無人機(jī)2空襲內(nèi)置功能菜單是一款動(dòng)作射擊類游戲,游戲中提供多款不同類型的無人機(jī)可供玩家選擇,每種無人機(jī)皆有其獨(dú)特的特點(diǎn)和武器配置,滿足不同玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格需求。
無人機(jī)2空襲內(nèi)置功能菜單是一款動(dòng)作射擊類游戲,游戲內(nèi)容豐富多樣,操作簡單有趣,在世界各地作戰(zhàn),玩家可以指揮特殊的空戰(zhàn)武裝直升機(jī),指揮高科技空中突擊車,執(zhí)行120個(gè)動(dòng)作豐富的任務(wù)和戰(zhàn)役。帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。
1、無限導(dǎo)彈
2、無限炸彈
3、游戲加速
4、加10萬鈔票(刷新后可見)
5、加1萬黃金(刷新后可見)
6、加1萬鉆石(重進(jìn)游戲后可見)
1、經(jīng)典的戰(zhàn)斗策略類游戲
2、恢弘的場景,震撼的音效
3、指揮新次元裝甲車作戰(zhàn)
4、利用空襲利器,一舉擊中目標(biāo)
1.有多個(gè)以真實(shí)事件為原型的任務(wù);
2.火箭、制導(dǎo)導(dǎo)彈、炸藥;還有多種武器供你解鎖
3.武器連續(xù)開火之后,補(bǔ)充彈藥之后才可以再次使用:
4.7種不同類型的無人戰(zhàn)斗機(jī),都以現(xiàn)役無人機(jī)為原型
5.為玩家準(zhǔn)備了夜視儀,執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候容易看到目標(biāo)}
6.刻動(dòng)手指即可對(duì)視角進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊開火鍵即進(jìn)行攻擊;
1 【動(dòng)作豐富的任務(wù)和戰(zhàn)役】
無人機(jī)2空襲擁有120個(gè)充滿動(dòng)作的任務(wù)和戰(zhàn)役,你將在全球各地進(jìn)行作戰(zhàn),執(zhí)行多樣化的任務(wù)。這些任務(wù)和戰(zhàn)役設(shè)計(jì)豐富,充滿了緊張刺激的動(dòng)作場景,讓人體驗(yàn)到戰(zhàn)爭的一瞬萬變。
2 【高科技空中突擊車指揮】
你將扮演一個(gè)指揮官來指揮著特殊的空戰(zhàn)武裝直升機(jī)參與戰(zhàn)斗。你將駕駛高科技的空中突擊車,利用先進(jìn)的設(shè)備和武器進(jìn)行指揮和作戰(zhàn),展示你的指揮才能和戰(zhàn)術(shù)技巧。
3 【先進(jìn)武器庫和裝備】
你將經(jīng)營世界上最先進(jìn)的無人機(jī)武器庫。能選擇使用超遠(yuǎn)距離紅外夜視鏡、機(jī)槍、導(dǎo)彈等先進(jìn)武器裝備你的飛機(jī)。這些裝備使你的無人機(jī)具備強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,能夠輕松摧毀敵軍。
4 【快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
戰(zhàn)斗場景緊湊而激烈,你需要迅速做出決策,靈活應(yīng)對(duì)敵人的攻擊,展示出自己的戰(zhàn)斗技巧。整個(gè)故事充滿了緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍,給選手帶來極致的體驗(yàn)。
1、游戲中玩家將擔(dān)任其指揮專業(yè)控制武裝直升機(jī)的任務(wù),不同的任務(wù)在完成的時(shí)候都需要有一些特殊的技巧,僅僅靠蠻力是沒有辦法完成的。
2、任務(wù)的類型也是多種多樣的,有的任務(wù)要求玩家將敵方基地當(dāng)中的所有的敵人都消滅,無論是載具還是士兵全都要消滅,而有的任務(wù)則要求玩家將對(duì)方高價(jià)值的目標(biāo)消滅掉,不能讓他們從戰(zhàn)場當(dāng)中逃脫出去,而還有的任務(wù)則是需要讓玩家與地面部隊(duì)相配合進(jìn)行聯(lián)合作戰(zhàn)。
3、游戲中從大炮、火箭到機(jī)關(guān)槍等等應(yīng)有盡有,雖然游戲中并沒有彈藥數(shù)的限制,但是當(dāng)玩家使用一種武器連續(xù)開火之后,玩家只能等待武器冷卻或者補(bǔ)充彈藥之后才可以再次使用,而在右側(cè)還為玩家準(zhǔn)備了夜視儀,在夜晚執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候利用它可以更容易看到目標(biāo)。
4、此外在畫面中任意位置劃動(dòng)手指即可對(duì)視角進(jìn)行移動(dòng),而點(diǎn)擊左下角的開火鍵即可對(duì)對(duì)方進(jìn)行攻擊。在戰(zhàn)場上地方單位將會(huì)以紅色的點(diǎn)進(jìn)行標(biāo)注,而本方單位則以黃點(diǎn)標(biāo)記。
作為一個(gè)通關(guān)N次(不要在意游戲時(shí)間,我是線下玩的)的玩家,我提幾個(gè)建議:
成就系統(tǒng)好像有點(diǎn)問題。領(lǐng)了個(gè)“探險(xiǎn)家"成就,明明顯示獎(jiǎng)勵(lì)是150生存點(diǎn),到賬卻是150Z幣,通關(guān)后結(jié)局成就也還是灰白的,聯(lián)網(wǎng)也是,無法領(lǐng)取,希望盡快修改很容易被屠夫勾走,或被通到墻角,被喪尸圍殲(咳咳,不要想歪了),希望能出一個(gè)翻滾鍵,參考挺進(jìn)地牢,不然被圍住如果沒有大量彈藥就是死。
臉白森林能有AWN,臉黑打十個(gè)特警都摸不出一發(fā)子彈,掉落物品的概率希望能夠隨著場景、敵人的變換而改變,也變相調(diào)整了小鎮(zhèn)線和研究所線的難度一個(gè)空藥盒占一個(gè)格子就算了,三四根釘子也占一個(gè)格子,還不能疊加。還有,有些槍和大醫(yī)療箱明明左右還有些空,可以塞些小東西吧。
小女孩總是往敵人面前湊,還有硬網(wǎng)剛散彈槍、火箭炮的,NPC的AI太低了,希望有命令攻擊、迂回、后撤鍵,以及近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程鍵,不然一直亂3射。
ABCD四個(gè)醫(yī)用資料全齊了,放在阿明身上,為什么還是配不出解藥,難道是我還沒集齊?一身神裝,看劇情時(shí)無法操作,被喪尸撓死,憋屈_(3」∠)熟練工成就的Z幣投入和生存點(diǎn)的收獲有點(diǎn)不成正比。
另外,作為一個(gè)資深taper,,我很擅長于發(fā)現(xiàn)特性(bug)(d,d)近戰(zhàn)攻擊取消遠(yuǎn)程武器后搖,這不用說了,狙擊玩成加特林。
如果一直打開著游戲,保持在大地圖上,右下角的手表上的時(shí)間是會(huì)隨著手機(jī)時(shí)間動(dòng)的,十幾分鐘后,系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制讓你選擇關(guān)卡,除了返回初始界面,無法進(jìn)行任何動(dòng)作
所以,一定要趁早做好背包的整理和使用藥品。(我覺得也不會(huì)有人這么咸&吧,畢竟每天都有喝水)
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