王國保衛(wèi)戰(zhàn)1全英雄無限鉆石的功能賦予了玩家無與倫比的戰(zhàn)略自由度。這一設定打破了傳統(tǒng)塔防游戲的限制,讓玩家不再為資源匱乏而煩惱。他們可以隨心所欲地選擇心儀的英雄,并通過不斷的升級來增強他們的戰(zhàn)斗力。在敵人不斷涌來的壓力下,這一功能成為了玩家最堅實的后盾,讓他們能夠更加專注于戰(zhàn)術布局和策略運用,享受塔防游戲帶來的樂趣與挑戰(zhàn)。
1、打造9位傳奇英雄:升級英雄,提升戰(zhàn)斗力與魔法技能。
2、熟悉敵軍:塔樓即是你的戰(zhàn)斗百科全書。
3、珍寶商店:用辛勤積累的寶石在矮人商店購買先進裝備。
4、多樣防御塔:探索8種新型護塔,帶有超過18種不同的防守技能。
5、沉浸式游戲體驗:挑戰(zhàn)超過70個勛章,選擇三種不同難度模式。
6、策略應用:運用閃電和召喚援軍技能,發(fā)揮每位英雄的獨特能力。
7、多種游戲模式:在經(jīng)典、鋼鐵和英雄模式中,展示你的戰(zhàn)術大師水平。
8、迎接新敵人:與30種新型敵人交戰(zhàn),包括豺狼、巨蜘蛛和暮光軍團。
1、王國保衛(wèi)戰(zhàn)2在之前原作的基礎上,增添了最新的rpg元素,很大程度的增加了游戲的趣味性和耐玩性;
2、玩家需要在游戲中,通過在地圖上建造和升級炮塔或其他防御建筑物,來阻止敵人一波一波的進攻;
3、游戲豐富的主題場景,多種多樣的小兵設計也是游戲的另一大亮點;
4、游戲還加入了內購、商店等眾多元素,相信會受到廣大玩家的歡迎。
1、心動瓶
緊急時刻打破玻璃置,能和5此額外生命。
2、冰凍藥水
這時—種特別的藥劑能將敵人無助的凍在原地。
3、炸藥
用這些特別的射擊的矮人炸單能將敵人炸成碎片。
4、胖男孩
炸藥1個就能橫掃戰(zhàn)場。
5、金幣袋
有備無患,戰(zhàn)場上的提供的額外金幣,每袋擁有500金幣。
6、凜冬-魔杖
能東結所有的壞蛋,并阻止心得敵人靠近。
1、沙漠暴徒:基礎兵種,攻擊力低、血量少,無物理和魔法抗性,移動速度一般。
2、沙漠突襲者:血量160點,具有初級物理抗性,移動速度中等。
3、沙漠弓箭手:攻擊力中等,攻速極快,被譽為小兵克星。無物理抗性,魔法抗性初級。
4、沙漠獵犬:移速極快,常成群出現(xiàn)。物理和魔法抗性皆為零,能閃避混戰(zhàn)中的攻擊。
5、戰(zhàn)斗獵犬:血量100點較高,無物理抗性,魔法抗性中等。移速快,能閃避混戰(zhàn)中的攻擊。
6、不死者:血量高,物理抗性中等,擁有兩條命,死亡后變?yōu)槟灸艘痢?/p>
7、木乃伊:不死者的第二形態(tài),血量較低,攻擊中等,無任何抗性。
8、行刑者:血量高達1600,攻擊力30-60,對小兵具有秒殺能力。
巨石投擲(Boulder Throw):
【技能介紹】
技能效果:石巨人從地面挖出一塊巨石,向敵人投擲,造成區(qū)域性傷害。投擲距離驚人,顯露出石巨人的強大力量。
1.造成10-30點區(qū)域傷害。(2天賦值)
2.增加到20-50點區(qū)域傷害。(2天賦值)
3.提升至30-70點區(qū)域傷害。(2天賦值)
撼地神功(Stomp):
技能效果:石巨人連續(xù)擊打地面,對周圍敵人造成傷害、減速及眩暈。
1.擊打地面4次。(2天賦值)
2.增加至擊打地面6次。(2天賦值)
3.進一步增至擊打地面8次。(2天賦值)
戰(zhàn)爭堡壘(Bastion):
技能效果:石巨人靜止一段時間后攻擊力增強,腳下出現(xiàn)藍光效果,如不主動移動則持續(xù)增強。
1.攻擊力最高增加6點。(1天賦值)
2.攻擊力最高增加至12點。(1天賦值)
3.進一步提高至最高增加18點攻擊力。(1天賦值)
碎片沖拳(Shard Punch):
