料理次元無限鉆石版,趣味美食游戲,游戲中的每道美食都有其獨(dú)特的屬性和效果,玩家可以根據(jù)任務(wù)需求或?qū)κ值娜觞c(diǎn)選擇不同的料理,提高自己的戰(zhàn)斗力和競技表現(xiàn),來探索更高級的菜肴和挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對手。
料理次元無限鉆石版是一款二次元風(fēng)格的飲食烹飪游戲,游戲中采用了漫畫風(fēng)格設(shè)計(jì),整體畫面看起來非常有格調(diào),而且每一個(gè)角色設(shè)計(jì)的都很精美,這些角色在游戲中生活的也很美好。
料理次元全S攻略通關(guān)大全
《料理次元》3-1簡單怎么過
先完成目標(biāo)3個(gè)突擊者好了 開局召喚1隊(duì)2隊(duì) 1隊(duì)往前走一步然后往左邊的吞食者走一步 注意是左邊的別直走了,選項(xiàng)選擇B 加一步,然而一隊(duì)繼續(xù)往前挪一步圖中位置 2隊(duì)也往前走一步圖中位置 結(jié)束回合 然后3個(gè)突擊者都會(huì)主動(dòng)過來攻擊你目標(biāo)完成 剩下的怪清完就ok。
《料理次元》單刷食靈推薦
1、第一個(gè)圖是第一關(guān)boss圖,有個(gè)任務(wù)是前兩天要打掉boss和兩個(gè)突擊者。
這個(gè)達(dá)成是這樣的:我們往前走兩步到抉擇點(diǎn),選大晴天(大晴天出突擊者),結(jié)束我們的回合,讓突擊者和我們發(fā)起戰(zhàn)斗,然后和他們打上一打,一天就過去了,我們往前走到補(bǔ)給點(diǎn)(小聲:補(bǔ)給點(diǎn)會(huì)贈(zèng)送你一步)然后右轉(zhuǎn)開boss。
2、美利堅(jiān)第3關(guān)
第二個(gè)圖美利堅(jiān)s3了,他的任務(wù)要求是2天內(nèi)打死倆召喚(制造者)打法是:準(zhǔn)備階段你準(zhǔn)備好倆個(gè)套餐,一左一右。(廢話就左邊和右邊有召喚陣),咱們先走右邊,走兩步,停下打怪,打完切左邊,然后結(jié)束戰(zhàn)斗讓怪和你發(fā)起戰(zhàn)斗。然后就這樣過來一天,第二天,左邊起手往前走一步到補(bǔ)給點(diǎn)往左走一步,打一架,切右邊往下面走一步在打一架,然后結(jié)束。結(jié)束之后嘞召喚就不爽了,和你打了倆架。
3、美利堅(jiān)第四關(guān)來咯
看任務(wù)要求,是要我們在四天內(nèi)懟一只大嘴和五天內(nèi)懟完全小怪,第一天我們先往前挪一步,打一架,打完往下走來到補(bǔ)給點(diǎn)采朵花,然后在往前挪一步和召喚打。結(jié)束我們的回合,之后突擊者會(huì)過來打你和他打。然后一天就過去了,第二天往前走一步左轉(zhuǎn)往上走一步這時(shí)候突擊者是在你前面的,別追,邊上有個(gè)召喚陣去踩一下變成我們的然后結(jié)束今天(第三個(gè)條件已經(jīng)達(dá)成了哦)。
第三天(最后一天)往右走一步結(jié)束戰(zhàn)斗。
4、美利堅(jiān)第5關(guān)
主角還是美利堅(jiān)不過是第五關(guān),要求四天內(nèi),懟死一個(gè)大嘴(吞噬者)和五天內(nèi)懟死全部,咱們先往下面走一步到抉擇點(diǎn)選擇開路(然后你會(huì)發(fā)現(xiàn),你回訝異,原來下面還有路!)然后再往前走一步激活水晶(一天過去了);第二天,我們兩步過去打下面那只大嘴,結(jié)束。你一個(gè)條件完成了。等等,你是不是發(fā)現(xiàn)你左邊有一個(gè)發(fā)著紅光的召喚陣,那個(gè)陣如果不踩下會(huì)持續(xù)召怪,要把他變成我們的過去踩了(觸發(fā)和突擊者的戰(zhàn)斗,emmm在你打死第一個(gè)大嘴的時(shí)候傳送陣有刷一個(gè)突擊出來。)然后往回走一步結(jié)束(第二天過去);第三天開始,往前走兩步,結(jié)束。(第二個(gè)大嘴過來打你)。
