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    學(xué)園偶像大師手游 v1.2.2

    學(xué)園偶像大師手游
    • 版本: v1.2.2
    • 平臺(tái):蘋果、安卓
    • 類型:養(yǎng)成游戲
    • 發(fā)布:2024/10/12 14:21:44
    • 語(yǔ)言:中文
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    詳情

    學(xué)園偶像大師手游一款全新的音樂(lè)偶像樂(lè)團(tuán)養(yǎng)成手游,游戲的核心玩法圍繞著偶像的培育展開(kāi)。玩家需要精心安排偶像的訓(xùn)練計(jì)劃,通過(guò)上課學(xué)習(xí)來(lái)提升她的能力。隨著培育程度的提高,偶像在歌唱和舞蹈方面的表現(xiàn)也會(huì)逐漸嶄露頭角,成為眾人矚目的焦點(diǎn)。對(duì)于新人玩家,游戲還特別準(zhǔn)備了上線福利,助你輕松開(kāi)啟偶像養(yǎng)成之旅。喜歡偶像大師的制作人們趕緊下載試試看吧!

    學(xué)園偶像大師手游游戲演示

     

    學(xué)園偶像大師手游游戲介紹

    學(xué)園偶像大師手游游戲是一款充滿二次元魅力的養(yǎng)成模擬類手游,作為學(xué)園偶像大師手游游戲系列的新作,它繼承了前作經(jīng)典的養(yǎng)成模擬玩法,并融入了新穎的游戲元素,為玩家?guī)?lái)了前所未有的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家將化身為一名專業(yè)的制作人,踏入偶像養(yǎng)成的搖籃——“初星學(xué)園”。在這里,玩家需要不斷培養(yǎng)偶像候補(bǔ)生,幫助她們?cè)趬?mèng)想的舞臺(tái)上綻放光彩,釋放魅力,最終成長(zhǎng)為一名真正的偶像!

    學(xué)園偶像大師手游

    學(xué)園偶像大師手游游戲亮點(diǎn)

    1、學(xué)園偶像大師手游匯聚了眾多原創(chuàng)及經(jīng)典歌曲,不同難度等級(jí)的設(shè)計(jì)滿足了各類玩家的需求,為音樂(lè)愛(ài)好者們帶來(lái)了豐富的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。

    2、學(xué)園偶像大師手游中,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由組合偶像陣容,并根據(jù)角色屬性和技能制定戰(zhàn)略,以最優(yōu)的配置迎接各種比賽和活動(dòng),展現(xiàn)自己的音樂(lè)才華。

    3、學(xué)園偶像大師手游還支持好友互動(dòng)、競(jìng)技比拼等功能,讓玩家在享受音樂(lè)的同時(shí),結(jié)識(shí)志同道合的朋友,共同成長(zhǎng)。在這里,音樂(lè)不僅是挑戰(zhàn),更是一種社交的紐帶,連接著每一個(gè)熱愛(ài)音樂(lè)的心。

    學(xué)園偶像大師手游

    學(xué)園偶像大師手游游戲特色

    1.學(xué)園偶像大師手游玩家作為明星經(jīng)紀(jì)人,你將遇見(jiàn)十幾位性格迥異的美少女偶像!

    2.不同的選擇會(huì)導(dǎo)向不同的情節(jié),并會(huì)影響最終的結(jié)局!

    3.通過(guò)一些聊天或者互動(dòng)小游戲,增進(jìn)與偶像少女的好感!

    4.全新的畫面感,獨(dú)特的體驗(yàn)度,豐富的自由體驗(yàn)格局,更好的享受于此;

    學(xué)園偶像大師手游

    學(xué)園偶像大師手游游戲簡(jiǎn)單上手攻略

    學(xué)園偶像大師手游
    學(xué)園偶像大師手游

    學(xué)園偶像大師手游游戲角色介紹

    1.花海咲季(CV:長(zhǎng)月あおい)

    入學(xué)考試獲得首席的新入生。好勝、討厭認(rèn)輸?shù)那斑\(yùn)動(dòng)員。

    學(xué)園偶像大師手游

    2.月村手毬(CV:小鹿なお)

    在中等部被稱作是No.1 偶是的前菁英。

    學(xué)園偶像大師手游

    3.藤田ことね(CV:飯?zhí)铳谣耄?/p>

    夢(mèng)想成為「能賺錢的偶像」,見(jiàn)錢眼開(kāi)的女孩子。

    學(xué)園偶像大師手游

    4.姫崎莉波(CV:薄井友里)

