戰(zhàn)雙帕彌什手游已提供下載它融合了艦?zāi)镉螒虻慕?jīng)典掛機(jī)模式,并在此基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)新,加入了萌妹收集養(yǎng)成與彈珠游戲手動(dòng)射擊的結(jié)合。游戲畫面精美絕倫,玩法豐富多樣,讓玩家仿佛置身于崩壞3和尼爾機(jī)械紀(jì)元等3D大作的世界之中。為了滿足不同玩家的需求,我們還精心打造了多個(gè)游戲版本,每個(gè)版本都有其獨(dú)特的魅力和樂趣,讓玩家在游戲中盡情享受。
1、完成諸多艱難的任務(wù),干掉所有對手;
2、自由搭配技能,一展抱負(fù)的時(shí)候到了。
3、隨機(jī)的冒險(xiǎn)模式,讓人感受到沉浸式的劇情設(shè)定,開始你的冒險(xiǎn);
4、極具科幻色彩的未知世界,選擇適合你的武器開始炫斗,成就英雄之路;
5、腦洞大開的游戲玩法,克隆多個(gè)自己,享受戰(zhàn)斗過程中的別樣暢爽;
簡單又有趣,還能收集到自己喜歡的游戲角色,眾多游戲角色陪你一起在游戲中盡情的探索。
完全自由,玩家在游戲中可以自己設(shè)置喜歡的游戲內(nèi)人,還能自定義自己的游戲操作方式。
玩法簡單,還有豐富的游戲內(nèi)容,超多精彩的游戲方式,讓你在玩游戲的時(shí)候能體驗(yàn)到更多精彩的游戲玩法。
1、玩法新穎,采用的消除的方式進(jìn)行,也就是角色技能的釋放是由右下角的技能欄隨機(jī)出現(xiàn)的技能組成的,三連組合可以釋放特殊的人物技能;
2、二次元?jiǎng)幼鱮pg游戲,游戲畫風(fēng)好評,無論是人物立繪,還是游戲建模以及人物模型質(zhì)量都是非常高的,玩家視覺上的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的;
3、內(nèi)容豐富,多劇情關(guān)卡,多人物,因此游戲里玩家需要合理的搭配自己的隊(duì)伍,養(yǎng)成他們,提升他們的english,幫助自己更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗;
4、劇情優(yōu)秀,不會讓玩家感覺到無聊和拖沓,特別是新手教程也是好評,沒有過多的啰嗦指引的同時(shí)還能夠很快讓玩家們上手戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲。
【管家】
1、難點(diǎn)在于把BOSS打到小于四血后,BOSS會回復(fù)到十血進(jìn)入P2。
2、P2要想打高分一定不要讓BOSS進(jìn)入消失狀態(tài),有大招爆發(fā)的角色要把大招留到這個(gè)時(shí)候用。
3、最好的情況就是一波超算+大招直接帶走,如果帶不走再補(bǔ)一發(fā)超算。
4、BOSS消失時(shí),人物頭上會有朵花,看花完全綻放時(shí)閃避即可
【苦刑之女】
1、難點(diǎn)在于15血之后BOSS會釋放地刺圍住人物,所以開打的BOSS的時(shí)候一定要把BOSS逼到靠墻的位置。
2、BOSS變身后要第一時(shí)間靠近BOSS,保證墻->BOSS->人物三點(diǎn)一線都貼再一起,BOSS放刺的時(shí)候無法后退。
3、這樣你和BOSS就不會被地刺隔開,爆發(fā)輸出即可。
【羅蘭】
1、羅蘭目前有BUG,釋放百裂腳的時(shí)候踢到QTE人物登場角色一樣會受到傷害,這時(shí)候盡量背后放QTE。
2、這BOSS用遠(yuǎn)程角色要好打很多,近戰(zhàn)特別容易被BOSS掛到。
3、二十四血會釋放蕩秋千和炸藥桶,需要小心
【卡穆】
1、重裝優(yōu)先帶風(fēng)暴,風(fēng)暴擊倒可以卡穆可以阻止卡穆暴氣,一定要等風(fēng)暴擊倒后才輸出!
