絕地求生未來(lái)之役國(guó)際服在優(yōu)質(zhì)的端游高品質(zhì)的基礎(chǔ)上,最大程度的給玩家?guī)?lái)更加優(yōu)秀的場(chǎng)景描述。在游戲中自由選擇使用槍支和武器,玩家必須通過(guò)出色的策略和高超的操作逐一擊敗敵人,從而成為最后的贏家。點(diǎn)擊下載絕地求生未來(lái)之役國(guó)際服。
首先是人物塑造。
進(jìn)去的時(shí)候首先體驗(yàn)到的就是捏臉,捏臉和之前的《絕地求生》游戲差別其實(shí)并不明顯,知識(shí)在臉型、膚色、發(fā)型與發(fā)色上可供選擇的地方多了一些,但是人物的五官細(xì)節(jié)、紋身、裝飾和之前的游戲其實(shí)差不太多。
但也可以理解,射擊游戲本身大家估計(jì)也注意不到玩家的長(zhǎng)相,反而是服裝上可以有更大的發(fā)揮空間,所以游戲的重點(diǎn)不會(huì)留在捏臉上。
接下來(lái)就是衣服穿搭,這一次可以穿衣服可以通過(guò)疊層的方式自由發(fā)揮,突出玩家的個(gè)體性差異,我還挺期待能有這么樣的組合的。倉(cāng)庫(kù)里有一些預(yù)留的服裝,可以自己搭配出一套衣服,總體的搭配效果我還是很滿意的。就期待等正式測(cè)的時(shí)候可以贈(zèng)送一些禮包,這樣也好有更多的搭配選項(xiàng)。
其次是新登場(chǎng)的無(wú)人機(jī)商店與特殊裝備。
這也是主要被期待的看點(diǎn)之一,無(wú)人機(jī)商店玩法很符合未來(lái)的這設(shè)定。
游戲過(guò)程中我們?cè)诘貓D上拾取到“貨幣”后,支付對(duì)應(yīng)額度的貨幣就可以在無(wú)人機(jī)商店中購(gòu)買各類補(bǔ)給、信號(hào)槍與特殊裝備,并通過(guò)“無(wú)人機(jī)”送貨上門(mén)。
在游戲里面玩的時(shí)候感受是很有排面的,不過(guò)如果是單排的話,就可能會(huì)造成因?yàn)橐分鵁o(wú)法兼顧購(gòu)買和使用裝備,于是最終到游戲結(jié)束還有很多貨幣在手上。
這也是個(gè)推動(dòng),要求我們?nèi)シe極的找隊(duì)友開(kāi)黑啊(狗頭)
多排中更快速的收集到更高額度的貨幣,可以用來(lái)來(lái)提升團(tuán)隊(duì)的綜合實(shí)力。
最后是地圖設(shè)置
目前來(lái)看游戲開(kāi)放了特萊伊、艾倫格2051、火車站、訓(xùn)練場(chǎng)這四張地圖。里面我們比較熟悉就是艾倫格2051了,這是根據(jù)《絕地求生》里面的艾倫格進(jìn)行未來(lái)化以后的產(chǎn)物,如果你是一名《絕地求生》玩家,那么在玩《絕地求生:未來(lái)之役》的時(shí)候會(huì)非常舒服。整體上來(lái)看地圖規(guī)格或者是資源點(diǎn)配置變化不大,但是通過(guò)一些畫(huà)面的調(diào)整和戰(zhàn)火的設(shè)置,還是能看出時(shí)間線的不同的。
游戲系統(tǒng)說(shuō)明
玩家系統(tǒng)
在《絕地求生》中,系統(tǒng)會(huì)有默認(rèn)的steam好友,如果已經(jīng)是好友,就不需要添加,可以直接顯示在好友列表里。若玩家是從游戲里認(rèn)識(shí)的好友,將會(huì)展示在游戲好友列表里。玩家可在添加好友界面里,輸入要加為好友的玩家名字或ID,點(diǎn)擊搜索,會(huì)彈出了對(duì)應(yīng)名字的好友,點(diǎn)擊“加好友”,接下來(lái)便會(huì)發(fā)送好友申請(qǐng)給對(duì)方,只需等待對(duì)方回應(yīng)即可。玩家還可以在聊天頻道、戰(zhàn)斗結(jié)束面板里,可找到添加好友的選項(xiàng),點(diǎn)擊添加好友選項(xiàng),同樣可向?qū)Ψ桨l(fā)出加好友申請(qǐng),等待對(duì)方同意通過(guò)即可成為好友關(guān)系。玩家可在好友申請(qǐng)列表里,同意或拒絕其他玩家加好友的申請(qǐng)操作。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進(jìn)行單排,雙排,四人組隊(duì)或單人匹配四人團(tuán)隊(duì)模式。在進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來(lái)為自己取得視野上的優(yōu)勢(shì)。第一人稱更加真實(shí),與現(xiàn)實(shí)一樣,奔跑時(shí),無(wú)論如何也無(wú)法看到自己的正后方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫(huà)面,沒(méi)有視野盲區(qū)。
在雙排或四排等組隊(duì)多人游戲時(shí),被擊殺會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入倒地狀態(tài)。倒地時(shí)會(huì)緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數(shù)的增多而越來(lái)越快。倒地時(shí)可以緩慢爬行,爬行不會(huì)導(dǎo)致加速流血。救人需要10秒,且姿勢(shì)固定為蹲下,無(wú)法做任何其他動(dòng)作。如果是趴著時(shí)直接按F救人,玩家移動(dòng)視角會(huì)導(dǎo)致身體移動(dòng),系統(tǒng)判定為強(qiáng)制位移,會(huì)導(dǎo)致救人動(dòng)作取消。倒地后也有100點(diǎn)血量,計(jì)算減傷.