    有著成熟大人氣氛的3年級(jí)。將主角當(dāng)作弟弟一般疼愛(ài)的大姊姊。

    學(xué)園偶像大師手游

    5.紫云清夏(CV:湊みや)

    經(jīng)常翹掉課業(yè)或練習(xí)的不認(rèn)真辣妹。雖然態(tài)度輕浮,但開(kāi)朗有活力,與任何人都能變得要好的氣質(zhì)是她的魅力。

    學(xué)園偶像大師手游

    6.筱澤広(CV:川村玲奈)

    散發(fā)著神秘氛圍的天才少女。以偶像為目標(biāo)的理由是「最不適合的我樣子」。

    學(xué)園偶像大師手游

    學(xué)園偶像大師手游游戲PVE養(yǎng)成攻略

    1.核心卡

    ? 什么是核心卡,就是沒(méi)有別玩的卡。絕好調(diào)一共只有三張起子,都沒(méi)抓到,就別玩。因此,絕好調(diào)只有三張核心卡,國(guó)民idol和俯臥撐,都得往后稍稍。當(dāng)然,你也可以選擇在決賽里面喝可樂(lè),能打多少分就不敢保證了。?

    ? 核心卡1:魅惑の視缐。(不可重復(fù),使用后除外)?

    ? 技能描述分為三個(gè)部分:再動(dòng)+絕好4(普通)絕好5(+),體力消耗減半2(普通),5(+)。當(dāng)回合再動(dòng)。?

    ? 可能會(huì)有部分玩家感覺(jué)不如魅惑のパフォーマンス。我這里不想比較,可能jjc中魅惑のパフォーマンス優(yōu)吧,但這里是pve卡的詳評(píng),魅惑消耗3集中意味著在上課的時(shí)候0體耗,再動(dòng)意味著有更多選擇,減少體耗意味著白嫖上課。想要打高分,就必須抓這張卡。?

    ? 抓取指數(shù):5,沒(méi)繼承肯定得抓?

    ? 繼承指數(shù):5,必須直接繼承+?

    ? 強(qiáng)化指數(shù):4,可以先強(qiáng)化別的,但是期末前必須完成強(qiáng)化以便繼承?

    ? 沒(méi)有繼承的場(chǎng)合值得用外出的定向檢索抓取。?

    ? 核心卡2:魅惑のパフォーマンス。(不可重復(fù),使用后除外)?

    ? 8費(fèi),強(qiáng)化后7費(fèi)。其實(shí)絕好流在育成中能夠保持體力溢出,魅惑の視缐和演出計(jì)畫功不可沒(méi)。如果你選擇單走這張,體力是否夠用,依舊無(wú)法保證。當(dāng)然,魅惑+這張能夠保持上課期間幾乎覆蓋完成絕好調(diào)的狀態(tài),對(duì)于小刀蹭刀非常有幫助。?

    ? 這張卡給出的打點(diǎn)足夠優(yōu)秀,可以作為部分刀卡的上位替代,開(kāi)絕好手段的第二把手。?

    ? 抓取指數(shù):4(足夠優(yōu)秀的卡)?

    ? 繼承指數(shù):3,解鎖這張卡的時(shí)候你還沒(méi)有魅惑の視缐+?不是吧,那臉也太黑了。(pvp可能兩者之間繼承排序?qū)φ{(diào)?不是很懂)?

    ? 強(qiáng)化指數(shù):4,強(qiáng)化給出的打點(diǎn)不是很充足,費(fèi)用也僅降低1點(diǎn),但因?yàn)轭l繁被打出,強(qiáng)化是絕對(duì)會(huì)帶來(lái)收益的。?

    ? 核心卡3:演出計(jì)畫(不可重復(fù),使用后除外) 4費(fèi),強(qiáng)化后3費(fèi)。比起上面這兩位低了一檔,但卻是萌新第一個(gè)解鎖的絕好卡,相當(dāng)親民。?

    ? 被動(dòng):使用刀卡提供2點(diǎn)元?dú)?,也就是最后一回合打刀還是會(huì)虧損2點(diǎn)體力的,并且在絕好真正完全解鎖之后,絕好轉(zhuǎn)為以疊buff為主,刀卡實(shí)際使用頻率受限。非必要的話,不是很建議抓取這張。?

    ? 抓取指數(shù):3(不建議作為首張核心抓取,尤其是在期中前,會(huì)顯得很蠢。寧可用正常集中好調(diào)開(kāi)刃流程,或者絕好瓶來(lái)處理期中沖刺)?

    ? 繼承指數(shù):1,我覺(jué)得,要不別玩絕好調(diào)了,哥?

