月圓之夜免費解鎖版充滿刺激探險的游戲,結(jié)合了多種游戲元素,其中包括輕松的卡牌對戰(zhàn)系統(tǒng),要求玩家運用策略和智慧來擊敗敵人。在游戲過程中,玩家必須謹慎行動,因為他們將面臨各種挑戰(zhàn)。此外,游戲還包含了許多隨機事件,需要玩家解決謎題,增加了游戲的趣味性和復(fù)雜性!
1、畫面和bgm濃郁的暗黑童話風(fēng)格,非常有代入感。
2、畫質(zhì)精致,繪圖優(yōu)美,畫風(fēng)體驗濃濃的魔幻主義,玩起來十分舒適。
3、打法多樣,對于大多數(shù)而言就是利用能利用的一切手段來增加自己對敵人造成的傷害,打敗對手。
4、一些怪物會給你選項,選對了好解決,選錯了壞結(jié)局,很多選項都映射出一種社會現(xiàn)實。
5、劇情表達了現(xiàn)實生活的黑暗以及作者改變現(xiàn)實的決心!
1、如果是純萌新,建議先選擇修女練手。
2、開局的牌是隨機的,一般都會有幾張攻擊卡,根據(jù)職業(yè)不同配上一些祈禱、咒術(shù)、法力、行動卡。
3、游戲總共有三章,第三章關(guān)底會要求玩家調(diào)查BOSS,打倒BOSS就通關(guān)了。
4、調(diào)查狼人需要勇氣高,調(diào)查女巫需要聲望高,調(diào)查神父需要通過前二者。
5、每一章有N個事件,只要事件是地點,都可以右上角點X直接經(jīng)過。
6、每章都有個仙女祝福,能3選1。
一章:生命上限、法力上限、升級星卡。
二章:金幣+30、裝備槽、復(fù)制金幣、行動力+1。
三章:物傷+1、重生buff、刪三張卡。
7、路口的作用是將其余兩個旅途點洗回牌堆,重新抽取3張作為新的旅途選擇。
8、每家忘憂酒館、女巫藥店、鍛造店首次光顧都是免費。
9、交易所也能刪卡,但若非要求的卡會扣金幣,若是要求的卡能加金幣。
10、章節(jié)BOSS打完后會出現(xiàn)翻頁,翻頁后才會進去下一章。
11、旅途中可能會遇到女巫讓你找蘋果,蘋果效果隨機可能正面可能負面,收集所有蘋果后她會給予你復(fù)制一張卡的機會,別猶豫,復(fù)制核心卡吧!
12、旅途中可能會遇到潘多拉魔盒,有增益但同時也有減益效果,需要斟酌后選擇打開。
效果1:獲得3傷回1的吸血,但旅途中休息效果-60%。據(jù)說毒素有效。
效果2:非BOSS怪生命降低10%,但在你戰(zhàn)斗開始時會獲得3點毒素。
效果3:卡組中所有帶星卡升1級,滿3星則不變,該層怪物等級+1。
效果4:增加一個武器槽,但所有怪物獲得一把短劍。(2攻擊卡偷1傷害
效果5:回復(fù)所有生命值,自己和怪的生命上限均+10。
效果6:抽牌數(shù)+1,往牌庫加4張惡作劇牌。
13、戰(zhàn)士、游俠偶爾會需要法力值。
14、角色在3級、5級是可以領(lǐng)悟技能。
15、聲望和勇氣到達4、8時能領(lǐng)獎勵哦。聲望4有15金幣,聲望8有30金幣,勇氣4多4生命,勇氣8多8生命。(不知道有沒記錯)
在游戲中,騎士是一個公認血量最高,難度最低也是最容易通關(guān)的職業(yè),特別適合新手平推BOSS。適合騎士的有很多種玩法,如護甲穿透騎、武器大師流、平胸鋼板流、血量豬突流等等等。今天給大家?guī)砼T士最常見的武器大師流,也就是用裝備碾壓一切牛鬼神蛇的打法。我會將武器大師流中的幾個有特色的卡片一一列舉出來,給大家參考。
一、普通攻擊
滿級造成5點傷害。相信我,不管什么流的騎士,普通攻擊都是她最核心的卡牌。基本上騎士的百分之80的卡組,都和她有直接或間接的關(guān)系。
二、狂戰(zhàn)斧
1、每次打出一張普通攻擊就會再復(fù)制一張普通攻擊,每多一把斧子多一個。如上圖的3把斧子,一張傷害為5的普通攻擊卡實際=20點傷害。
2、商店賣價45塊。遇見仙女、蘋果事件請優(yōu)先復(fù)制。
三、吸血鬼劍
每3點傷害=1點回復(fù)(毒傷也算)。效果同潘多拉魔盒一樣,有了吸血鬼劍,媽媽再也不用擔(dān)心我打不了繃帶啦!
