皇室戰(zhàn)爭無限寶石金幣版,是一款富有挑戰(zhàn)性和策略性的游戲,讓玩家可以在游戲中不斷提升自己的技術(shù),與全世界的玩家進行對戰(zhàn),獲取皇冠和獎杯。通過不斷的學習和實踐,玩家可以發(fā)掘出更多的戰(zhàn)術(shù)和策略,最終成為一名頂尖的玩家,實現(xiàn)稱霸世界的目標。
皇室戰(zhàn)爭是一款集合了策略,卡牌和對戰(zhàn)元素的手機游戲,玩家需要通過組建卡組,使用各種卡牌來對抗其他玩家或者電腦控制的對手。
游戲節(jié)奏偏慢,適合coc玩累了或者上班摸魚的時候來一把,游戲分為1v1對戰(zhàn),2v2(一般人別點,這個模式隊友較坑,當然如果你是二般人,就當我沒說)對戰(zhàn)等多種對戰(zhàn)模式,玩家可以與朋友組隊一起對抗其他對手,在游戲過程中逐漸解鎖更多種類的卡牌和提升自己的等級,以提升戰(zhàn)斗力。
這游戲主要是戰(zhàn)斗,實質(zhì)中心在我看來就是卡,這段時間在做測評嘛,所以說上個月下載的游戲就挺多的,一開始玩的時候,卡的等級不高,新卡解鎖也源源不斷地推出,所以大部分玩法沒有明顯體會,后來的錦標賽也一定程度上加深了玩法池,但是仔細梳理一下皇室戰(zhàn)爭中的一切行為都只為了一個結(jié)果:更高級的卡。高級的卡需要從箱子中獲得,箱子價值越高,開箱子花費的時間越長,比如一個銀箱子需要3小時,一個金箱子需要8小時,你同時只能開一個箱子,也就是說,這一天最多也就開那幾個,而且固定,還需要你上線來領(lǐng),如果你充值,可以用短短幾分鐘就超過絕大多數(shù)人,如果不充值,就慢慢玩,每獲得一場PVP勝利,你會隨機獲得一個箱子,每天差不多玩?zhèn)€六七盤也就到頭了,現(xiàn)在似乎只有PVP,排名類似于coc的杯段,贏了會拿到一個3/8/10小時的箱子,說到這里你也能看出來,還是氪金有優(yōu)勢,而且優(yōu)勢還很大,這只是前期,等到后期氪金玩家卡牌的差距就能遠遠和你拉開,后期卡牌等級差異差對戰(zhàn)局都有很大影響,只要你有錢就行,卡牌的力量你自己都駕馭不住,可以說是氪金玩家對普通玩家的全面性碾壓,以前的時候可以卡時間搞個傳奇寶箱,有概率能搞出個傳奇,但是現(xiàn)在官方摳了,傳奇是絕對開不出來的。
再說一下機制,他這個機制和王者的不一樣,王者那邊是讓你輸幾局,然后再讓你贏一局體驗一下快樂,但這個不同,讓你輸?shù)臅r候是真輸啊,可以一直讓你輸下去,我最“癲瘋”的時候連輸19局,機制可是一點都沒有停手的意思啊。。。。
總結(jié):
(1)優(yōu)點:簡單易上手,對初學者友好,且通俗易懂,策略性強較強,玩家需要不斷調(diào)整卡組和戰(zhàn)術(shù)以適應(yīng)不同的對手, 節(jié)奏相對緊湊,每局游戲時間較短,適合碎片時間玩家??ㄅ瞥槿∠到y(tǒng)可能導致一些玩家在卡組建設(shè)上遇到困難。
(2)缺點:
①一些高級卡牌需要較長時間的升級,和氪金強力玩家的介入,影響了游戲的平衡性。
②玩久了無聊,也是最重要的一點。游戲內(nèi)容每天重復(fù),每個玩家打開游戲幾乎都一樣(甚至因為金幣有限,只能用同一套卡把套路重復(fù)在重復(fù)),每天打開游戲先開寶箱,到部落捐卡,然后開始戰(zhàn)斗,幾輪下來,解鎖新寶箱,3小時之后又重新進入游戲,回到原點,重復(fù)此前的動作。固定的簡單操作容易產(chǎn)生厭倦的心態(tài)。而每一次對戰(zhàn),都面臨著杯數(shù)的升降,每一次嘗試新卡組都意味著掉200杯,甚至連相對公平的錦標賽都在劫難逃。(事實上有多少平民玩家真的能在競標賽討得了好?)唉,那時芬蘭代理的多好,到你騰訊手上溫酒就都變涼水了。
在基礎(chǔ)數(shù)值上,炸彈人的表現(xiàn)似乎并不是很優(yōu)秀,但好在機制上比較優(yōu)秀,是一個群傷低費小卡,主要打的就是協(xié)同進攻和緊急防守,對于敵方的人海牌來講威脅較大。
傷害類型:群傷
群體傷害就意味著炸彈兵有很好的解人海牌的能力,在協(xié)同進攻和緊急防守中,能夠很好的應(yīng)對敵方的軍隊牌,利用自身的機制優(yōu)勢打出更有利的局勢
