地下城堡3魂之詩(shī)最新版本作為一款融合暗黑魔幻風(fēng)格的文字地牢探險(xiǎn)RPG游戲,本作保留了前作的暗黑特質(zhì),精雕細(xì)琢的暗黑美術(shù)、豐富廣袤的文字情節(jié)以及立體寫實(shí)的場(chǎng)景設(shè)計(jì),賦予冒險(xiǎn)體驗(yàn)更加生動(dòng),滿足玩家對(duì)奇幻世界的無限想象。在玩法方面,延續(xù)了前作經(jīng)典的文字地牢探險(xiǎn)模式,喜歡這款文字地牢冒險(xiǎn)游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
地下城堡3魂之詩(shī)最新版本游戲這款冒險(xiǎn)游戲極其富有趣味,融合了魔幻與暗黑的氣息,在充滿危險(xiǎn)的地下城堡中展開。玩家將塑造自己的角色,踏上征討之旅,通過一系列冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗不斷提升實(shí)力,打造強(qiáng)力裝備,消滅諸般邪惡,成為城堡的守護(hù)者。每個(gè)角色都擁有專屬身世背景和天賦技能。此外,玩家還能透過各項(xiàng)任務(wù)獲取強(qiáng)力武器,裝備之后增強(qiáng)角色實(shí)力,使得每一位玩家都有機(jī)會(huì)成為這異世界中的強(qiáng)大英雄。
1、游戲呈現(xiàn)超高清的畫質(zhì),操作方式和玩法無比歡快。
2、掌握極限技能連招組合,消滅小怪,獲取更豐厚的資源。
3、玩家可隨時(shí)參與戰(zhàn)斗,享受豐厚的整體福利。
1、四大職業(yè)類別,擁有更加豐富的英雄池,以及更多樣化的覺醒進(jìn)階方向。
2、他們皆為殞身不恤的荒魂,是風(fēng)格獨(dú)特的戰(zhàn)士,每位英雄都擁有獨(dú)特的身世背景和天賦技能。
3、喚醒這些英雄吧!組建最強(qiáng)的亡靈小隊(duì),解除詛咒的力量,讓他們成為你前行道路上的堅(jiān)強(qiáng)助手!
1、進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,先施加debuff,使用遠(yuǎn)航的快速雙C技能,快速消耗物理盾,節(jié)省資源。在六角骰戰(zhàn)爭(zhēng)中,無腦使用吼技能,賭注在暴擊上,輕松過關(guān)。
2、遠(yuǎn)航攜帶的技能是最重要的輸出,與戰(zhàn)爭(zhēng)站屬于同一等級(jí)。
3、或者可以選擇首先釋放沙蛇吼,觀察負(fù)面效果,然后先釋放護(hù)甲技能,持續(xù)存儲(chǔ)資源,接著釋放沙蛇和遠(yuǎn)航技能,最后直接秒殺。
4、通過親身實(shí)測(cè),黎明戰(zhàn)斗達(dá)到39萬傷害,亞索達(dá)到42萬傷害。
1、 輸出和輔助(因?yàn)橐话阈Ч麜?huì)跟護(hù)甲或者魔盾掛鉤)要么全物傷,要么全魔傷
因?yàn)檫@游戲是分為血條,護(hù)甲,魔盾的。物傷要先打掉護(hù)甲才能打到血條,魔傷要先打掉魔盾才能打到血條,所以全物傷或魔傷,不用浪費(fèi)輸出打到額外盾上
2、 合理搭配隊(duì)伍中各角色的技能效果,保證能覆蓋BUFF和DEBUFF(見封面圖)
損毀、全隊(duì)增傷必帶,遲緩(主線送的單手劍自帶)、致盲也必帶,恐懼、眩暈也能帶就帶吧
更新:石化和捆綁為不穩(wěn)定控制,但因?yàn)椴辉O(shè)觸發(fā)CD和上限,往往能成為中后期部分Boss的“逃課打法”!但刷臉不易,容易自閉TAT
3、 萌新開荒陣容推薦配置:1坦,1奶,1-2輸出,2-3輔助
這樣推薦主要是因?yàn)榍捌谫Y源不夠,所以主要培養(yǎng)的是1坦,1奶,1輸出
1坦:先選品質(zhì)最高的練,有多的話,可以選補(bǔ)足隊(duì)伍缺的技能效果
晨星:目前看來應(yīng)該是普適性最好的,戰(zhàn)吼穩(wěn)定眩暈,小技能帶致盲和恐懼,拿主線送的劍還能帶遲緩。
其次是蒙塵之劍,熊靈,赤紅風(fēng)暴。
在這個(gè)游戲中,金色敵人的出現(xiàn)層數(shù)是固定的:第5、10、15、20、25、40、45層。在這些層面上獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,務(wù)必不要錯(cuò)過。
按照老規(guī)矩,遇到道路上的困擾野獸不要心存憐憫,直接繞行,以節(jié)省時(shí)間和精力,實(shí)在是太劃算了!
