境界斬魂之刃手機(jī)版這款游戲配備精準(zhǔn)的策略打位系統(tǒng),能幫助隊伍順利定位對手,提供多樣化戰(zhàn)斗操作選項,讓玩家自由釋放各種技能效果。游戲中包含攻擊類卡牌和防御類卡牌等多種類型。每一類卡牌都具備獨特功能,攻擊類卡牌專注于輸出,其基礎(chǔ)屬性主要著重于攻擊力;而防御類卡牌則專注于防御,基礎(chǔ)屬性偏向于防御力。喜歡就趕緊下載試試看哦!
境界斬魂之刃手機(jī)版游戲中,十刃降臨,破面歸刃解放巔峰姿態(tài),真名被喚醒,靈壓全開釋放必殺絕技,讓玩家沉浸在激情澎湃的戰(zhàn)斗之中。你將得以建立屬于自己的番隊,與無數(shù)虛靈展開激烈對抗,爭奪最強(qiáng)死神的光榮。不僅可以與好友組隊,還能與其他玩家對戰(zhàn),感受無與倫比的戰(zhàn)斗樂趣和團(tuán)隊協(xié)作的愉悅。
1、正版授權(quán),全3D打造極致還原!
2、原班聲優(yōu),打造豪華視聽盛宴!
3、靈魂激斗,最強(qiáng)番隊現(xiàn)世集結(jié)!
4、靈壓全開,卍解沖破巔峰境界!
5、羈絆連攜,眾多角色爽快連擊!
1、精彩有趣的故事情節(jié),大量還原了經(jīng)典的原創(chuàng)劇情,還有獨家的個人戰(zhàn)斗物語,會根據(jù)我們的戰(zhàn)斗隨機(jī)觸發(fā)新的劇情
2、眾多豐富的卡牌角色人物,他們都具備著強(qiáng)大的技能戰(zhàn)斗實力,闖蕩在熱血的世間,開展一系列的精彩活動
3、靈骸之亂:靈骸之亂玩法開啟,組隊消滅靈骸,獲取心儀角色碎片!
4、豐富策略,自由搭配,激活強(qiáng)力特效;
1、游戲提供的眾多角色的卡牌,讓你輕松應(yīng)付所有的敵人的進(jìn)攻
2、探索空座町、制霸演武場、勇闖瀞靈塔,以RPG的代入感呈現(xiàn)多樣玩法,贏取豐厚獎勵;
3、絕對公平!極致燒腦!體驗戰(zhàn)術(shù)思路與時機(jī)把握的雙重考驗;
4、經(jīng)典卡牌英雄再現(xiàn),打造最強(qiáng)戰(zhàn)力組合
1、卡牌搭配與陣型
在游戲中,我們可以通過副本、活動、招募等多種方式,獲得人物卡牌,這些卡牌各自有不同的功能,輸出型、防御型不一而足,根據(jù)這些人物卡牌的特點,針對性的進(jìn)行布陣是必須的。
一般來說,在進(jìn)行PVE作戰(zhàn)時,將防御型卡牌放置在前列,輸出型和輔助型放在后列是一個比較好的布陣方法,前排負(fù)責(zé)吸收傷害、提供保護(hù),后排負(fù)責(zé)輸出、提供控制等,攻守兼?zhèn)洌攀且粋€好的陣型。
而在PVP戰(zhàn)場(競技場),則需要根據(jù)對手的布陣情況進(jìn)行針對性的布置,例如,對手的陣型整體偏向防御,續(xù)航+生存能力十足,而輸出較弱,我們就可以考慮適當(dāng)減少防御型卡牌,增加輸出和控制卡牌,攻破敵人的防守,從而取得勝利。
2、卡牌&裝備培養(yǎng)
想要在戰(zhàn)場上擊敗敵人,需要的是勇氣和大無畏的精神,然而光有這些還不夠,敵人是殘酷的,擊敗他們,更加需要高超的實力。
我們得到卡牌并且布陣以后,還需要對卡牌極其裝備進(jìn)行培養(yǎng),具體的培養(yǎng)辦法我們會在其他文章中為您帶來專題介紹,這里不再贅言,只是一定要提醒大俠們的:在戰(zhàn)斗之前,一定要檢查一下卡牌以及裝備,是否已經(jīng)達(dá)成提升戰(zhàn)力的條件,如果是,一定要先提升而后出戰(zhàn),如此,方能百戰(zhàn)不殆。
