重建僵尸大陸3漢化版以僵尸狂潮為背景的這款游戲,玩家需要搜集物資并構(gòu)建堅(jiān)固的防御體系來抵御不斷來襲的僵尸大軍,而多樣化的幸存者管理和突發(fā)事件則增加了游戲的挑戰(zhàn)性和不確定性。通過精彩的資源搜集、裝備研發(fā)和物品使用,玩家需要在末日世界中維持城市的運(yùn)營,并確保幸存者們的存活。
1、游戲當(dāng)中為玩家準(zhǔn)備了大量的技能、科技樹、任務(wù)等等。
2、游戲的經(jīng)營內(nèi)容還是很多的,基本可以維持?jǐn)?shù)十個小時。
3、你可以給任務(wù)不同的裝備,讓他們在不同的任務(wù)中獲得優(yōu)勢。
4、地圖上偶爾還會出現(xiàn)隨機(jī)的劇情,有的還需要你的選擇。
1、夜襲僵尸數(shù)目與緊貼占領(lǐng)區(qū)域的僵尸數(shù)目有關(guān),請謹(jǐn)慎擴(kuò)張,定期清理。
2、占領(lǐng)一個大農(nóng)場和兩個小農(nóng)場的收益相同,代價不同;公寓和郊區(qū)別墅類似。
3、占領(lǐng)大農(nóng)場的途中有醫(yī)院和學(xué)校的話,打下來吧,因疾病死的人可能比戰(zhàn)死的人多。
4、警局看起來很美,但兩個警局的防御力并不比4個警察強(qiáng)多少,還無法進(jìn)攻。
5、學(xué)校與實(shí)驗(yàn)室是個長遠(yuǎn)的打算,研究一下怎么殺僵尸會有力地保障前線的安全。
6、中期時再注意一下糧食,出去搶糧30%太危險(xiǎn)了,不如改造下公園和廢墟,訓(xùn)練幾個工人。
7、酒吧是個好東西,如果你不希望你的人一天到晚神經(jīng)崩潰的話。
8、拉鋸戰(zhàn),拉鋸戰(zhàn),哼,我怕你啊,我把人都派出去打你老巢!損失幾塊地盤算什么,又死不了人。
9、趁勝追擊很痛快,但注意糧食。
一、游戲里的一些常識
1、通過長按一些圖標(biāo),可以獲得詳細(xì)的提升
(舉個例子:
a、長按“釣魚”,會說這是清道夫最拿手的
b、長按“伐木”會說這是建筑工最拿手的
c、長按人物的界面的笑臉或者生氣的臉,會告知他當(dāng)前的幸福度)
2、擅長伐木的是建筑工,不是清道夫,煞筆樓主一直以為清道夫伐木好
3、『獵人』技能適用于釣魚和打獵。在一個可進(jìn)行或許食物的地方放置多個擁有『獵人』技能的角色,不會提高觸發(fā)幾率,但是觸發(fā)事件后獲得的食物會大量增加!
舉個栗子:一個『獵人』打獵時觸發(fā)事件,能獲得9~12左右的食物,三個『獵人』一起打獵,觸發(fā)事件能獲得29~35左右的食物。但是在同一地點(diǎn)放置太多人獲取食物會降低效率所以不推薦扎堆放。
4、部分裝備可以帶給角色技能加成。常見栗子:
獵槍——『獵人』
草叉——『園藝大師』
摩爾的雙筒望遠(yuǎn)鏡——『遠(yuǎn)望者』
ps:『遠(yuǎn)望者』這個技能目前沒發(fā)現(xiàn)可以讓角色學(xué)會,只能通過裝備這個望遠(yuǎn)鏡獲得。
沃爾特的沖鋒包——『急救護(hù)理員』
高爾夫&棒球棍&板球棍&雜志——『閑人』
孩子——『護(hù)嬰員』
頭盔——『防御者』
寵物——『寵物主人』神技
5、大部分稀有道具有更高的價值和效果。常見的栗子有: 雙筒望遠(yuǎn)鏡&摩爾的雙筒望遠(yuǎn)鏡摩爾是誰?為什么那么吊。后者比前者多一點(diǎn)搜索技能加成以及『遠(yuǎn)望者』技能
雙截棍&米爾法的雙截棍,后者比前者多兩點(diǎn)攻擊技能加成。
6、燃料是不可通過常規(guī)途徑得到的
和137xxx(一大堆字母)的勢力結(jié)盟,會定期給予玩家燃料
后期把沒用的道具給賣出去,記住留一把鏟子,圣邁爾學(xué)校的勢力有任務(wù)需要鏟子
7、教堂只需要派遣領(lǐng)袖就可以了,不用把別人也拉進(jìn)去如果你的人員有很多教徒,請多多建筑一些教堂,不然教徒會不開心的←_←
8、酒館有領(lǐng)袖效率更高,而且不能只有領(lǐng)袖一個人