    ? 可以通過(guò)外出選擇sr確定mind穩(wěn)定檢索魅惑の視缐,就不要帶上這張卡了、?

    ? 強(qiáng)化指數(shù):0,不強(qiáng)化也就少一回合,反正打這張你也虧掉一回合了,大概率還得再補(bǔ)個(gè)魅惑,覆蓋也基本上夠了?

    ? 某些時(shí)候你可以抓這張卡作為第二絕好,但是強(qiáng)化的性價(jià)比只能說(shuō)不怎么樣。?

    2.好調(diào)卡選擇

    ? 特殊重要的卡放后面寫,先寫大家關(guān)注的buff卡排序問(wèn)題。

    ? 成就?

    ? 依照大多數(shù)人意見(jiàn),將成就歸于上行。(不可重復(fù),使用后除外)?

    ? 需要注意的是成就10體耗,配合某些倍體卡能夠讓你家小偶像直接力竭而亡。但是倍體耗的兩張都是好卡,令人感嘆。?

    ? 強(qiáng)化后的7好調(diào)是市面上的最高檔,下回合還能給40的延遲刀,暴力上分的首選。此為限1卡,并且課程內(nèi)也限1,所以看見(jiàn)抓完強(qiáng)化完就完事了,不存在第二張要不要的問(wèn)題。?

    ? 抓取指數(shù):5(有必抓)?

    ? 繼承指數(shù):4,不是成就不夠優(yōu)秀,而是其他卡可能更有性價(jià)比。?

    ? 強(qiáng)化指數(shù):5,4好調(diào)有啥用?強(qiáng)化,必須強(qiáng)化。?

    ? 不過(guò)這張卡需要的plv挺高,大家就當(dāng)是看過(guò)吧。我沖S也沒(méi)用這張卡。?

    ? 靜かな意志(使用后除外)?

    ? 對(duì)比之下就是有性價(jià)比。起手入手的牌不會(huì)騙你,開(kāi)局想開(kāi)就開(kāi)。4集中+3好調(diào)總體加起來(lái)是7,在同時(shí)+集中和好調(diào)的一欄中也是高性價(jià)比了。唯一遺憾的是金+只能在期末沖刺的時(shí)候看見(jiàn),如果期末看見(jiàn)這張出金+很少有考慮的時(shí)候,因?yàn)槭稚峡赡芤呀?jīng)有了,而且還不止一張。雙配合第一回合的再動(dòng)被動(dòng)能夠打出保底8集中+6好調(diào),暴力開(kāi)局的首選。?

    ? 抓取指數(shù):5(尚未擁有)3(已擁有一張)1(已擁有2+)?

    ? 抓取指數(shù)(強(qiáng)化+版):同上?

    ? 繼承指數(shù):5(必須繼承+),雖然期中后才能擁有,但寧?kù)o也不是只能抓取一張,開(kāi)局在沒(méi)有的情況下依舊能抓。反正再動(dòng)也t0了,大家總會(huì)帶再動(dòng)育成的,不怕出不去。?

    ? 強(qiáng)化指數(shù):4(期末前不是很急,期末時(shí)手上有兩張+體驗(yàn)會(huì)好一些)?

    ? 你永遠(yuǎn)可以相信寧?kù)o,除非你的體力不夠。?

    ? シュプレヒコール(不可重復(fù))?

    ? 首先我不管別人怎么評(píng),在我這再動(dòng)就是t1。?

    ? 強(qiáng)化前太蠢,強(qiáng)化后消耗2集中,提供3好調(diào),一次再動(dòng),關(guān)鍵是還有打點(diǎn)。?

    ? 這6點(diǎn)打點(diǎn)雖小,但是如果集中足夠高,再支撐一個(gè)絕好調(diào)的話,會(huì)是一個(gè)非常好的蹭刀牌。位置不好的ハイタッチ也就打2K,位置好的シュプレヒコール也能打3K,要啥自行車。2集中換3好調(diào),按照一些群友的說(shuō)法,大概率是賺的。?

    ? 抓取指數(shù):5(任何時(shí)候,任何地方,你永遠(yuǎn)可以相信シュプレヒコール+)?

    ? 抓取指數(shù)(強(qiáng)化+版):5,無(wú)腦抓?

    ? 繼承指數(shù):0(育成里面抽不到嗎,非得繼承帶,是不是沾點(diǎn)?)?

    ? 強(qiáng)化指數(shù):5(很急,哥們)

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
    • 包名:com.bandainamcoent.idolmaster_gakuen
    • 版本:v1.2.2
    • MD5值:0E4C70FAC72E69A5F244F3AE29385932
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