地牢小隊中文版全解鎖版是一款具有黑暗風格和像素藝術(shù)的冒險游戲,提供了玩家深入地牢的戰(zhàn)斗體驗。這里具有隨機生成的地圖和怪物,玩家可以選擇角色在競技中升級通關(guān)哦。
地牢小隊中文版全解鎖版是一款像素類戰(zhàn)斗冒險游戲,玩家在游戲中可以選取人物參與冒險,召喚更多的同伴可以一起冒險共同參與戰(zhàn)斗,游戲的元素玩法相當?shù)呢S富,超多種精英怪物可以戰(zhàn)斗游戲,釋放強力技能主宰地牢,有興趣的玩家現(xiàn)在就來下載吧!
1.所有字符都可用
2.所有皮膚都可用
3. 店內(nèi)所有商品均有貨
4.增加金幣(點擊進入游戲生效)
5.添加英雄靈魂(點擊進入游戲生效)
6.加快游戲速度
1.深淵低語斯泰諾
出門:黑白陣型+勇氣+暗非彈倉,圣物拿深淵低語。暗黑低語核心加點:1、3,可選2,5,大師技能選血之低語。破滅征兆被動選加速75%。
可選身體:1村露娜,2村阿努比斯,斯芬克斯,3村洛基,4村上階魔法師。當然都可以在5村抓強化版本的。
可選魔神:水加護,點泡泡技能加速;牛降臨,全力戰(zhàn)開巨大化;有歡欣就色彈倉/加護;有豐饒樹彈倉/加護。色魔神和樹魔神是通用魔神,抓到就用。
替代魔物:歡欣=豐饒,迪亞波羅=巴風特>奇美拉>黑色天馬
2.交叉電流泰坦
出門射擊陣型+勇氣+雷彈倉,圣物交叉電流。連鎖閃電加點:3、4、5,大師技能紅色閃電。被動超電流:1>2。
可選身體:3村索爾,4村上階魔法師,5村貪婪魔法師。
可選魔神:雷彈倉,水/色/樹加護,雷/色/樹非彈倉。降臨隨意,也可以牛降臨。
可選魔物:九尾狐>豐饒=歡欣=奇美拉
3.彈跳觸手美杜莎(毒+物理)
出門射擊陣型+勇氣+毒彈倉,圣物彈跳觸手。觸手箭點2、3、5,大師技能黑色觸手。被動觸手根源選額外彈跳2次。
可選魔神:毒彈倉,樹/色非彈倉,樹/色/水加護,降臨隨意。
可選魔物:耶夢加得>奇美拉=其他物理角色
ps:這個build其實是我偶然打出來的,應該還有很大改進空間,比如豐饒我點的輸出技能但穿的又是輔助裝備可以改進。
4.觸手強擊克拉肯
巨石陣型+勇氣+牛彈倉,圣物狂暴化。觸手強擊點2、5,可選1、4。觸手之種點發(fā)動幾率增加12%。
可選魔神:牛彈倉,血/色/樹非彈倉,色/樹/水加護,牛降臨
可選魔物:豐饒>歡欣>火狗=三頭>旁觀者=耶夢加得
裝備:一般是劍劍,劍戒指,劍書,但是我這里前期裝了牛斧,需要裝個血劍。
身體:貪婪劍士
5.酸性天馬
射擊陣型+和平+毒彈倉,出門拿彈性羽毛圣物
和平不可替代,必點技能:群星-被動太空碎片-暗轉(zhuǎn)酸,可選技能:銀河斬-破滅星軌-概率6%。
黑色天馬:漆黑之羽核心加點:2、5,可選3,4。2和5的詞條最好養(yǎng)一下,至少是一個紫色或者兩個藍色。大師技能:深淵之羽
可選身體:貪婪射手,傲慢刺客
可選魔神:毒彈倉,毒/樹/色非彈倉,樹/色/水加護,牛/水降臨
可選魔物:豐饒=巴風特>奇美拉=斯泰諾。如果能在4村抓勇氣那就更好了,但是一般來不及養(yǎng),所以不推薦。
這里說一下奇美拉的被動聯(lián)合之力:因為有和平轉(zhuǎn)換屬性肯定湊不齊7種,所以點的2。給奇美拉穿劍盾用投擲物減抗。
如果抓斯泰諾就學深淵低語和死亡與腐敗,懶惰洛基身體,加點參考上面build1。
6.暗轉(zhuǎn)圣九尾狐
版本之子,怎么玩都很強,這里選擇了勇氣暗轉(zhuǎn)圣的玩法
出門射手陣型+勇氣+雷彈倉,出門拿雙重符咒圣物
勇氣必點技能殲滅閃光-閃光引導者-暗轉(zhuǎn)圣。殲滅閃光大師技能選酸性。要打全力戰(zhàn)傲慢姿態(tài)比世界威壓更適合,尤其是有樹魔神的時候。
九尾狐驅(qū)魔符咒:1,2,5。2和5的彈跳相關(guān)詞條最好紫色以上。大師技能暗黑符咒。
雷霆符咒:核心2、5??蛇x1,3。大師技能波動符咒。
魂靈法球:點2、4,可選1,5。大師技能充滿精氣。
