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    當(dāng)前位置:安卓游戲角色扮演幻想水滸傳1+2手機(jī)版

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版 04.25.09

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版
    • 版本: 04.25.09
    • 平臺(tái):蘋果、安卓
    • 類型:角色扮演
    • 發(fā)布:2025/5/5 9:25:37
    • 語言:中文
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    幻想水滸傳 幻想水滸傳1+2 移植 像素 日式 角色扮演 冒險(xiǎn) 養(yǎng)成
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    詳情

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版這款經(jīng)典的幻想水滸傳1和幻想水滸傳2PSP復(fù)刻移植版,融入了諸多全新元素。復(fù)刻版重新塑造了畫面,增添了音樂鑒賞模式,操作更為便捷。此外,還新增了SS版片頭動(dòng)畫的動(dòng)畫鑒賞模式以及劇情回顧的情節(jié)鑒賞模式,展現(xiàn)出制作團(tuán)隊(duì)的誠摯之心。這款作品無疑是懷舊經(jīng)典不可或缺的必玩之作。趕緊下載回味經(jīng)典吧!

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版游戲介紹

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版游戲這款經(jīng)典RPG幻想水滸傳系列之一,以擁有108名角色為賣點(diǎn),講述主角與眾多同伴之間展開的宏大冒險(xiǎn)故事。玩家在游戲中能夠自由挑選心儀的同伴,共同踏上充滿冒險(xiǎn)的旅程?;孟胨疂G傳:百年交織中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用6人、3X3的陣型配置。有趣的是,魔法釋放并非依賴于消耗次數(shù)或MP,而是由“氣力”來驅(qū)動(dòng)。此外,玩家有機(jī)會(huì)與先前的英雄建立“師徒關(guān)系”,在戰(zhàn)斗中,師傅可通過傳承指令提升角色的技能習(xí)得速度。而完全繼承先前角色的技能也成為一種可能性。

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版游戲亮點(diǎn)

    1、此游戲?yàn)镽PG角色扮演類作品,同時(shí)也是系列的第二部力作。

    2、游戲中人物刻畫精湛,逼真展現(xiàn)角色內(nèi)心的錯(cuò)綜復(fù)雜和矛盾心境。

    3、完美保留幻想水滸傳與幻想水滸傳2的劇情與系統(tǒng),并將其無縫移植至本作。

    4、新增收錄SS版片頭動(dòng)畫的動(dòng)畫鑒賞模式,讓玩家盡情欣賞精彩動(dòng)畫片段。

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版游戲特色

    1、多樣豐富的戰(zhàn)斗角色等待您自由搭配,一切皆源自我們的辛勤努力。

    2、若將幾名特定角色緊密組合,必可觸發(fā)特殊效果,攜手開創(chuàng)全新戰(zhàn)術(shù)。

    3、在施展魔法或弓箭時(shí),須消耗氣力的同時(shí),也需動(dòng)用相應(yīng)數(shù)量的魔石或箭矢。

    4、玩家若鐘愛某些音樂或動(dòng)畫,可在游戲基地設(shè)施中隨時(shí)回顧這些珍貴片段,盡享其樂趣。

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版游戲優(yōu)勢(shì)

    1、唯有不懈奮斗,方能塑造嶄新的自我,肩負(fù)著重建國家的使命,與兄弟們并肩作戰(zhàn)。

    2、打造獨(dú)一無二的據(jù)點(diǎn)和冒險(xiǎn)之城,在全新玩法中引領(lǐng)英雄之戰(zhàn),書寫傳奇的征程。

    3、特設(shè)聯(lián)合進(jìn)攻隊(duì)員,同心協(xié)力于戰(zhàn)場(chǎng),連擊成果將顯著提升招式威力。

    4、獨(dú)具趣味性的設(shè)定,玩家的表現(xiàn)將直接影響獲得經(jīng)驗(yàn)值的倍增,為戰(zhàn)斗增添更多變數(shù)。

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版游戲金手指介紹

    無視挖寶等級(jí)顯示寶藏位置

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    按住L2+R2再待機(jī)敵全滅(用于速通遺跡)

