土豆兄弟(Brotato)中文版,這款在Steam上備受贊譽(yù)的肉鴿游戲,如今已經(jīng)成功移植至安卓平臺(tái)。游戲玩法豐富多變,每次體驗(yàn)都充滿新鮮感和刺激。玩家可以從30多個(gè)角色中自由挑選,挑戰(zhàn)從簡單到極難的六大關(guān)卡。武器庫中擁有46種不同的裝備供玩家選擇,還有150多種道具可以靈活搭配,創(chuàng)造出千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗策略。即便是面對(duì)20波接踵而至的敵人,也能輕松應(yīng)對(duì),戰(zhàn)無不勝。
1.免費(fèi)內(nèi)購
2.免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
3.打開戰(zhàn)斗界面GM
1、首先打開下載好的這款軟件,點(diǎn)擊options;
2、進(jìn)去之后,選擇第一個(gè)general選項(xiàng);
3、然后在里面找到English選項(xiàng)并點(diǎn)擊它;
4、往下滑,根據(jù)自己所需要的,選擇中文或者是繁體中文即可。
1、玩家需要?dú)⑺栏鞣N怪物,其中包含大量BOSS,非常熱血;
2、在土豆兄弟,你需要能夠提高你的戰(zhàn)斗力,更好地解鎖休閑游戲的內(nèi)容;
3、游戲提供多種玩法,每種模式都有不同的玩法,可以自由體驗(yàn)。
4、組合多種技能,提升自己的特技,挑戰(zhàn)每個(gè)關(guān)卡,發(fā)揮你的技巧。
5、在外星之地冒險(xiǎn),與大量的boss對(duì)抗,努力存活,克服重重危機(jī);
6、武器資源蠻多的,搭配起來快速進(jìn)階,不斷的闖關(guān),值得去感受;
7、激烈無比的過程,持續(xù)的去冒險(xiǎn),突破束縛,成長起來,一起感受
1、如果你可以在黑暗中自由攻擊,你會(huì)有很大的希望和興奮。
2、使用各種武器和道具擊殺對(duì)手,靈活的指尖和不斷的驚喜。
3、個(gè)性化組合可以迎接更多挑戰(zhàn),購買武器和寶物。
4、戰(zhàn)爭的程度每天都在變化。只有握住他們的手,我們才能獲得成功。
5、不斷獲得更強(qiáng)的土豆角色,提升玩家的戰(zhàn)斗能力,隨意混搭多種玩法。
6、整個(gè)游戲玩起來沒有限制。玩家可以無限制的挑戰(zhàn)各種任務(wù),非常過癮。
一、游戲關(guān)卡
本作是吸血鬼幸存者類型的游戲,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升級(jí),獲取更強(qiáng)的武器,選擇合理的升級(jí)從而干掉BOSS通關(guān),并在這個(gè)過程中解鎖新角色和武器。
相較于這些設(shè)定,本作還增加了額外的許多設(shè)定。
總共20波敵人,每一波時(shí)間從20秒逐漸增加到90秒,結(jié)束后會(huì)開啟商店,商店可以購買道具和武器,也可以消耗材料來刷新。
最終關(guān)我們需要面對(duì)BOSS猛烈的進(jìn)攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以勝利,不過BOSS半血以下會(huì)狂暴,進(jìn)入二階段釋放不同的技能,這點(diǎn)還請(qǐng)注意。
二、游戲難度選擇
游戲共有5個(gè)難度,各有不同的buff,通過一次后所有人物均可選擇下一個(gè)難度,且不同的人物通關(guān)會(huì)解鎖不同的武器。
難度上升后會(huì)在中間出現(xiàn)精英怪,這樣通關(guān)的難度將會(huì)大幅度提升。
三、武器以及經(jīng)驗(yàn)獲取