2、最好不要用重能,重能的眩暈不能打斷暴氣,如果要用重能要先用重能暈住再輸出。
3、BOSS機(jī)制
①受到一定傷害,會開啟暴氣狀態(tài),暴氣狀態(tài)免疫所有傷害。
②卡穆從30秒開始,后每40秒開啟一次暴走狀態(tài)(1.10,1.50依次類推),暴走狀態(tài)只會放三次5連斬,期間不會暴氣,主要輸出時(shí)間點(diǎn)。(本周改為35秒第一)
4、進(jìn)暴走狀態(tài)前有兩個(gè)主意點(diǎn):
①準(zhǔn)備好足夠的信號球爆發(fā),可以主C開場打完爆發(fā)就換奶媽拖時(shí)間。
②每次進(jìn)暴走狀態(tài)前兩秒停手,卡穆進(jìn)暴走狀態(tài)不能收到傷害
【武藏】
1、BOSS釋放旋風(fēng)斬時(shí),人物往BOSS背后閃即可。
2、BOSS消失幻影狀態(tài)會閃三次每次釋放一次刀波,第一種是多重影子散出去,按影子出現(xiàn)的次數(shù)322閃,第二種是單影子散出去,按211閃,很少會出現(xiàn)332這種。
3、如果是211的時(shí)候閃避出超算是可以攻擊BOSS的。
1、T0強(qiáng)度
比安卡深痕、麗芙極晝、露西亞鴉羽
比安卡深痕和露西亞鴉羽可以說是當(dāng)前版本中最強(qiáng)的主c角色,只要抽到就優(yōu)先培養(yǎng),
而麗芙極晝則是一個(gè)兼具了輸出和輔助的角色,基本上什么樣的陣容都可以帶上
2、T1強(qiáng)度
薇拉緋耀、賽琳娜幻奏、庫洛姆榮光、露娜銀冕、羅塞塔凜冽、麗芙仰光、七實(shí)遙星之座
這些角色屬于一個(gè)隊(duì)伍中的頂尖配對核心成員,也是只要抽到就可以優(yōu)先培養(yǎng)
3、T2強(qiáng)度
比安卡真理、露西亞深紅之淵、神威暗能、卡列尼娜燼燃、七實(shí)脈沖
。
1、暗隊(duì): 3S幻奏/S3輝曉成本較高,幻奏需要氮兩期68+30戰(zhàn)令+抽一只+囚籠換30片+宣敘妄想肝50片。有3S打算的不建議直接50片拼。
SS3輝曉需要抽兩只+囚籠換一只。
2、關(guān)于優(yōu)先級:標(biāo)注為中和高的建議最后都安排上,標(biāo)注為低的隨意。
3、輝曉和幻奏的2S優(yōu)先級特指2S0,性價(jià)比低,在能一步到位升2S9/SSS前不建議頭骨兌換碎片。
4、深紅之淵偏單體爆發(fā),亂數(shù)偏群攻,有羅塞塔時(shí)強(qiáng)度T2,但有上位替代深痕,所以直接放T3,不建議升階
這些就是目前的2023角色強(qiáng)度排行榜,可以看出很多新角色上榜,而老角色甚至連T2都很難進(jìn)入,畢竟官方也是依靠不斷更新角色才能保住現(xiàn)在的流水,新人只要抽新角色就行了。
一、關(guān)卡
1、主線
(1)【普通】
以灰鴉小隊(duì)(玩家)的視角敘事展開劇情,體驗(yàn)游戲劇情的同時(shí)隨著推進(jìn)進(jìn)度會逐漸解鎖其他的游戲內(nèi)容,玩家開荒期主要目標(biāo),目前已開放8章。
(2)【隱藏】
根據(jù)【隱藏】模式下的時(shí)間線,以章節(jié)BOSS(升格者)的行動(dòng)視角所展開的劇情,使得章節(jié)故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之后解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖后續(xù)普通主線章節(jié)的必推關(guān)卡。每章共有6個(gè)節(jié)點(diǎn)。
(3)【據(jù)點(diǎn)】
玩家等級達(dá)到60級解鎖,構(gòu)造體戰(zhàn)力需要達(dá)到關(guān)卡指定要求才可以上場,分配進(jìn)入其中的構(gòu)造體需要滿足部隊(duì)各自的戰(zhàn)力要求后才可以進(jìn)入據(jù)點(diǎn)關(guān),目前共有8章,每章3節(jié)。
(4)【間章】
①構(gòu)造體們過去的故事【個(gè)人劇情】,隨主線推進(jìn)解鎖,難度較低【主要是看故事】目前共8章,一章有6個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)章節(jié)的某一個(gè)節(jié)點(diǎn)里均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節(jié)里的故事(彩蛋),讓玩家對構(gòu)造體的了解再進(jìn)一步。
②通關(guān)某位角色的間章劇情后即可解鎖該角色對應(yīng)裝甲的挑戰(zhàn)模式,一天2次