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    patch=1,EE,4067C13B,extended,00100062

    patch=1,EE,00000030,extended,00000000

    按住L2擊退敵軍可100%獲取道具

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    戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束最后待機(jī)按住L2可獲取S級(jí)評(píng)價(jià)

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    幻想水滸傳1+2手機(jī)版游戲攻略

    *戰(zhàn)斗系統(tǒng)*

    游戲采用快節(jié)奏的戰(zhàn)斗系統(tǒng),若能施展強(qiáng)力的范圍合體技,則進(jìn)程將更為迅速。然而,由于魔法次數(shù)有所限制,在探索地圖時(shí)并不十分實(shí)用。

    游戲在大規(guī)模攻防中借鑒了戰(zhàn)旗的設(shè)定,第一代似乎更類似于石頭剪刀布的玩法,而第二代雖在視覺上頗似戰(zhàn)旗,但實(shí)際操作起來卻未能呈現(xiàn)出戰(zhàn)旗的沉浸感。

    一騎討則是真正的石頭剪刀布,憑借對(duì)話的熟悉,玩家能夠預(yù)測(cè)敵人的選擇。

    在一般戰(zhàn)斗中很少會(huì)出現(xiàn)卡點(diǎn)情況,第一代甚至存在可通過戰(zhàn)斗BUG繞過BOSS戰(zhàn)的情形,若玩家選擇采用這種方式,無疑會(huì)陷入劣勢(shì)。(我曾在直播中利用BUG跳過最終BOSS戰(zhàn),這也是整個(gè)游戲中唯一的一次卡點(diǎn)經(jīng)歷)

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版

    *道具*

    道具數(shù)量上限制約頗為令人困擾,在探索過程中頻繁出現(xiàn)物品欄滿員,難以繼續(xù)收納,若能實(shí)現(xiàn)滿員自動(dòng)轉(zhuǎn)移至倉庫,將極為便捷。然而……倉庫容量同樣存在限制。

    另外,第一代早早引入了倉庫系統(tǒng),而第二代的倉庫則遲遲才呈現(xiàn),因此初期想要多刷幾個(gè)封印球會(huì)相當(dāng)麻煩。

    *小游戲*

    在108將中,部分角色提供了小游戲供玩家娛樂,第二代的烹飪大賽是我經(jīng)歷最多的小游戲,因?yàn)槊看谓皇匙V都會(huì)精準(zhǔn)觸發(fā),盡管不收集或不交食譜也絲毫不受影響……

    第一代最令人印象深刻的小游戲是骰子大賽,若在模擬器中游玩,則能輕松解決資金問題。然而,設(shè)定資金上限也頗為令人不快,尤其是在鍛造武器時(shí),六個(gè)九很快就會(huì)消耗殆盡。

    第二代為何取消了骰子小游戲呢……或許是為了保持游戲資金平衡?

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版

    *聯(lián)動(dòng)*

    在第二代中,許多第一代的角色得以登場(chǎng),甚至第一代主角也與第二代同臺(tái),可惜有些第一代角色在第二代中甚至失去了頭像,實(shí)在令人唏噓。

    *交易品*

    第二代新增的交易所……其實(shí)意義不明,由于第二代中金錢在野外獲取十分容易,幾乎無需通過交易所謀取差價(jià)。然而,某些角色卻要求玩家通過賺取一定差價(jià)后方能加入,而這些角色的位置……(詳見下一條)

    幻想水滸傳1+2手機(jī)版

    *地圖*

    第一代的傳送設(shè)施早早出現(xiàn),而第二代傳送設(shè)施基本上延后到中后期才出現(xiàn),甚至有些地點(diǎn)無法到達(dá)……特別是第一代的王都,每次前往都得徒步穿越漫長之路……一旦第一代主角離隊(duì),若欲召回,將需漫漫長途呼喚他回返。

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    應(yīng)用信息
    • 廠商:KONAMI
    • 包名:
    • 版本:04.25.09
    • MD5值: