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    當(dāng)前位置:安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)無(wú)盡的世界

    無(wú)盡的世界 12.0.1

    無(wú)盡的世界
    • 版本: 12.0.1
    • 平臺(tái):蘋果、安卓
    • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
    • 發(fā)布:2024/4/24 16:52:21
    • 語(yǔ)言:中文
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    無(wú)盡的世界 末日 生存 冒險(xiǎn) 戰(zhàn)斗
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    詳情

    無(wú)盡的世界這款開(kāi)放式多人策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,確實(shí)為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的末日廢土求生環(huán)境。在這個(gè)喪尸危機(jī)爆發(fā)的世界里,每個(gè)玩家都需要運(yùn)用智慧和策略來(lái)求得生存。游戲的核心玩法在于策略與戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家不僅要面對(duì)喪尸的威脅,還要與其他幸存者爭(zhēng)奪有限的資源。在這個(gè)過(guò)程中,組建防守陣線、強(qiáng)化戰(zhàn)斗力以及建立末日下的最強(qiáng)聯(lián)盟成為了關(guān)鍵。玩家需要巧妙利用手中的資源,招募并培養(yǎng)幸存者,共同抵御喪尸的進(jìn)攻。

    無(wú)盡的世界攻略

    “攻防速兵”:指的是士兵在1級(jí),無(wú)任何buff加成下的攻擊、防御、速度、兵力。

    BUFF:指的對(duì)英雄有益的正面加成。

    DEBUFF:指的對(duì)英雄有害的負(fù)面加成。

    一、英雄

    無(wú)盡的世界里有很多角色,游戲里稱之為“英雄”。

    1.每個(gè)英雄的各自初始四維不同。

    2.初始攜帶技能也不同。

    3.士兵的基礎(chǔ)“攻防速兵”屬性相同,都是從0級(jí)士兵開(kāi)始。

    二、無(wú)盡的世界英雄的類型

    1.游戲里的諸多角色,都分屬于三類型。

    2.英雄的類型可以理解為:石頭剪刀布的類似克制。

    3.克制主要體現(xiàn)在:”竭力一擊”這個(gè)技能。

    4.參謀類型:

    所有的參謀類型英雄都具備上述這個(gè)技能,在被軍事殺死時(shí),會(huì)觸發(fā)”竭力一擊”。所以就形成這個(gè)克制關(guān)系。

    5.軍事類型:

    所有的軍事類型英雄都具備上述這個(gè)技能,在被全能殺死時(shí),會(huì)觸發(fā)”竭力一擊”。所以就形成這個(gè)克制關(guān)系。

    6.全能類型:

    所有的軍事類型英雄都具備上述這個(gè)技能,在被全能殺死時(shí),會(huì)觸發(fā)”竭力一擊”。所以就形成這個(gè)克制關(guān)系。

    7.“竭力一擊”:

    造成的固額傷害,如表面意思,造成固定傷害,可以理解為固定數(shù)值的真實(shí)傷害。

    三、無(wú)盡的世界英雄的天賦

    1.指的就是獨(dú)屬于英雄的天賦技能。(這里用“警長(zhǎng)”舉例)

    2.天賦技能可以理解為:英雄的BUFF加成。

    3.這里面的”斬月”技能,是通用技能。

    4.“竭力一擊”,是克制型技能。

    四、英雄的覺(jué)醒天賦

    1.指的就是獨(dú)屬于英雄的天賦技能加強(qiáng)版。(這里用“警長(zhǎng)”舉例)

    2.覺(jué)醒天賦可以理解為:英雄的BUFF加成增幅版。

    五、無(wú)盡的世界英雄的羈絆

    1.羈絆也是屬于BUFF加成的一種。

    2.和英雄有關(guān)系的其他英雄,如果升星成功,到達(dá)一定的星級(jí),就可以給當(dāng)前英雄增加BUFF加成。3.每個(gè)英雄的羈絆不同,加成的屬性也不同。(這里用“警長(zhǎng)”舉例)

    4.“死亡收割”升級(jí)到了紫星,所以“警長(zhǎng)”獲得了:對(duì)戰(zhàn)全能類型英雄時(shí),傷害+15%的BUFF加成。

    六、無(wú)盡的世界英雄的技能

    1.技能的分類更為復(fù)雜,這里只簡(jiǎn)單介紹。

    2.共分為四大類:

