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    當(dāng)前位置:安卓游戲角色扮演原石計(jì)劃最新版

    原石計(jì)劃最新版 0.24.30

    原石計(jì)劃最新版
    • 版本: 0.24.30
    • 平臺(tái):蘋果、安卓
    • 類型:角色扮演
    • 發(fā)布:2024/7/19 13:14:32
    • 語言:中文
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    原石計(jì)劃 二次元 冒險(xiǎn) 戰(zhàn)斗 模擬 末日
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    詳情

    《原石計(jì)劃》是一款結(jié)合了角色扮演和策略卡牌的游戲,融入了rougelike元素。游戲設(shè)定在一個(gè)末日背景下的循環(huán)時(shí)空,玩家的任務(wù)是拯救關(guān)鍵人物辛西婭,她被認(rèn)為是拯救世界的希望。在游戲中,玩家會(huì)遇到不同角色,可以與他們合作冒險(xiǎn),共同對抗敵人,并揭開所有事件背后的真相。

    原石計(jì)劃最新版亮點(diǎn)

    1、新潮多樣的玩法自由組合在一起,更多創(chuàng)新模式等你來挑戰(zhàn);

    2、回合制戰(zhàn)斗方式,讓玩家有更多空間進(jìn)行策略謀劃;

    3、收集更多高強(qiáng)等級(jí)的卡牌,快速提升自己的戰(zhàn)斗水平。

    原石計(jì)劃最新版特色

    1. 獨(dú)具特色的Roguelike DBG游戲模式;

    2. 豐富的卡牌類型和特點(diǎn),幫助您組建不一樣的卡組體系;

    3. 悲傷矛盾的逃生過程,表達(dá)深度內(nèi)含的劇情文本;

    原石計(jì)劃最新版

    原石計(jì)劃最新版優(yōu)勢

    1、游戲中我們將利用卡牌來進(jìn)行戰(zhàn)斗

    2、利用不同特性的卡牌來組合強(qiáng)力的套牌

    3、與各種各樣的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗

    原石計(jì)劃最新版推薦

    1. 子彈發(fā)射器。可以對一個(gè)目標(biāo)施放你手中所有的子彈類型的卡牌,幫助您用最少的費(fèi)用打出成噸的傷害。

    2. 手雷??梢栽斐?點(diǎn)傷害,不僅如此手雷的范圍特別廣,可以幫助玩家一口氣攻擊大量敵人,一般用來清理成群的弱小敵人,或者順帶引爆場景中的油桶。

    3. 搶救。這是一張一次性卡牌,使用后會(huì)自動(dòng)從卡組中消失,立刻復(fù)活一名角色并回復(fù)4點(diǎn)HP,同時(shí)移除所有debuff,在關(guān)鍵角色被擊敗的時(shí)候是一張救命神卡。

    原石計(jì)劃最新版

    原石計(jì)劃最新版說明

    「流派」

    游戲內(nèi)置多種流派,比如燃燒流、冰凍流、電擊流、工匠流、輔助流、代償流、擊退流、運(yùn)氣流等,雖然我是圍繞著流派去設(shè)計(jì)的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相組合,同樣也能產(chǎn)生出新的流派。

    「多角色」

    游戲有多個(gè)可選角色,每個(gè)角色有不同的初始手牌和裝備卡。玩家可以根據(jù)這些角色的初始卡片搭配出不同流派。

    「隊(duì)友」

    游戲每個(gè)可選角色又配有不同的隊(duì)友,隊(duì)友可以用于輔助,也可以一起參與傷害輸出,甚至拿來送人頭,這取決于玩家的流派。

    隨著后續(xù)劇情的加入,也會(huì)添加可以在中途加入的隊(duì)友,到時(shí)候會(huì)產(chǎn)生出很多不同的策略。

    「環(huán)境」

    多種可互動(dòng)的環(huán)境物體,比如會(huì)爆炸的油桶、會(huì)滅火的滅火器、將人物卡住的捕獸夾、障礙物、自毀系統(tǒng)、黑洞等等,也有專門用于生成這些環(huán)境物體的卡牌,豐富了戰(zhàn)斗時(shí)的可交互性。

    「戰(zhàn)棋」

    自由切換:玩家可以在自己的回合自由切換控制不同隊(duì)友,不管這個(gè)隊(duì)友是否使用了卡牌,只要他還有能量或者體力,他就可以繼續(xù)行動(dòng)。這樣即豐富了戰(zhàn)斗的靈活性,也豐富了策略性。

    攻擊范圍:卡片使用時(shí)會(huì)有一個(gè)射程范圍,超過這個(gè)范圍的卡片將無法使用,同樣,如果卡片目標(biāo)被障礙物擋住,也無法使用。玩家可以繞到柱子后面,躲過敵人的下一次攻擊。

