《命運(yùn)的小小冒險(xiǎn)》是一款融合了骰子和肉鴿元素的冒險(xiǎn)解謎游戲,以其高度的隨機(jī)性和挑戰(zhàn)性著稱。玩家需組建一個(gè)四人隊(duì)伍,通過(guò)投骰子來(lái)決定攻擊方式,每到達(dá)特定格子即可強(qiáng)化角色。游戲包含眾多關(guān)卡,成功通關(guān)可獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì),并逐步解鎖地圖與劇情,探索一個(gè)充滿趣味的游戲世界。
1、融合了西方的魔幻色彩的卡牌類型玩法,獨(dú)樹一幟的風(fēng)格和場(chǎng)地布置布景充滿了神秘的色彩。
2、豐富劇情根據(jù)你的闖關(guān),秘密被一點(diǎn)一點(diǎn)解鎖出來(lái),增加你的探索欲望,不斷地闖關(guān)。
3、每個(gè)關(guān)卡的難度都是不一樣的,小清晰的風(fēng)格烘托了劇情任務(wù),讓你想要探索。
1、超高人氣的動(dòng)作闖關(guān),全面積累更多操作經(jīng)驗(yàn),開啟完善的游戲?qū)?zhàn);
2、奇幻冒險(xiǎn)的游戲挑戰(zhàn),在超級(jí)神秘的游戲世界中,需要掌握更多操作;
3、本作的畫面很是精致,其畫風(fēng)更是相當(dāng)吸引人,與游戲的主題和世界觀相當(dāng)?shù)姆希?/p>
1、游戲當(dāng)中有大量的關(guān)卡,取得更多的勝利還能獲取大量的獎(jiǎng)勵(lì)開啟各種技能對(duì)戰(zhàn)
2、不斷解鎖超級(jí)游戲地圖,感受指尖的操作樂(lè)趣,全面開啟打擊感超強(qiáng)的關(guān)卡挑戰(zhàn)
3、可以招募Q版角色一起冒險(xiǎn)的游戲,在命運(yùn)世界中去感受更多的劇情和任務(wù)
4、這里有超多的boss需要你的團(tuán)隊(duì)去擊殺,增加角色的戰(zhàn)力開啟休閑的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)
1、歡樂(lè)精彩的冒險(xiǎn)游戲,用骰子來(lái)冒險(xiǎn),帶來(lái)新奇體驗(yàn);
2、扔出骰子、使用技能、擊敗敵人,贏取戰(zhàn)斗最終勝利;
3、尋找新的隊(duì)友,打造你的最強(qiáng)小隊(duì),自由激戰(zhàn),很帶感。
一、前言
1、這游戲?qū)?zhàn)方式是以骰子為核心,每個(gè)隊(duì)員的技能都是由骰子得出的元素面為基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)。但有個(gè)核心問(wèn)題是,不是所有的角色都有輸出技能,在這個(gè)游戲中,沒(méi)有普攻,一切都是以技能發(fā)動(dòng)效果。因此,明確自己的主要輸出成員,對(duì)一個(gè)隊(duì)伍的成型有著重要的意義。
2、這個(gè)游戲中,目前能見到的能輸出的角色(稱呼較為隨意,能明白即可):
拳擊手(藍(lán)紅綠)
盾騎(藍(lán)紅)
圣殿騎(藍(lán)綠)
紅騎(紅)
劍士(初始紅)
射手(初始綠)
刺客(綠)
矮人(雙色)
魔女(四色)
3、大概是這些,而輔助類角色則有:
奶媽(初始黃)
盾兵(初始藍(lán))
花女/歌姬(紅黃)
先知()
黑魔()
4、而根據(jù)不同的輸出角色核心與配合,也能打出不俗的傷害。
藍(lán)控是一家,帶上三個(gè)也可以一起都帶上。
紅色是高傷,往往需要有過(guò)渡角色幫襯。
綠色是持續(xù)傷,需要輔助角色幫忙優(yōu)化體驗(yàn)。
黃色主要為輔助,看陣容考慮攜帶或全刪。
下面對(duì)目前版本不同流派進(jìn)行一個(gè)分析:
二、射手流
1、思路:射手中后期輸出穩(wěn)定且持續(xù),可謂無(wú)敵,但前期只有1傷害,輸出偏弱??梢詳y帶花女(大概)增加傷害。補(bǔ)位角色可以攜帶其他少元素角色甚至單元素角色,甚至不用替換初始角色,初始藍(lán)盾角色可以保證前期的容錯(cuò)避免暴斃。骰子不用刻意修改,但必須至少出一個(gè)5綠的骰子,其他方面多多益善,可以出兩個(gè)以上3黃與3紅的骰子保證花女提早激活,以增加射手的基礎(chǔ)傷害。
2、優(yōu)點(diǎn):隊(duì)形卡組成型容易,不用考慮過(guò)渡牌。中后期持續(xù)傷害可以形成不小的爆發(fā),對(duì)骰子的總體要求不高,有一個(gè)5綠的骰子就能保證穩(wěn)定的大幅度傷害提升。
3、缺點(diǎn):前期較弱,打起來(lái)偏累。
4、遇到第五關(guān)的boss關(guān)時(shí),如果沒(méi)被藍(lán)盾控住,綠boss造成的傷害會(huì)巨疼。難度:低;趣味性:低;隨機(jī)性:低
圖P1是該陣容第八關(guān)boss關(guān)成型狀態(tài),圖P2為最終收割狀態(tài)。
三、紅騎爆殺流
1、思路:紅騎是個(gè)大型輸出角色,擁有極強(qiáng)的輸出,但技能的啟動(dòng)條件也很苛刻:需要所有骰子都是紅色。核心是盡量保證骰子都有紅面的情況下,把自己完全用不到的角色的元素徹底刪干凈,不然就完全無(wú)法啟動(dòng)紅騎。前中期修改骰子,后期陣容穩(wěn)定就可以快速收割。這里建議開局換掉牧師,把所有的黃面骰刪去,因?yàn)槟翈煹募寄苤苯与S機(jī)所有剩余骰,與紅騎技能完全相沖突。當(dāng)然可以考慮攜帶個(gè)先知,只要能隨出全紅就直接穩(wěn)殺,但這屬于〖紅騎賭狗流〗了,不在這敘述。
2、優(yōu)點(diǎn):隊(duì)伍成型快,后期爆發(fā)強(qiáng)且穩(wěn)定,前期骰子修改好后輸出也比較穩(wěn)定。
3、缺點(diǎn):前期骰子沒(méi)修改好,過(guò)渡就偏難,隊(duì)伍容易沒(méi)輸出。且該隊(duì)伍天敵是黑魔師,只要?jiǎng)h了骰子,紅騎基本無(wú)法啟動(dòng)。
4、難易度:低;趣味性:中;隨機(jī)性:低
圖P1是該陣容第八關(guān)boss關(guān)成型狀態(tài),圖P2為最終收割狀態(tài)。
1、游戲中玩家們可以選擇的戰(zhàn)斗模式種類非常多,不同的模式都能帶給玩家不同的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)內(nèi)容
2、游戲中的各個(gè)角色形象設(shè)計(jì)非??ㄍ蓯?,能夠讓玩家有非常棒的視覺感受
3、不斷的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),可以讓玩家積累非常多的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)
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