    ①英雄技能:指的是英雄能夠主動(dòng)觸發(fā)的技能。

    ②士兵技能:指的是士兵的被動(dòng)技能和主動(dòng)觸發(fā)的技能。

    ③輔助技能:指的是類似BUFF加成的被動(dòng)技能。

    ④合擊技:多角色同時(shí)上場(chǎng)時(shí),會(huì)使用1次的合擊技能。

    七、無(wú)盡的世界英雄的四維

    1.簡(jiǎn)介:

    ①每個(gè)英雄都有各自不一樣四維屬性,有些英雄四維總合高,有些低。

    ②四維一共有2個(gè)作用:

    一是可以提高英雄攜帶士兵的攻擊、防御、速度、和兵力。

    a.攻擊和防御很好理解,就是互相對(duì)立的屬性。

    b.速度指的是“士兵”所擁有的主動(dòng)技能的釋放速度。

    c.兵力指的是英雄所能攜帶的士兵的數(shù)量??梢岳斫鉃椋簲撤綆?00個(gè)兵,你帶1000個(gè)兵,相當(dāng)于敵方200血,你有1000血。。

    二是可以四維達(dá)到一定相對(duì)的數(shù)值,可以對(duì)英雄的技能有額外加成。

    2.四維:

    ①武力:

    a.武力可以提高士兵的攻擊,具體提高多少數(shù)值,目前不知道。

    b.部分技能需要高武力會(huì)有額外加成。(這里用“斬月”舉例)

    ②智力:

    a.智力可以提高士兵的攻擊和速度,具體提高多少數(shù)值,目前不知道。

    b.部分技能需要高智力會(huì)有額外加成。(這里用“迫擊炮”舉例)

    ③魅力

    a.魅力可以提高士兵的防御力,具體提高多少數(shù)值,目前不知道。

    b.部分技能需要高魅力會(huì)有額外加成。(這里用“斬月”舉例)

    ④統(tǒng)帥

    a.統(tǒng)帥可以提高士兵的兵力,具體提高多少數(shù)值,目前不知道。

    b.部分技能需要高統(tǒng)帥會(huì)有額外加成。(這里用“士氣鼓舞”舉例)

    八、游戲內(nèi)關(guān)于軍隊(duì)的知識(shí)

    1.前軍:前軍指的就是步兵和騎兵

    ①步:(“攻防速兵”:80+42+27+270)

    ②騎:(“攻防速兵”:95+35+30+255)

    2.后軍:后軍指的就是射兵和車兵

    ①射:(“攻防速兵”:100+30+24+170)

    ②車:(“攻防速兵”:120+20+20+160)

    3.任何一個(gè)英雄攜帶的士兵的基礎(chǔ)屬性都是相同的

    只能通過(guò)四維、兵階、寶石、洗練等等后面的各種增幅對(duì)進(jìn)行的“攻防速兵”進(jìn)行提高。

    4.兵階:

    ①簡(jiǎn)介:兵階是可以對(duì)士兵的“攻防速兵”進(jìn)行增幅提高。

    ②在兵階界面顯示的屬性,是在所有BUFF加成計(jì)算結(jié)束后所顯示的最終數(shù)據(jù)。(戰(zhàn)斗中使用出來(lái)的BUFF沒(méi)有計(jì)算進(jìn)去)

    九、回合機(jī)制

    1.簡(jiǎn)介:

    ①這是一個(gè)回合制的游戲,一共分3種回合;分別是合擊技回合、遠(yuǎn)戰(zhàn)回合、近戰(zhàn)回合。

    ②雙方交戰(zhàn),首先進(jìn)行合擊技的釋放,隨后進(jìn)行遠(yuǎn)戰(zhàn)回合,在進(jìn)行近戰(zhàn)回合。

    2.合擊技回合:

    合擊技最先釋放。(這里用“殺氣凜然”舉例)

    在進(jìn)行遠(yuǎn)戰(zhàn)之前,會(huì)先使用合擊技。

    3.遠(yuǎn)戰(zhàn)回合

    ①簡(jiǎn)介:

    a.遠(yuǎn)戰(zhàn)回合一共持續(xù)2個(gè)回合。

    b.首回合和第二個(gè)回合。

    ②首回合:

    部分技能會(huì)在首回合釋放(這里用“致命打擊”舉例)。

    ③第二回合:

    部分技能會(huì)在第二回合釋放(這里用“移動(dòng)重?fù)?rdquo;舉例)。

    4.近戰(zhàn)回合

    ①簡(jiǎn)介:

    a.近戰(zhàn)回合一共持續(xù)無(wú)數(shù)個(gè)回合,直至一方敗退。

    b.首回合和后續(xù)的第N個(gè)回合。

    ②首回合:

