泰坦之旅手機(jī)版這款手游為玩家打造了一個(gè)內(nèi)容豐富、廣闊遼闊的魔幻世界!游戲場景中充盈著豐富多彩的奇幻元素,融合了多樣的文化色彩。在這個(gè)魔幻領(lǐng)域中,玩家將迎戰(zhàn)各類魔獸怪物,經(jīng)歷層層磨難和考驗(yàn),鍛煉出一身堅(jiān)不可摧的鋼鐵之軀!趕緊下載試試看吧
泰坦之旅手機(jī)版游戲這是一款大型角色扮演手游,以古希臘羅馬時(shí)代為背景,根據(jù)同名PC端游戲移植而來。在游戲中,你可以選擇多個(gè)不同的職業(yè),并帶著你的角色冒險(xiǎn)到希臘、古羅馬、古、馬其頓等不同地區(qū)。泰坦之旅安卓版完整漢化版不僅提供多樣職業(yè),還讓你與西方神話中的牛頭人身怪、獨(dú)眼巨人、蛇發(fā)女妖等怪物戰(zhàn)斗。通過打敗這些怪物,你有機(jī)會(huì)獲取各種極品武器和裝備。試試這個(gè)富有冒險(xiǎn)精神的手游吧!
1.首先,游戲自由度超高,可以長時(shí)間玩,可以探索廣闊的地圖。
2.怪物種類豐富,隨機(jī)出現(xiàn),這里還有新的戰(zhàn)斗可以選擇的。有六種職業(yè)可供選擇。
3.你也可以得到和怪物戰(zhàn)斗的裝備,它們是不同的。你可以嘗試不同的,并在那里配置。
4.牛逼的單機(jī)游戲,游戲畫面也很不錯(cuò),而且視覺效果不錯(cuò)。
1、亞特蘭迪斯之旅
- 選擇單人游戲或最多 6 人的合作模式,進(jìn)行一場經(jīng)典的《泰坦之旅》冒險(xiǎn)
- 全新物品和獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)
2、塔爾塔羅斯無盡模式
- 一波波敵人攻勢的挑戰(zhàn)模式,可選擇單人游戲或最多 6 人的合作模式
- 隨機(jī)元素將改變游戲玩法
3、擴(kuò)展專精技能
為每一種專精技能解鎖新一階層的技能
4、視覺升級(jí)
屏幕空間環(huán)境光遮蔽、色相分級(jí)等圖像升級(jí)
5、游戲體驗(yàn)優(yōu)化
提高施放速度、簡化保存物品的流程,推出其他玩家期盼已久的加成能力
1、一個(gè)非常不錯(cuò)的物理引擎,游戲的草木會(huì)因?yàn)橛腥寺舆^而擺動(dòng),道具會(huì)按真實(shí)的物理形態(tài)散落開來,而游戲中的人物更被加上布娃娃系統(tǒng),它們倒下或被擊飛時(shí)會(huì)作出真實(shí)的物理反應(yīng),甚至和場景中的建筑或道具發(fā)生空間互動(dòng)。
2、游戲中的怪物的造型也是十分有想象力,除了如烏龜、蜘蛛這樣以現(xiàn)實(shí)世界的生物為樣本的敵人以外,還有虎人這樣混合構(gòu)造的和梅杜莎這樣以神話中角色為藍(lán)本的角色,而在秦始皇兵馬俑也活了起來。
3、該游戲世界以地中海周邊的地區(qū)為主,包含古希臘、古羅馬、古、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區(qū)。玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神‘泰坦’所遺留下來的指環(huán)。
4、不同場景的敵人也和其環(huán)境很相符,如在金字塔里BOSS就是巨大埃及風(fēng)格石像,而在就是有傳統(tǒng)圖騰意義的虎或者穿戴中式盔甲的將軍。