③挑戰(zhàn)關(guān)卡主要產(chǎn)出:角色機(jī)體的碎片(可在主界面—角色—進(jìn)化,進(jìn)行使用)
二、日常副本
1、通過普通劇情2-1開啟,玩家養(yǎng)成構(gòu)造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,開設(shè)了六種物資的獲取關(guān)卡,每關(guān)分4小節(jié),其余關(guān)卡和難度等級隨著劇情關(guān)卡的推進(jìn)依次解鎖。
2、后勤保養(yǎng)
通關(guān)普通劇情2-8后開啟,產(chǎn)出武器和意識升級所需要的經(jīng)驗(yàn)道具。
3、軍備突破
通關(guān)普通劇情2-9開啟,產(chǎn)出武器和意識突破所需要的各類材料。
4、構(gòu)造體特訓(xùn)
通關(guān)普通劇情2-1開啟,產(chǎn)出構(gòu)造體升級所需要的經(jīng)驗(yàn)材料。
5、螺母大作戰(zhàn)
通關(guān)普通劇情2-6開啟,產(chǎn)出游戲中養(yǎng)成需求極大的通用貨幣。
6、戰(zhàn)技演習(xí)
通關(guān)普通劇情2-5開啟,產(chǎn)出升級構(gòu)造體技能等級所需要的技能點(diǎn)數(shù)。
7、作戰(zhàn)補(bǔ)給
通關(guān)隱藏劇情1-5開啟,產(chǎn)出 ★2~★6意識(隨機(jī)產(chǎn)出)。
8、挑戰(zhàn)關(guān)卡說明:
(1)挑戰(zhàn)關(guān)卡一共有五種關(guān)卡,分別是賽利卡補(bǔ)習(xí)班,意識營救戰(zhàn),紛爭戰(zhàn)區(qū),幻痛囚籠,黃金之渦。接下來我會分別介紹:
(2)賽利卡補(bǔ)習(xí)班:通關(guān)劇情關(guān)卡2-4開啟,包含【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】和【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】兩種:
①【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】是用來了解或者加強(qiáng)你的操作技巧,首次通關(guān)會獲得五星意識、黑卡和角色碎片。
②【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】則是用來熟悉你獲得的角色。首次通關(guān)能獲得黑卡、技能點(diǎn)和螺母。
(3)意識營救戰(zhàn):通關(guān)劇情2-11開啟。有一定難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。共有十關(guān),五個(gè)關(guān)卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關(guān)難度不斷提升,需要一點(diǎn)練度。每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡獲得一個(gè)五星意識。每通關(guān)整個(gè)部分則可獲得一個(gè)六星意識。共計(jì)可獲得十個(gè)五星意識及兩個(gè)六星意識。
(4)紛爭戰(zhàn)區(qū):通關(guān)4-8開啟,將三名玩家編為一個(gè)小隊(duì),依靠通過關(guān)卡的受傷度、對敵傷害、通關(guān)時(shí)間等要素綜合評價(jià)計(jì)算分?jǐn)?shù)。
(5)幻痛囚籠:通過5-7開啟。boss分為5個(gè)難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級劃分三個(gè)難度大區(qū)以同步調(diào)整boss難度,擊殺boss會計(jì)入總分,進(jìn)行挑戰(zhàn)即會根據(jù)總分獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)算時(shí)獲取額外的道具資源。
(6)活動(dòng)關(guān)卡:通俗點(diǎn)說就是聯(lián)機(jī)關(guān)卡,通過三人組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss,目前一共有四個(gè)難度。難度開啟有等級限制。通關(guān)后有一定概率獲得高品階武器。
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