荒野亂斗國際服22賽季為你們帶來最新賽車的比賽挑戰(zhàn),所有的用戶可以隨時來點擊自由組隊競技比賽,有角色和武器可以自由選擇,感興趣的玩家可以隨時來點擊下載暢玩吧!
1、延續(xù)一貫風格的美漫畫風
作為一款MOBA射擊手游,并未采用近現(xiàn)代或者未來科技的美術風格,而是運用了美國“西部牛仔”的風格,無論是游戲中時時可見的荒漠、仙人掌、還是嫻熟使用左輪手槍的牛仔英雄,都讓游戲極具荒野氣息。同樣,游戲的美術風格,延續(xù)了Supercell一貫的特色,雖然還是典型的Q版美漫人物設計,但是英雄們身上帶著一股荒野牛仔氣息,依舊還是讓人眼前一亮。
2、有趣的MOBA元素設定
作為一款MOBA游戲,《荒野亂斗》還是很貼合MOBA的特點的。在英雄設計上,每個英雄的槍械大不相同,有散彈、“霰彈”雪莉、“雙槍”柯爾特、“火箭筒”布洛克等等數(shù)十個英雄,或肉,或輔助,定位各不相同。比如,“小腳印”妮塔就帶著一只棕熊,能夠追蹤敵人,十分的有趣。英雄的獲得,通過金幣抽取。每次過關玩家可以獲取金幣用來抽取新的角色。
3、玩法多樣,娛樂競技兼?zhèn)?/p>
英雄為玩家準備了多種不同的游戲模式,每種模式又包含有幾種地形不同的地圖。為了引導玩家去嘗試不同的模式和地圖,游戲還設置了地圖獎勵上限,玩家在達到獎勵上限后,必須游玩新的地圖才能夠繼續(xù)獲得金幣。
1、荒野決斗(單人/雙人):
生存模式,拼到最后。收集能量塊,強化英雄。與好友組隊或是單槍匹馬,成為激戰(zhàn)競技場上最后的幸存者!勝者為王!
2、寶石爭霸(3v3):
組隊協(xié)作,智取對手。收集并守住10顆寶石即可獲勝,被對手擊倒則會丟失自己持有的所有寶石。
3、金庫攻防(3v3):
保護我方保險柜,同時摧毀敵方保險柜。潛入敵方陣地,掃清障礙,奪取敵方寶物。
4、賞金獵人(3v3):
擊敗敵人,獲得賞金之星,同時提防對手反撲。獲得最多賞金之星的隊伍贏得比賽!
5、亂斗足球(3v3):
前所未有的亂斗模式!在綠茵場上大展球技,先入兩球即可獲勝。這里不用擔心吃紅牌!
6、特別活動:
限時出現(xiàn)的對抗及合作模式等您挑戰(zhàn)!
7、其他玩法:
爭做明星玩家
沖擊本地和地區(qū)排行榜,證明您是最棒的亂斗達人!
解鎖和升級英雄
多名英雄等您解鎖升級,使用強大的超級技能給敵人一點顏色瞧瞧。收集戰(zhàn)力能量,提升英雄等級,還有各種獨特皮膚等著您。
單人荒野亂斗講究戰(zhàn)斗策略,以及地形條件的利用,但選擇強勢的英雄,卻容易在戰(zhàn)斗中達到事半功倍的戰(zhàn)斗效果,也更容易輕松勝出。接下來,咱們一起去詳細看看,哪些英雄更適合萌新征戰(zhàn)單人荒野模式吧!
NO.1 雪莉
初始英雄實力不凡
荒野亂斗地圖面積比較大,而且各種障礙墻與草叢,構建了“迷宮”式的地形。這種需要頻繁搜索,才能最終勝出的地形條件,讓擅長偷襲伏擊的雪莉,成為大家極歡迎的英雄之一。
首先,雪莉是人手必備的初始英雄,是大家都熟悉的一款基礎英雄,無論是操作、走位、射擊,萌新們都更加熟悉。其次,雪莉的散彈槍擁有大威力的射擊特性,它能夠?qū)崿F(xiàn)中遠距離攻擊。當敵人路過雪莉藏身的草叢時,雪莉在超級技能與普通技能全滿的情況下,一輪近距離火力急襲,就能將敵人轉(zhuǎn)化為自己的戰(zhàn)績。最后,雪莉較大的打擊面,也讓萌新們不需要更精確的走位與瞄準,就能輕松將敵人套入散彈槍的攻擊視野。
NO.2 柯爾特
小幅調(diào)整將敵人打到爆
荒野亂斗地圖的中心位置,是最后決勝的關鍵區(qū)域,但這里通常地形面積狹窄,且周圍障礙墻與草叢密布。這種地形條件下,柯爾特集火的直線打擊方式,敵人將難逃打擊。
首先,柯爾特是強輸出英雄,它子彈打擊的距離很遠。導致敵人一旦被它咬住,很難通過倒退走位的方式,擺脫柯爾特的火力攻擊。其次,柯爾特的火力攻擊速度快,火力輸出更密集。當在草叢中伏擊敵人時,在近距離的火力對決中,更容易取得火力打擊先手優(yōu)勢。在敵人火力報復前,就能削弱敵人血量30%。