5、美利堅(jiān)第6關(guān)
咱們先看條件2天內(nèi)打完boss和三天打倆小怪,出發(fā)吧,派出一只隊(duì)伍左走過門對,就是辣個(gè)傳送門。走過去走完了點(diǎn)召喚陣召喚2隊(duì)過來結(jié)束我們的回合然后讓boss來打我們這樣第一個(gè)條件就完成啦;(到這里你們或許會(huì)問boss打完了不就結(jié)束了嗎? 然而這游戲這游戲你提前打完boss是不會(huì)直接結(jié)束游戲的要你打完全部怪才會(huì)結(jié)束這個(gè)規(guī)則我給個(gè)666)第一天結(jié)束;第二天二隊(duì)往前走一步在往左走一步打第一個(gè)殘?jiān)缓笄幸魂?duì),在跑第二個(gè)傳送門(步伐夠的有兩個(gè)補(bǔ)給點(diǎn))結(jié)束第二天;第三天了,我們能挪動(dòng)五步!五步啊,想把前面的大嘴懟了,對完懟下面的殘?jiān)_@樣第三個(gè)條件也完成了然后繼續(xù)推推到那個(gè)紅色的召喚點(diǎn)就可以了。
6、和風(fēng)島第3關(guān)
這次和風(fēng)島第三章,三條條件2天內(nèi)消滅一個(gè)渣渣,五天內(nèi)通關(guān);食靈~~~~~召喚!往前一步走,然后往上一步走,開路休息(結(jié)束第一天),還有個(gè)選擇點(diǎn)嗨皮)選老司機(jī)(第二個(gè))往上走踩補(bǔ)給點(diǎn)左邊,往左走,在走一步踩個(gè)召喚陣然后打一架(第一個(gè)條件GTE)結(jié)束我們的回合休息一下,往右走兩步打大嘴!結(jié)束我們的一天,你們是不是突然發(fā)現(xiàn)全屏幕已經(jīng)沒怪了?錯(cuò)了拖動(dòng)你屏幕右上角還有一直突擊者呢。走,打突擊者去。
7、任務(wù):四天內(nèi)打死boss 五天內(nèi)凈化全圖EMM出發(fā)吧,食靈~~~召喚!往前走一步然后往上走,結(jié)束第一天休息休息然后和背后的那個(gè)突擊者打起來,打完發(fā)現(xiàn)第二天了,然后你前面的路口被大嘴堵住了,走過去一腳踢開。往前走一步,和大嘴打架,打完往下走,對往下走,然后休息吧結(jié)束第二天,這個(gè)岔路口,我選著右邊……(沒有為什么)然后選擇命中往下一步。BOSS來決一死戰(zhàn)吧啊~(打BOSS)。
料理次元單刷食靈推薦
單刷在這里并不代表的是只需要單個(gè)食靈刷遍全圖,而是指每個(gè)隊(duì)伍都只帶一名食靈(不過會(huì)根據(jù)個(gè)人練度情況可以考慮多帶)。
為什么要推薦這種方式呢,其實(shí)只是為了省資源罷了。
以下會(huì)根據(jù)自己使用情況進(jìn)行單刷食靈的推薦(推薦等級就當(dāng)看節(jié)奏榜就好了)
血腥瑪麗
推薦程度★★★★★
作為截止目前最新出的五星湯飲來說,血腥瑪麗是真的強(qiáng)(迫真)。料理技具有相當(dāng)高的傷害比例,外加3秒的免疫控制和料理技造成傷害的百分比轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,使得血腥瑪麗兼具有高輸出和較高的單體生存能力。固有技又可以配合料理技能使得單次技能造成的傷害變得更為可觀。
裝備建議:鬼魅
醬料建議:所有能給血腥瑪麗提供攻擊加值的醬料
適合單刷用圖:除了輕度8-8和重度8-8對戰(zhàn)鰻魚外,均可使用(包括異變)
藍(lán)色瑪格麗特
推薦程度★★★★☆
