天神學(xué)院派對(duì)測(cè)試版選擇了精致絕美的幻想繪畫風(fēng)格,結(jié)合了一流豪華的配音陣容,打造出一個(gè)恢弘瑰麗的神話世界。公平競(jìng)技玩法使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都變得公正無私,而令人窒息的次元色彩故事情節(jié)則讓你沉浸其中,仿佛置身于一個(gè)奇妙的夢(mèng)幻世界。游戲的競(jìng)技性也十分的平衡,趕緊下載試試看吧!
天神學(xué)院派對(duì)測(cè)試版是一款幻想風(fēng)公平競(jìng)技卡牌游戲,在這里,玩家將會(huì)眾多神話體系中的角色,如撒旦、祝融、宙斯等等不同東西方神話的角色,玩家將會(huì)成為他們的同學(xué),共同學(xué)習(xí)、相互競(jìng)技、一起成長,并逐步揭開奇幻“學(xué)院”背后的故事。游戲的玩法也非常的公平、簡單,沒有沒有數(shù)值養(yǎng)成機(jī)制,對(duì)戰(zhàn)過程中,對(duì)局雙方將會(huì)各攜帶12張卡牌和1位君主,6回合決出勝負(fù),玩家需要在規(guī)定的有限時(shí)間內(nèi),通過快速的思考和決策靈活調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)。每張卡牌都擁有獨(dú)特的技能和屬性,玩家需要精心挑選卡牌組合,才能發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力,用策略取勝。
【公平競(jìng)技,拒絕數(shù)值養(yǎng)成】
沒有數(shù)值養(yǎng)成機(jī)制!在《天神學(xué)院:派對(duì)》中,對(duì)局雙方將各攜帶12張卡牌和1位君主,6回合決出勝負(fù)??ㄅ茻o數(shù)值養(yǎng)成,獲得即是“完全體”。挑選效果各異的卡牌,構(gòu)筑強(qiáng)力卡組,用謀略一擊制勝。
【節(jié)奏加速,趣味休閑競(jìng)技】
絕不在游戲中"上班"!3分鐘的對(duì)局,隨時(shí)隨地都可來一場(chǎng)的“智斗”,直接體驗(yàn)核心玩法的勁爽感。
【百變卡組,玩轉(zhuǎn)策略對(duì)抗】
策略規(guī)劃與瞬時(shí)思考的雙重挑戰(zhàn)!在《天神學(xué)院:派對(duì)》中,你可以盡情試探對(duì)手,迷惑、套路對(duì)手,打出制勝一擊。同時(shí),也可能會(huì)因?yàn)閷?duì)手的一個(gè)“伏兵”,一張“秒牌”而瞬間翻轉(zhuǎn)。牌局變幻莫測(cè),期待你帶來的一場(chǎng)場(chǎng)技驚四座的對(duì)局演出。
【五大神話陣營對(duì)弈,沙盤戰(zhàn)場(chǎng)詭術(shù)奇技一觸即發(fā)】
延續(xù)集換式卡牌的經(jīng)典設(shè)定,開創(chuàng)全新四乘四沙盤玩法和對(duì)決體驗(yàn)。五大神話陣營共計(jì)300多張卡牌可供玩家搭配選擇,失樂園迷惑人心主導(dǎo)戰(zhàn)場(chǎng)、陰陽道召喚霸場(chǎng)BUFF配合速戰(zhàn)速?zèng)Q、所羅門72魔神機(jī)關(guān)詭術(shù)真假難辨……
【大師執(zhí)筆,描繪綺麗夢(mèng)幻神魔世界】
知名插畫師執(zhí)筆設(shè)計(jì),五大陣營君主牌、英雄牌、法術(shù)牌、神器牌、結(jié)界牌畫面特色各異,東方古典韻美與歐洲幻想情結(jié)交織匯合,描繪顛覆想象的神魔角色。
【聲動(dòng)人心,配音實(shí)裝打造沉浸式游戲體驗(yàn)】
君主國語配音實(shí)裝,或誘惑或堅(jiān)毅,或迷幻或邪惡,隨音而動(dòng),沉浸于風(fēng)云變幻的戰(zhàn)場(chǎng)之中,帶來極致的音畫體驗(yàn)。
本次介紹角色:所羅門
角色技能:
傳送——將一個(gè)非君主單位傳送至隨機(jī)空格
深度技能介紹:
選擇一個(gè)非君主單位(可以是背面單位),傳送到戰(zhàn)場(chǎng)未被占領(lǐng)的其他空位。
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用介紹
例子1
戰(zhàn)場(chǎng)布局:
使用角色技能,并移動(dòng)我方單位后:
考慮到萬一敵方單位是嘲諷,嘲諷的條件影響相鄰的敵方角色,所以這里先移動(dòng)君主,這樣除了橫3豎3這一個(gè)格子會(huì)被影響其他格子均不會(huì)產(chǎn)生影響幫助我方做到強(qiáng)制性進(jìn)攻!