交易系統(tǒng)
游戲發(fā)售時(shí)自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍(lán)色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用游戲中的BP點(diǎn)數(shù)免費(fèi)兌換到。但是藍(lán)色的暴徒寶箱需要相對(duì)應(yīng)的鑰匙進(jìn)行開(kāi)啟,類似于之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬于普通箱子可以直接打開(kāi)。箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩(shī)級(jí)的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽(yáng)鏡等。
玩家在主界面地圖里,點(diǎn)擊界面下方的“補(bǔ)給”圖標(biāo),可進(jìn)入到補(bǔ)給界面里,消耗兌換券或金幣,去開(kāi)啟各種時(shí)裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開(kāi)啟這些寶箱后,可隨機(jī)獲得各種不同造型、不同時(shí)限的時(shí)裝。部分時(shí)裝寶箱開(kāi)啟的價(jià)格,會(huì)隨著開(kāi)啟次數(shù)增多,而消耗的貨幣增多,每周回復(fù)起始金幣價(jià)格。
操作系統(tǒng)
絕大多數(shù)玩家們都選擇第三人稱模式,這個(gè)模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒(méi)掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過(guò)程中,而當(dāng)雙方都處于掩體后時(shí),誰(shuí)先出手就意味著處于劣勢(shì),所以兩邊都不會(huì)先將身體露給對(duì)方,后期更有利的打法是在安全區(qū)內(nèi)選點(diǎn),打靶卡圈外的人,隨著安全區(qū)刷新快速轉(zhuǎn)移。
第一人稱模式就與傳統(tǒng)的FPS游戲比較像了,考驗(yàn)意識(shí)、反應(yīng)和槍法,中后期根據(jù)安全區(qū),要快速清剿安全區(qū)內(nèi)對(duì)己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方?jīng)]有絕對(duì)的優(yōu)劣勢(shì)之分,進(jìn)攻方反而擁有主動(dòng)權(quán)。
地圖系統(tǒng)
艾倫格|Erangel一個(gè)位于黑海的虛構(gòu)島嶼。8×8公里地圖艾倫格原本從1950起被蘇聯(lián)部隊(duì)所占領(lǐng)并作為一個(gè)練兵駐地,這也解釋了為什么會(huì)有一個(gè)基地同時(shí)還有醫(yī)院和軍資儲(chǔ)藏建筑。一個(gè)當(dāng)?shù)氐牡挚菇M織嘗試奪回這座島嶼,后來(lái)造成了這里最終被廢棄。你在島上看到的到處肆虐混亂的電子場(chǎng)曾被用于鎮(zhèn)壓有反對(duì)蘇聯(lián)部隊(duì)跡象的城鎮(zhèn)。艾倫格的戰(zhàn)斗可能伴隨濃霧與風(fēng)雨。
米拉瑪|Miramar有貧民窟和一條穿過(guò)峽谷的河流,同時(shí)還有貫穿大陸的村莊。8×8公里地圖。Miramar出現(xiàn)的幾率更高。Miramar 包含兩種天氣:晴朗,黃昏。東南亞風(fēng)格島嶼。
薩諾|Sanhok地圖被茂密的森林所覆蓋,也是第一個(gè)地圖范圍為4×4公里的地圖也就是小型戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可在等待時(shí)投擲蘋(píng)果。更新物資運(yùn)輸車,物資運(yùn)輸車將會(huì)在道路邊上的幾處專用車庫(kù)進(jìn)行刷新,并跟隨路線前進(jìn)。而且會(huì)在相應(yīng)的前進(jìn)路線上撞倒/淘汰掉走神的玩家。動(dòng)力滑翔機(jī)在地圖右上角的機(jī)場(chǎng)固定刷新。動(dòng)態(tài)天氣:隨機(jī)產(chǎn)生晴朗、日出、日落、陰天、雨、霧天。雪原極地氣候島嶼