升華后
作為最早加入升華豪華午餐(誤)的三人之一,藍(lán)色瑪格麗特應(yīng)該是不少玩家首選的升華食靈。雖說升華增加的屬性值里沒有攻擊加成有點(diǎn)遺憾,固有技能也變成了看似偏向于輔助的模樣,但這依舊不能阻攔我推薦她(然后升華騙材料)。
料理技其實(shí)并不是非常可觀,短暫的定住敵人和并不高的倍率相比很多湯飲來說并不強(qiáng)悍,然而之所以還能推薦評分達(dá)到四星半,正是因?yàn)樗墓逃屑?。因?yàn)槭菃嗡?,?duì)伍中只有藍(lán)色瑪格麗特一人的存在,固有技就相當(dāng)于是自己每一次攻擊都會(huì)產(chǎn)生對應(yīng)百分比的10秒護(hù)盾,這使得藍(lán)色瑪格麗特的生存能力變得并不亞于血腥瑪麗(畢竟藍(lán)色瑪格麗特平A都能產(chǎn)生護(hù)盾,而血腥瑪麗僅限料理技)
不過料理技的傷害并不是特別可觀的緣故,在單刷重度8圖的時(shí)候會(huì)因?yàn)檩敵霾蛔愣鴮?dǎo)致耗時(shí)過長(雖然損傷并不大),所以可以嘗試在非重度8圖中作為單刷角色。
裝備建議:風(fēng)流(因?yàn)闇嫷钠紸命中率還不是很可觀,使用風(fēng)流好歹還有3秒的必中)、盛典(盛典作為一周年限定裝備屬性過于超模,有條件可以選用)
醬料推薦:所有能給藍(lán)色瑪格麗特提供攻擊加值的醬料
適合單刷用圖:除了對戰(zhàn)鰻魚和血腥瑪麗外,都適用(包括異變)。
日漫風(fēng)格的料理廚娘收集類休閑游戲;
尋找食物收集萌娘妹子,食物與人類雙雙體驗(yàn)。
以文字直播的方式進(jìn)行游戲,點(diǎn)擊玩法即可推進(jìn)劇情;
和伙伴及食靈并肩戰(zhàn)斗,對抗黑暗,守護(hù)料理和人類兩個(gè)次元;
根據(jù)自己的喜好制作出美味的料理,正好也能展示出你精湛的廚藝。
1眾多的游戲角色可以選擇。
2豐富有趣的食物搭配,展現(xiàn)自己的風(fēng)格。
3.游戲關(guān)卡眾多,不同的難度等你來挑戰(zhàn)。
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
食靈們雖然都非常可愛,但是在戰(zhàn)斗中也是非常勇敢的。除了能看到各種食材對丟,料理次元的戰(zhàn)斗還非常講究策略性。
2、好感度和劇情系統(tǒng)
除了在主線劇情中出現(xiàn)外,每個(gè)角色都會(huì)有屬于自己的個(gè)人劇情,保證每一位食靈都非??煽?。
【角色收集】
海量精美角色等待玩家前來收集,每一個(gè)角色都能給玩家?guī)聿煌捏@喜。
【豐富劇情】
伴隨劇情故事展開奇妙的冒險(xiǎn),通過不斷地冒險(xiǎn)完成各種挑戰(zhàn),獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
【專屬故事】
在很多活動(dòng)以及副本中還有小故事,這些故事串聯(lián)著整個(gè)玩法以及任務(wù)過程。
雅音套裝
屬性附帶強(qiáng)力的控制,受到傷害觸發(fā)眩暈的效果無內(nèi)置CD,可重復(fù)觸發(fā)。建議給前排用,但不推薦堆閃避。該套裝主要用于決斗場,給前排的主食或者主菜使用。
屬性一覽
裝備掉落概率
1、保底概率
保底掉落的2套,共6件不同的5星裝備,掉率較高。保底概率不受推圖進(jìn)度影響。
2、非保底概率
保底掉落與非保底掉落的概率可重復(fù)。非保底概率依推圖進(jìn)度增加(即可能同時(shí)掉落兩件紫色裝備,其中一件為保底)。
3、天依主題裝備的掉落無數(shù)量限制,可以重復(fù)獲取,不可通過采購獲得。
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