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    戰(zhàn)爭(zhēng)公約最新版 v1.0.68

    戰(zhàn)爭(zhēng)公約最新版
    • 版本: v1.0.68
    • 平臺(tái):蘋(píng)果、安卓
    • 類(lèi)型:戰(zhàn)術(shù)策略
    • 發(fā)布:2024/3/6 10:06:13
    • 語(yǔ)言:中文
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    戰(zhàn)爭(zhēng)公約 戰(zhàn)爭(zhēng) 禮包兌換碼 軍事 卡牌
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    戰(zhàn)爭(zhēng)公約最新版(禮包碼)怎么組隊(duì)

    戰(zhàn)爭(zhēng)公約是最近上線的一款軍武策略游戲,游戲中玩家需要挑選合適的6種部隊(duì)組成一隊(duì)上陣。游戲分為pve與pvp,那么戰(zhàn)爭(zhēng)公約PVP陣容怎么組呢?這里便給大家?guī)?lái)強(qiáng)力PVP陣容推薦。

    先給大家推薦這么一套,從1號(hào)位到6號(hào)位分別對(duì)應(yīng)雪漫、終結(jié)者、TOE、彩虹、陸漫、裁決。這里雪漫可以沉默2個(gè)前排,終結(jié)者眩暈2個(gè)后排,TOE眩暈1個(gè)后排,彩虹眩暈1個(gè)后排,陸漫40%的概率單體眩暈,裁決則是30%概率眩暈3個(gè)。

    這套陣容突出一個(gè)惡心人,各種眩暈打斷,限制敵人輸出。雪漫的沉默可以讓對(duì)方無(wú)法釋放出護(hù)盾,而終結(jié)者的眩暈后排則能有效降低對(duì)面輸出。

    除了上述陣容外這里再給大家介紹一個(gè)終極pvp陣容,配置如下:裁決、管風(fēng)琴、暴風(fēng)雪、狼、熊還有希神火炮。這套陣容無(wú)論是打pvp還是pve都有很強(qiáng)的輸出。熊和狼組成的前排為后排抵擋了許多火力,后方的3個(gè)主力單位則是來(lái)負(fù)責(zé)輸出的。

    這套陣容的恢復(fù)能力輔助效果都不咋地,但輸出卻很可觀,并且有持續(xù)性的debuff加持,非常值得培養(yǎng)。裁決和管風(fēng)琴則是隊(duì)伍的核心,debuff疊傷,再搭上爆裂和弱點(diǎn)芯片,輸出就更給力了。當(dāng)然上述這兩套陣容也只是供大家參考,實(shí)戰(zhàn)還有許多衍生套路有待大家自己去驗(yàn)證。

    以上便是戰(zhàn)爭(zhēng)公約PVP陣容怎么組以及強(qiáng)力PVP陣容推薦的全部?jī)?nèi)容,大多時(shí)候在pvp里表現(xiàn)強(qiáng)力的陣容在pve里也不會(huì)差。上述陣容僅供參考,更多關(guān)于該游戲其他方面的攻略,大家不妨前往豌豆莢對(duì)應(yīng)游戲頁(yè)面查看吧!

    戰(zhàn)爭(zhēng)公約最新版(禮包碼)玩家評(píng)價(jià)

    玩了這款游戲,在一開(kāi)始接觸這個(gè)游戲時(shí),我以為這款游戲單純的是以軍武為背景的回合對(duì)戰(zhàn)游戲,然后進(jìn)去之后我就沒(méi)覺(jué)得那樣了,因?yàn)橛螒虻耐娣ㄟ€是很多樣的,不僅有副本和世界戰(zhàn)役,還有狙擊任務(wù),讓我在游戲時(shí)眼前一亮,在這種游戲里竟然也可以感受到第一人稱(chēng)射擊游戲的快樂(lè)。然后游戲的畫(huà)質(zhì)和游戲皮膚等刻畫(huà)的也很好,但是有的時(shí)候火箭炮釋放技能的時(shí)候。畫(huà)面會(huì)有些糊。這款游戲最讓我贊嘆的是強(qiáng)化是強(qiáng)化位置,而不是強(qiáng)化某一個(gè)部隊(duì)單體,讓我在游戲的過(guò)程中可以不考慮資源分配的問(wèn)題。然后玩了幾個(gè)小時(shí),我發(fā)現(xiàn)游戲里部隊(duì)的羈絆是一個(gè)重要的點(diǎn),可以提升戰(zhàn)斗力,組建自己的陣容時(shí),我建議有火炮。因?yàn)樗蠥OE傷害,有的部隊(duì)還可以給對(duì)方加上負(fù)面的buff,方便自己的其他部隊(duì)輸出。

    游戲的活動(dòng)也是很多,獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富,讓我在新手期完全不缺資源發(fā)育,我希望游戲未來(lái)活動(dòng)可以出一個(gè)全服BOSS,讓這個(gè)區(qū)的人可以統(tǒng)一戰(zhàn)線。我還想說(shuō)這款游戲的新手教程有些長(zhǎng),建議在過(guò)程中加上攻擊的順序,那樣可以讓人利用空軍打出意想不到的效果。

    戰(zhàn)爭(zhēng)公約最新版(禮包碼)游戲介紹

    題材的回合制卡牌游戲

    畫(huà)面比較偏向卡通風(fēng)格,主角形象只有兩個(gè)可選,但看著還不錯(cuò)。坦克、裝甲車(chē)等建模也挺精致。

    游戲場(chǎng)景細(xì)節(jié)還不錯(cuò),戰(zhàn)斗特效也可以,缺點(diǎn)是裝甲之間戰(zhàn)斗多為炮、火箭等,爆炸特效有些單一,但考慮到題材也可以接受。坦克等單位的受擊反饋比較少,缺了點(diǎn)打擊感

    回合制卡牌機(jī)制方面,每回合雙方按照排位順序依次行動(dòng),戰(zhàn)斗過(guò)程中可以呼叫空中支援。裝甲部隊(duì)有不同定位,技能充能機(jī)制也有所不同。有些單位有類(lèi)似羈絆的協(xié)同機(jī)制。后續(xù)能解鎖軍團(tuán),有人員作戰(zhàn)

    游戲的a級(jí)部隊(duì)獲取較為輕松,級(jí)概率也還可以 新手給的福利也能玩得下去

    游戲只有單位技能、教程有配音,劇情則沒(méi)有,有點(diǎn)可惜。另外新手教程長(zhǎng)了一點(diǎn),放技能的時(shí)候無(wú)線電的音效有點(diǎn)吵,也要等到打完才能調(diào)整。

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