    「roguelike」

    目前玩家每次過關(guān)會(huì)得到隨機(jī)的卡片,將來會(huì)加入隨機(jī)事件,和類似以撒那樣的隨機(jī)地圖。

    「創(chuàng)意工坊」

    原石計(jì)劃對創(chuàng)意工坊有著極大支持,卡牌使用Excel作為開發(fā)工具,通過設(shè)定表格數(shù)據(jù),你可以很簡單的制作出效果豐富的卡牌和角色。當(dāng)然,作為玩家,你也可以在這里找到來自MOD作者們的優(yōu)秀創(chuàng)作。

    原石計(jì)劃最新版玩法

    一.常識(shí)補(bǔ)充:

    由于很多人可能注意不到攻略里寫的細(xì)節(jié),即使我用紅色標(biāo)出來也一樣(復(fù)制進(jìn)tap紅字沒了,重要部分我用粗體標(biāo)出來吧),所以在寫完攻略后我又回頭寫了這份常識(shí)補(bǔ)充,并特地放在最前面,希望能引起重視

    1. 卡的分級(jí)補(bǔ)充:

    卡稀有度分為三類:普通卡,銀卡,金卡(我習(xí)慣這樣叫)

    普通卡在自動(dòng)售貨機(jī),以及普通房間掉的銅箱子(我習(xí)慣這樣叫,正式叫法好像是普通無人機(jī))能開出

    銀卡在2,4,6,8層boss房間掉的銀箱子(高級(jí)無人機(jī)),以及用鑰匙卡開的寶箱房里的銀箱子可以開出

    金卡只有在9層boss房間掉的金箱子(超級(jí)無人機(jī))可以開出

    2. 特定掉落物刷取補(bǔ)充:

    在進(jìn)房前存檔,打完怪看是否想要,不想要就回檔到進(jìn)門前。一般用來刷2,4,6,8,9層boss房間掉的好東西,對于用鑰匙卡開的房間則無效。

    3. 自動(dòng)售貨機(jī)(好像叫原石加工器)以及新樓層相關(guān)補(bǔ)充:

    在進(jìn)入下一層前存檔,在新樓層的初始房間刷新售貨機(jī),沒有想要的就回檔到上一層。自動(dòng)售貨機(jī)的牌序與新樓層的生成同步,新樓層生成了,牌序就確定了,所以需要回檔到上一層,寶箱房,特殊npc房間同理,新樓層生成時(shí)會(huì)確定除怪物掉落物之外的一切(我推測的),這就解釋了寶箱房為什么回檔到進(jìn)門前刷不了。

    如果非常想刷屬性改造臺(tái)或者移植臺(tái)也可通過回檔到上一層(雖然我不建議,很累)

    刷取特定道具而為此付出多少時(shí)間,見仁見智吧,我只是提供刷的方法,不刷也能玩得很好。

    4. 卡池問題補(bǔ)充:

    自動(dòng)售貨機(jī)卡池=你解鎖的卡牌,每一輪這個(gè)卡池都是固定的(加入新隊(duì)友則卡池加入對應(yīng)新卡牌),所有自動(dòng)售貨機(jī)共享一個(gè)卡池,即一輪里基本不可能獲得兩張相同的卡,至于能不能一輪里獲得兩張相同的卡,這個(gè),真的能,打怪掉落的寶箱卡池與自動(dòng)售貨機(jī)卡池不互通(我曾經(jīng)打怪掉了一個(gè)等價(jià)代換,然后接著下一層自動(dòng)售貨機(jī)又買到了一張等價(jià)代換),但是寶箱房的銀寶箱卡池與偶數(shù)層boss房間掉的銀寶箱卡池好像互通,一輪內(nèi)我沒有拿到過兩張相同的銀卡,如果不互通的話請聯(lián)系我。

    5. 異空間膠囊補(bǔ)充:

    異空間膠囊可以生成npc,我猜測隊(duì)伍里每個(gè)隊(duì)員有自己的一串隨機(jī)序列,幾乎不會(huì)改變,每使用一個(gè)異空間膠囊,則消耗一個(gè)隨機(jī)數(shù),即每個(gè)人開出的npc序列都是在游戲一開始就確定好的,換房間,讀檔,開啟新一輪對此無影響,所以不要妄圖通過這個(gè)刷特定npc,不過可以隨時(shí)帶一個(gè)在身上,讓下一個(gè)必開出彈射艙的人(通過存檔回檔看下一個(gè)會(huì)開出什么)帶著,即可實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地放飛隊(duì)友,豈不美哉?

    二.垃圾流

    簡單來說就是靠垃圾打傷害,垃圾因?yàn)閷儆谧钊菀椎玫降牡谰?,使用也不占回合?shù),吃buff率極高(高貴的多段傷害),垃圾流主要用來打9層boss(用來打其他的太浪費(fèi)了,垃圾就是原石啊!)

    由于需要帶很多垃圾導(dǎo)致扔垃圾的人必定超重,所以移動(dòng)需要通過體力卡或者道具補(bǔ)充體力,來移動(dòng)到boss面前

    核心卡:蓄勢待發(fā)*1

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:暫無
    • 包名:com.AliveGameStudio.TetraProject
    • 版本:0.24.30
    • MD5值:F7C1D3B8107ACEBDAD7C40378AD53C91
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