    部分技能會(huì)在首回合釋放(這里用“迫擊炮”舉例)。

    ③第N回合:

    遠(yuǎn)戰(zhàn)回合和近戰(zhàn)首回合打完后,后續(xù)就是大家互相不斷的平A,基本上沒(méi)有主動(dòng)技可以釋放了。當(dāng)然有部分英雄的天賦,可以每個(gè)回合都釋放。

    無(wú)盡的世界特色

    【加固基地】打造歇腳的最強(qiáng)防線——方舟基地

    【挑選勇士】組建末日血戰(zhàn)的最后防線——守夜人

    【治愈喪尸】攜手昔日老友守黎明——喪尸軍團(tuán)

    【搜集物資】搜地窖、倉(cāng)庫(kù)、商店,不放棄任何物資

    【搜尋郊外】尋找更多的末日強(qiáng)者——盟友!

    無(wú)盡的世界優(yōu)勢(shì)

    1、策略燒腦:

    注重策略性,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)和防御方案來(lái)對(duì)抗喪尸。通過(guò)陣型兵種搭配、科技研發(fā)、基地建設(shè)等手段,不斷提升自己的實(shí)力。

    2、豐富成長(zhǎng)路線:

    無(wú)盡的世界提供多種成長(zhǎng)路線供玩家選擇,包括發(fā)展科技、強(qiáng)化升級(jí)、經(jīng)營(yíng)策略塔防闖關(guān)等。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)略需求,選擇適合自己的成長(zhǎng)路線。

    3、基地建設(shè):

    玩家將擔(dān)任掌控整個(gè)基地的總督,看著屬于自己的基地一天天完善,一天天發(fā)展。通過(guò)建設(shè)安全之根據(jù)地,玩家可以提升基地的防御能力,為抵御喪尸入侵提供有力保障。

    4、科技發(fā)展:

    無(wú)盡的世界中的科技系統(tǒng)允許玩家研發(fā)新的科技,升級(jí)設(shè)施并改善基地的防御??萍嫉陌l(fā)展將為玩家提供更強(qiáng)大的武器和裝備,以更好地抵御喪尸入侵。

    5、末日題材:

    無(wú)盡的世界以末日為背景,全球充斥各種被生化感染的喪尸。這種題材讓無(wú)盡的世界更具挑戰(zhàn)性和吸引力,讓玩家體驗(yàn)到在末日環(huán)境中生存和發(fā)展的艱辛。

    無(wú)盡的世界陣容

    T0強(qiáng)度檔次:卡斯蘭、阿努比斯、王

    無(wú)盡的世界游戲

    T0.5強(qiáng)度檔次:博士,科邁羅

    無(wú)盡的世界游戲

    T1強(qiáng)度檔次:黑暗圣堂,光刺,科邁羅

    無(wú)盡的世界游戲

    T2強(qiáng)度檔次:嵐、騷瑞、絲西娜、博士、科邁羅

    無(wú)盡的世界游戲

    T3強(qiáng)度檔次:,甲蟲(chóng),蟲(chóng)群女王,茉斯拉

    無(wú)盡的世界玩法

    在屏幕正上方有4種資源的計(jì)量槽分別為:木材、糧食、石材和金幣。其中木材和石材主要用于建設(shè)以及升級(jí)建筑,糧食主要用于征兵(一些高級(jí)兵種也會(huì)用到木材或者石材招募),金幣用于提升偉人的等級(jí)。

    無(wú)盡的世界游戲

    在已經(jīng)有采集建筑的前提下,建立相應(yīng)的資源力場(chǎng),以及任命擅長(zhǎng)采集的偉人也可以提高采集效率。

    無(wú)盡的世界游戲

    地圖上的寶箱是獲得金幣的主要手段,想要獲得它需要派出偉人進(jìn)行探索。而偉人的其他行動(dòng)也會(huì)給予玩家少量的金幣。而一些偉人的技能可以提升探索獲得的金幣數(shù)量。

    無(wú)盡的世界鉆石怎么返還

    按照實(shí)際充值金額的600%返還鉆石;(充值1元=10鉆石)。

    無(wú)盡的世界游戲

    通過(guò)充值獲得的基金、月卡、永久卡等相關(guān)充值禮包。

    無(wú)盡的世界游戲

    屆時(shí)將換算成等值金額返還600%鉆石,不會(huì)重新激活該禮包或特權(quán)。

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:暫無(wú)
    • 包名:com.ktx.wjdsj.aligames
    • 版本:12.0.1
    • MD5值:232126F8ADD3E1E307BFB8B8F95D1013
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