在我們做完了戰(zhàn)前準(zhǔn)備后,就可以出戰(zhàn)了,游戲中的戰(zhàn)斗是以回合制的方式展開的,一般來說,由我方優(yōu)先發(fā)起首輪進(jìn)攻,而后敵我雙方輪換。
每個人物卡牌都擁有兩個主動技能——分為普通技能和絕技,普通技能無使用限制,回合內(nèi)點擊技能圖標(biāo)即可釋放,技能威力與技能等級、人物戰(zhàn)力相關(guān);絕技的釋放需要滿足一定的條件——在戰(zhàn)斗中,攻擊或被攻擊都可以獲得戰(zhàn)斗能量,戰(zhàn)斗能量達(dá)到一定數(shù)值,則可以使用絕技,滿足條件后,絕技圖標(biāo)高亮顯示,點擊即可釋放。
在這里需要提醒的是,絕技較之普通技能更加的強(qiáng)力、有效,往往是克敵制勝、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵,而絕技的使用有所限制,在一場戰(zhàn)斗中無法多次頻繁使用,所以一定要注意選擇合適的絕技進(jìn)行釋放。
例如,我方成員全體滿血時,釋放恢復(fù)生命類的絕技,不但沒有任何實質(zhì)性的效果,反而會浪費攻擊回合以及攻擊能量,是不恰當(dāng)?shù)倪x擇,這個時候更加應(yīng)該釋放的是高傷害類的絕技,給敵人以致命的打擊。
除了少數(shù)一些BOSS關(guān)卡,大多數(shù)時候我們所需要面對的都是復(fù)數(shù)敵人,而我們的角色絕大部分技能和攻擊都是單體攻擊,所謂傷其十指不如斷其一指,集火秒殺一個敵人,往往要比分散火力全面開花的效果要好得多。
集火的方式很簡單,在回合內(nèi),我們可以看到敵人腳下有一個明顯的小光圈,帶有光圈的敵人就是默認(rèn)的進(jìn)攻目標(biāo),如果默認(rèn)的目標(biāo)不是我們想要集火的目標(biāo),則可以點擊更換,如此,便可以集火我們想要的目標(biāo)了。
同樣需要提醒小伙伴們的是:如果敵方前排還在,是不能夠選擇后排進(jìn)行集火的,這一點十分的重要,因為每個人物選擇目標(biāo)和技能的時間有限,如果不知道這一點,在地方前排未死的情況下不斷地點擊后排,很容易浪費時間而導(dǎo)致沒有更好地選擇進(jìn)攻目標(biāo)和技能釋放。
作為冒險闖關(guān)的游戲來說,穿界迷宮是境界斬魂之刃一個周常roguelike玩法,小隊等級到達(dá)37級即可解鎖。
玩家們進(jìn)入穿界迷宮后,可以點擊任意迷宮門,隨機(jī)觸發(fā)各種事件,當(dāng)前層的迷宮門全部開啟就會激活下一層的按鈕,部分迷宮門需要消耗大量靈力才能開啟,開啟后一名伙伴會進(jìn)入精疲力竭的狀態(tài);不僅如此,如果觸發(fā)了戰(zhàn)斗事件,當(dāng)前陣容的角色都會進(jìn)入精疲力竭的狀態(tài)。處于精疲力竭狀態(tài)的角色無法參與迷宮的戰(zhàn)斗。
每到達(dá)一定的樓層,即可獲得樓層獎勵,包括海量鉆石和升品靈能。而且,玩家在迷宮中還會獲得積分,迷宮結(jié)束后,按照玩家積分排名發(fā)放大量獎勵,更有可能獲得SSR+武器自選碎片。每周一凌晨5點開放,開放時重置上一周的游玩進(jìn)度,周日23點結(jié)束。
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