技能效果:石巨人的特殊攻擊,出拳時將晶體碎片射出,對敵人造成重創(chuàng)。若石巨人當前生命值是目標的3倍,則有一定幾率一擊必殺。
1.造成60點傷害,10%幾率必殺。(3天賦值)
2.造成120點傷害,20%幾率必殺。(3天賦值)
3.造成180點傷害,30%幾率必殺。(3天賦值)
石之心(Hard Rock):
1.生命上限增加50點。(1天賦值)
2.再增加100點生命上限。(2天賦值)
3.再增加150點生命上限。(3天賦值)
一、關卡選擇
左下圖標依次為作戰(zhàn)、英雄挑戰(zhàn)、鐵人挑戰(zhàn),難度依次增加。
作戰(zhàn)模式可使用所有技能升級以及英雄,最多獲得3星進行升級。
英雄挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有6波敵人,不能放過一個,不同關卡有不同的技能等級要求(如只能使用第一等級技能),前幾關限制英雄使用。
鐵人挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有1波敵人,不能放過一個,只能使用指定類型防御塔,不同關卡有不同的技能等級要求,前幾關限制英雄使用。
二、天賦技能加點
1、弓箭手天賦:
手部穩(wěn)定:增強弓箭手的射程范圍。耗費:1星
木材加工:降低基礎弓箭塔的建造費用。耗費:1星
專注瞄準:增加弓箭手的攻擊力。耗費:2星
精準射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費:2星
二重連射:弓箭手有機會同時釋放兩只箭矢。耗費:3星
2、步兵天賦:
防御姿態(tài):加強兵營士兵的護甲水平。耗費:1星
新兵訓練:兵營士兵生命力加強。耗費:1星
軍旗飄揚:增加兵營集結點設置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費:2星
老兵分隊:加快士兵訓練周期,護甲水平進一步提高。耗費:2星
勇氣增強:士兵和增援部隊可在戰(zhàn)斗時自我療傷。耗費:3星
3、法師天賦:
法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費:1星
法術穿刺:令法師的閃電有機會無視法術防御。耗費:1星
長老力量:增強法師的攻擊力。耗費:2星
巫師學院:降低法師特殊技能消耗。耗費:2星
法力普照:每新建一個法師塔,其他每個法師塔均獲得額外傷害加成。耗費:3星
4、炮手天賦:
滑膛大炮:增強火炮的攻擊范圍。耗費:1星
煉金火藥:使炮彈有機會在整個片傷范圍內釋放最大殺傷力。耗費:1星
彈體改進:增強火炮的攻擊力。耗費:2星
地精維護:降低火炮特殊技能的冷卻時間。耗費:3星
震彈攻擊:火炮每次攻擊時,都有機會震暈敵人。耗費:3星
5、火雨天賦:
熾燃天空:增強火雨技能傷害,冷卻時間降低5秒。耗費:2星
焦土大地:火雨施放后,地面會持續(xù)燃燒5秒鐘,傷害經(jīng)過的敵人。耗費:2星
地獄之火:增加兩顆額外的火流星,冷卻時間進一步降低5秒。耗費:3星
烈焰燃燒:增加火雨流星的傷害和爆炸范圍,焦土效果增強一倍。耗費:3星
災難浩劫:增加火雨技能傷害,并在王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線中隨機在地圖其他位置釋放更多火流星。耗費:3星
6、增援部隊天賦:
志愿軍士:受過訓練的志愿軍部隊,生命值和攻擊力都有少許提高。耗費:2星
重裝士兵:重裝士兵擁有精良的護甲和更高的生命值。耗費:3星
強力武士:武士們擁有更高的生命值和攻擊力。耗費:3星
雙刀武士:雙刀武士擁有更高的生命值,且同時使用兩把武器。耗費:3星
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