiáng)力裝備,或者是武器,都是可以給你帶來(lái)巨大的幫助,效果十分明顯。
3、不但進(jìn)行升級(jí),變得更加的強(qiáng)大,還能夠解鎖更多的角色,體驗(yàn)其中不同的滋味。
生命,攻擊力,咒文力,屬性傷害,屬性抗性這種很好理解,不做贅述
性質(zhì)(身體):當(dāng)你從俘虜中召喚怪物后,怪物使用的便是俘虜?shù)纳眢w。身體帶有基礎(chǔ)屬性,并帶有一個(gè)特別的被動(dòng)技能,召喚出的怪物會(huì)繼承這些屬性和被動(dòng)技能的效果。替換身體后,原有的效果不會(huì)保留
威力:可以簡(jiǎn)單理解為百分比傷害提升
力量:等同于威力,似乎只在恩利爾身體中提到過(guò)力量
范圍:增加所有范圍技能的范圍 p.s. 作者對(duì)于技能子彈大小和技能范圍的區(qū)分并不清楚,在218前后的幾次版本更新中也是不斷修改了技能子彈大小和范圍的邏輯,因此范圍具體對(duì)那些效果有加成還不是很清楚。不過(guò)就作者目前的更新來(lái)看,作者更傾向于讓范圍只加成范圍技能,而不加強(qiáng)子彈大小。
技能加速:縮短所有和傷害間隔有關(guān)的效果,包括dot類傷害(如黑死?。┑膫﹂g隔,持續(xù)類技能(如酸性地帶,觸手波浪)的傷害間隔或每秒發(fā)射次數(shù),彈倉(cāng)類技能的發(fā)射速度等
維持力:增加所有和持續(xù)時(shí)間有關(guān)的效果,包括dot類傷害的持續(xù)時(shí)間,持續(xù)類技能的持續(xù)時(shí)間等
追加投射物:增加投射物的數(shù)量,比如天馬一次扔一根羽毛,投射物+1的話一次就會(huì)扔兩根羽毛(消耗的子彈仍為一個(gè))
行動(dòng)速度:這個(gè)加什么有點(diǎn)迷,有人說(shuō)什么都加,但實(shí)際效果出來(lái)對(duì)裝填時(shí)間,冷卻時(shí)間,傷害間隔等等都沒(méi)有影響。也有說(shuō)減控制時(shí)間,不過(guò)這個(gè)就比較難測(cè)了,有確定的大佬可以補(bǔ)充一下
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