祖宗模擬器折相思內(nèi)置MOD修改器基于模擬題材打造而成的,它提供了出色的整體游戲體驗(yàn)。玩家們可以在游戲中開啟全新的冒險(xiǎn)之旅,盡情探索各種可能性。這款游戲以高度自由的玩法模式為特色,讓玩家可以按照自己的意愿和創(chuàng)意來進(jìn)行游戲!
1、天命之子什么的,只要家里人夠多是可以同時(shí)存在多個(gè)的。
2、將有用的物資,全部放入背包,選取一些沒有用的可以扔掉;
3、祖宗模擬器時(shí)刻保持健康的身體機(jī)能,通過小地圖隨時(shí)觀察四周的情形。
1、扮演祖宗來創(chuàng)建你的家族,并且按照自己的想法去引導(dǎo)他們后續(xù)的生活;
2、隨機(jī)的事件不斷,做出你的選擇,改變后代的命運(yùn),不要輕易的去進(jìn)行;
3、文字劇情非常的精彩,不同的主線任務(wù),一點(diǎn)點(diǎn)的去完成,很有意思的。
【定義規(guī)則】:你的家族起于哪個(gè)朝代?信奉怎樣的家規(guī)信條?這個(gè)世界又有哪些特殊的BUFF?這些都將由你一手決定!
【延續(xù)香火】:只要你愿意,在這里多代同堂不是夢(mèng),在偌大的族譜上將由你自由撰寫,延續(xù)四代?五代?六代......一切皆有可能。
【處理家事】:大至成年家人的仕途和生死,小至孩童抓周和考試,家族內(nèi)發(fā)生著非常多樣的隨機(jī)事件要你著手處理,而你的每個(gè)選擇也會(huì)影響家族的走向。
【牽線姻緣】:在這里你將有機(jī)會(huì)促成家族內(nèi)眾多小輩的姻緣,當(dāng)在遇到并非善類的追求者時(shí),你也有權(quán)利將其拒之門外,用上帝視角為他們好好把關(guān)。
【經(jīng)營(yíng)基業(yè)】:士農(nóng)工商如何側(cè)重?族內(nèi)人士該習(xí)文習(xí)武?沒錯(cuò),這個(gè)還是得由你來拍板!家族的產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)和每個(gè)族內(nèi)人士的仕途走向都可以由你安排。
【家族變遷】:你所掌管的家族將因?yàn)槟愕囊粋€(gè)個(gè)決定,走上獨(dú)特的路線。亦或一直處于開荒階段,亦或能擁有極高的影響力達(dá)到盛名階段,完全取決于你!
1、祖宗模擬器開局一定要刷出生子嗣獎(jiǎng)勵(lì)3元寶,不然玩到后面元寶甚至要靠看視頻來得,很鬧心;
2、家族成員結(jié)婚時(shí)最好從本府、本省和天下里頭選,不然品行不高生下來的子嗣品行也不怎么高;
3、后代最好還是別只培養(yǎng)文才或者武藝,等文才或者武藝培養(yǎng)到紅品時(shí)推送對(duì)象的時(shí)間就會(huì)非常晚,大部分文才或者武藝紅品的后代推送對(duì)象的時(shí)候都30多歲了,所以文才和武藝多少都沾點(diǎn);
4、分工時(shí)應(yīng)該考慮一下是想讓后代入仕還是從軍,然后著重(但不是只單一)培養(yǎng)文才或者武藝,其實(shí)并不是后代非要到30歲才能入仕或者從軍,只要后代文才+謀略>200或者武藝+體魄>200就能入仕或者從軍;
5、后代入仕或者從軍以后最好在宗祠里點(diǎn)一下文曲或者武曲,這樣至少可以增加一些升官的概率,不然升官的概率就太低了;
6、最好在夫妻二人50歲之前多生點(diǎn)子嗣,因?yàn)槲彝娴浆F(xiàn)在都沒見過50歲以后還能生子嗣的,多生子嗣就意味著多一絲希望,不然如果當(dāng)代家主活得太長(zhǎng)把子孫后代都熬死了或者沒有子嗣的話那就要重開了,最好在宗祠里點(diǎn)一下祈子;
7、閑人最好都安排去開荒或者搞錢,我個(gè)人不建議安排去跳崖,因?yàn)槠嬗鲞@個(gè)是有概率的,而跳一次崖就要掉50體魄,萬一體魄跳沒了卻沒有觸發(fā)奇遇那就要邀請(qǐng)人來吃席了;
8、后代要結(jié)婚的時(shí)候最好是點(diǎn)豪華婚禮,因?yàn)楹廊A婚禮一次可以增加20勢(shì)力和4銀,而且只要5元寶,算是比較劃算的,而盛大婚禮一次雖然能增加50勢(shì)力和20銀,但是卻要20元寶,有點(diǎn)太貴了;
9、家族成員要過60/70/80/90/100大壽時(shí)最好是把能增加家族勢(shì)力的都點(diǎn)上(個(gè)人想法),這樣其實(shí)也不乏是個(gè)增加勢(shì)力的好辦法。
1、祖宗模擬器擁有高自由度的玩法模式,幫助角色不斷進(jìn)化,提升實(shí)力
2、豐富的場(chǎng)景地圖,每個(gè)細(xì)節(jié)都處理的很到位,還能自由探索
3、每天都需要處理門派中的各種事務(wù),真實(shí)記錄了家族史記哦
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