維寒迪|Vikendi地圖大部分區(qū)域被冰雪覆蓋。地圖范圍為6×6公里大于薩諾小于艾倫格。玩家可在等待時(shí)投擲雪球。玩家在雪地上移動(dòng)會(huì)留下腳印,車輛亦然?;疖嚿衔镔Y豐富,而且會(huì)在鐵軌上撞倒/淘汰那些走神的玩家,需要注意的是:必須是到站才能停下動(dòng)態(tài)天氣:隨機(jī)產(chǎn)生雪天北非風(fēng)格沙漠山地島嶼
卡拉金|Karakin地圖的大部分區(qū)域被沙漠覆蓋。地圖范圍為2×2公里。全游戲最小的地圖之一玩家可在等待時(shí)投擲石頭。仿佛回到了小時(shí)候欺負(fù)同學(xué)的快感不同于其他地圖,每局只有64名玩家。只會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn)/全息/2倍/3倍/4倍瞄準(zhǔn)鏡,其他高倍瞄準(zhǔn)鏡不會(huì)出現(xiàn)。地圖上不會(huì)刷新載具。地圖上不會(huì)刷新破片手榴彈,被粘性炸彈所替代。紅色轟炸區(qū)在此地圖變?yōu)楹谏Z炸區(qū)。
帕拉莫|Paramo一片坐落于云海環(huán)繞的南美山岳地帶,被古老的地形和秘密所籠罩的土地。這片土地上潛伏著各種各樣的危機(jī),最具代表性的就是從那座稍一抬頭就能看見(jiàn)的活火山上如憤怒般傾瀉而下的熔巖。與之前不同的是,如果要參加帕拉莫的絕地求生比賽,就必須搭乘足以將補(bǔ)給箱送上云端的強(qiáng)力直升機(jī)才能抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。帕拉莫是一張相對(duì)較小的3km x 3km地圖,只允許64人參賽。但這張地圖有著能為玩家們帶來(lái)全新游戲體驗(yàn)的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景系統(tǒng)。每次玩家造訪帕拉莫時(shí),這里的地形都會(huì)發(fā)生變化。
褐灣在這片建筑群環(huán)繞的現(xiàn)代“密林”中,從街頭到屋頂永無(wú)休止的巷戰(zhàn)體驗(yàn)正在等待著大家。雖然名為褐灣,但這里可沒(méi)有避風(fēng)港可供玩家安身,全新登場(chǎng)的敵對(duì)勢(shì)力和其他威脅隨時(shí)都在虎視眈眈。將在這張新地圖上與玩家們展開(kāi)對(duì)峙的全新勢(shì)力 – 圣柱軍團(tuán),他們對(duì)邁入自己勢(shì)力范圍內(nèi)的各位玩家們可沒(méi)有任何好感。圣柱軍團(tuán)的偵察直升機(jī)會(huì)一直持續(xù)追蹤各位玩家,而被聚光燈照到的玩家將會(huì)很快遭到來(lái)自圣柱軍團(tuán)的重型武裝 - 圣柱軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)裝甲車的襲擊,并最終拜倒在其強(qiáng)橫的火力之下。此外,玩家也需要慎重考慮是否要和圣柱軍團(tuán)的衛(wèi)兵、指揮官進(jìn)行戰(zhàn)斗。這些衛(wèi)兵守護(hù)著褐灣中最為貴重的資源 – 圣柱軍團(tuán)物資存儲(chǔ)箱,其戰(zhàn)斗力自然也是十分強(qiáng)大,可千萬(wàn)要小心應(yīng)對(duì)!作為一張1x1尺寸的雙排、單人雙排特化地圖,為了保證游戲能在適當(dāng)?shù)墓?jié)奏下進(jìn)行,褐灣地圖的最大參加人數(shù)被限制為32人。
天氣系統(tǒng)