擊殺敵人會(huì)掉落材料和經(jīng)驗(yàn),需要手動(dòng)拾取,否則就會(huì)進(jìn)入到下一波,下一波在拾取時(shí)會(huì)雙倍獲取直到這些未獲取的材料耗盡。
共有20多種屬性,升級(jí)可以選擇4種屬性之一升級(jí),可以消耗材料來刷新。
最多同時(shí)存在6把武器,同稀有度同種武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4級(jí)。每一波結(jié)束后都可以看到是哪種武器造成的傷害最高。 看看是誰在摸魚(bushi) ??扌?/p>
地圖上不時(shí)刷新的樹木需要盡快砍掉,會(huì)掉落箱子,是道具的主要來源之一。所以經(jīng)驗(yàn)可以不要,但是樹必須死。
四、初始角色選擇
共有三種傷害類型和一種百分比傷害加成,不同的武器可被不同的傷害類型增幅,都享受百分比傷害加成,且相同類型的武器可疊加BUFF。
進(jìn)入游戲可以選擇人物和初始武器,不同的人物之間的buff極其不同,可以說每個(gè)人物都有完全不同的游戲體驗(yàn)。
甚至有這種基本不殺生靠回血走位過的人,非常具有挑戰(zhàn)性。
1. 除了槍手以外,目前版本的其他4個(gè)角色都可以把生命和回復(fù)點(diǎn)高,手殘黨試過就懂了。護(hù)甲其實(shí)沒有很重要(槍手除外),boss一樣可以秒你
2. 槍手可以點(diǎn)護(hù)甲和吸血,當(dāng)然要是對(duì)走位自信的可以當(dāng)我沒說。對(duì)于槍手我比較推薦沖鋒槍,因?yàn)樯鋼糸g隔短,雖然粉碎者有AOE,霰彈槍可以貫穿,但不容易度過前期(畢竟脆皮)
3. 對(duì)于0難度的boss:半血前只會(huì)轉(zhuǎn)彈鏈和沖鋒,合理順逆時(shí)針走位就可以。半血后會(huì)狂暴多一種發(fā)射一圈子彈的攻擊方式,遠(yuǎn)程的可以拉開距離仔細(xì)走位,必要時(shí)可以吃彈鏈的傷害,因?yàn)槟且蝗Φ淖訌椏赡苡袔装l(fā)重合,容易被秒(猜猜我怎么知道)。斗士就自求多福了,實(shí)在不行就兜圈也可以,又不一定要?dú)⑺纀oss
4. 武器的升級(jí)比道具重要,升級(jí)選的能力優(yōu)先品質(zhì),除非你有需要(比如疊閃避)。大概13波商店以后就會(huì)通貨膨脹,這時(shí)就盡量攢錢升武器,有些道具的性價(jià)比確實(shí)不高,你要看好人物要什么,道具會(huì)減什么
5. 這種游戲后期永遠(yuǎn)是AOE更重要,當(dāng)然你攻速高也可以。
6. 10波前點(diǎn)收獲,幸運(yùn)酌情點(diǎn)。寶箱很重要(其實(shí)大樹也可以出寶箱),但量力而行。像是工程師前期就不必去追了,這要看緣分,你拎著扳手離開火力網(wǎng)……
1、全道具展示及部分道具講解
樹木:砍樹能掉落3個(gè)材料+1個(gè)消耗品+寶箱(受運(yùn)氣影響),通用性極強(qiáng)的道具,幾乎適合所有人物,更多的樹木意味著更多的容錯(cuò)、更高的經(jīng)濟(jì),建議無腦拿。
丑牙(獨(dú)特的):能夠提供拉扯怪物的空間,負(fù)收益基本可以無視,適合大多數(shù)角色,優(yōu)先度很高。
背包(限制*3):每次拾取寶箱會(huì)獲得20個(gè)材料,越早拿到收益越高,中后期不建議拿,優(yōu)先度很高。
奇特的幽靈:收益很高的生命值道具,對(duì)自己的走位自信,前5波可以拿,后面強(qiáng)烈不建議。
萌萌猴:拾取材料概率回復(fù)1點(diǎn)生命,為你提供沖進(jìn)怪多洗澡的保障,如果是使用近戰(zhàn)武器,優(yōu)先度較高,如果是遠(yuǎn)程效果也能拿,但是效果一般。
回收裝置(獨(dú)特的):回收道具指的是每關(guān)拾取的寶箱內(nèi)道具回收價(jià)格+35%,性價(jià)比高,無腦拿。