看似隨機(jī)傳送,其實(shí)也是在可控范圍內(nèi)的
12個(gè)空位此時(shí)只有8%的概率會(huì)被移動(dòng)到某一個(gè)有關(guān)聯(lián)的位置,92%可以成功攻擊你的對(duì)手,這樣的數(shù)據(jù)支持下我認(rèn)為隨機(jī)在哪不重要,已經(jīng)足以達(dá)到目的了
例子2
戰(zhàn)場(chǎng)布局:
使用角色技能后:
站在墻角堵住兩個(gè)邊也救不了你,強(qiáng)行“挖墻腳”進(jìn)行進(jìn)攻
例子3
戰(zhàn)場(chǎng)布局:
2費(fèi)1/1 莫斯提馬(S)
隨機(jī)消滅2攻以下英雄,效果是限定敵方的,只要打出就不虧。是失樂園茍住前期場(chǎng)面的關(guān)鍵卡之一。 缺點(diǎn)是面對(duì)非快攻卡組時(shí)作用不明顯。
3費(fèi)3/3 利維坦 (S+)
強(qiáng)大無比的回合結(jié)束效果,最好把利維坦下到對(duì)手碰不到的地方,必要時(shí)用君主把她護(hù)在身后。
3費(fèi)法術(shù) 等價(jià)交換 (S+)
打3奶3,解場(chǎng)的同時(shí)奶血,神卡。
神州陣營的角色取自于傳統(tǒng)神話傳說,目前以山海經(jīng)中的異獸為主,主打“水火風(fēng)雷”四系屬性法術(shù)。
神州的屬性法術(shù)均為衍生物,在戰(zhàn)斗中通過其他卡牌的技能獲得,其中:
火屬性法術(shù)主打傷害類效果;
水屬性法術(shù)主打回復(fù)類效果;
風(fēng)屬性法術(shù)主打?qū)傩愿淖冾愋Ч?/p>
雷屬性法術(shù)主打狀態(tài)類效果;
當(dāng)前版本構(gòu)筑套牌時(shí)推薦考慮使用單一屬性構(gòu)筑,或是一主一輔的方式進(jìn)行構(gòu)筑。
下面我們以火系神州為例重點(diǎn)介紹一些比較好用的卡牌。
祝融,火系神州的關(guān)鍵卡牌,由于屬性法術(shù)的行動(dòng)力消耗都偏低,所以配合祝融能打出很高頻率的傷害,如果場(chǎng)上能站住2個(gè)祝融甚至更多,那么勝利應(yīng)該已經(jīng)近在眼前了。
舉父與祝融的功能類似,優(yōu)勢(shì)在于擁有全屏的技能范圍,而非祝融那樣只能攻擊到周圍一圈,并且身材合格,可以起到站場(chǎng)的作用,而劣勢(shì)在于技能只作用于君主,且傷害是隨機(jī)浮動(dòng)的不夠穩(wěn)定,但瑕不掩瑜,在火系神州的輸出中仍占有一席之地。
鏡花水月的效果是復(fù)制1個(gè)己方英雄,復(fù)制到祝融等英雄的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生更大的作用。
另外神州中玉石琵琶與豪彘也都是非常不錯(cuò)的站場(chǎng)單位,都具施放法術(shù)后可以成長的特性,配合神州的低費(fèi)法術(shù)能打出非常強(qiáng)勢(shì)的效果。
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