貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)置功能菜單MOD可抽獎(jiǎng),游戲內(nèi)置菜單,為玩家提供了抽獎(jiǎng)功能,這里有無(wú)限罐頭提供,能讓貓咪快速補(bǔ)充能量,去解鎖更多的新世界地圖哦,闖關(guān)自由玩樂(lè)暢爽,喜歡就來(lái)看看吧。
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)置功能菜單MOD可抽獎(jiǎng)是一款貓咪之間的塔防游戲,玩家下載后需要斷網(wǎng),然后按照教程中文免費(fèi)金幣,這樣就可以完美的裝備自己了,玩家可以養(yǎng)成更多戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍的貓咪,用金幣來(lái)購(gòu)買更為強(qiáng)力的裝備,讓貓咪來(lái)為自己作戰(zhàn),最后打敗一個(gè)個(gè)對(duì)手,征服一個(gè)個(gè)的地圖世界,快來(lái)一場(chǎng)刺激的貓咪作戰(zhàn)吧。
1.開局,得到貓咪,最基礎(chǔ)的兵種,于未來(lái)一完結(jié)后淘汰。
2.這里主講臺(tái)服,去B站搜金券視頻,攢著抽藍(lán)眼,這東西沒(méi)有保底,利益最大化,是個(gè)藍(lán)眼睛就抽,哪怕是最垃圾的皇獸,帶你打通未來(lái)篇不是問(wèn)題,好一點(diǎn)還能幫忙打打宇宙篇,如果沒(méi)有更好的超激稀有,一直用到大后期也是沒(méi)關(guān)系的。
3.東西都領(lǐng)完了,見機(jī)行事,拉游戲界面黑貓窗簾,就是那個(gè)大臉貓背后的簾子,拉了會(huì)鬼叫,拉的快一點(diǎn)。幾分鐘后,能得到垃圾兵種花盆貓,留著備用,未來(lái)篇之前一級(jí)都不要升。
4.貓咪啊貓咪,流水的輸出,鐵打的炮灰,第三關(guān)小人出來(lái)以后,就廢物了,不要升,升賺錢貓,升到三級(jí),然后就等日本關(guān),把腿貓買了,戰(zhàn)斗貓就一過(guò)渡的,輸出防御都很低。
5.腿貓必須升滿,和賺錢速度,升到七八級(jí),把坦克貓也拉滿,前期只管這倆玩意就行。
6.萌新:牛貓是什么。答:廢物,移速快的戰(zhàn)斗貓,三個(gè)小人都打不過(guò)。
當(dāng)你做完這些事情后,基本就是通關(guān)了,鳥貓解鎖圖鑒就行了,前期的下水道兵種,也就是個(gè)范圍攻擊,主要是脆,跟前排一樣,避開就好。魚貓,算可以了,可以理解為超戰(zhàn)斗貓,主要是攻擊距離變長(zhǎng),上限高,刷關(guān)用魚貓,不要用牛貓?。?!
當(dāng)然除了坦克貓和惡心貓,也就蜥蜴貓能堪之一用,這仨拉滿,點(diǎn)到為止,前期的任何扭蛋角色都是廢物,你根本養(yǎng)不起。
有人要問(wèn)了,巨人貓?jiān)趺礃?,還可以吧,但是你其它角色都是單傷,這玩意血量雖然超出坦克貓好幾倍,加點(diǎn)卻點(diǎn)在了輸出上,也就是說(shuō)這是個(gè)戰(zhàn)士,不是坦克,不要指望這東西能抗傷,用來(lái)打順風(fēng)局的,說(shuō)實(shí)話魚貓單下不如他,但一旦疊起來(lái),可以當(dāng)輸出,巨人貓就只能莽,而且產(chǎn)出很少,錢多了不夠用,錢少了還不如仨腿貓。
擁有趣味十足的關(guān)卡任務(wù)玩家可以在其中盡情的體驗(yàn)讓你捧腹大笑;
在關(guān)起中考驗(yàn)了玩家的手速和眼力來(lái)配合完成各種的挑戰(zhàn)任務(wù)通過(guò);
互動(dòng)體驗(yàn)很強(qiáng)可以和身邊的朋友一起參與其中協(xié)作通過(guò)設(shè)置的關(guān)卡。
1、以可愛的貓咪為對(duì)戰(zhàn)背景,游戲關(guān)卡豐富多樣,玩法輕松有趣;
2、玩家需要湊錢雇傭貓咪迎擊敵人守護(hù)炮臺(tái),金錢會(huì)隨時(shí)間遞增;
3、當(dāng)蓄力到一定程度,炮臺(tái)還能發(fā)出激光一炮把敵人轟殺至渣。
操作簡(jiǎn)單通過(guò)手指尖的控制貓咪的動(dòng)作和方向來(lái)更多的關(guān)卡;
道具隨時(shí)都可以獲得比如關(guān)卡中或者是在獲得勝利之后獎(jiǎng)勵(lì)獲得;
擁有繪畫風(fēng)格的場(chǎng)景還有幽默詼諧的背景音樂(lè)玩家可以有好心情。
1、豐富的游戲關(guān)卡,玩家可以開始刺激無(wú)比的對(duì)決,來(lái)展開你的冒險(xiǎn)之旅,可以感受到全新的游戲玩法和挑戰(zhàn);
2、玩家可以招募更多的角色,來(lái)加入刺激的戰(zhàn)斗中,可以享受暢快淋漓的戰(zhàn)斗,感受樂(lè)趣十足的冒險(xiǎn);
3、玩家需要湊錢雇傭貓咪迎擊敵人守護(hù)炮臺(tái),鞏固你的塔防才能抵抗更多的敵人。
對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:
⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到
④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥
單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。
①中,這類boss只能靠控制貓來(lái)使boss的攻擊能力大幅下降來(lái)?yè)魵?/p>
②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來(lái)?yè)魵?/p>
③中:這類敵人是基本無(wú)視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來(lái)頂住擊殺
④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來(lái)很好地過(guò)濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來(lái)分類
多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來(lái)先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒(méi)錯(cuò)的
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