狩獵+防御=守望者,評(píng)分:25
兩個(gè)強(qiáng)勢專精的完美配合。防御上就倆字——無敵。攻擊上矛20%幾率3次攻擊和60%幾率的盾擊,無人能比。防御有不低的物理傷害加成,狩獵的高穿刺傷害。DPS也是數(shù)一數(shù)二的。裝備上物理傷害優(yōu)先,穿刺傷害特別高的才選穿刺。最大化穿刺傷害,又照顧盾擊傷害。
狩獵+夢幻=羅馬占卜師,評(píng)分:25
狩獵與資料片王者的搭配,兩個(gè)專精的技能上就有80,60%的閃遠(yuǎn), 43%的移動(dòng)速度。矛用夢幻的武器技能,不浪費(fèi)?;糜肮襞浜厢鳙C傷害更為恐怖。后期裝備上注意一下就雙閃了,前期可以堆點(diǎn)回血,草藥加龜息,很容易就能弄出幾百的回血速度來。
狩獵+盜賊=強(qiáng)盜,評(píng)分:22
強(qiáng)盜是最適合射箭的職業(yè),射術(shù)加毒,讓大片怪物變癡呆,很悠哉的射就行了。遇見Boss,致死打擊一下解決。
狩獵+自然=訓(xùn)林客,評(píng)分:18
自然的技能對(duì)狩獵都很實(shí)用,弓手帶寵物也是很傳統(tǒng)的獵人角色。很自然的組合,很自然的強(qiáng)大。自然的狼能提供90%的物理傷害加成,不過狼需要非常非常多的點(diǎn)數(shù)。
狩獵+戰(zhàn)斗=殺戮者,評(píng)分:18
戰(zhàn)斗對(duì)射箭沒有什么提升,雙持和武器大師因?yàn)槊年P(guān)系也用不上。主要是用矛時(shí),戰(zhàn)斗精華的武器技能——沖擊。75%的傷害加成,還有各種實(shí)用效果。矛戰(zhàn)風(fēng)兩次傷害,也有不錯(cuò)的攻擊力。戰(zhàn)斗有30%閃避近戰(zhàn),結(jié)合狩獵50加成,很容易對(duì)近戰(zhàn)免疫。對(duì)遠(yuǎn)程呢,好在狩獵并不怕遠(yuǎn)程。
狩獵+風(fēng)暴=賢者,評(píng)分:16
風(fēng)暴有很多不錯(cuò)的技能,咒語打斷和暴風(fēng),其他的對(duì)狩獵并沒有什么幫助。雖然游戲中有很多冰弓電弓,不過不要被迷惑,專注于物理和穿刺傷害才更強(qiáng)大。
狩獵+死靈=骨法師,評(píng)分:12
狩獵防御能力不錯(cuò),不需要吸血。狩獵的戰(zhàn)斗方式又是遠(yuǎn)程為主,不怎么用得上死靈的光環(huán)。死靈沒什么狩獵用得上的東西。唯一有用的就是黑暗契約里外世能量加得一點(diǎn)點(diǎn)物理傷害了。
有一個(gè)在視覺效果上超越同類游戲的優(yōu)勢,就是作為一款《暗黑》類的動(dòng)作角色扮演游戲,它有一個(gè)非常不錯(cuò)的物理引擎,游戲的草木會(huì)因?yàn)橛腥寺舆^而擺動(dòng),道具會(huì)按真實(shí)的物理形態(tài)散落開來,而游戲中的人物更被加上布娃娃系統(tǒng),它們倒下或被擊飛時(shí)會(huì)作出真實(shí)的物理反應(yīng),甚至和場景中的建筑或道具發(fā)生空間互動(dòng)。這個(gè)設(shè)計(jì)令游戲戰(zhàn)斗中的真實(shí)感和爽快感大增,著實(shí)增加了游戲的可玩性。而法術(shù)攻擊也比較絢麗,冰凍、燃燒。中毒的效果做得不錯(cuò)。
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