刃心2內(nèi)置菜單最新版以中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)為主題的跑酷格斗手機(jī)游戲,其主色調(diào)為經(jīng)典的黑與白。游戲憑借其極簡(jiǎn)的風(fēng)格和細(xì)膩的角色設(shè)計(jì),向玩家展現(xiàn)了一個(gè)別具一格的忍者世界。這是一款創(chuàng)新的戰(zhàn)斗游戲,玩家僅需通過(guò)兩個(gè)操作按鍵便能完成所有的戰(zhàn)斗動(dòng)作,輕松感受流暢自然的跑酷體驗(yàn)和熱血沸騰的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
1.水墨畫的風(fēng)格,加上游戲無(wú)憂無(wú)慮、身臨其境的沖擊力,讓玩家的整體體驗(yàn)非常刺激。
2.其中,游戲的圖形、音效和情節(jié)都很好,關(guān)卡中添加了新的視角,并與老板相結(jié)合。
3.游戲的樂(lè)趣增加了,設(shè)計(jì)也很良心。每個(gè)級(jí)別的難度都在不斷增加。
4.包括允許玩家有緩沖學(xué)習(xí)空間的新游戲,例如扮演boss,添加更多點(diǎn)擊和滑動(dòng)動(dòng)作。
一、關(guān)卡
關(guān)卡的話是肉鴿的選卡模式,挑戰(zhàn)完成后組成的卡組可以用于推進(jìn)放置坐標(biāo)、秘境等一系列玩法。
戰(zhàn)斗中會(huì)選擇卷軸,也就是我們的奧義,部分主奧義還有附屬奧義卷軸,最后就是通用的奧義卷軸(這類卷軸通常會(huì)增加白刃在戰(zhàn)斗中的屬性)。比如分身術(shù)(核心奧義)+疾影鏢、修羅符(附屬奧義),在關(guān)卡內(nèi)選齊后可以增加奧義造成的傷害10%。
隨著關(guān)卡的推進(jìn)會(huì)陸續(xù)解鎖影分身奧義、雷獄、蒼瀾波等等,在關(guān)卡界面可以看到后續(xù)奧義解鎖的進(jìn)度。
在卡組的構(gòu)筑上,個(gè)人建議的話:
1、優(yōu)先選擇奧義卡,在沒(méi)有抽到蛤蟆原神之前,前期就用分身術(shù)打架就好,元神和奧義的關(guān)系后續(xù)會(huì)介紹。
2、部分奧義有聯(lián)動(dòng)效果可以優(yōu)先選擇,比如炎獄和蒼瀾波(水+火=蒸發(fā),爆發(fā)傷害高)、雷獄+蒼瀾波(水+雷=導(dǎo)電,對(duì)敵人有眩暈效果,但boss免控)、蛤蟆油和炎獄(油+火=灼燒,持續(xù)的燃燒傷害)
局內(nèi)選好的卡組構(gòu)筑,可以自行切換~
二、放置坐標(biāo)
放置這一塊兒,是裝備日常的產(chǎn)出途徑,也是前文提到游戲內(nèi)的系統(tǒng)會(huì)隨放置坐標(biāo)的推進(jìn)而解鎖(如釣魚(yú)、秘境等等),同時(shí)產(chǎn)出的裝備等級(jí)也會(huì)隨著放置進(jìn)度而增加
放置商店內(nèi)的聚靈石記得每天購(gòu)買~
放置推圖和關(guān)卡推圖有些不同,關(guān)卡是可以自行操作的,放置是自動(dòng)操作的,因此用于推放置的構(gòu)筑也會(huì)有所調(diào)整。
建議搭配:召喚奧義(扛?jìng)?輸出奧義
用于扛?jìng)容^優(yōu)質(zhì)的奧義有:蛤蟆奧義、影分身奧義
輸出奧義的選擇有:雷獄、炎獄+蒼瀾波
以上幾個(gè)奧義是前期比較容易獲取的,當(dāng)然還有更多的奧義就自行發(fā)掘一下啦~
裝備/寶石
裝備沒(méi)什么好說(shuō)的,前面的話選戰(zhàn)力高的就好!后續(xù)可以慢慢追求套裝的效果
寶石就只需要注意一點(diǎn):對(duì)應(yīng)屬性的寶石需要鑲嵌在對(duì)應(yīng)主屬性的裝備上!