傷害范圍:中等偏下
傷害范圍大概在一個哥布林投矛手區(qū)域,可以完美解在自身射程內(nèi)的小骷髏等軍隊小生命卡牌,但當對方站位相對分散時,只能攻擊到單個目標,范圍偏小
生命值:小費后排中生命中下等
骷髏兵生命值要略高于小骷髏等卡牌,與煙花炮手等卡牌血量接近,骷髏兵最大的優(yōu)點就是不會被小費法術(shù)排解掉,自身的生命值在同級法術(shù)牌上可以硬扛下小電,滾木,狂暴藥水等,想要直接用法術(shù)解掉骷髏炸彈兵只能使用萬箭齊發(fā)以及傷害更高的法術(shù)。
攻擊速度:中等
炸彈兵的攻擊速度偏慢,導致他在協(xié)同進攻時很容易讓對面的軍隊牌消耗到我方的前排肉盾卡,在進攻節(jié)奏中解骷髏軍團等多群體卡牌時無法快速解掉,會讓對方消耗一部分前排血量,但整體占優(yōu)勢地位。但在對方進攻節(jié)奏中,如果位置放的恰當,那么以上問題就基本可以忽略了,配合公主塔炸彈兵能夠解掉大部分的地面軍隊牌。
卡牌費用:2
較低的費用是他能夠穿插在各種卡組中的主要原因,一張低成本的小范圍卡,能很好的彌補許多卡組地面群傷不足的問題,另外,費用低也讓轉(zhuǎn)牌更順暢。
射程范圍:中等偏小
炸彈兵自身的射程范圍在整個游戲的遠程攻擊單位中偏小,忽略公主等長手怪物,炸彈兵也要低于遠程攻擊單位的平均射程范圍。(下圖為絕大部分遠程攻擊單位的射程)
大部分的遠程攻擊單位射程范圍都是5.5,而炸彈兵4.5的射程范圍就在攻擊距離上吃了虧,用炸彈兵對大部分遠程攻擊卡牌時,會略顯乏力。如果我們不得不用它去對遠程攻擊單位卡牌時,應(yīng)該盡可能的將他們兩者的距離保持在大兵落地就能攻擊的范圍內(nèi),避免在炸彈兵移動時被過度消耗。
玩家可以通過升級現(xiàn)有的卡牌來增強自己的戰(zhàn)斗力,讓自己在對戰(zhàn)中更具優(yōu)勢。除了通過對戰(zhàn)來提升技術(shù),玩家還可以觀看顛峰對決視頻,學習各種對戰(zhàn)策略。頂級玩家的對戰(zhàn)經(jīng)驗和技巧可以幫助玩家更好地理解游戲,制定更加有效的戰(zhàn)術(shù)。
玩家不僅需要戰(zhàn)勝對手,還需要召喚英雄攻打敵方部落,最終成為世界的霸主。這個過程中充滿了挑戰(zhàn)和競爭,只有通過不斷地學習和精進技術(shù),才能在游戲中取得成功。
每一場對戰(zhàn)都是一次成長的機會,每一次觀看對決視頻都是一次學習的機會。想要稱霸世界,指日可待,但需要玩家付出更多的努力和智慧。只有不斷地挑戰(zhàn)自己,才能走向成功的道路。愿每一位玩家在游戲中都能收獲快樂和成就,享受到游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。
皇室戰(zhàn)爭手游讓玩家可以在游戲中與全世界的玩家進行實時對戰(zhàn),摧毀對方皇家塔贏得皇冠,獲取充滿驚喜的皇冠寶箱,贏取獎杯。
這個游戲不僅僅是一場對戰(zhàn),更是一場策略的較量。在戰(zhàn)斗中,每個卡牌的效果都是不同的,而且卡牌之間存在著克制關(guān)系。為了取得勝利,玩家必須善于運用自己的卡牌,選擇合適的組合套牌來應(yīng)對對手的戰(zhàn)術(shù)。
解鎖寶箱是游戲中的一大樂趣,因為在寶箱中可以獲得新卡牌,這些新卡牌有時會成為玩家取得勝利的關(guān)鍵。
1、與全世界的玩家進行實時對戰(zhàn),擊敗他們,贏取獎杯
2、解鎖寶箱以獲得強大的新卡牌,并升級你現(xiàn)有的卡牌
3、摧毀對方皇家塔贏得皇冠,獲取充滿驚喜的皇冠寶箱
4、收集皇室戰(zhàn)爭家族成員和您熟悉的《部落沖突》軍隊,法術(shù)和防御建筑等卡牌,打造和升級您的卡組。
5、搭配出您的終極出戰(zhàn)卡組,一舉擊敗對手
6、在各個級別的競技場上挑戰(zhàn)其他玩家,一步步登上顛峰
7、建立或加入一個部落,與成員相互捐贈卡牌,打造屬于自己獨一無二的戰(zhàn)斗聯(lián)盟
8、友誼賽模式,向您的部落成員和好友發(fā)起挑戰(zhàn)
9、觀看顛峰對決視頻,學習頂級玩家的各種對戰(zhàn)策略。
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