四、速度之靴
每回合開始多抽一張卡多給1點行動力。切記,這是一個大力出奇跡的游戲,手牌越多,機會就越多。
五、戰(zhàn)斗號角
戰(zhàn)斗號角與狂戰(zhàn)斧一起使用效果最佳。
六、拍賣券
當(dāng)你身上掛著一堆裝備時,使用拍賣券又給你同裝備數(shù)量的手牌。
七、羅生門
很好奇黑暗森林里居然會有X影的東西··,不過基本上每一個騎士遇見他都不會放過的神牌,找個機會對著怪物一頓痛毆,打的越痛護甲越高。滿血通關(guān)輕而易舉。
1、你的選擇決定了你的結(jié)局
游戲充分展示了“選擇”的魅力所在,玩家的在隨機事件中的選擇,會增減“勇氣”與“名聲”兩個數(shù)值,這兩個數(shù)值會影響到你所面對的結(jié)局。沒錯,這個游戲不止一個結(jié)局,也不止一個最終BOSS,這一切都通過玩家的選擇來決定。
2、多樣化戰(zhàn)斗牌組
在游戲中,玩家以消耗行動力為代價來打出卡牌,卡牌的構(gòu)成上有裝備卡、奧秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合開始時進行抽卡,抽卡的數(shù)量等于固定的卡牌上限,并且在回合結(jié)束時會根據(jù)上限進行一定的棄牌操作。游戲獲勝的條件非常簡單,清空對方的血槽即可。
3、每一次前進都伴隨著抉擇
游戲在玩法上以卡牌為軀殼,將Roughlike的靈魂注入其中,整個游戲所需要探索的內(nèi)容全部由隨機事件翻牌的形式進行,因此這就放大了在通關(guān)過程當(dāng)中的運氣成分。這些事件的規(guī)則是只能保留3種,很多時間需要玩家進行一定的取舍,比如出現(xiàn)商店和鐵匠鋪的時候,我們只有舍棄其中的一個才能夠繼續(xù)向前走,并且一旦做出選擇,就不會再有悔棋的可能性了。
4、經(jīng)典故事顛覆演繹
我們講述了一個開頭熟悉,發(fā)展卻和我們的印象大相庭徑的故事。游戲以經(jīng)典童話《小紅帽》改編,講述了與小紅帽相依為命的外婆在某一天突然失蹤,而所有的線索都指向了一個讓人毛骨悚然的地方---黑森林。為了找回家人,最終小紅帽不顧眾人的勸阻,只身前往黑森林尋親。
v1.6.21版本
全新S3賽季,4月12日正式上線
全新競技伙伴: 小小鏡靈全新系統(tǒng)“小小鏡靈”將于S3賽季加入鏡中對決戰(zhàn)場,是各位卡牌大師的鏡技場伙伴,作為玩家的化身在鏡技場進行戰(zhàn)斗。
全新英雄雕塑家、香水小姐、時裝設(shè)計師、巧手化妝師四位新英雄的加入將會帶來什么樣全新的鏡技場策略,讓我們拭目以待!
賽季優(yōu)化:
戰(zhàn)斗體驗與社交在S3賽季也將持續(xù)對玩家體驗進行優(yōu)化,優(yōu)化了戰(zhàn)場表現(xiàn),更豐富的戰(zhàn)斗特效,更完善的社交組隊系統(tǒng),更便捷的好友切磋,鏡中世界迎來嶄新面貌。
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