在第2層、第24層和第44層,將遭遇虛空魔足跡。選擇跟隨會(huì)與虛空魔進(jìn)行強(qiáng)制戰(zhàn)斗,消耗精力,但不會(huì)增加虛空魔階段由印記導(dǎo)致的風(fēng)險(xiǎn)。若選擇無視,則會(huì)隨機(jī)增加80或100點(diǎn)虛空印記,每遭遇一層虛空魔,其等級(jí)逐漸提升。這算是一場(chǎng)無法回避的戰(zhàn)斗了。
至于第6層,這是首個(gè)岔路口,分別通往木柴、資源和出口。除了出口外,其他兩條路均會(huì)返回,因此可以放心探索資源后再出口前往下一層。每條路上都有難以繞過的怪物。光不足的召喚師可根據(jù)情況自行取舍。
作為秘境中唯一的木柴獲取點(diǎn),這里的木柴并不一定會(huì)掉落!第6層岔路情況如下:
左側(cè):4雪狼 + 2熊 + 4食尸鬼,終點(diǎn)巨魔掉落木柴+1
中央:2女妖 + 4食腐鬼 + 2鹿精,搜尋+30虛空印記+1200魂+100銀幣
右側(cè):4狼法 + 4狼戰(zhàn) + 4食尸鬼,終點(diǎn)為出口
在路上見到被寒冷風(fēng)雪所淹沒的靈魂后,玩家來到了本次秘境中最為重要的補(bǔ)給點(diǎn):木屋。共有4座木屋,分別坐落在第11、21、31、41層。
進(jìn)入木屋后,需消耗之前獲得的木柴或100光來取暖,這凸顯了木柴的重要性!畢竟,100光可不是小數(shù)目。調(diào)查完木屋后,會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)走廊供選擇。若持有圣物「死神之火」,可摧毀魔晶以降低虛空魔階段風(fēng)險(xiǎn);若在第一層,則可清除所有虛空印記。還有可能會(huì)遇到盧文。
查看神龕可選擇一項(xiàng)迷之物,禮杯可增加異士傷害(法師隊(duì)喜愛),燭火則降低行動(dòng)間隔。在之后的木屋中,獲得相同迷之物可提升其品質(zhì)。
第16層是第二個(gè)岔路口,情況如下:
左側(cè):2女妖 + 4食腐鬼 + 2鹿精,搜尋+30虛空印記+1200魂+100銀幣
中央:4狼法 + 4狼戰(zhàn) + 4食尸鬼,終點(diǎn)為出口
右側(cè):4雪狼 + 2熊 + 4食尸鬼,終點(diǎn)巨魔掉落木柴+1
第29層有個(gè)火堆,需消耗60光點(diǎn)燃,位于小首領(lǐng)前的最后補(bǔ)給點(diǎn),可選擇回血或魔盾,但性價(jià)比似乎有些虧,建議忽略。
第30層遇到小首領(lǐng)雷霆巨人。他的難度與描述一樣簡(jiǎn)單嗎?
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