死神vs火影3.3聯(lián)機(jī)版支持多人聯(lián)機(jī)的動(dòng)作格斗競(jìng)技游戲。游戲游超多的忍者角色玩家可以自由選擇,選擇角色之后就可以在游戲中1V1對(duì)戰(zhàn),利用每一個(gè)角色的大招將對(duì)手擊敗,成為游戲中最強(qiáng)忍者。
1、在游戲中你可以來(lái)發(fā)現(xiàn)到超多的經(jīng)典格斗人物,有效的來(lái)獲取到角色選擇;
2、可以有眾多的暢爽連擊獲取,不同的動(dòng)作格斗方式可以完成到挑戰(zhàn);
3、這里有多種的不同格斗技能來(lái)進(jìn)行到掌握,幫助到你實(shí)現(xiàn)更好戰(zhàn)斗;
4、展開(kāi)到非常熱血的格斗,可以有多種的競(jìng)技模式內(nèi)容得到一個(gè)嘗試的;
5、來(lái)嘗試研究到更多的格斗技能,幫助到你有效的利用到格斗技能實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗。
1.一招就可以解決掉所有的對(duì)手,在這里展現(xiàn)自己的熱血技巧吧,你會(huì)有新的格斗玩法。
2.充分施展七格斗技巧,完成各種對(duì)決任務(wù),你將也能讓自己的英雄可以快速前行闖蕩。
3.給人的場(chǎng)景展現(xiàn)很宏大,死神火影角色設(shè)計(jì)很有動(dòng)漫的感覺(jué),你要全力以赴開(kāi)始奇幻的開(kāi)黑對(duì)決。
4.每個(gè)角色戰(zhàn)斗開(kāi)始前,都是可以確定戰(zhàn)斗場(chǎng)景的,不光人物還原,還有劇情場(chǎng)景還原。
5.要根據(jù)環(huán)境的變化進(jìn)行使用,擂臺(tái)上爭(zhēng)取更大的優(yōu)勢(shì),卡通畫(huà)質(zhì)看著更驚人,采取了新行動(dòng)任務(wù)。
6.不斷展現(xiàn)你的對(duì)戰(zhàn)技巧,輕松贏得勝利,超級(jí)宏大的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,更有很強(qiáng)的視覺(jué)感出現(xiàn)。
1.熟悉的像素動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,雖然繪畫(huà)風(fēng)格不夠細(xì)膩,但整體繪畫(huà)風(fēng)格很好,感官體驗(yàn)也很好;
2.每個(gè)角色的相關(guān)技能和角色模型也得到了高度的恢復(fù),所以游戲在這方面的降低程度確實(shí)很高;
3.在不同的時(shí)期也可以使用特殊英雄的角色,例如三個(gè)時(shí)期和三個(gè)不同的角色。
4.角色技能華麗,特效好。當(dāng)然,技能的降低也很高,每個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)都很好;
5.除了一般的英雄組合,我們還可以感受到玩家跨服務(wù)模式的戰(zhàn)場(chǎng)演繹。
6.有許多英雄。游戲中的人物基本上都來(lái)自于這兩部經(jīng)典的熱血?jiǎng)赢?huà),玩家們都非常熟悉;
對(duì)戰(zhàn)模式:
單人模式:也就是過(guò)關(guān)模式,其中BOSS為緋村劍心。
VS電腦:和電腦進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),可以鍛煉自己的角色操作能力。
雙人對(duì)戰(zhàn):兩位角色對(duì)戰(zhàn),可以支持玩家和好友本地一起格斗。
格斗練習(xí)模式:無(wú)限血、無(wú)限時(shí)間,專(zhuān)門(mén)為玩家鍛煉自己的格斗技術(shù)準(zhǔn)備。
其他模式:
等級(jí)設(shè)定:對(duì)電腦Al的設(shè)定,包括非常簡(jiǎn)單、簡(jiǎn)單、中等、困難、非常困難五種模式。
對(duì)戰(zhàn)時(shí)間:設(shè)定對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,包括30秒、60秒、60秒以及無(wú)限時(shí)。
血量設(shè)置:可以設(shè)置雙方的血量,包括100%、200%、300%、400%、500%
死神vs火影聯(lián)機(jī)版怎么聯(lián)機(jī)
首先我們打開(kāi)游戲,選擇“局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)”
局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)
然后選擇“創(chuàng)建游戲”選項(xiàng)。
創(chuàng)建游戲
隨后設(shè)置好房間參數(shù),設(shè)置好后點(diǎn)擊“ok”完成創(chuàng)建。
創(chuàng)建主機(jī)