最后,雖然柯爾特的火力輸出更集中,但敵人使用蛇形走位時,會帶來攻擊命中率低的難題。大家可使用橫向小幅調(diào)整的走位方式,精確調(diào)整自己對敵人的火力射擊角度,從而更容易在對決中勝出。
NO.3 艾爾
可攻可守一招制敵
荒野亂斗地圖中,相對地形復雜度高,極其容易遭到敵人的各種手段伏擊。因此,一款厚血高攻英雄,成為萌新不錯的高選英雄,而艾爾就是這樣的英雄。
首先,艾爾血量厚,要比同等級其他英雄高30%以上。例如,艾爾比同級柯爾特血量高90%以上。這樣厚的血量,會在近距離沖突中占據(jù)足夠的血量優(yōu)勢。其次,艾爾攻擊強悍,它的普通攻擊傷害高,并且高速度的攻擊手法,也讓艾爾輕松重創(chuàng)敵人。艾爾的超級技能,更是能拉近與敵人的攻擊距離,在地形復雜的荒野地圖中,它的超級技能更容易讓艾爾突進到敵人身邊,或者在弱血狀態(tài)下,快速逃離敵人的打擊。
【搶星星模式】
這個模式最簡單粗暴,只管殺人就好了。
在己方星星(人頭)多于對面的時候,不要浪,保住優(yōu)勢就能
【搶鉆石模式】
跟搶星星相似。不同的是地圖中間有鉆石井定時噴出鉆石,游戲只要未結束便會一直噴出。
被殺后撿到的鉆石會掉落。一方鉆石多于10時進入倒計時。
【10人大逃殺模式】
在這個模式下無法組隊,活到最后就算。
地圖中會分布著電池,撿電池可提升血量和傷害,殺人也可以掉落電池。
【搶點占點(攻守)模式】
防守方只需保住保險箱不被打破,進攻方只需把保險箱打破。
看起來很簡單對吧,實際上非常困難!
1、英雄選擇
很多時候都是拿自己喜歡的英雄上分,無論該英雄是否能夠在當前地圖發(fā)揮優(yōu)勢。
也不能說選自己喜歡的英雄是錯了,畢竟玩游戲就是要開心,游戲中三大優(yōu)勢,等級優(yōu)勢、操作優(yōu)勢還有英雄優(yōu)勢。
點進來看的基本上都是萌新,所以等級優(yōu)勢和操作優(yōu)勢大家都是差不多的(壕新除外),在這樣的情況下,英雄優(yōu)勢就尤為重要。
什么地圖選擇什么合適的英雄,在地圖中能夠更好的發(fā)揮出英雄的優(yōu)勢,比如在石墻林立這種障礙物較多的地圖中,選擇投擲類的英雄。
2、走位和預判
前面說了英雄優(yōu)勢,接下來就是操作優(yōu)勢,萌新和大神最關鍵的地方也是操作,操作無非就是躲避敵人的攻擊和讓自己的攻擊擊中到敵人。
好的操作可以彌補等級劣勢,在這里推薦兩個練習走位和預判兩者皆得的英雄:柯爾特和艾爾·普里莫。
首先兩個英雄的獲取方式都很容易,柯爾特是榮譽之路60杯獎勵,普里莫是稀有英雄,很好得。
首先是柯爾特,柯爾特的攻擊不僅需要瞄的準,而且在攻擊的同時需要通過走位來讓敵人吃到更多的傷害,由于柯爾特是遠程英雄,所以柯爾特在躲避敵方攻擊的時候有足夠的時間進行走位。
其次是艾爾·普里莫,普里莫作為一個近戰(zhàn)英雄,需要更高的靈敏度才能躲避敵方的攻擊,面對公牛、雪莉這種貼臉爆發(fā)高的英雄更要卡好距離,通過邊走位邊攻擊,可以輕松的將公牛秀死。
但是操作難度相對于萌新來說較難,拉遠了就打不中敵人,拉進了就容易被敵人給秒掉。(請忽略下圖帕姆和當時處境)
3、施展操作
當敵人預判攻擊你時,一般都是你的前方位攻擊并且向那邊走位,這時你看到攻擊的那一刻可以立即往回走,就能躲避掉敵方攻擊了。
在走位的同時,要觀察敵方是一個怎樣的走位攻擊,這樣他再次攻擊時就大概有了一個底,最起碼不會吃上一次那么多的傷害了。探草時,即將靠近草叢時往回走一波,可以勾引出埋伏在草叢中的公牛、雪莉等,百試百靈。
無招勝有招,走位憑借騷。玩的就是一個刺激。拼的就是一個心理博弈。
練好走位和預判,基本上以后國服排行榜上有你一席之地。
4、固定的開黑隊友
擁有固定的開黑隊友,整個團隊就會變得很默契,大家都知道我是誰,我該干什么。
其次就是即便我方等級不如對面,但也能通過團隊默契來將這個差距變小。
5、nullsbrawl延遲怎么去掉
要更新配置。網(wǎng)絡波動或者配置太低,如果是網(wǎng)絡波動可以考慮換個地方或者叫師傅上門看一下。