火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)無(wú)敵版無(wú)限鉆石版,玩家將扮演一位英明的戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,負(fù)責(zé)訓(xùn)練并帶領(lǐng)火柴人士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗。然而,要想在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利,并非易事。玩家需要根據(jù)每個(gè)關(guān)卡的具體情況,巧妙地搭配和部署士兵。
1、推薦先把城堡弓箭手升滿(mǎn)級(jí),一開(kāi)始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型
2、后面關(guān)卡開(kāi)局500,所以出一個(gè)弓箭手用來(lái)做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦會(huì)速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來(lái)看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對(duì)面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手
3、升級(jí)點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量
4、弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個(gè)技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進(jìn)攻,電腦都會(huì)撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時(shí)候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來(lái)就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟(jì),所以這時(shí)我們只需要等兵多了然后一波了
這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說(shuō)前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿(mǎn)級(jí)城堡弓箭手。有的朋友也許說(shuō)電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說(shuō),弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會(huì)讓矛士把矛扔出來(lái),所以根本不慫。
1、動(dòng)作特效還是很逼真的,玩起來(lái)的話(huà)也能有完全不同的作用和效果;
2、其實(shí)背景的設(shè)計(jì)還是非常的新穎的,可以自由的選擇不同的玩法模式;
3、僵尸模式也是可以選擇的,畢竟要和僵尸格斗會(huì)感覺(jué)更加的過(guò)癮一些的。穿著不死族皮膚死亡的單位會(huì)以不死族的身份重生。為所有單位添加了新的不死皮膚!由用戶(hù)控制的最終殺戮會(huì)重生為死亡并轉(zhuǎn)化為你的團(tuán)隊(duì)。無(wú)盡之死現(xiàn)在有三個(gè)困難!
1、玩家將親臨激烈刺激的戰(zhàn)場(chǎng),指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn)。
2、游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練。
3、需要—邊需要組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì)。
4、還必須指導(dǎo)他們參加戰(zhàn)爭(zhēng),只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人。
5、不僅更具策略性,對(duì)玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味。
1、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)有著簡(jiǎn)約的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),將會(huì)給你呈現(xiàn)出更加精彩趣味的內(nèi)容。
2、玩法雖然簡(jiǎn)單,卻非常的考驗(yàn)玩家對(duì)于角色的操控和技巧的掌握。
3、你需要嘗試使用大量的金幣來(lái)提升自己的火柴人軍隊(duì),快來(lái)試試。
4、單機(jī)游戲的首選,有著十分有趣的玩法,可以讓你充分沉浸其中。
5、策略的玩法元素,這是一場(chǎng)實(shí)力的比拼,還需要你運(yùn)用好計(jì)策了。
6、三種游戲模式可以讓你選擇,經(jīng)典模式、錦標(biāo)賽模式、無(wú)盡僵尸。
礦工:輕觸或按住開(kāi)采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿(mǎn)后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
劍士:類(lèi)型屬于混戰(zhàn),一見(jiàn)到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。
弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。
巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。
巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。
城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
第一關(guān):教學(xué)關(guān)卡,瘋狂養(yǎng)棍棒手就好了
升級(jí):棍棒手頭盔,礦工斧
第二關(guān):伏擊,按照教程走,還是多養(yǎng)棍棒手
升級(jí):弓箭手,棍棒手頭盔
第三關(guān):劍士關(guān)卡,前期養(yǎng)6個(gè)礦工,劍士來(lái)了就駐守,經(jīng)濟(jì)上來(lái)了優(yōu)先養(yǎng)弓箭手(3個(gè)起步)
升級(jí):劍士之劍,礦工包
第四關(guān):矛士關(guān)卡,前期4個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì),全養(yǎng)劍士(矛士克弓箭)
升級(jí):劍士之劍,劍士頭盔
第五關(guān):劍士反擊,4名礦工,其余全養(yǎng)劍士,此時(shí)劍士頭盔滿(mǎn)級(jí),可壓制對(duì)方
升級(jí):弓箭手,礦工包
第六關(guān):巫師關(guān)卡,考慮到巫師的眩暈技能,建議養(yǎng)兩排弓箭手,一排矛士沖鋒
升級(jí):礦工斧,礦工包
第七關(guān):解放皮特大陸,對(duì)面是劍士和弓箭手的組合,八個(gè)礦工全力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)兩排劍士,后期可以開(kāi)始養(yǎng)巫師(可以試著操控劍士?jī)?yōu)先解決弓箭手)
升級(jí):巫師杖,矛士盾
第八關(guān):解放西風(fēng)區(qū),前期劍士壓制,弓箭手助攻(對(duì)戰(zhàn)時(shí)還是優(yōu)先解決弓箭手),后期法師替代劍士(至少三個(gè),保證分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升級(jí):雕像,弓箭手
第九關(guān):巨人關(guān)卡,先養(yǎng)兩名劍士,操控其中一名跟巨人繞走位,另外一名備用,經(jīng)濟(jì)上來(lái)后全養(yǎng)弓箭手
升級(jí):法師帽,巨人
第十關(guān):伏擊,和巨人關(guān)卡一樣的套路,不過(guò)建議先養(yǎng)三名弓箭手(前期有棍棒手)
升級(jí):矛士頭盔,法師杖
第十一關(guān):冰冷山區(qū),對(duì)方基本上是滿(mǎn)級(jí)戰(zhàn)斗單位,前期6礦工大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)四排劍士
后期開(kāi)始養(yǎng)巨人(擊退)(記得備上淘金熱*2)
升級(jí):矛士盾,劍士之劍
第十二關(guān):最終對(duì)戰(zhàn),這時(shí)敵方用的是熔巖皮膚,十分強(qiáng)悍,前期兩排劍士一排弓箭手,7個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì)(備上淘金熱*3)后期養(yǎng)兩巨人開(kāi)路,兩排弓箭手掩護(hù),四排劍士拆雕像(備好劍士狂怒*2,一個(gè)拆雕像,一個(gè)防援兵),敵方雕像沒(méi)血后會(huì)變出一個(gè)巨人(銀甲大帝),這時(shí)趕緊撤退(防守模式),不要跟他硬剛,因?yàn)樗麄Ψ浅8?。這時(shí)拿出對(duì)付巨人的套路,不過(guò)千萬(wàn)不要皮。打敗他之后就會(huì)按照劇情發(fā)展,跟著劇情走就好了。
升級(jí):通關(guān)了隨便升
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