豬豬的存錢罐(獨(dú)特的):前期可拿,在運(yùn)氣不是很好的時(shí)候,能為你提供一定經(jīng)濟(jì)上的幫助,沒有必要刻意去存錢,性價(jià)比一般,看情況拿。
危險(xiǎn)的兔子:經(jīng)濟(jì)類道具,建議拿1個(gè),最多拿2個(gè),越早拿越好,關(guān)數(shù)越靠后,性價(jià)比越低。
金屬探測(cè)器(限制20):經(jīng)濟(jì)類道具,建議拿2個(gè)左右,性價(jià)比較高,建議早拿,晚拿意義不大。
精湛技藝:如果需要堆近戰(zhàn)傷害,性價(jià)比極高的道具。
墨鏡:如果需要堆暴擊率,性價(jià)比極高的道具。
儀式:能同時(shí)兼顧百分比傷害和生存的道具(工程流除外),屬性優(yōu)秀,如果需要,建議拿。
發(fā)電機(jī)(獨(dú)特的):移速轉(zhuǎn)換百分比傷害,性價(jià)比極高,改版前曾是藍(lán)色品級(jí)道具。
手銬(獨(dú)特的):建議19關(guān)-20關(guān)再拿,固傷提升雖然爽,但是鎖定生命值,如果生命值不夠,可能會(huì)讓你暴斃后悔莫及。
流浪機(jī)器人:適合所有:使用近戰(zhàn)武器的角色,讓你能夠剛好拉扯怪物,如果你的傷害很爆炸,可以不拿。
獻(xiàn)血:建議只拿一個(gè),多拿只會(huì)堆疊收獲和每秒扣的血量,不會(huì)增加扣血的頻率,僅推薦公牛和受虐狂,其他角色慎拿。
玻璃大炮、三角之力:這兩個(gè)道具放在一起說,短期內(nèi)極大提升傷害,但弊端是走位差的話,負(fù)收益影響很大,一句話總結(jié)非常不適合新手,玩多了之后建議不要錯(cuò)過。
拷問(獨(dú)特的):慎拿,有可能會(huì)陷阱,除非你特別缺少回復(fù)。
Retromation的連帽衫(獨(dú)特的):閃避轉(zhuǎn)化攻速,性價(jià)比極高,只要堆了一些閃避,可以無腦拿。
2、針對(duì)難度5游戲建議
①本版本除部分特定職業(yè)外,護(hù)甲建議控制在10-15之間,超過后由于邊際效應(yīng)遞減嚴(yán)重。
②大多數(shù)角色建議優(yōu)先拿滿武器,前幾波升級(jí)屬性建議選擇收獲or幸運(yùn)。
③一切恐懼的來源都是火力不夠,本版本鼓勵(lì)玩家去擊殺Boss,盡量前期少堆生存,多拿傷害,多走位。
④道具:【樹木】、【丑牙】、【背包】、【回收裝置】都是性價(jià)比的通用型道具,越早拿到越賺,看到建議無腦拿,幾乎適用于所有角色。
⑤游戲的本質(zhì)是經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化戰(zhàn)斗力,如果過于貪而缺少傷害的提升,只會(huì)陷入被動(dòng)慢性死亡,當(dāng)然選擇茍活還是正面擊殺Boss都是可以的,畢竟游戲是你花錢買的,你怎么玩都沒錯(cuò)。
⑥關(guān)于幸運(yùn)這一條屬性解釋起來比較復(fù)雜,它的核心數(shù)據(jù)是乘算機(jī)制,商店里的道具隨著回合數(shù)的增加是加減機(jī)制去逐漸提升,但不會(huì)超過一個(gè)最大值,除了【幸運(yùn)兒】這個(gè)特殊職業(yè)以外,我的建議是以0-50-100這三個(gè)數(shù)值去堆,高幸運(yùn)帶來商店提高刷新高品級(jí)道具和武器,以及擊殺小怪后能更高幾率掉落會(huì)回血道具【能讓你少堆一些生存向?qū)傩远喽褌Α磕軌驇椭愀菀淄P(guān)。如果你是歐皇,請(qǐng)無視本條意見。數(shù)據(jù)黨參考下圖:
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