黑暗料理王最新版這款游戲的玩法設(shè)計(jì)確實(shí)獨(dú)具匠心,將地圖探險(xiǎn)和模擬經(jīng)營(yíng)兩種元素巧妙地融合在一起,為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲世界。在游戲中,玩家需要不斷地在具有Roguelike元素的地圖中捕捉怪獸,這一設(shè)定不僅增加了游戲的隨機(jī)性和挑戰(zhàn)性,也使得每次探險(xiǎn)都充滿了新鮮感和刺激感。而將這些怪獸圈養(yǎng)在地下世界的養(yǎng)殖場(chǎng)里,一邊收割它們身上的食材,一邊制作黑暗料理的過(guò)程,更是將模擬經(jīng)營(yíng)的樂趣發(fā)揮到了極致。
1、超萌搞怪:腦洞大開完全創(chuàng)新設(shè)計(jì)的各種小怪獸,活靈活現(xiàn)的極致搞笑動(dòng)畫,每一只怪獸都有一部戲;
2、Roguelike:超豐富的探索內(nèi)容,大量收集元素,每一步都暗藏策略和危機(jī),Roguelike地圖每次都有新鮮感;
3、原創(chuàng)烹飪系統(tǒng):只有想不到,沒有做不出的料理配方組合!各種食材隨意組合搭配,永無(wú)止境的配方收集;
4、隱藏懸疑劇情:豐富的任務(wù)系統(tǒng),每一個(gè)對(duì)話都暗含著懸疑劇情的線索,每一個(gè)玩家讀到的故事都不同!
充分滿足你對(duì)黑暗料理的好奇心
探索收集各種食材,組合搭配出食譜
挑戰(zhàn)副本地圖,感受隨機(jī)性十足的地牢探險(xiǎn)
數(shù)量繁多的各種前所未聞的黑暗料理。
超強(qiáng)合成系統(tǒng),玩家創(chuàng)造無(wú)限可能。
休閑不失挑戰(zhàn),輕松娛樂策略為王。
黑暗料理王第二章怪物產(chǎn)出食材是什么?要想獲得更多新鮮美味的食材,玩家需要通過(guò)不同的挑戰(zhàn)來(lái)獲得怪物,從而打造二家屬于自己的餐廳。這就是該游戲最后玩家喜愛的特色就是烹飪,下面小編為大家介紹黑暗料理王第二章怪物圖鑒,二起來(lái)看看吧。
土豆大猩猩:它本質(zhì)上和土豆比較接近,看到頭頂上有小嫩芽的很危險(xiǎn),一定要火速逃離
產(chǎn)出:馬鈴薯
罐頭豬:生存艱難,幾乎所有的怪物都想吃它,害怕的時(shí)候可以縮回殼里
產(chǎn)出:豬肉
萬(wàn)圣貓:長(zhǎng)著南瓜惡魔的頭和黑貓的身體,經(jīng)常在墓地附近活動(dòng)
產(chǎn)出:南瓜
菇菇狗:可以馴化為寵物的溫順小怪物,喜歡和主人互動(dòng)與玩耍
產(chǎn)出:蘑菇
洋蔥酋長(zhǎng):原本是赫赫有名的土著部落,后面遭遇了滅頂之災(zāi)
產(chǎn)出:洋蔥
奶蝸牛:是人類往河道傾倒牛奶產(chǎn)生的衍生怪物
產(chǎn)出:牛奶
1、新增2個(gè)狩獵關(guān)卡;
2、新增60種狩獵裝備;
3、新成就;
1、研發(fā)料理系統(tǒng)
搭配食材制作料理是游戲中的一大特色,玩家在研發(fā)料理時(shí),可加以想象來(lái)研制配方。如果玩家不習(xí)慣挨個(gè)搭配食材,則可以投骰子來(lái)隨機(jī)搭配食材來(lái)探索未知的料理。制作組特別設(shè)計(jì)了一個(gè)料理的配方組合算法,通過(guò)各種食材的組合搭配能夠研發(fā)出各種各樣不同的料理,所以一個(gè)料理是有多種配方的,但只有一個(gè)最優(yōu)配方。研發(fā)料理的次數(shù)越多,其所花費(fèi)的金幣和時(shí)間就越多。
2、探索系統(tǒng)
食材都來(lái)源于地圖中的怪獸,每種怪物都會(huì)以一定規(guī)律的陣型隱藏其中,所以玩家需要購(gòu)買坐騎和汽油來(lái)探索。除了怪獸,玩家會(huì)在地圖中獲得隨機(jī)任務(wù)、觸媒、金幣和眼球。同樣,玩家也會(huì)遭遇陷阱、機(jī)械故障。在游戲中,玩家在地圖中購(gòu)買的汽油每次移動(dòng)或遭遇陷阱都會(huì)損耗。購(gòu)買汽油的價(jià)格會(huì)隨著闖關(guān)次數(shù)上漲。
3、捕捉怪物
當(dāng)玩家接觸到怪獸后,坐騎則使用電力來(lái)驅(qū)動(dòng)。同樣,坐騎每移動(dòng)一格也會(huì)損耗一格電,當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)了怪物完整的組合形狀和怪獸蛋后,剩下的電力則轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的汽油,以供玩家繼續(xù)探索。
4、怪物農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng)
成功捕獲的怪獸都會(huì)飼養(yǎng)在對(duì)應(yīng)的怪獸農(nóng)場(chǎng)中,怪獸農(nóng)場(chǎng)的升級(jí)條件是捕獲一定數(shù)量的怪獸,如果相應(yīng)的農(nóng)場(chǎng)需要的數(shù)量已達(dá)成或農(nóng)場(chǎng)正在升級(jí),成功捕獲的怪獸則被作為產(chǎn)出的食材。玩家可在一定時(shí)間內(nèi)收割相應(yīng)的食材。升級(jí)農(nóng)場(chǎng)后,其產(chǎn)量和收割時(shí)間都會(huì)增加。
5、任務(wù)系統(tǒng)
玩家在游戲中完成相應(yīng)的條件即可領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),例如:將農(nóng)場(chǎng)升到相應(yīng)的級(jí)別、做出相應(yīng)數(shù)量的料理和發(fā)現(xiàn)新料理。玩家在探索地圖的同時(shí)也會(huì)有幾率得到類似于隨機(jī)事件的任務(wù)。
1、抱抱飯團(tuán)—大米x2
2、茶葉蛋—雞蛋x3
3、蒜蓉炒時(shí)蔬—生菜x4
4、小雞饅頭—面粉x3(加道具,我加的是蝸牛的觸角)
5、紅燒雞翅膀—雞腿x3 面粉x2
6、親子飯—雞腿 x1 雞蛋x1 大米x1
7、碳烤牛肋排—牛肉x3
8、蒸珠園子—大米x3 牛肉x1
9、酸湯肥牛—生菜x2 牛肉x1
10、白糖拌西紅柿—西紅柿x3
11、蛋黃焗南瓜—雞蛋x2 南瓜x2
12、飯光光糖醋排骨—大米x1 豬肉x2
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