創(chuàng)建完成之后,對(duì)方也只需要打開(kāi)“局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)”
(需要連接在同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)下,或者使用第三方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái))
局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)
打開(kāi)后選擇第一個(gè)“加入游戲”
加入游戲
隨后找到之前創(chuàng)建的房間,加入其中就可以聯(lián)機(jī)了。
1、首先進(jìn)入到死神vs火影聯(lián)機(jī)版選擇局域網(wǎng)
2、然后選擇創(chuàng)建游戲
3、緊接著輸入房間的名字
4、并且選擇一個(gè)模式點(diǎn)擊這個(gè)ok,然后保持這個(gè)界面
1、死神vs火影聯(lián)機(jī)版斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應(yīng)對(duì)策略:躲開(kāi)反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
2、死神vs火影聯(lián)機(jī)版藍(lán)染
作為-一個(gè)小黑屋人物,小學(xué)生們卻玩得樂(lè)此不疲
但是俗話說(shuō)得好,十個(gè)李白九個(gè)廢,十個(gè)藍(lán)染九個(gè)頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過(guò)了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對(duì)策略:既然他喜歡跳來(lái)跳去K……
3、死神vs火影聯(lián)機(jī)版須佐
使用特征:一般只會(huì)瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個(gè)人都選須佐,互相WJ毫無(wú)觀賞性
應(yīng)對(duì)策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個(gè)佐井或者自來(lái)也。
4、死神vs火影聯(lián)機(jī)版虛化
這是我最想吐槽的,沒(méi)有之一
現(xiàn)在小學(xué)生聽(tīng)說(shuō)要BVN立馬要求要玩2、6 (因?yàn)樗{(lán)染bug)或者3、2 (因?yàn)樘摶梢灾苯舆x)
我是真的無(wú)語(yǔ)。 …我已經(jīng)不止一 -次見(jiàn)過(guò)倆虛化對(duì)劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對(duì)策略: -群打得還沒(méi)地獄人機(jī)好的小學(xué)生要什么策略,抓他后搖就是了
5、死神vs火影聯(lián)機(jī)版劍心
由于和藍(lán)染斑爺在一排… 所以很多 人覺(jué)得他很牛逼
反正到了你們手上地只會(huì)油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場(chǎng)變身藍(lán)劍來(lái)打
應(yīng)對(duì)策略:反正他變成藍(lán)劍也只會(huì)WJ
6、死神vs火影聯(lián)機(jī)版小烏。
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學(xué)生手里就只會(huì)SJ
關(guān)鍵最無(wú)語(yǔ)的是對(duì)面還打不過(guò)
使用特征: -直SJ
應(yīng)對(duì)策略:反正他又不會(huì)紐瞬你怕啥
7、死神vs火影聯(lián)機(jī)版鼬神
使用特征:我就問(wèn)你你見(jiàn)過(guò)站在原地不動(dòng)WJ的嗎,還覺(jué)得鼬WJ是無(wú)敵的
稍微會(huì)玩一點(diǎn)的好歹還加上了到處瞎瞬
應(yīng)對(duì)策略: -般來(lái)說(shuō)抓后搖就行…如果實(shí)在覺(jué)得煩… 咱們3、 3好像有-個(gè)叫做鋼身的東西
8、死神vs火影聯(lián)機(jī)版白菜
使用特征:開(kāi)局W……
應(yīng)對(duì)策略:防住反擊
好端端一個(gè)小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜 了
9、死神vs火影聯(lián)機(jī)版仙鳴
使用特征:開(kāi)局SJ,不會(huì)KI只會(huì)WI
應(yīng)對(duì)策略:由于太菜懶得打字
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