9、擁有『商人』技能的角色同其他勢力交易后觸發(fā)事件拒絕獲得額外物品,可以額外提高尊敬值
10、先觀測未知地區(qū),再進(jìn)行任務(wù)時風(fēng)險(xiǎn)會明顯降低
11、僵尸群出現(xiàn)后一般會在2~3天時才進(jìn)攻,所以留意下時間就可以騰出多余力量了
12、『獵人』技能真的很厲害,大部分情況下,打獵時不會有危險(xiǎn)——即便哪兒有100個僵尸
13、如果你也是游樂園漢化版,那么一定不要領(lǐng)養(yǎng)女孩子,因?yàn)椴糠峙㈤L大了會有buf一點(diǎn)就閃退…
解決措施是把她拖動到房間睡覺,避免拉低幸福度
14、可以通過sl大法來用炸藥無損失殺僵尸群
15、放置大量科學(xué)家生產(chǎn)同一物品屬于浪費(fèi)人才,因?yàn)橹灰茖W(xué)>10,生產(chǎn)子彈&藥品之類的,只需要一天,而其生產(chǎn)時間最少都必須為1天,所以將大量科學(xué)家放置在同一車間是不會提升生產(chǎn)效率的,反而會浪費(fèi)人才。
二、各個技能
技能總共分為5種:
防御&搜索&科學(xué)&建筑&領(lǐng)導(dǎo)
玩了這么久,其中『建筑』技能,可謂是第一重要的。原因如下:
1、減少建筑時花費(fèi)時間。擴(kuò)張時擁有足量的建筑工很重要!
2、建筑工可以伐木——獲取材料
3、前期要修建工作室,農(nóng)場,學(xué)校等建筑,后期加固建筑物(建筑炮臺)都需要建筑工。
名第二的,是防御(其實(shí)是搜索?。┰蛉缦拢?/p>
1、最強(qiáng)的士兵都是清道夫轉(zhuǎn)職過來的!
2、清道夫有幾率獲取一個『拳擊手』的技能,搜索值有多少,就會獲得額外的防御值!
3、一個好的清道夫能在游戲初期幫助一個團(tuán)隊(duì)很多。
三、主角的職業(yè)首選取向
樓主傾向于玩自由模式,試了很多次,感覺一開始選“神父”是最好的。
ps:玩到后期,觸發(fā)事件后會給予主角別的能力的
神父的優(yōu)點(diǎn)有很多:
1、相比于“政治家”,初始道具多一點(diǎn)領(lǐng)袖力。而“政治家就多收納一個人而已”
2、初始領(lǐng)袖力5,可以在招收新人時減少麻煩,增加成功率。常見栗子:發(fā)現(xiàn)一個貌似吸毒的人,三個選項(xiàng)里,“打到他”是絕對成功而且沒有危險(xiǎn)的,這個選項(xiàng)正好需要5點(diǎn)領(lǐng)袖力。
3、更多的信徒~信徒很少會不高興的不過有些事件會和信徒有關(guān)哦
4、相比于黑幫成員&警官,前者的技能作用并不大,后者也是可有可無。
1、整個更多的陣容放置,在激情冒險(xiǎn)的無盡模式中順利通關(guān)吧,讓你的屬性慢慢提高;
2、在闖關(guān)的過程中逐漸增加玩法,削弱敵人的斗志,慢慢防守大量的關(guān)卡吧;
3、靈活自由的搭配,感受有意義的闖關(guān)挑戰(zhàn),慢慢收獲豐富的物資材料。
4、武器收集,基地建設(shè),和其他幸存者一起并肩作戰(zhàn),精彩劇情,神級展開,各種意想不到的突發(fā)狀況。
5、合理分配物資,不斷探索冒險(xiǎn),勇者無所畏懼,艱巨任務(wù)挑戰(zhàn),極限考驗(yàn),緊張刺激的游戲氛圍。
1、資源管理:整體資源是有限的,你需要合理管理食物、物資和人力資源,以此來確保家園的穩(wěn)定運(yùn)轉(zhuǎn)。
2、社交互動:可以與其他幸存者建立聯(lián)系,能進(jìn)行資源的交易和合作,會共同應(yīng)對僵尸的威脅。
3、全新劇情:有扣人心弦的劇情推進(jìn),通過劇情的發(fā)展,能逐漸揭示僵尸危機(jī)背后的秘密。
4、探索未知:隨著流程的進(jìn)行,玩家將不斷偵查未知區(qū)域,目的就是開拓新的資源和發(fā)現(xiàn)更多幸存者。
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