少女歌劇手游國際服游戲著重展示舞臺少女們真正實(shí)力的戰(zhàn)略性,呈現(xiàn)出極具吸引力的可玩性。首批曲目超過10首,完美融合了音樂與戰(zhàn)斗元素。實(shí)時(shí)匹配對決系統(tǒng)的引入增添了游戲的競技趣味,尤其合體攻擊的巧妙設(shè)計(jì)使戰(zhàn)斗更加激情澎湃。本次小編帶來的是一款國際服版本的偶像養(yǎng)成二次元手游,喜歡就趕緊下載試試看吧!
少女歌劇手游國際服游戲采用全新的3D戰(zhàn)斗模式,展現(xiàn)了圣翔音樂學(xué)院舞臺少女們在戰(zhàn)斗中的專注形象。游戲內(nèi)設(shè)全新劇情故事,采用Live2D技術(shù)呈現(xiàn)立繪,玩家可強(qiáng)化技能、深化羈絆,解鎖精彩劇情。結(jié)合音樂與戲劇元素,游戲主打回合制戰(zhàn)斗模式,玩家可培養(yǎng)心愛的角色并組建出色戰(zhàn)斗小隊(duì),在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊角色施放技能。當(dāng)滿足特定條件時(shí),還將觸發(fā)絢麗舞臺技效果,賦予游戲更多驚喜體驗(yàn)。
1、唯美游戲畫面,精致人物建模;
2、豐富交互系統(tǒng),可愛少女約會;
3、獨(dú)特劇情故事,了解角色故事;
4、音樂節(jié)奏玩法,培養(yǎng)感情羈絆。
1、舞臺少女們的新故事開幕
2、豪華陣容+語音+live2d打造的有關(guān)舞臺少女們的新故事
3、除了圣翔音樂學(xué)園登場的9人之外,游戲內(nèi)原創(chuàng)的15名舞臺少女也將逐一登場!
4、全3D的戰(zhàn)斗場景
5、再現(xiàn)了體現(xiàn)舞臺少女們的華麗和強(qiáng)大的新感覺回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)!
帶有可選自動模式的深度戰(zhàn)斗系統(tǒng)
1、有效地利用每個(gè)舞臺女孩的技能在戰(zhàn)斗中,您會渴望回到戰(zhàn)斗中。但是,如果您只是想放松一下,可以將戰(zhàn)斗置于自動模式,以便保持動力!
2、角色成長方面的諸多方面會讓您回來
3、借助多種方法來提高角色以及每個(gè)角色的獨(dú)特故事,這些故事會在您加電時(shí)解鎖,您將回來一次又一次地與您的收藏夾共度時(shí)光,以進(jìn)一步了解他們。
4、戰(zhàn)斗采用精美的3D圖形進(jìn)行渲染,每個(gè)舞臺女孩的特殊技能都像您期望的那樣具有戲劇性和令人驚嘆,每個(gè)動畫都有獨(dú)特的動畫。令人印象深刻的Live2D故事也栩栩如生,動漫中的無數(shù)歌曲在未來的更新中將以更多的方式出現(xiàn)!
本作是個(gè)回合制戰(zhàn)斗游戲確實(shí)嚇了我一跳,核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)和FGO基本類似,都是五個(gè)人物+1好友支援去打怪,禮裝則和FGO完全一致所以不再多說。
目前人物有七種屬性分類,可以對應(yīng)FGO的上三騎與下三騎以及特殊職介,這其中互克的形式也和FGO基本相同。
不同的是本作的戰(zhàn)斗并非是3V3的形式而是五個(gè)人一起上,對面的怪上限也是五個(gè)。
每個(gè)人物攻擊指令卡雖然同樣有三種分類但也和FGO不太同,這三種指令卡分別需要消耗123點(diǎn)行動點(diǎn),除了攻擊以外也有支援,防御等其他效果。
每次雙方行動都需要消耗行動點(diǎn),一次總共有6點(diǎn)行動點(diǎn),和FGO只能選三張不同,根據(jù)玩家選擇攻擊指令卡消耗的不同,甚至可以選擇1+1+2+2四張指令卡,總的來說是靈活了不少。
戰(zhàn)斗方面有一個(gè)需要說的是revue曲,玩家可以選擇戰(zhàn)斗時(shí)的revue曲,該歌曲會在玩家選擇開大招的時(shí)候出現(xiàn),并會產(chǎn)生增益buff,這其中有不少耳熟能詳?shù)那?,關(guān)于這個(gè)原創(chuàng)系統(tǒng)我給好評,嘛,畢竟本質(zhì)還是個(gè)賣歌企劃。
戰(zhàn)斗方面總的來說上手沒什么難度,尤其是對于FGO玩家來說這簡直就是刻在DNA里的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
看到這里可能有些人隱約覺得這個(gè)游戲氪金力度好像不算大,那么培養(yǎng)力度就大了。恭喜你猜對了,這個(gè)游戲的培養(yǎng)要素雖然不多,但力度真的較大。目前需要培養(yǎng)的內(nèi)容是人物的自然等級,人物的星級,人物的羈絆,人物的屬性等級,禮裝的等級,revue歌曲的屬性。
人物等級最高均為80級,4星人物最高等級60級,每升一星增加10級等級上限。人物升級可以通過刷圖獲得經(jīng)驗(yàn)以及經(jīng)驗(yàn)券,每日副本中也有經(jīng)驗(yàn)副本,但每天只能打兩次,如果還要打只能用氪金得到的石頭來刷新次數(shù)。
人物升星,3星升4星需要10個(gè)升星材料,之后每升一星增加10個(gè)升星材料,材料可以通過抽取重復(fù)人物獲得,也可以通過活動材料兌換,每日也有人物升星材料副本,每日可以打五次,同理五次之后如果還想打只能用石頭來刷新次數(shù)。
人物羈絆沒什么好說的,3星人物羈絆等級最高15級,每升一星增加五級,可以通過刷圖漲羈絆經(jīng)驗(yàn),也可以通過商店或打活動獲取禮物送禮物直升,當(dāng)然本作的羈絆每升一級都會為人物增加屬性,所以羈絆還是非常必要肝的。
人物屬性等級可能FGO玩家就不太熟了,對這個(gè)和隔壁《刀使的巫女》就比較像了,玩家需要刷材料或者商店購買材料來點(diǎn)亮人物屬性,每個(gè)階段有8個(gè)屬性槽,其中包括面板屬性和技能等級,全部點(diǎn)亮可以進(jìn)入下一個(gè)階段,每個(gè)人物有8個(gè)階段的屬性需要升級,所以慢慢肝吧。
禮裝的突破和升級沒什么好說的和FGO差不多,而revue歌曲的屬性需要說,雖然歌曲沒有等級和星級,但每個(gè)歌曲的屬性都是隨機(jī)的,哪怕是相同的歌曲。每首歌曲最多可以有三個(gè)屬性,但能夠刷到的一般都自帶一個(gè)屬性,而玩家可以通過歌曲合成來將需要的屬性整合到一首歌中。
目前來看肝度還是比較大的,尤其是前期等級低疲勞少,還沒有疲勞藥送,只能通過花石頭來補(bǔ)充,實(shí)在有些肝疼,好在本游戲可以自動打怪,在副本滿三星之后還可以掃蕩,算是一丟丟養(yǎng)肝護(hù)肝了。
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