寶石有三種屬性:生命、傷害、防御,而各部分的裝備對(duì)應(yīng)的主屬性是:
武器:傷害
衣服:防御
褲子:防御
鞋子:血量
飄帶:血量
護(hù)手:血量
戒指:傷害
項(xiàng)鏈:防御
根據(jù)自己每個(gè)位置的裝備屬性進(jìn)行調(diào)整即可
裝備/寶石
裝備沒(méi)什么好說(shuō)的,前面的話選戰(zhàn)力高的就好!后續(xù)可以慢慢追求套裝的效果
寶石就只需要注意一點(diǎn):對(duì)應(yīng)屬性的寶石需要鑲嵌在對(duì)應(yīng)主屬性的裝備上!
寶石有三種屬性:生命、傷害、防御
而各部分的裝備對(duì)應(yīng)的主屬性是:
武器:傷害
衣服:防御
褲子:防御
鞋子:血量
飄帶:血量
護(hù)手:血量
戒指:傷害
項(xiàng)鏈:防御
根據(jù)自己每個(gè)位置的裝備屬性進(jìn)行調(diào)整即可
三、秘境
秘境的話如其名,是一個(gè)自由度相對(duì)較高的探索玩法,里面有很多小彩蛋,同時(shí)也會(huì)有一定的資源產(chǎn)出。在其他地方獲得的藏寶圖也對(duì)應(yīng)這秘境內(nèi)的一個(gè)地點(diǎn)。
探索的過(guò)程中會(huì)解鎖坐騎(更高效的探索秘境),唯一吐槽的點(diǎn)就是彩蛋真的很難找!?。。∶看握业臅r(shí)候感覺(jué)自己眼睛都快瞎了hhh
這塊兒其實(shí)也沒(méi)啥好講的,大家玩到這里自然就懂了
四、商城購(gòu)物
1、雜貨商店
聚靈石:必買
綠色靈氣:必買
藍(lán)色靈氣:有鉆石盈余的必買
放置寶箱碎片:這個(gè)看個(gè)人吧,如果能開(kāi)出來(lái)有提升的裝備其實(shí)就還不錯(cuò),前期可以考慮購(gòu)買
其他的如果你不是氪佬,就可以不買了
2、廣告商店
廣告商店這里呢,畢竟是白嫖的,如果有時(shí)間全部看完,或者用廣告卷全部拿了,肯定是最好的,這里也排一下優(yōu)先級(jí)吧,畢竟看廣告也需要時(shí)間嘛
優(yōu)先兌換:聚靈石、綠色靈氣、體力、鉆石、藍(lán)色靈氣、忍心幣、紫色靈氣(建議一直換,只不過(guò)前期可能用不太上)
大家可以根據(jù)雜貨店內(nèi)的售價(jià)對(duì)比一下廣告商店內(nèi)的道具,看看鉆石性價(jià)比兌換也可以。
五、元神/奧義
元神說(shuō)是游戲內(nèi)最重要的養(yǎng)成系統(tǒng),個(gè)人感覺(jué)也不為過(guò)。
其中奧義元神可以增強(qiáng)奧義的效果,其他更多的則是增加白刃的屬性。
和蝸牛的貴重品系統(tǒng)相似,玩過(guò)蝸牛的朋友應(yīng)該會(huì)很熟悉
獲取方式:聚靈石抽獎(jiǎng)
每期都會(huì)up一些奧義元神,大家可以根據(jù)自己的需求選擇抽取。
需要注意的是,即便是沒(méi)有解鎖的奧義卷軸,在抽取到對(duì)應(yīng)的核心奧義元神之后,就會(huì)解鎖相應(yīng)的奧義卷軸
第一期的卡池沒(méi)記錯(cuò)的話應(yīng)該是:蛤蟆專屬元神、炎獄專屬元神、雷獄專屬元神
以下是個(gè)人的抽取建議,僅供參考哈
1、先將蛤蟆奧義的核心元神抽出
2、繼續(xù)抽取蛤蟆奧義的附屬元神/抽取炎獄奧義的專屬元神(炎獄和蒼瀾波的蒸發(fā)傷害雖然砍過(guò)一刀,但依舊很高)
3、根據(jù)個(gè)人喜好,可以抽蛤蟆奧義或炎獄奧義的附屬元神
4、雷獄專屬元神個(gè)人不建議抽,因?yàn)槲页槌鰜?lái)后體感上感覺(jué)不是很強(qiáng)hhh
