死神vs火影火戰(zhàn)改奧義版10.0,超級刺激的改版帶來更多的新玩法,同時畫面更新更高清,玩家可以在線解鎖新的角色,在技能的釋放中,去解鎖更多的任務對決,在其中快速格斗快速通關(guān)哦。
死神vs火影火戰(zhàn)改奧義版10.0是一款非常好玩的橫版2D格斗游戲。該版本加入了海量趣味經(jīng)典元素和超多高人氣玩家自制游戲角色,變化多端的幽步連招,不斷優(yōu)化平衡的角色屬性,持續(xù)更新的新角色,還有新增的buff機制,給玩家以優(yōu)秀的游戲體驗,免費下載。
1、打開游戲,進去之后,選擇關(guān)卡的模式。
2、模式選擇完成后,挑選自己喜歡的忍者。
3、選擇佩戴的裝備。
4、安心等待匹配對手。
5、全部選擇完成后,決斗正式開始,大家只需操控忍者進行戰(zhàn)斗即可。
瞬殺:瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
迫防:死神vs火影火戰(zhàn)改中,通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護k壓制起手,歸刃k壓制起手,小烏k壓制起手、咒佐S壓制起手,茶渡s集氣移動,鳴人wuku集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
滑步:即將跳躍登上臺階時按住街,之后發(fā)動突進技不受因掉落臺階而中斷的影響。
預判/先讀:在對手做出行動之前預先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰(zhàn)能力通常較強,可以把握戰(zhàn)斗的主動權(quán)。
瞬時反應:通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進行的行動,一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
反應:通過對手當前行為作出相應行為的行動,一個高手必須具備良好的反應能力。
超爽真實的打擊感,經(jīng)典角色人物酷炫大招,全屏特效點燃你的格斗激情
各種組合等你挑戰(zhàn),和電腦AI對戰(zhàn)不過癮的話,你還可以和你的好友聯(lián)機格斗
復古像素風格,各種場景都取自動漫,海量動漫角色自由選擇暢爽街機格斗
1、輕松復古的像素游戲畫風,經(jīng)典街機格斗玩法,死神VS火影到底誰更勝一籌;
2、獨具特色的英雄人物角色,暢爽無比的打擊震撼感,開啟無敵的爭霸模式。
3、高度自由的探索模式,你需要不斷的實行自己的英雄夢想去格斗;
1、點燃內(nèi)心的格斗熱情,其中獨特的戰(zhàn)斗的玩法還是非常刺激給你完美的享受;
2、輕松愉快的格斗玩法要你能夠更好的操作的,獨特的戰(zhàn)斗玩法給你完美體驗;
3、選擇熟悉的火影英雄人物隨時決勝負,其中不同的角色之間的玩法是不一樣;
1、斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應對策略:躲開反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
2、藍染
作為-一個小黑屋人物,小學生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說得好,十個李白九個廢,十個藍染九個頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應對策略:既然他喜歡跳來跳去K……
3、須佐
使用特征:一般只會瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個人都選須佐,互相WJ毫無觀賞性
應對策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個佐井或者自來也。
4、虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現(xiàn)在小學生聽說要BVN立馬要求要玩2、6 (因為藍染bug)或者3、2 (因為虛化可以直接選)
我是真的無語。 …我已經(jīng)不止一 -次見過倆虛化對劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應對策略: -群打得還沒地獄人機好的小學生要什么策略,抓他后搖就是了
5、劍心
由于和藍染斑爺在一排… 所以很多 人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場變身藍劍來打
應對策略:反正他變成藍劍也只會WJ
6、小烏
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學生手里就只會SJ
關(guān)鍵最無語的是對面還打不過
使用特征: -直SJ
應對策略:反正他又不會紐瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就問你你見過站在原地不動WJ的嗎,還覺得鼬WJ是無敵的
稍微會玩一點的好歹還加上了到處瞎瞬
應對策略: -般來說抓后搖就行…如果實在覺得煩… 咱們3、 3好像有-個叫做鋼身的東西
8、白菜
使用特征:開局W……
應對策略:防住反擊
好端端一個小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜 了
9、仙鳴
使用特征:開局SJ,不會KI只會WI
應對策略:由于太菜懶得打字
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