絕地求生游戲里天氣是玩家無(wú)法設(shè)置的,天氣會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)。開(kāi)發(fā)商推出隨機(jī)天氣系統(tǒng)的初衷是“游戲玩法應(yīng)該可以適用于任何情景”。不同的天氣都會(huì)有不同的實(shí)況效果。除去第二張地圖米拉馬,絕地求生有四種天氣。第一種中午,絕地求生里的中午和現(xiàn)實(shí)生活中一樣,火紅的太陽(yáng)高高掛起,游戲視線非常的好,但是在背陽(yáng)面會(huì)出現(xiàn)短暫的黑暗,而且陽(yáng)光太強(qiáng)也十分的刺眼。第二種傍晚,傍晚的視線雖然不怎么好,但是場(chǎng)景體驗(yàn)效果極佳。第四種晴天,晴天是很多玩家最喜歡的天氣,首先就是視線好,很容易發(fā)現(xiàn)敵人。其次就是陽(yáng)光柔和,能給玩家們帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。
首先,玩這個(gè)游戲的目的是什么。拿第一,活下去。
這個(gè)游戲跟H1z1還是有區(qū)別的
攻略的目的就是要讓你們知道自己要做什么,怎么活下去,如何釣魚(yú)誘殺更多敵人另說(shuō)
成為最后的玩家,才可以獲得所有的東西??蓞⒁?jiàn)電影BR大逃殺。
這些是你必須要了解的。假如這是一個(gè)真實(shí)的世界,最少你也要懂得“黑暗森林法則”,什么是黑暗森林法則?
這里就是一座黑暗森林,每個(gè)玩家都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行于林間,輕輕撥開(kāi)擋路的樹(shù)枝,竭力不讓腳步發(fā)出一點(diǎn)兒聲音,連呼吸都必須小心翼翼:他必須小心,因?yàn)榱种械教幎加信c他一樣潛行的獵人,如果他發(fā)現(xiàn)了別的生命,能做的只有一件事:開(kāi)槍消滅之。在這片森林中,他人就是地獄,就是永恒的威脅,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是宇宙文明的圖景,這就是對(duì)費(fèi)米悖論的解釋。一旦被發(fā)現(xiàn),能生存下來(lái)的是只有一方,或者都不能生存
1、生存是你的第一需要
2、你的物資不斷增長(zhǎng)和擴(kuò)張,但游戲中的物質(zhì)總量基本保持不變
對(duì)于空投的補(bǔ)給箱來(lái)說(shuō)
一個(gè)黑暗森林中的獵手……突然看到……所有獵手都能認(rèn)出的字標(biāo)示出的森林中的一個(gè)位置……假設(shè)林中有一百個(gè)獵手,可能有九十個(gè)對(duì)這個(gè)標(biāo)示不予理會(huì);在剩下的十個(gè)獵手中,可能有九個(gè)對(duì)那個(gè)位置進(jìn)行探測(cè),證實(shí)其沒(méi)有生物后也不予理會(huì);那么在最后剩下的三個(gè)獵手中,肯定有人會(huì)做出這樣的選擇:向那個(gè)位置開(kāi)一槍試試,攻擊可能比探測(cè)省力,也比探測(cè)安全,如果那個(gè)位置真的什么都沒(méi)有,自己也沒(méi)什么損失。但是你要知道,攻擊本身會(huì)暴露攻擊者位置,因此不是你在沒(méi)有物資活不下去保護(hù)不了自己要去拼命的時(shí)候,盡量不要去嘗試。
首先跳傘,這個(gè)游戲韓國(guó)人比較多,國(guó)人人更多,因?yàn)镠1z1生存的影響。一些歧視問(wèn)題就不多說(shuō)了。
雖然,飛機(jī)的位置是隨機(jī)的。但也是有規(guī)律的,飛機(jī)飛行的航線內(nèi)肯定在第一波輻射圈內(nèi)經(jīng)過(guò)。活下來(lái)第一個(gè)要點(diǎn),不要提前跳傘。朋友一生一世一起走,誰(shuí)先跳傘誰(shuí)是狗。進(jìn)入島內(nèi)范圍就可以提示按F了。你可以調(diào)第三人稱視角看下飛機(jī)后面。F可以按的時(shí)候,后面黑壓壓一片人,跟下餃子似得。地圖那么大,物資就那么多,那么多人。提前跳傘可能剛落地就被好幾個(gè)人用拳頭平底鍋拍死了。也許活下來(lái)了,也撿不到什么物資。
