明朝人生養(yǎng)成記2內(nèi)置修改器,古風(fēng)模擬經(jīng)營游戲,在線解鎖更多的養(yǎng)成任務(wù),在不同的故事篇章中,讓自己的人生走向花路,這里可以解鎖新的任務(wù),讓自己的地位更高,擴(kuò)大自己的人脈哦。
明朝人生養(yǎng)成記2內(nèi)置修改器是一款玩起來很不錯(cuò)的經(jīng)營模擬類游戲,豐富的游戲操作趣味性以及獨(dú)特的操作游戲挑戰(zhàn)的玩法還是很讓人上癮的,玩家們需要做到的就是利用你的資源不斷的發(fā)展你的人生即可,感興趣的親們趕緊下載吧。
內(nèi)置修改器
免封
免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
鎖定成就點(diǎn)
鎖定銅錢
鎖定白銀
1、首先進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊新的人生;
2、設(shè)置自己的姓氏、名稱、出身,點(diǎn)擊開始;
3、選擇你的存檔;
4、進(jìn)入主界面后,國家、官爵、家族、行動(dòng)、存檔、地方、學(xué)業(yè)、貿(mào)易、街市都是可以供玩家經(jīng)營的。
1、特色的明朝人生,在這里一起來體驗(yàn),百味的人生經(jīng)歷感受到不同;
2、豐富的人生故事等待著你們來體驗(yàn),讓你們的明朝生活更加的充實(shí);
3、學(xué)會(huì)明朝之中當(dāng)上一位好官,讓你們體驗(yàn)到特別的明朝生活經(jīng)歷!
1、游戲中玩家可以建造自己的客棧,裝扮自己的店鋪,招募更多顧客;
2、在游戲之中購置各種裝飾物,還有豐富的顧客以及相關(guān)的劇情故事;
3、簡單的放置養(yǎng)成,輕松互動(dòng),自由挑戰(zhàn)豐富的模擬元素和玩法。
口糧要錢,娶妻要錢,初期的第一件事就是當(dāng)官拿月薪。
第一個(gè)月學(xué)業(yè)一級(jí),行動(dòng)打雜15次;第二個(gè)月學(xué)業(yè)二級(jí),行動(dòng)行善15次,然后當(dāng)官。錢不夠就到糧店賣點(diǎn)糧食;然后領(lǐng)薪——打雜——典當(dāng)買田——九月十五收糧——賣糧換錢——買田,無限循環(huán);九月十五收糧,一定記得在家族資產(chǎn)里點(diǎn)耕種,建議買2200文以下的田。
不遇天災(zāi)絕收,每年產(chǎn)糧250斤左右。40文田賦,35文耕種成本,有20~25%年收益。
錢莊存錢年利率3%,中期嫌買田麻煩可以存,但遠(yuǎn)不如后期高級(jí)管家自動(dòng)種田方便。
船隊(duì)收益比種地低,就保證種田才是根本;但周期短,沒有低價(jià)田的時(shí)候正好賺一波。
建議,三種賺錢玩法搭配起來。
船隊(duì)收益中,周期100天。單次收益比種田低,但一年三次勤快跑比種田收益高,買田收益高,周期一年,存錢收益低,周期三到五年,但是方便,商隊(duì)可以設(shè)計(jì)成高利潤高稅率,3%都和農(nóng)稅一樣了。
1、以明朝為背景,精細(xì)還原了明代的社會(huì)、政治、經(jīng)濟(jì)等方面的細(xì)節(jié)。當(dāng)你在游玩的時(shí)候沉浸在濃郁的歷史氛圍中,感受到明朝時(shí)期的風(fēng)貌和人文特色。
2、有豐富的多線劇情,不同的決策將直接影響故事的走向和結(jié)局。通過自己的選擇和行動(dòng),塑造屬于自己的獨(dú)特故事,體驗(yàn)到豐富多樣的情節(jié)發(fā)展。
3、將有許多歷史上著名的明代政治家、文人墨客等歷史人物登場。你可以與他們交流互動(dòng),甚至能夠與他們結(jié)為盟友或?qū)κ?,共同影響明朝的歷史走向。
