戰(zhàn)魂銘人不用登錄版這款出色的橫向格斗探索游戲,讓你在屏幕間盡情揮灑戰(zhàn)斗技巧,引領(lǐng)你的角色穿越迷宮般的地牢。在這片充滿未知的世界里,隱藏著無(wú)數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)與寶藏,等待著勇敢的探險(xiǎn)者去發(fā)掘。相比于其他同類游戲,它提供了更為絲滑的動(dòng)作體驗(yàn)和更為震撼的打擊反饋,是硬核游戲玩家不可多得的選擇。
1、涼屋游戲最新力作,超級(jí)帶感的動(dòng)作Roguelike游戲。
2、探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。
3、駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)!
4、來(lái)自世界不同時(shí)代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過(guò)層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個(gè)虛幻世界背后的秘密...
戰(zhàn)魂銘人精靈王怎么合成?估計(jì)已經(jīng)有不少小伙伴領(lǐng)略過(guò)了精靈王這個(gè)道具的強(qiáng)大之處了吧,不過(guò)仍然還有一些萌新不清楚這個(gè)道具是如何合成的,下面就來(lái)分享一下精靈王這個(gè)道具的合成公式、具體效果以及搭配技巧。
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈+精靈王
也就是說(shuō),我們想要合成出精靈王這個(gè)道具的話,需要通過(guò)火精靈、冰精靈、以及雷精靈這三個(gè)道具來(lái)進(jìn)行合成,這三個(gè)精靈少一個(gè)的話都無(wú)法合成出來(lái)精靈王的哦。
精靈王的具體效果是:攻擊時(shí)有一定概率可以造成強(qiáng)大的元素效果。
相信不少小伙伴都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)精靈王這個(gè)道具的強(qiáng)大元素效果了吧,基本上有用過(guò)這個(gè)道具的都是對(duì)其贊不絕口,目前說(shuō)這個(gè)道具很強(qiáng),基本上已經(jīng)沒(méi)有什么反對(duì)的聲音了,當(dāng)然說(shuō)它強(qiáng)也是有道理的,其雷電屬性球狀閃電是可以疊加的,而每個(gè)球大概都能覆蓋到最少兩個(gè)目標(biāo),傷害則在10點(diǎn)左右的樣子,而其火屬性效果是火焰爆炸,,冰屬性效果則是與冰精靈差不多,總之就是很強(qiáng)了。
此外,我們可以將精靈王和靈魂鐐銬進(jìn)行搭配,可以進(jìn)行連鎖攻擊,實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)控怪,就算遇上最終boss阿修羅,也是可以控住幾秒的,這樣就能提供更多的輸出時(shí)間了。
以上就是戰(zhàn)魂銘人精靈王怎么合成以及精靈王合成公式、搭配推薦,小伙伴們可以嘗試一下。
1、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力
2、探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿
3、駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)
4、不斷的去提升游戲的各種等級(jí),可以去解鎖更多有趣的戰(zhàn)斗模式,感受各種有趣的玩法
5、后期打BOSS要是有一個(gè)會(huì)玩的盾士,你會(huì)發(fā)現(xiàn),打起來(lái)不會(huì)特別困難
NO.1:工程師-奧莉
強(qiáng)度上限最高,首個(gè)雙形態(tài)角色,分為人形態(tài)和機(jī)甲形態(tài)。變身之后攻擊方式是發(fā)射榴彈炮,德國(guó)科技世界第一!
NO.2:劍客-銀藏
暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時(shí)普攻可能只打5滴血,但一個(gè)暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說(shuō)的?
NO.3:艾瑞蘭射手-艾凱莎
唯一的射手,手長(zhǎng)的同時(shí)傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無(wú)腦平A就行了,會(huì)閃避就能秀翻全場(chǎng)。
NO.4:移動(dòng)城堡-杰拉爾
對(duì)新手最友好的角色,有治療技能,有護(hù)盾格擋傷害,重?fù)舻膫σ卜浅?捎^。
v2.3.4版本
*Bug修復(fù):
-古堡關(guān)卡隱藏boss威拉德無(wú)敵
-部分技能裝備在次要技能時(shí),風(fēng)格不生效
-部分因子挑戰(zhàn)可能導(dǎo)致武器技能冷卻不刷新
-部分情況下結(jié)算界面未彈出導(dǎo)致游戲流程卡住
-模擬戰(zhàn)模式中,六道之力“不滅”戰(zhàn)鬼狀態(tài)下進(jìn)入下一關(guān)會(huì)遁入虛空
v2.3.3版本
*新增兩個(gè)領(lǐng)主技能:魅音殘響、櫻吹雪
*優(yōu)化調(diào)整:
-1-1、2-1、3-1增加道具商店
-擊敗Boss會(huì)掉落升華之魂,不強(qiáng)制使用選擇魂力,未使用的刷新次數(shù)可保留
-毒、火元素道具傷害提高,隨難度有所拉伸
-啟風(fēng)被動(dòng)能力的爆炸傷害,可受到傷害倍率強(qiáng)化加成
-模擬戰(zhàn)(焚燼之舞)模式中:擊殺怪物的金幣獲取量提升,商店可單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)輪回之魂
-道具捕魚(yú)網(wǎng)回歸,天狗石恢復(fù)原效果
-道具陰陽(yáng)玉調(diào)整:無(wú)傷通過(guò)會(huì)獲得2層效果
-燃燒面具效果調(diào)整為"敵人的每層燃燒,增加8%受到的傷害"
-1-1終點(diǎn)房不再出現(xiàn)亞種怪,并下調(diào)亞種怪血量
-銀藏心眼魂力觸發(fā)自動(dòng)格擋時(shí)揮砍會(huì)釋放劍氣
-武器技能可受到CD減少、刷新的道具和能力的增益
*修復(fù):
-佩德勒裝備雷電增幅技能無(wú)法觸發(fā)風(fēng)壓魂力效果
-銀藏裝備三技能-陌刃風(fēng)格,攻擊無(wú)法觸發(fā)鳴鏡魂力的劍氣效果
-艾蜜技能神佑治療量降低異常
-鶴瑤技能野火燎原點(diǎn)燃敵人的傷害固定只有1點(diǎn)
-路思凡陣亡后無(wú)法復(fù)活
-愿望池能掉落輪回之輪
-部分英雄魂力對(duì)武器技能生效
-啟風(fēng)道魂詞條“敵人身上燃燒層數(shù)越高,對(duì)該敵人傷害越高”未生效
-“道具
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