新世界狂歡 - Bliss,全新的次元世界呈現,玩家可以在線解鎖全新的游戲內容,在趣味玩法中,解鎖游戲角色的屬性,在任務探險中,去解鎖不同的線索與劇情結局走向哦。
新世界狂歡 - Bliss是一款融合了角色養(yǎng)成元素的回合制RPG手游,采用了經典的穿越題材設計,玩家可以在這里扮演主角來到異世界,嘗試結識不同全新角色,在手機上展開一段獨特的旅途。游戲擁有豐富的挑戰(zhàn)元素,搭配簡單易于上手的戰(zhàn)斗操作方法,擁有獨特體驗。
SR66MU、92RG8B
XCSQF8、5976LZ、M6LHU
SV9QFN、JETTEL、KXXJE8
HQBBFV、VMJ8K3、5J7UJU
WAT7Z3、HMCMTY、QUP34L
1、精美畫質:游戲的畫面精美細致,每個細節(jié)都經過精心設計,給玩家?guī)碚鎸嵉母杏X。
2、聲優(yōu)配音:游戲使用原版聲優(yōu)配音,多語言版本供玩家選擇,提升游戲體驗。
3、豐富禮包:玩家可以每天兌換最新的虛寶碼,輕松獲取各種游戲獎品,享受更多福利。
1、主線任務:
通過完成主線任務是升級最快的方式,在游戲前期跟隨游戲主線去升級即可;
2、經驗副本:
游戲里面有專屬的經驗副本可以去攻打,攻打經驗副本能夠獲得大量經驗,每天攻打兩次;
3、經驗道具:
前往商店的位置購買經驗升級道具,對角色使用經驗道具即可快速提升等級;
4、體力禮包:
游戲中還有體力的限制,通過購買體力包可以讓玩家獲得更多的體力去攻打副本,也能比其他玩家升級速度更快。
1、合理養(yǎng)成角色發(fā)揮強大實力應對不同的敵人,在手機上不斷發(fā)揮更高戰(zhàn)斗力,嘗試戰(zhàn)勝不同對手;
2、擁有豐富NPC角色設計,進一步提升了玩家的不同互動需求,可以盡情暢享優(yōu)質的模擬挑戰(zhàn)體驗;
3、學習掌握不同技能,在回合制戰(zhàn)斗模式中運用更多戰(zhàn)術戰(zhàn)勝對手,暢享高品質的掌上戰(zhàn)斗魅力;
4、隨心所欲組合不同技能應對多樣戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),不同角色截然不同技能設計,滿足了多樣戰(zhàn)斗需求。
1、完成任務:玩家可以通過完成游戲中的任務來獲得豐厚獎勵,提升角色實力。
2、互動角色:玩家可以和游戲中的角色互動,提升好感度,解鎖更多劇情和玩法。
3、抽卡獲取:玩家可以通過抽卡系統(tǒng)獲得各種道具、裝扮和人物,提升游戲體驗。
4、自由穿搭:玩家可以根據自己的喜好給角色穿上不同的服飾,增加屬性和個性。
1、首先卡池一般來講是有三個,限定池,常駐池,友情池。(限定池有時限,目前過期就屬于絕版卡,后期可能會復刻,但時間不明。友情池用每天領到友情點抽,建議好友加滿,隨著等級提升也會加好友位,最高35位。)
2、抽卡建議是最好不要抽常駐池,是沒有保底的無底洞。有鉆石以及抽卡券攢著抽限定池就好。這里特別強調一下抽卡券,攢滿十張券是可以兌換十連券的,在商城特殊兌換的商會里。然后建議攢滿十抽,不要單抽(抽卡時可相信玄學方式,祝歐)。注意商城每月都有打折的抽卡券可以買,480鉆限定十張,鉆石只要留4800買打折券,剩下的就是攢6000鉆抽十連。
3、總結:別碰常駐只抽限定,最好抽十連,商城可以兌換十連券,每月攢4800鉆石買商城打折券十張。至于抽哪個限定池,那就看個人需求與審美。注:限定活動結束后限定池還會再留一段時間,這算是一個陷阱,我建議活動結束后最好別再碰當期限定池,因為抽中后的性價比太低,除非真愛或想要搏一搏單車變摩托。
-多元化競技模式全面提升了玩家的不同戰(zhàn)斗需求,在各種模式中盡情享受高品質的戰(zhàn)斗魅力;
-豐富地圖自由冒險全面提升了玩家的不同操作享受,在龐大地圖中盡情探索,嘗試觸發(fā)更多劇情;
-擁有多樣任務設計,合理參與不同任務完成相應挑戰(zhàn),自由感受魅力的模擬探索戰(zhàn)斗帶來的趣味。
平推流(狼狐流):
首位輔助SR祭司
次位群體削弱SSR狐貍
攻擊位是SSR和SR小狼
奶媽位(有奶就是娘)
理由:一個群傷的單體輸出為自身ATK值的50%,對著兩個怪輸出,輸出值仍為50%,對著三個怪輸出,輸出值為150%ATK加上輔助可打出至少200%的輸出值,對著四個怪輸出值為200%增幅后不低于250%,比起單體輸出一點也不虧,三個群攻的大招cd一樣,可以在最后輔助開大的同時輸出秒掉對面的怪
缺點:難打水晶祭壇和個體boss
貪生怕死流:
雙盾位,雙奶位和一個大輸出
雙盾位,一奶位和兩個大輸出
首位:奶媽
次位:奶媽
中位:盾位或輸出
四位:輸出
末位:盾位
理由:奶位放前面,因為自動攻擊攻擊位先出招到下一回合的過程無法補血,先放奶位可以補完血再進入下一關
缺點:輸出不夠,容易超時,所以輸出位必須猛(50回合沒有過關算輸)
大猛攻流:
首位:奶媽
次位:SSR或SR小狼或SSR祭司
中位:攻擊位或者盾位
四位:攻擊位
末位:攻擊位或者盾位
理由:中規(guī)中矩,正常陣容