被動技能:神圣之狐:1;鬼怪符咒:1;吸允精氣:1。
可選身體:上階魔法師,懶惰索爾,貪婪魔法師
可選魔神:雷彈倉,樹/雷非彈倉,水/樹/色加護,牛/水降臨。
可選魔物:歡欣>巴風特=豐饒=泰坦>奇美拉=斯泰諾
歡欣技能:
快樂共鳴:3、4,可選1,5。大師技能共鳴屏障
色欲之息:1,3??蛇x2,5。大師技能浴火高潮。
快樂之手:3,5??蛇x1,4。大師技能嗜血之手。配合樹加護。
簡單說下巴風特
詛咒之勢-大師:凝結(jié)之手
死亡之鐮-大師:爆發(fā)之鐮
靈魂驅(qū)逐-大師:暗黑驅(qū)逐
被動技能:
痛苦的詛咒:3;消亡的意識:1;靈魂法球:1
泰坦技能
閃電箭-交叉閃電
落雷-天空之怒
連鎖閃電-暗流涌動
被動技能:閃電箭:1;雷霆召喚:3;超電流:1>2
狐貍裝備:因為拿了雙重符咒這個圣物,有必要減少兩個技能的換彈時間。穿劍書甚至穿書書都可以,其他劍項鏈、戒指戒指、項鏈戒指都隨意。
傳說裝備:有雷鎧先給狐貍。有雷戒指雷錘也行。其他隨意。
1、游戲有很多關(guān)卡,游戲的難度隨著關(guān)卡的增加而逐漸增加。
2、多種戰(zhàn)斗任務,玩家需要時刻保持警惕,更多的模式可以在游戲當中帶來。
3、根據(jù)戰(zhàn)斗需要,在游戲中可以自由組合不同的策略來完成戰(zhàn)斗。
1.召喚惡魔放置在場景中,擊敗來襲的勇者們,擊敗精英勇者會掉落各種裝備,提升我方惡魔的戰(zhàn)斗力。
2.擊敗一定數(shù)量的勇者,可以召喚強大的惡魔們,幫助你進行戰(zhàn)斗,輕松完成各種挑戰(zhàn),享受極致刺激。
3.不斷進行戰(zhàn)斗冒險,合理選擇不同的惡魔進行召喚,完成一系列的冒險任務,感受不同的樂趣體驗。
性質(zhì)(身體):同上
強化:被強化的怪物可以選擇一個特性
祭品:隨機強化一個怪物技能的等級
召喚怪物:用當前俘虜召喚出一個新的怪物
轉(zhuǎn)移:用當前俘虜?shù)纳眢w替換掉一個怪物的身體
1、精彩的冒險時刻,在各個副本當中,不斷的進行探索,屬于你的旅程也是會開啟的。
2、獲取更多強力裝備,或者是武器,都是可以給你帶來巨大的幫助,效果十分明顯。
3、不但進行升級,變得更加的強大,還能夠解鎖更多的角色,體驗其中不同的滋味。
生命,攻擊力,咒文力,屬性傷害,屬性抗性這種很好理解,不做贅述
性質(zhì)(身體):當你從俘虜中召喚怪物后,怪物使用的便是俘虜?shù)纳眢w。身體帶有基礎(chǔ)屬性,并帶有一個特別的被動技能,召喚出的怪物會繼承這些屬性和被動技能的效果。替換身體后,原有的效果不會保留
威力:可以簡單理解為百分比傷害提升
力量:等同于威力,似乎只在恩利爾身體中提到過力量
范圍:增加所有范圍技能的范圍 p.s. 作者對于技能子彈大小和技能范圍的區(qū)分并不清楚,在218前后的幾次版本更新中也是不斷修改了技能子彈大小和范圍的邏輯,因此范圍具體對那些效果有加成還不是很清楚。不過就作者目前的更新來看,作者更傾向于讓范圍只加成范圍技能,而不加強子彈大小。
技能加速:縮短所有和傷害間隔有關(guān)的效果,包括dot類傷害(如黑死?。┑膫﹂g隔,持續(xù)類技能(如酸性地帶,觸手波浪)的傷害間隔或每秒發(fā)射次數(shù),彈倉類技能的發(fā)射速度等
維持力:增加所有和持續(xù)時間有關(guān)的效果,包括dot類傷害的持續(xù)時間,持續(xù)類技能的持續(xù)時間等
追加投射物:增加投射物的數(shù)量,比如天馬一次扔一根羽毛,投射物+1的話一次就會扔兩根羽毛(消耗的子彈仍為一個)
行動速度:這個加什么有點迷,有人說什么都加,但實際效果出來對裝填時間,冷卻時間,傷害間隔等等都沒有影響。也有說減控制時間,不過這個就比較難測了,有確定的大佬可以補充一下
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