反正就是,可以將每一個(gè)奧義的專屬元神都抽出來(lái)(方便搭配),也可以將一個(gè)奧義抽到高星(這樣單卡奧義很強(qiáng))
六、關(guān)于氪金
關(guān)于氪金方面,先說(shuō)說(shuō)我個(gè)人認(rèn)為最劃算的買法哈,僅供參考
第一檔:月卡+永久卡+活躍卡
第二檔:每日禮包1、3、6
第三檔:這一檔主要就是游戲內(nèi)的彈出禮包,比如聚靈石禮包、靈氣禮包等等,這些就看大家的需求進(jìn)行購(gòu)買就好了
第四檔:周禮包、月禮包這種
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另外還有幾個(gè)特殊一點(diǎn)的禮包,這幾個(gè)禮包會(huì)讓前期體驗(yàn)變的很好:影分身奧義專屬元神禮包(首充)、修羅符禮包、小神器
首充禮包:非常劃算的,購(gòu)買后會(huì)有三天的獎(jiǎng)勵(lì)贈(zèng)送,影分身專屬奧義專屬元神,在前期也比較強(qiáng)力,可以用于抽到蛤蟆元神之前的過(guò)度
修羅符禮包:修羅符是影分身的附屬奧義,算是對(duì)影分身奧義的補(bǔ)強(qiáng)吧。
小神器禮包:這把武器的效果是獨(dú)一檔的,想要前期體驗(yàn)比較好的話,是可以選擇購(gòu)買的。
這三個(gè)禮包比較特殊,所以單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)了一下,個(gè)人也排一個(gè)優(yōu)先級(jí)吧:首充>小神器>修羅符,僅供參考哈~
1、流暢運(yùn)行畫質(zhì),特別是連擊特效制作的很贊,會(huì)不斷變化;
2、純粹的跳和砍兩種操作,而且酷炫,真正比拼你手速的時(shí)刻;
3、恰到好處的背景音效,節(jié)奏變化配合操作,戰(zhàn)斗穩(wěn)得一批;
4、豐富的玩法內(nèi)容,符文、循環(huán)關(guān)卡、獵殺,促使你不斷的暢玩;
5、踏入黑暗之中,用連貫的操作,殺盡無(wú)雙的敵人,迎接光明。
1、角色:
其中游戲包含白刃、刀狂和雪姬三大角色,每個(gè)角色都有自己的優(yōu)勢(shì),且每個(gè)角色還有皮膚設(shè)定,炫彩皮膚搭配各種炫酷技能效果更佳。
2、兵器:
兵器也是剛剛上線的一個(gè)系統(tǒng),兵器多種多樣,所賦予的傷害、暴擊、連擊等傷害各有千秋,而玩家可以進(jìn)行召御新兵器。
3、符文:
將回執(zhí)好的符文裝備到角色身上,提升角色能力,專屬符文只能裝備對(duì)應(yīng)的角色上。
4、制符:
使用魂火繪制符文,符文品質(zhì)由低到高分為綠、藍(lán)、紫、黃、紅共有8種不同屬性的符文,玩家可自由繪制找到自己繪畫的規(guī)律。
1.根據(jù)所做的工作來(lái)提高游戲的整體性能。同時(shí),它還可以挑戰(zhàn)更高的難度。
2.玩家可以選擇不同類型的忍者戰(zhàn)斗來(lái)展示角色的力量。
3.帶著武器進(jìn)入關(guān)卡,進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。為玩家提供全新的游戲體驗(yàn)。
4.游戲增加了新武器和新地圖,可以豐富玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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