所以,不要提前跳傘,等到島的中間或者末尾再跳。跳傘前看好地圖,右鍵標(biāo)注要去的位置。跳到大城市里,或者飛機(jī)航線比較遠(yuǎn)的位置。
不要提前打開(kāi)傘包,讓他自動(dòng)打開(kāi),不然會(huì)吃虧的,可能底下有人拿著槍等你落地呢。
如果落地附近有其他人,前面只有兩三個(gè)房子,避免不了一戰(zhàn),你可以打開(kāi)語(yǔ)音,問(wèn)一句,兄弟是國(guó)人嗎。如果沒(méi)人回答,跑進(jìn)屋撿槍。守門(mén)口。如果回答是國(guó)人,你可以說(shuō),兄弟別殺,都是國(guó)人人,脫褲子不殺。咱們撿槍干外人去(我這樣活下來(lái)好幾次)然后你默默撿槍,提防,悄悄溜掉,或者殺掉他(不贊同solo模式組隊(duì))。
一般有房頂?shù)奈葑樱宽斏隙加袠尩?,跳傘?zhǔn)的話落房頂可以直接一波肥?;乩镂镔Y也很多。三合院(中間有個(gè)圓形花壇的地方)三棟樓搜過(guò)一波肥,里面經(jīng)常刷8倍鏡4倍鏡,各種槍。而且挨著樓北邊的公路經(jīng)常刷車。
旁邊的高塔一排挺高的地方物資也比較多。
剩下的就大城市里了,物資肯定比小鎮(zhèn)多。人也多。
所有槍,除了狙擊都可以按B調(diào)整單發(fā)還是連發(fā)的,狙擊可以調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡距離歸零。M16和AK是爛大街的比較多。M16連發(fā)是三點(diǎn)射,狂點(diǎn)鼠標(biāo)射速非常快。
要注意一點(diǎn)。所有除了M16和沖鋒,不要開(kāi)連發(fā)模式。
SCAR是好。但是后坐力巨高,需要配件全滿的情況下當(dāng)狙擊用比較出色。裸槍不推薦。
HK416穩(wěn)定性非常好,加上配件齊全穩(wěn)的,當(dāng)連狙用不帶抖的,不過(guò)比較難撿到。配件槽比SCAR還要多一個(gè)托。
雖然對(duì)于這款備受殊榮的吃雞游戲轉(zhuǎn)為免費(fèi)算是“為時(shí)已晚”,但《絕地求生》作為一款家喻戶曉的游戲,
它緩慢的游玩節(jié)奏仍然能夠在幾乎每場(chǎng)比賽中創(chuàng)造出很多令人難忘的槍?xiě)?zhàn)與緊張時(shí)刻。
然而主機(jī)玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),其努力渲染的8X8公里的地圖在技術(shù)的細(xì)節(jié)上令人失望,并且無(wú)論你在哪個(gè)平臺(tái)游玩本作,
它的載具駕駛體驗(yàn)都是不愉快的。值得慶幸的是,《絕地求生》的生命力還是很頑強(qiáng)的,
如果你能夠忽略那些笨重的武器與載具,而是看重其有趣的戰(zhàn)斗與專注于戰(zhàn)術(shù)的生存,那么這是一款非常好玩的游戲。
v1.7.0更新內(nèi)容:
全新模式
Mirror World:11月16日上線,特殊時(shí)空交錯(cuò),強(qiáng)大能量籠罩的鏡像空島,降臨PUBG MOBILE!
全新RP
Royale Pass Month 5 :鏡之領(lǐng)域,11月19日-12月19日
-皮城領(lǐng)軍者、黑暗馬戲團(tuán)震撼來(lái)臨,皮城系列Kar98K、MK47造型等你來(lái)?。?/p>
玩法回歸
-Vikendi地圖:11月16日開(kāi)啟,支援房間模式與OB
-戰(zhàn)栗逃生:重聚:11月22日開(kāi)啟,新增背負(fù)功能
-破曉生還:11月25日開(kāi)啟,每周四、周五、周六開(kāi)放,支援房間模式和OB
-致命感染:11月25日開(kāi)啟,每周四、周五、周六開(kāi)放,不支援房間模式
-火力全開(kāi)2.0: 11月29日開(kāi)啟,每周一、周六、周日開(kāi)放,支援房間模式和OB
-符石之力: 11月30日開(kāi)啟,每周二、周三、周六開(kāi)放,支援房間模式和OB
1.70版本,我們將繼續(xù)重新上線上這些大家非常喜愛(ài)的玩法模式和地圖,請(qǐng)別錯(cuò)過(guò)!