4、派系斗爭、勢力擴(kuò)張以及官職升遷等元素需要運(yùn)用戰(zhàn)略和策略進(jìn)行決策。你需要權(quán)衡利弊,制定合理的計(jì)劃和策略,以達(dá)到自己的目標(biāo)。
1、加強(qiáng)文化感,首先你列出全大明州府就很讓人有感覺,但實(shí)際是沒起到作用??梢载S富各種文化細(xì)節(jié),比如官職。目前只有品階,一個(gè)柳州府我能做到正一品?感覺皇帝就是想讓我自立了。補(bǔ)充些地區(qū)調(diào)動(dòng),要有正官,差遣,貼職。比如太子少師,戶部左侍郎,東閣大學(xué)士,哪怕是庫里隨機(jī)的,大家感覺也不同。爵位也可一般,封地,采邑,食實(shí)戶多少,英國公食邑300戶,其實(shí)最終還是發(fā)錢,但有個(gè)名義啊。加入些歷史事件,導(dǎo)致稅負(fù),民生軍心有變動(dòng),實(shí)際對玩家造不成影響,但沉浸感不同。
2、還是細(xì)節(jié)。我都正一品了,我還要打雜么?對了,皇帝也可以打雜。隨著官位或者身份變動(dòng),能不能改個(gè)模塊?寫個(gè)字貼補(bǔ)家用都算說得過去。學(xué)業(yè)方面也要改,可以更直接關(guān)聯(lián)你家族培養(yǎng)及仕途升遷。
3、商隊(duì)模式要不就改成產(chǎn)業(yè),哪怕投資收益不如土地兼并,也可以設(shè)置成就感的東西。讓人有用的欲望,要不就設(shè)掌柜自動(dòng)運(yùn)行,否則不會(huì)有人碰的。
4、家族板塊白瞎了。想法實(shí)際是很好,家里成員補(bǔ)貼家用的時(shí)候,開始還挺有感覺到。后期就沒意思了??梢陨钊腴_發(fā)下,給出家族感??梢砸宰彘L身份,指派成員做事。比如當(dāng)文武將,經(jīng)商,作用,務(wù)農(nóng)。收入也不同,家族聲望也不同,最終自立時(shí)可以帶來不同響應(yīng)城市的數(shù)量。要有孫輩,不怕列表長點(diǎn),有篩選不是?甚至可以有外戚。甚至這些買地操作可以給族人,每年花多少錢兼并了多少土地,有掙多掙少之分,這才是官老爺該做的事,不都是族人在管么。可以加個(gè)私塾,先生等級(jí)培養(yǎng)水平不一樣,孩子天賦最好區(qū)別看來,都是120至140沒區(qū)別。我傳給誰都一樣。
5、不要總拿稅負(fù)來回收錢,士大夫交什么稅?。慷疾蝗绨讯愗?fù)改成行賄派系或上官,不給有丟官去職的風(fēng)險(xiǎn),也拉長你游戲生命線,現(xiàn)在只升不降。后期派系斗爭,也要錢,否則派系就失敗,被貶官。不就回收銀兩了么。
6、白銀兌換券我能理解,增加小額炒銀成本不是。這么個(gè)游戲公司沒炒股的么?你單次有交易稅就完了,沒事點(diǎn)那個(gè)不有病么?還有出關(guān)文碟,一個(gè)傻套路。笨死屬于。
7、自立后板塊全重做吧,純屬啥也不是。有人玩他真是我大哥。大明沒反應(yīng)我理解,畢竟小游戲,這種ai不好做。但宏觀微觀總要結(jié)合一下,能看到下大明和我國實(shí)力對比。每年搞個(gè)平叛,消耗下軍力。統(tǒng)一一個(gè)布政司有個(gè)顏色變化。孤軍深入的有個(gè)戰(zhàn)力削弱,反正我第一天就占領(lǐng)順天府了。對,各府民兵商農(nóng)一點(diǎn)區(qū)別沒有,分它啥意思?
內(nèi)置修改器游戲大全2023最新版,這里的游戲全部都內(nèi)置了修改器功能,玩家根據(jù)自己的需求進(jìn)行修改,有無限資源可以免費(fèi)使用,再也不用羨慕氪金玩家啦,感興趣的話就趕緊來試試吧!
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