戰(zhàn)斗改動(dòng)
-連發(fā)狙擊槍平衡性調(diào)整:增加遠(yuǎn)距離傷害,加快子彈飛行速度,加快后座力恢復(fù)速度
*/SLR:加快后座力恢復(fù)速度,加快子彈飛行速度
*/SKS:略微加快后座力恢復(fù)速度,加快子彈飛行速度
*/Mini14:增加遠(yuǎn)距離傷害
*/VSS:略微提高武器基礎(chǔ)傷害
我們注意到連發(fā)狙擊槍最近受到玩家冷落,希望在加強(qiáng)后連發(fā)狙擊槍能更常出現(xiàn)在你手中
-DP28平衡性調(diào)整:降低子彈飛行速度,降低遠(yuǎn)距離傷害,降低子彈命中頭部的傷害系數(shù)
DP28的表現(xiàn)似乎太強(qiáng),我們稍微削弱該槍械,并持續(xù)追蹤后續(xù)表現(xiàn)
-新增背負(fù)功能:你可以背起倒地的角色,并前往合適位置放下
隊(duì)友和敵人倒地時(shí),除了救援/補(bǔ)槍外,你有了另一個(gè)選擇
體驗(yàn)提升
-賽季C1S3:11月19日-1月17日,增加賽季專屬貨幣,可兌換過(guò)往賽季資源。 S1~S4專屬賽季服飾回歸,不容錯(cuò)過(guò)
-提升戰(zhàn)斗中部分資訊的表現(xiàn)效果,戰(zhàn)斗介面更清爽,提示更清晰
-提升下載介面、靈敏度設(shè)定介面、鍵位設(shè)定介面,可以更便捷地設(shè)定您的操作頁(yè)面
v1.6.0更新內(nèi)容:
【新模式:植物群威脅】
Erangel 被稱為 Yarilo 的外來(lái)植物入侵。亞里洛人吸收了特殊能量后,迅速占領(lǐng)了各大核心城區(qū),打造了回春結(jié)界,具有治愈力。
【回歸地圖/模式】
Metro Royale: Reunion(地鐵逃生:重聚)
巨獸之戰(zhàn)模式
維寒迪地圖
破曉生還模式
火力全開(kāi)2.0模式
致命感染模式
符石之力模式
人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式
【新的社交功能】
【體驗(yàn)改進(jìn)】
1、Cycle 1 Season 2(9/17–11/18)為您帶來(lái)比以前更好的獎(jiǎng)勵(lì)、更酷的效果和更周到的功能。
2、改進(jìn)了一些效果的顯示,以及表情表現(xiàn)和基本控制。您的游戲體驗(yàn)現(xiàn)在應(yīng)該更流暢了。
【Royale Pass Month 3】
Chef's Special (9/17–10/17)
同樣的價(jià)格獲得更好的回報(bào)!你會(huì)成為服務(wù)器金雞嗎?試試你的運(yùn)氣!
v1.4.0更新內(nèi)容:
1.地圖尺寸:2km×2km,氣候干燥,空曠地區(qū)有巖石。
2.您將在山區(qū)經(jīng)歷多達(dá)64個(gè)玩家的遠(yuǎn)程步槍?xiě)?zhàn),需要戰(zhàn)略的城市戰(zhàn),以及在黑暗的地下進(jìn)行充滿緊張氣氛的戰(zhàn)役。
3.新增了拆除區(qū),這是一個(gè)紫色區(qū),可以立即將Karakin的建筑物變成灰燼。
4.增加了“薄壁子彈穿透力”,使室內(nèi)戰(zhàn)斗更加有趣!
5.新槍支:Panzerfaust
6.新投擲物:粘炸彈
v0.18.0更新內(nèi)容:
1.米拉馬爾更新
地圖上增加了額外的資源,包括物品和改進(jìn)的圖形。
增加了一條賽道和金色米拉多來(lái)展示你在沙漠中的技能!
2.沙暴
做好在極端氣候下生存的準(zhǔn)備!
一個(gè)沙塵暴的主題正在大廳等著你去開(kāi)啟!
3.啦啦隊(duì)公園
試試這個(gè)20人游戲區(qū),在這里你可以聊天,烤雞,跳舞,互相挑戰(zhàn)!
4.藍(lán)洞模式
你想不想試試這種新模式?
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